趙慧萍 阮菲菲
近年來,隨著教學(xué)理念的不斷更新,在傳統(tǒng)學(xué)科教學(xué)中,融入了越來越多的創(chuàng)新元素,將生活引入課堂,使學(xué)生在情感融入、體驗(yàn)融入中強(qiáng)化對課堂所學(xué)知識的理解,更好地使學(xué)習(xí)內(nèi)容滲透到學(xué)生的思想里,豐富他們的認(rèn)知世界。小學(xué)音樂課堂中融入的外部元素有很多,音樂游戲就是十分具有代表性的一種。
一、音樂游戲特點(diǎn)及在課堂教學(xué)中的優(yōu)勢
音樂游戲具有生動活潑的特點(diǎn)。小學(xué)生的審美意識處于啟蒙階段,對音樂課堂的學(xué)習(xí)缺乏心理上的接受和感知。同時(shí),音樂學(xué)習(xí)需要學(xué)生大量練習(xí)和實(shí)踐,要求學(xué)生要多練,還要大膽地在別人面前展示。一些學(xué)生,特別是性格內(nèi)向的學(xué)生存在“羞怯”心理,不敢大膽表現(xiàn)。因此,音樂游戲是推動學(xué)生主動融入音樂課堂的有效載體。其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:
(一)活潑課堂形式
傳統(tǒng)的小學(xué)音樂教學(xué)中,音樂教師往往采用自己示范、學(xué)生模仿的形式,互動性不強(qiáng),學(xué)生跟著教師走,學(xué)習(xí)的形式只是機(jī)械地重復(fù),不利于學(xué)生音樂素養(yǎng)的生成。將音樂游戲引入課堂,指導(dǎo)學(xué)生在生動活潑的游戲中參與音樂學(xué)習(xí),能夠營造活潑、生動、和諧、共享的課堂氛圍,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”的效果。
(二)培養(yǎng)合作交流能力
一般情況下,開展音樂游戲,需要多個(gè)學(xué)生互相配合進(jìn)行。在這個(gè)過程中,學(xué)生需要自由組合,充分發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢和特長,選擇最適合的角色來扮演。在這個(gè)過程中,學(xué)生的交流能力、協(xié)作能力得到了有效的鍛煉。
(三)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力
音樂游戲的有效開展,離不開前期的策劃和活動的組織。教師有意識地將這兩個(gè)過程交給學(xué)生來進(jìn)行自主安排,讓學(xué)生在設(shè)計(jì)音樂游戲方案的時(shí)候,充分發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力,立足于音樂課堂資源,創(chuàng)造出豐富多彩的游戲形式。讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)、自己組織,學(xué)生的創(chuàng)造力得到了充分的鍛煉和培養(yǎng)。
二、在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中運(yùn)用音樂游戲的方法
當(dāng)前,在小學(xué)音樂教育教學(xué)領(lǐng)域,很多教師已經(jīng)注意到音樂游戲在課堂教學(xué)中的重要作用,并有針對性地組織了相關(guān)游戲活動。在實(shí)踐中,筆者發(fā)現(xiàn),一些教師對音樂游戲的定位仍不準(zhǔn)確,有存在“為了游戲而游戲”的傾向,把開展音樂游戲的目標(biāo)僅僅定位于活躍課堂氣氛,沒有實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”的最優(yōu)效果。另外,一些教師組織音樂游戲時(shí),方法單一、形式呆板,學(xué)生興致不濃、參與度不高。筆者認(rèn)為,促使音樂游戲在音樂教學(xué)中發(fā)揮積極作用,就要聚焦音樂課堂的教學(xué)目標(biāo),充分用好多媒體器材,創(chuàng)新游戲的內(nèi)容和形式,為學(xué)生營造最佳的課堂教學(xué)效果。
(一)聚焦教學(xué)目標(biāo)
教學(xué)目標(biāo)是一切教學(xué)活動的“指南針”,所有的教學(xué)安排都應(yīng)把教學(xué)目標(biāo)作為“起始點(diǎn)”和“回歸點(diǎn)”。首先,音樂游戲的安排要與音樂課程教學(xué)的主題和內(nèi)容密切相關(guān),不能脫離主題,防止學(xué)生在音樂游戲中只有樂趣沒有收獲,浪費(fèi)寶貴的課堂時(shí)間;其次,音樂游戲的安排要體現(xiàn)針對性,根據(jù)不同年級、不同層次的學(xué)生特點(diǎn)設(shè)計(jì)方案,把所有學(xué)生都調(diào)動起來,不要使部分學(xué)生成為課堂上的“看客”;再次,音樂游戲要堅(jiān)持因材施教的原則,注重通過音樂游戲發(fā)揮學(xué)生的長處、彌補(bǔ)不足。比如,對性格內(nèi)斂、沉默寡言的學(xué)生,教師應(yīng)當(dāng)有針對性地進(jìn)行引導(dǎo),鼓勵(lì)他們加入游戲中來,在游戲中培養(yǎng)與同學(xué)溝通交流的能力。
(二)用好多媒體教學(xué)器材
當(dāng)前,在小學(xué)音樂教學(xué)中,有豐富的多媒體教學(xué)器材,為豐富教學(xué)內(nèi)容和形式提供了更多的方式和手段。教師可以充分發(fā)揮多媒體教學(xué)器材的優(yōu)勢,組織學(xué)生開展各類音樂游戲。比如,在學(xué)習(xí)《龜兔賽跑》音樂時(shí),教師可以通過播放烏龜和兔子賽跑的音樂片段,組織學(xué)生分別扮演烏龜和兔子的角色,隨著音樂的節(jié)奏進(jìn)行表演,使學(xué)生在游戲過程中直觀地感受音樂在描述不同對象時(shí)所體現(xiàn)出的不同節(jié)奏和音調(diào),幫助學(xué)生加深理解。
(三)創(chuàng)新音樂游戲內(nèi)容形式
筆者認(rèn)為,音樂游戲的內(nèi)容大體上可以分為三種:第一種是“情景式”游戲,即組織學(xué)生再現(xiàn)音樂教材中的場景,使學(xué)生親身體驗(yàn)音樂所描繪的景象,從“活動融入”實(shí)現(xiàn)“身心融入”,使學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)中獲得身臨其境的感覺;第二種是“趣味游戲”。這類游戲的主要目的是在組織學(xué)生進(jìn)行游戲的過程中,使學(xué)生主動探究音樂知識,提升音樂學(xué)習(xí)的效果。比如,對“音調(diào)”這種音樂元素的理解,學(xué)生理解起來可能比較吃力,難以有效地區(qū)分開,教師可以組織學(xué)生分別敲擊不同水量的玻璃杯,通過這種方式讓學(xué)生直觀感受到音調(diào)的不同,并分析振幅與音調(diào)的關(guān)系;第三種是“競爭類游戲”。在音樂游戲中引入競爭機(jī)制,組織學(xué)生分組進(jìn)行音樂劇表演,由全體學(xué)生進(jìn)行評分,得分高者獲勝。通過這種形式,激發(fā)學(xué)生參與的積極性,推動他們在音樂游戲中投入更多的精力,促進(jìn)音樂課堂教學(xué)取得理想的效果。
三、結(jié)束語
總而言之,音樂游戲融入課堂,對教學(xué)是思維更新、方法創(chuàng)新的生動表現(xiàn)。音樂教師要充分認(rèn)識音樂游戲的特點(diǎn)和作用,深化音樂游戲的運(yùn)用,使游戲與音樂實(shí)現(xiàn)有機(jī)融合,將學(xué)生帶入一個(gè)瑰麗多彩的音樂世界。