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信息熵控制的流場動(dòng)態(tài)間距流線放置算法

2021-12-08 00:20秦緒佳程宇軒左少華鄭紅波張美玉
關(guān)鍵詞:流線信息熵流場

秦緒佳,程宇軒,左少華,鄭紅波,張美玉

(浙江工業(yè)大學(xué) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,杭州 310023) E-mail:zhb@zjut.edu.cn

1 引 言

流場可視化是科學(xué)計(jì)算可視化領(lǐng)域的一個(gè)重要且最具挑戰(zhàn)性的研究熱點(diǎn),涉及到對流場數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換,繪制和操作,流場可視化領(lǐng)域應(yīng)用范圍廣泛,因此受到廣泛關(guān)注.流場存在于我們現(xiàn)實(shí)生活中的任何地方,例如水流,氣流等物理現(xiàn)象,我們無法直接觀察流場的內(nèi)部結(jié)構(gòu),因此需要借助科學(xué)的方法對流場進(jìn)行特殊處理,通過可視化技術(shù)將其復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以一種簡潔直觀的方式展示,有效地獲得流場的內(nèi)部規(guī)律,這就是流場可視化作為可視化研究中重要領(lǐng)域的意義.流場可視化在許多學(xué)科領(lǐng)域例如空氣動(dòng)力學(xué),流體力學(xué),氣象學(xué),海洋科學(xué)等有著重要的作用.

流線可視化方法是使用流線來表達(dá)流場中的信息,可以準(zhǔn)確直觀地反映出流場的結(jié)構(gòu)特征,被廣泛應(yīng)用于許多工程領(lǐng)域.近些年來,隨著工程需求的不斷增強(qiáng),許多研究人員對流線可視化方法進(jìn)行了大量研究,并在實(shí)踐中取得了很大的進(jìn)展與成果.Turk等[1]提出了一種基于圖像引導(dǎo)的流線放置方法,首先定義一個(gè)能量函數(shù),通過該函數(shù)對流線進(jìn)行一系列操作,然后反復(fù)迭代直到能量函數(shù)收斂,就能的得到分布均勻的流線,但該方法計(jì)算時(shí)間過長,效率較低,產(chǎn)生的流線中也存在較多無效值的短流線.Jobard等[2]提出了一種均勻放置算法,該方法先隨機(jī)生成一條初始流線,并在流線周圍放置種子點(diǎn),然后計(jì)算種子點(diǎn)到已生成的流線的歐氏距離,判斷歐氏距離是否大于所給定的距離閾值,若大于則是有效種子點(diǎn),可以生成新流線,若小于則拋棄該種子點(diǎn),流線停止生成,該方法在所有流線的生成過程中不斷地檢測并判斷已放置的流線之間的距離,使流線能均勻分布,但計(jì)算時(shí)間較長,運(yùn)行速度較慢,之后作者對該方法進(jìn)行了優(yōu)化,加快了運(yùn)行速度并推向了非穩(wěn)定場[3].Mebarki等[4]提出了一種最遠(yuǎn)種子點(diǎn)放置算法,該方法每次生成流線時(shí)選擇距離其他流線最遠(yuǎn)的空白區(qū)域,結(jié)果是使得生成的流線較長,具有較好的連續(xù)性.Verma等[5]提出一種基于流引導(dǎo)的種子點(diǎn)放置算法,首先計(jì)算流場的特征點(diǎn),然后選取適合的模板放置種子點(diǎn),生成的流線能更好地表現(xiàn)流場的特征類型.Chen等[6]提出了一種相似度引導(dǎo)的流線放置方法,在計(jì)算流線及種子點(diǎn)之間的歐氏距離外又引入幾何體的相似性,通過結(jié)合這兩種方法度量不同流線間的相似度距離,能有效地判斷流場中冗余的流線并去除.郭雨蒙等[7]在Chen等提出的方法上增加了并行相似度引導(dǎo)的方法,提高了可視化效率.孔龍星等[8]提出了一種特征保持的視點(diǎn)相關(guān)三維矢量場流線簡化方法,通過對流線視覺效果進(jìn)行度量,有效地簡化了流線集,保持了流場特征且具有較好的視覺效果.魯大營等[9]提出三維流場的流線提取算法,采用了迭代最鄰近點(diǎn)(ICP)和K均值聚類,有效地簡化了三維流場的流線.巴振宇等[10]提出一種基于特征信息種子點(diǎn)選取的多層次流線可視化,在計(jì)算信息熵時(shí)對流場進(jìn)行區(qū)域劃分,加快了特征點(diǎn)的計(jì)算速度,并在放置種子點(diǎn)時(shí)選擇合適的特征模板.Han等[11]提出了一種基于深度學(xué)習(xí)的矢量場重構(gòu)方法,通過跟蹤原始矢量場中每個(gè)時(shí)間步的流線,并輸入到兩階段矢量場重建方法中,有效地簡化了矢量場.高天成等[12]提出了一種基于CVT的動(dòng)態(tài)流場可視化方法,通過繼承不同時(shí)間步的生成元提高了計(jì)算效率,同時(shí)引入短流線解決了流線相交的問題,提高了可視化效果.

本文主要采用了幾何可視化中基于流線的可視化方法來研究二維流場,傳統(tǒng)的二維流場可視化方法中使用固定間距放置流線,雖然能達(dá)到均勻布置流線的可視化效果,但卻依賴于固定間距的大小,間距過小會導(dǎo)致流線分布較密集,過大則容易丟失特征信息.本文提出了基于信息熵控制的流場動(dòng)態(tài)間距流線放置算法,在傳統(tǒng)算法的基礎(chǔ)上引入信息熵來動(dòng)態(tài)計(jì)算流線間隔,根據(jù)流場不同區(qū)域的不同特征合理布置種子點(diǎn),通過該算法可以實(shí)現(xiàn)在流場的重要區(qū)域放置密集的流線,突出特征細(xì)節(jié),在其他非重要區(qū)域放置稀疏的流線,減少不必要的計(jì)算,提高可視化效率.

2 流線生成方式

流線是速度矢量場的場線,流線上任意一點(diǎn)的速度矢量都與該流線相切,流線方程定義如公式(1)所示:

(1)

其中μ(τ)代表點(diǎn)的位置,ν(μ(τ))表示點(diǎn)μ(τ)在流線上的切線方向,τ可以表示時(shí)間、弧長等參數(shù),則流線的求解公式如公式(2)所示:

(2)

流線生成過程如圖1所示,使用公式(1)定義流線方程,通過公式(2)求解,最終生成流線圖.

圖1 流線生成示意圖Fig.1 Diagram of streamline generation

流場數(shù)據(jù)集中的數(shù)據(jù)通常是離散的,在沒有解析表達(dá)式的情況下不能直接通過積分來計(jì)算流線,一般采用離散數(shù)值積分方法使流線逐步生長.

常見的積分方法有一階歐拉法和四階龍格庫塔法,不同的方法生成的流線精度不同.其中歐拉法計(jì)算速度較快,但生成的流線精度較低;四階龍格庫塔計(jì)算量較大,速度較慢,但生成的流線精度較高.

歐拉方法計(jì)算公式如公式(3)所示,其中Δt是積分步長,pi是流線上當(dāng)前點(diǎn),pi+1是流線追蹤的下一點(diǎn),ν(pi)是pi處的矢量值.

pi+1=pi+Δt×ν(pi)

(3)

四階龍格庫塔方法計(jì)算公式如公式(4)所示,公式中使用了k1-k4這4個(gè)采樣點(diǎn)來計(jì)算,因此生成的流線精度更高.

(4)

3 信息熵控制的動(dòng)態(tài)間隔流線放置算法

3.1 流場信息熵定義

(5)

信息熵度量了一個(gè)系統(tǒng)的復(fù)雜程度,如果這個(gè)系統(tǒng)越混亂,它的復(fù)雜程度越高,不確定的信息也越多,信息熵就越大.反之這個(gè)系統(tǒng)越有序,復(fù)雜程度越低,不確定信息也越少,它的信息熵就越小.從香農(nóng)計(jì)算公式可以看出,當(dāng)變量x的每個(gè)可能值出現(xiàn)的概率p相等時(shí),變量x的信息熵H(x)達(dá)到最大值,表示此時(shí)出現(xiàn)不同情況的種類最多,系統(tǒng)最復(fù)雜,不確定性最大.

通過引入信息熵可以量化流場中矢量信息變化的程度,研究者可以借此有效地確定流場中變化程度不同的區(qū)域.Xu[13]等人將信息論中的信息熵概念引入到流場可視化中,并提出了一種流場信息熵的定義與信息熵計(jì)算的理論框架.首先將二維流場中的矢量方向區(qū)間(0°,360°)劃分成n個(gè)同等大小的子區(qū)間,記為xi,i∈1,2,…,n,然后計(jì)算流場中每個(gè)矢量的方向,并根據(jù)計(jì)算后的方向?qū)⒚總€(gè)矢量放入對應(yīng)的子區(qū)間中,通過統(tǒng)計(jì)每個(gè)子區(qū)間中矢量數(shù)量Si,i∈1,2,…,n,獲得一個(gè)矢量分布統(tǒng)計(jì)直方圖,則可以通過公式(6)計(jì)算每個(gè)子區(qū)間出現(xiàn)的概率pi,然后根據(jù)公式(5)可計(jì)算出流場的信息熵值,通過該值可以反映流場的穩(wěn)定程度.

(6)

迭代數(shù)據(jù)信息直到條件熵值收斂并迭代布置種子點(diǎn),直到滿意的結(jié)果,這樣生成的流線具有較好的可視化效果,并且該框架能夠有效地可視化二維和三維流動(dòng)數(shù)據(jù).Cheng等[14]在上述方法中加入了對流線的相似分組,優(yōu)化了遮擋問題.黃冬梅等[15]提出一種基于信息熵種子點(diǎn)選取的流線可視化方法,通過基于貪婪策略和蒙特卡洛的兩種種子點(diǎn)選取方法,優(yōu)化了流線生成的數(shù)量以及分布,解決了流線過多導(dǎo)致的遮擋與雜亂問題,具有良好的可視化效果與顯著的可用性.

3.2 局部熵場計(jì)算

牛嬋等[16]提出了一種基于局部最大熵值的特征點(diǎn)檢測方法,解決在提取數(shù)據(jù)時(shí)特征點(diǎn)被遺漏的問題,其次又提出了一種基于特征區(qū)域信息熵值變化規(guī)律的界定算法,提高流場特征信息提取的準(zhǔn)確度.通過計(jì)算流場的信息熵可以對流場整體的穩(wěn)定程度進(jìn)行量化度量,但為了突出流場中局部區(qū)域的變化程度,還需要將流場進(jìn)行區(qū)域劃分,分別計(jì)算局部位置的熵值.在流場中取多個(gè)網(wǎng)格點(diǎn),計(jì)算以其為中心的一個(gè)L×L鄰域的信息熵作為該點(diǎn)處的熵值,通過計(jì)算所有網(wǎng)格點(diǎn)的熵值,可以得到一個(gè)與原流場數(shù)據(jù)規(guī)模一樣的熵場數(shù)據(jù).

計(jì)算局部信息熵值需要給定鄰域范圍和區(qū)間數(shù)量.選定的鄰域范圍過小會導(dǎo)致該區(qū)域的穩(wěn)定程度較模糊,鄰域范圍過大會導(dǎo)致各區(qū)域相似度較高,網(wǎng)格點(diǎn)的熵值差距較小,計(jì)算量較大且影響計(jì)算結(jié)果的準(zhǔn)確性.對于區(qū)間數(shù)量,選的過小導(dǎo)致計(jì)算結(jié)果不準(zhǔn)確,相似度和偶然性較高,過多會增加熵場的計(jì)算量,使得效率下降.根據(jù)測試分析以及經(jīng)驗(yàn)總結(jié),最合適的鄰域范圍L為13,區(qū)間數(shù)量為60,詳細(xì)計(jì)算過程如下:

1)計(jì)算矢量方向角

獲取二維流場數(shù)據(jù)的u,v分量并使用公式(7)計(jì)算其方向角度dir.

(7)

2)建立概率統(tǒng)計(jì)模型

在流場中的局部鄰域建立統(tǒng)計(jì)模型,通過模型獲得概率密度函數(shù)計(jì)算該區(qū)域的信息熵.流場中矢量方向在(0°,360°)之間,將該范圍等分為60個(gè)區(qū)間,使用公式(8)計(jì)算dir所在區(qū)間I.

(8)

劃分完區(qū)間后需要根據(jù)每個(gè)區(qū)間內(nèi)的矢量個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì)局部鄰域內(nèi)的區(qū)間數(shù).設(shè)i為流場中的網(wǎng)格點(diǎn),取以點(diǎn)i為中心的局部鄰域,根據(jù)統(tǒng)計(jì)直方圖獲取該鄰域中矢量數(shù)不為0的區(qū)間總數(shù),設(shè)為bin[i],i∈1,2,…,N,設(shè)bin[i][j],j∈1,2,…,bin[i]為統(tǒng)計(jì)直方圖中以點(diǎn)i為中心的局部鄰域范圍內(nèi)第j個(gè)區(qū)間中的矢量個(gè)數(shù),sumBin[i]表示以網(wǎng)格點(diǎn)i為中心的局部鄰域中矢量個(gè)數(shù),這里取為13×13,通過公式(9)可以計(jì)算出以點(diǎn)i為中心的局部鄰域中第j個(gè)區(qū)間的概率pj.

(9)

3)計(jì)算局部熵值生成熵場

對每個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)i通過上述方式計(jì)算概率pj,以此建立概率統(tǒng)計(jì)模型,則每個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)所在的局部鄰域的信息熵可由公式(10)計(jì)算得出.

(10)

圖2是使用上述信息熵計(jì)算方法生成的熵場,并通過顏色映射直觀反映計(jì)算結(jié)果.圖2(a)、圖2(b)中左側(cè)為流場圖,右側(cè)為該流場數(shù)據(jù)生成的熵場圖,最右側(cè)為顏色映射條,越靠上的顏色代表的熵值越大,通過給不同熵值設(shè)定不同的顏色值來反映不同區(qū)域的熵值變化.通過對比可以看出在流場變化劇烈的區(qū)域熵值較大,如圖2中圓形框處的區(qū)域,對應(yīng)顏色映射中頂端的顏色;變化平緩的區(qū)域熵值較小,如圖2中矩形框處的區(qū)域,對應(yīng)顏色映射表中底端的顏色.

圖2 熵場顏色映射結(jié)果Fig.2 Color mapping result of information entropy field

3.3 流線間距控制

在流場中生成過多的流線時(shí),如果只是考慮到流線脫離網(wǎng)格邊界或速度減小到零就終止生長卻沒有對流線間的距離加以控制,其結(jié)果就是生成的流線相互之間較緊密,距離較小,視覺上表現(xiàn)得較擁擠.圖3是在無流線間距控制的情況下生成的流線效果,可以明顯地看到流線間距離較小,過于靠近,尤其是在流線的匯聚點(diǎn),使得視覺效果較差.

為了解決流線過于密集的問題,很多的流場都采用基于歐式距離的流線間距控制來生成流線,將流線間距作為流線的終止判定條件之一.給定一個(gè)常量ds為流線間距,設(shè)p為當(dāng)前流線生長過程中的下一個(gè)采樣點(diǎn),計(jì)算p到其周圍某條已存在的流線的距離,因?yàn)榱骶€是由一連串離散的采樣點(diǎn)組合而成,因此在計(jì)算距離時(shí)只需要計(jì)算p到流線上采樣點(diǎn)的距離,若p到其它流線上的某一采樣點(diǎn)距離小于ds,則認(rèn)定當(dāng)前正在生成的流線與已生成的流線間的距離過小,流線停止生長.

然而隨著流場中生成的流線越來越多,這種方法在計(jì)算距離時(shí)所選取的現(xiàn)存流線上的采樣點(diǎn)沒有受到約束,會產(chǎn)生大量不必要的計(jì)算比較,導(dǎo)致算法效率較低.因此,需要在流場區(qū)域建立一個(gè)橫豎間隔為ds的虛擬網(wǎng)格,將已生成的流線的采樣點(diǎn)存儲在相應(yīng)的網(wǎng)格單元中,每次生成新流線的采樣點(diǎn)時(shí),通過網(wǎng)格來建立約束條件.

如圖4所示,上方與下方的方塊點(diǎn)所在的線條為已生成完畢的流線,中間的圓點(diǎn)所在的線條為正在生長的新流線,線上有已生成的采樣點(diǎn),圓點(diǎn)p為當(dāng)前最新的采樣點(diǎn),方塊點(diǎn)為已存在的流線上的采樣點(diǎn),根據(jù)該區(qū)域建立的虛擬控制網(wǎng)格,在計(jì)算采樣點(diǎn)距離時(shí),只需要對以p所在網(wǎng)格為中心,選取周圍8個(gè)網(wǎng)格中其它流線上的采樣點(diǎn)進(jìn)行距離計(jì)算,若存在某一個(gè)采樣點(diǎn)與p的距離小于給定的最小間距,則流線停止生長.

圖3 無間距控制流線效果Fig.3 Streamlineeffectwithoutdistancecontrol圖4 距離控制網(wǎng)格Fig.4 Distancecontrolgrid圖5 間距控制流線效果Fig.5 Streamlineeffectwithdistancecontrol

圖5是采用了間距控制后流線放置的效果,與圖3進(jìn)行對比,流線的種子點(diǎn)仍相同,并且可以明顯地看到原本流線過于密集的地方通過間距控制后,使得該處流線因距離較小而停止生長,優(yōu)化了流線的放置,在視覺上有較好的效果.

3.4 信息熵控制的動(dòng)態(tài)間距控制

新生成的流線上的采樣點(diǎn)會通過流線間距控制算法計(jì)算與周圍已生成流線上的采樣點(diǎn)的距離,并與給定距離ds進(jìn)行判斷,從而控制新采樣點(diǎn)的生成,達(dá)到流線均勻放置的效果.但存在的問題是,這種給定的流線間距離ds是固定的,流線分布的位置完全依賴于流線間距ds的大小,若給定的ds較小,就會導(dǎo)致流線數(shù)量過大,間距過小,分布過于密集,使得算法運(yùn)算效率低下;若ds較大,則流線分布較稀疏,容易丟失流場中特征區(qū)域的細(xì)節(jié),難以表現(xiàn)流場的所有特征,因此這種使用固定間距來控制流線生成的方法并不具有良好的適應(yīng)性.在前幾章中已經(jīng)詳細(xì)介紹了流場信息熵以及場熵如何計(jì)算,通過在流場中引入信息熵可以對流場穩(wěn)定程度進(jìn)行量化度量,可以突出流場中的特征細(xì)節(jié).本文使用信息熵對流線的間距進(jìn)行動(dòng)態(tài)控制,通過計(jì)算每個(gè)區(qū)域的局部信息熵,并在計(jì)算流線間距時(shí)引入,使得流線間距不再是固定值而是根據(jù)流場特征進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,根據(jù)流場信息熵的計(jì)算,流場中非重要區(qū)域的信息熵值較小,則該區(qū)域計(jì)算后的流線間距較大,生成的流線較稀疏,流向較穩(wěn)定;流場中重要特征區(qū)域的信息熵值較大,則該區(qū)域計(jì)算后的流線間距較小,生成流線較密集,流場中不同區(qū)域的流線密度不一致能夠使得特征區(qū)域更加突出,在視覺上有更好的效果.

給定流線間距的最大值為dmax,最小值為dmin,在流場中建立大小為dmax×dmax的虛擬控制網(wǎng)格.在流線生成過程中,流線控制間距值ds根據(jù)采樣點(diǎn)所在區(qū)域的信息熵值來動(dòng)態(tài)計(jì)算,計(jì)算如公式(11)所示.

(11)

其中emax為信息熵最大值,emin為信息熵最小值,ei為當(dāng)前點(diǎn)信息熵值,完整的信息熵控制的動(dòng)態(tài)間距流線放置算法如表1所示.

表1 信息熵控制的動(dòng)態(tài)間距控制算法Table 1 Dynamic distance control algorithm based on information entropy

4 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

實(shí)驗(yàn)結(jié)果生成的不同流線間距的流場效果對比如圖6所示.圖6(a)-圖6(d)是使用相同數(shù)據(jù)生成的流場,其中圖6(a)、圖6(b)、圖6(c)采用了固定間距的流線生成算法,給定的間距依次增大.分析圖6(a)和圖6(b),可以看出在間距較小時(shí),生成的流線排列過于緊密,較混亂,視覺效果上較差;如圖6(c)所示,間距逐漸增大后,可視化效果上得到了優(yōu)化,但丟失了流線特征區(qū)域的細(xì)節(jié),如流場中的渦流與鞍點(diǎn)處.圖6(d)則是采用了本文基于信息熵的動(dòng)態(tài)流線間距放置生成的效果圖,在優(yōu)化可視化效果的基礎(chǔ)上,保持了流場中的特征細(xì)節(jié)與變化規(guī)律.

圖6 不同流線間距的流場效果對比Fig.6 Comparison of flow field effects with different streamline spacing

詳細(xì)的流線放置效果對比如圖7所示,圖7(a)是采用傳統(tǒng)的固定流線間距生成的效果圖,圖7(b)是采用本文算法生成的效果圖,圖7(b)中給定的流線間距最大值與圖7(a)中的固定間距一致.圖中圓形框處為流場的特征區(qū)域,通過對比可以明顯地看出圖7(b)中該區(qū)域生成的流線間距小于圖7(a),流線密度高于圖7(a),矩形框處為平穩(wěn)區(qū)域,在該區(qū)域圖7(b)的流線密度與圖7(a)基本保持一致.

圖7 流線放置效果對比Fig.7 Comparison of streamline placement

綜合實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析,在使用傳統(tǒng)的固定間距算法生成流線時(shí),給定的固定間距較大則容易丟失重要區(qū)域細(xì)節(jié),固定間距較小則流線密度較大導(dǎo)致計(jì)算效率較低且可視化效果較差,通過本文基于信息熵的動(dòng)態(tài)間距控制可以合理分配區(qū)域流線密度,在提高了流線生成的速率的同時(shí)又保持了流場重要特征.

5 結(jié) 論

流場可視化是可視化領(lǐng)域的重要課題,合理地放置流線能突出流場的特征與全局規(guī)律,流場中流線的間距是影響流線放置效果的重要因素.本文研究了二維流場的流線放置算法,傳統(tǒng)的均勻放置算法采用的固定的流線間隔,生成的流線具有較好地均勻分布效果,但采用的固定間隔較小時(shí)流線整體密度大,算法耗時(shí);采用的固定間隔較大時(shí)流線整體密度低,容易丟失流場中特征區(qū)域的重要信息.本文提出了基于信息熵控制的動(dòng)態(tài)間距流線放置算法,在流線生成過程中引入信息熵來度量流場區(qū)域的穩(wěn)定程度,并以此為依據(jù)動(dòng)態(tài)地控制流線間距,使得流線分布具有較好的自適應(yīng)性,在變化劇烈的特征區(qū)域放置較多較密集的流線來完整地表達(dá)重要信息;在平穩(wěn)區(qū)域放置較少較稀疏的流線來提高可視化效率.

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