文 徐姍姍
幼兒游戲有助于提升幼兒的綜合素養(yǎng)。近年來,全社會(huì)對幼兒教育的重視程度不斷增強(qiáng),作為最符合幼兒天性的教育方式,游戲教育受到廣泛認(rèn)可。幼兒園作為開展游戲的主要場所,如何構(gòu)建符合幼兒主體特征并且能夠有助于幼兒發(fā)展的游戲課程,成為幼兒園面臨的一項(xiàng)重要課題。
1.福祿貝爾游戲體系
福祿貝爾是當(dāng)代幼兒教學(xué)體系的開創(chuàng)者。福祿貝爾游戲體系認(rèn)為,幼兒應(yīng)當(dāng)在活動(dòng)之中充分發(fā)揮自身的本能,以自發(fā)活動(dòng)為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)幼兒的進(jìn)步。因此,福祿貝爾在最初的游戲體系構(gòu)建之中,針對3~7 歲的幼兒設(shè)計(jì)了6 套玩具,其中包括球體、立方體和圓柱體等一系列形態(tài),由幼兒以這些玩具為基礎(chǔ)自行展開游戲活動(dòng)。綜合來說,福祿貝爾游戲體系更加注重發(fā)揮幼兒的自主性和直覺本能,從而實(shí)現(xiàn)幼兒自我選擇式的素養(yǎng)增長。
2.蒙特梭利游戲體系
蒙特梭利游戲體系主要以吸收性心智和敏感期兩大核心概念為主。作為福祿貝爾的補(bǔ)充者,蒙特梭利游戲體系更加注重幼兒游戲的理性教育。
蒙特梭利游戲體系強(qiáng)調(diào)幼兒生活訓(xùn)練的教育。幼兒作為身處敏感期的主體,自身正處于形成生活常識(shí)、人文教育和感官認(rèn)知等價(jià)值觀念的形成階段,而游戲又是可以讓幼兒最快接受此類觀念的方式,因此應(yīng)當(dāng)在游戲中加入數(shù)學(xué)教育感官訓(xùn)練和日常生活訓(xùn)練等豐富幼兒生存能力的內(nèi)容。
幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的最大特征就是直覺性。幼兒自我控制能力、認(rèn)知能力未系統(tǒng)地形成,因此在游戲時(shí),幼兒往往會(huì)根據(jù)自身的直覺采取行動(dòng)。此時(shí),游戲本身的價(jià)值導(dǎo)向?qū)?huì)對幼兒的直覺認(rèn)知和價(jià)值認(rèn)知產(chǎn)生極大的影響。
不同的幼兒園有著不同的教學(xué)理念和教學(xué)思想。幼兒園構(gòu)建游戲時(shí)會(huì)根據(jù)自身的教學(xué)思想,確定符合幼兒自身發(fā)展的游戲體系。注重尊重幼兒天性的教學(xué)思想更加適合福祿貝爾游戲體系,而注重開發(fā)幼兒潛能的教學(xué)思想則更加適合蒙特梭利游戲體系。
幼兒園可以在構(gòu)建游戲前,明確自身所需要的游戲體系,根據(jù)自身的教學(xué)思想明確游戲所導(dǎo)向的具體方向。如果幼兒園在尊重幼兒天性的同時(shí)注重開發(fā)幼兒潛能,可以進(jìn)一步融合福祿貝爾游戲體系和蒙特梭利游戲體系之中的共同點(diǎn),從而實(shí)現(xiàn)雙方的優(yōu)勢結(jié)合。
幼兒園在明確了游戲體系后,應(yīng)當(dāng)根據(jù)游戲體系的特征確定游戲觀察的具體方向。游戲觀察指教師在幼兒游戲過程中,對幼兒游戲過程進(jìn)行觀察,從而了解幼兒性格及幼兒之間的社交關(guān)系,以此更好地調(diào)節(jié)游戲細(xì)節(jié)。如果幼兒園選擇了福祿貝爾游戲體系,那么在游戲進(jìn)行中,教師更應(yīng)當(dāng)注重該游戲是否充分激發(fā)了幼兒天性、幼兒能否被該游戲引起足夠的興趣;幼兒園選擇蒙特梭利游戲體系時(shí),教師應(yīng)當(dāng)注重幼兒在游戲過程中選擇的正確與否。
福祿貝爾游戲體系和蒙特梭利游戲體系,都注重幼兒主導(dǎo)地位的體現(xiàn)。幼兒園明確游戲體系、游戲觀察方向后,接下來的任務(wù)是具體地設(shè)置游戲過程。幼兒園在設(shè)置游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)合理設(shè)置游戲過程,充分論證游戲情節(jié),在確保游戲性、安全性的同時(shí),充分發(fā)揮幼兒主體特征和綜合能力。
福祿貝爾游戲體系思想注重幼兒的天性發(fā)展,蒙特梭利游戲體系思想則注重幼兒的潛能發(fā)展。盡管不同的體系思想所帶來的游戲特征有所不同,但都能有效地提升幼兒的綜合素養(yǎng)。
良好的幼兒教育可以有效地促進(jìn)幼兒綜合能力的發(fā)展和潛能的激發(fā),通過不同游戲體系所構(gòu)建的游戲,可以讓幼兒能夠獲得更加全面的發(fā)展。本文以福祿貝爾游戲體系和蒙特梭利游戲體系為例,論證了游戲建構(gòu)應(yīng)當(dāng)如何具體落地,希望能夠以此促進(jìn)幼兒教育的發(fā)展。