王永剛,曹傳劍,戴琳琳,李 靖,宋福杰
(1.青島黃海學(xué)院大數(shù)據(jù)學(xué)院,山東 青島 266427;2.青島黃海學(xué)院智能制造學(xué)院,山東 青島 266427)
基于近場聚焦波束形成技術(shù)的聲源分布測量方法可對近場目標(biāo)實現(xiàn)定位,其被廣泛應(yīng)用于水聲學(xué)、雷達(dá)、通信等領(lǐng)域[1-4]?;诰€性處理的Bartlett聲源分布測量方法因其實現(xiàn)方便,已被工程化應(yīng)用,但由于其受“瑞利限”限制,輸出空間譜存在主瓣寬、旁瓣高等問題,多目標(biāo)情況下容易出現(xiàn)“混疊”現(xiàn)象[5-6]。為了改善線性Bartlett 方法在實際應(yīng)用中存在的問題,研究學(xué)者提出采用非線性處理方法,其中,基于協(xié)方差矩陣特征分解的子空間方法(本文稱之為MUSIC 方法),通過分解協(xié)方差矩陣得到噪聲子空間,依據(jù)噪聲子空間與信號子空間正交性,實現(xiàn)了低旁瓣和窄主瓣空間譜獲取,有效改善了多目標(biāo)“混疊”現(xiàn)象[7-9]。但該方法仍存在以下不足:該方法是通過協(xié)方差矩陣特征分解求取噪聲子空間,需要一定快拍數(shù)據(jù)實現(xiàn)協(xié)方差矩陣求取,在有效數(shù)據(jù)量不足情況下,協(xié)方差矩陣容易出現(xiàn)非滿秩情況,且會使處理結(jié)果信干噪比損失較大,影響對近場目標(biāo)的定位[10-12]。
為了改善MUSIC 方法在實際應(yīng)用中的魯棒性,研究學(xué)者后續(xù)從信號矩陣重構(gòu)、協(xié)方差矩陣重構(gòu)、聯(lián)合壓縮感知等方面對其進(jìn)行了改善研究,并取得了一定效果[6-7,13-14]。由分析得知,MUSIC 近場聲源分布測量方法需要在頻域進(jìn)行協(xié)方差矩陣估計,一次時頻變換需要一定采樣數(shù)據(jù),如果能夠?qū)⑦@些采樣數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為協(xié)方差矩陣估計所用快拍數(shù),則可減少頻域快拍數(shù)不足導(dǎo)致的信干噪比損失,進(jìn)而可提升MUSIC 方法在實際應(yīng)用中的魯棒性。對此,本文從協(xié)方差矩陣構(gòu)造域入手,通過對陣列拾取數(shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)解析變換處理,將協(xié)方差矩陣構(gòu)造數(shù)據(jù)來源由頻域變換為復(fù)域,將一次時頻變換中的采樣數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為協(xié)方差矩陣構(gòu)造中的多個快拍數(shù),變相增加協(xié)方差矩陣構(gòu)造中的快拍數(shù),在有效數(shù)據(jù)量不足的情況下,可克服頻域求取協(xié)方差矩陣快拍數(shù)不足引起的信干比損失過大問題,提高M(jìn)USIC 方法在實際應(yīng)用中的魯棒性,并通過數(shù)值仿真進(jìn)一步驗證該方法的有效性和可行性。
對式(1)中數(shù)據(jù)進(jìn)行時頻變換,將其按頻域形式表示為:
由時頻變換處理可知,多個時域采樣數(shù)據(jù)經(jīng)一次時頻變換處理后,在頻域同一頻點只包含一個頻域數(shù)據(jù),利用該單個頻域數(shù)據(jù)求取協(xié)方差矩陣,容易出現(xiàn)非滿秩現(xiàn)象,且會導(dǎo)致信干噪比損失較大。對此,本文采用復(fù)域處理方法,通過復(fù)解析變換,將多個時域采樣轉(zhuǎn)換為多個復(fù)域數(shù)據(jù),通過多個復(fù)域數(shù)據(jù)的累積,提升協(xié)方差矩陣穩(wěn)定性,降低頻域快拍數(shù)不足引起信干噪比損失。
CMUSIC 方法可分為以下7 個步驟實現(xiàn)。
步驟1 對陣列拾取空間數(shù)據(jù)按式(6)進(jìn)行復(fù)解析變換和分幀處理(相鄰兩幀之間按0.5 倍幀長度進(jìn)行重疊處理),得到K 幀復(fù)域數(shù)據(jù)y,并令處理數(shù)據(jù)幀號k=1;
采用頻域、復(fù)域數(shù)據(jù)進(jìn)行協(xié)方差矩陣估計時,MUSIC 方法和CMUSIC 方法輸出空間譜信干噪比損失可分別表示為:
式中,K'為一次處理數(shù)據(jù)所分幀數(shù),即為頻域快拍數(shù),L'為時域處理單幀采樣點數(shù),即為復(fù)域協(xié)方差矩陣估計所用快拍數(shù)。
為了驗證本文方法可解決在有效數(shù)據(jù)量較少情況下,MUSIC 方法輸出空間譜信干比損失較大問題,進(jìn)行如下數(shù)值仿真分析。數(shù)值仿真中采用圖1形式的陣列作為數(shù)據(jù)拾取平臺,該陣列由M=32 個傳感器組成,相鄰傳感器間距為3 m,系統(tǒng)采樣率為fs=10 KHz,一次拾取數(shù)據(jù)長度為1 s。
圖1 陣列拾取數(shù)據(jù)示意圖
接下來采用線性處理方法(Bartlett 方法)、MUSIC(K=1)方法、MUSIC(K>>1)方法和本文方法(CMUSIC 方法)對不同目標(biāo)情況進(jìn)行對比分析。
仿真中,假定1 近場目標(biāo)位于相對陣中心(40 m,0°)位置處,目標(biāo)輻射頻率為[200 Hz,300 Hz]寬帶脈沖信號,信號長度TL,信號周期為TC=1 s,背景噪聲為高斯白噪聲,各傳感器拾取數(shù)據(jù)所含信噪比為SNR。仿真掃描平面為水平距離[20 m,100 m]、方位角度[-90°,90°],將該區(qū)域按掃描網(wǎng)格劃分,網(wǎng)格間距為2 m,角度1°。圖2 分別給出了4 種方法在TL=0.005 s,SNR=-15 dB 情況下所得距離R=40 m 處不同角度的空間譜。
圖2 4 種方法所得空間譜(SNR=-15 dB)
由圖2 可得到如下結(jié)論:
當(dāng)陣列拾取數(shù)據(jù)所含信號長度為TL=0.05 s 時,由于信號長度較短、一次處理數(shù)據(jù)有效數(shù)據(jù)量較少,在頻域進(jìn)行協(xié)方差矩陣求取時,致使MUSIC(K=1)方法在SNR=-15 dB 時,不能對目標(biāo)位置實現(xiàn)估計;而MUSIC(K>>1)方法對一次處理數(shù)據(jù)分K=76 幀處理,降低了信干噪比損失,但經(jīng)過時頻變換處理后,有效數(shù)據(jù)對應(yīng)快拍數(shù)較少,輸出信干比損失大于3 dB,使其在SNR=-15 dB 時,同樣不能對目標(biāo)位置實現(xiàn)估計;CMUSIC 方法通過復(fù)解析變換處理,將協(xié)方差矩陣數(shù)據(jù)來源從頻域轉(zhuǎn)換為復(fù)域,一幀時頻變換所需時域采樣點可轉(zhuǎn)換為復(fù)域協(xié)方差矩陣求取所用快拍數(shù),在有效數(shù)據(jù)量較短情況下,解決了頻域協(xié)方差矩陣求取快拍數(shù)不足問題,降低了信干比損失,在SNR=-15 dB 情況下對目標(biāo)位置實現(xiàn)了估計。另外,由于CMUSIC 方法采用式(12)對每幀數(shù)據(jù)處理結(jié)果進(jìn)行了判決處理,有效提升了有效數(shù)據(jù)量所在幀處理結(jié)果在整個段數(shù)據(jù)處理結(jié)果中的比重,所得空間譜背景級優(yōu)于另外3 種方法,便于目標(biāo)位置估計。
為了進(jìn)一步說明CMUSIC 方法對一次處理數(shù)據(jù)有效數(shù)據(jù)量的魯棒性,及其改善頻域協(xié)方差矩陣求取快拍數(shù)不足情況,圖3 給出了4 種方法在SNR=-15 dB,不同TL情況下,由200 次獨立統(tǒng)計所得目標(biāo)正確定位概率。
圖3 4 種方法目標(biāo)定位成功率
由圖3 結(jié)果可知,在一次處理數(shù)據(jù)有效數(shù)據(jù)量較少,MUSIC(K=1)方法一次處理數(shù)據(jù)分一幀進(jìn)行處理,需要較高的信噪比才能實現(xiàn)對目標(biāo)有效定位,在SNR=-15 dB 情況下,已無法對目標(biāo)有效實現(xiàn)定位;相比MUSIC(K>>1)方法,對相同的正確定位概率和定位均方根誤差,CMUSIC 方法對有效數(shù)據(jù)量的要求由0.5 s 降低到0.05 s,該結(jié)果進(jìn)一步證明了CMUSIC 方法在有效數(shù)據(jù)量較短情況下,解決了頻域協(xié)方差矩陣求取快拍數(shù)不足問題,降低了信干噪比損失。
為進(jìn)一步驗證本文方法可有效實現(xiàn)對多目標(biāo)位置分辨,接下來采用兩個近場目標(biāo)進(jìn)行仿真分析。仿真中,假定兩目標(biāo)位于相對陣中心(40 m,-3°)和(40 m,3°)位置處,目標(biāo)輻射頻率為[200 Hz,300 Hz]寬帶脈沖信號,信號長度TL,信號周期為TC=1 s,背景噪聲為高斯白噪聲,各傳感器拾取數(shù)據(jù)所含信噪比為SNR=-10 dB。仿真掃描平面為水平距離[20m,100m]、方位角度[-90°,90°],將該區(qū)域按掃描網(wǎng)格劃分,網(wǎng)格間距為2 m,角度1°。圖4~圖8 分別給出了4種方法在TL=0.2 s 情況下所得三維空間譜。由圖4~圖8 顯示結(jié)果可得到如下結(jié)論:
圖4 Bartlett 方法所得三維空間譜
圖5 MUSIC(K=1)方法所得三維空間譜
圖6 MUSIC(K>>1)方法所得三維空間譜
圖8 4 種方法所得空間譜(R=40 m)
圖7 CMUSIC 方法所得三維空間譜
Bartlett 方法受“瑞利限”限制,所得空間譜分辨能力較差,當(dāng)兩目標(biāo)較近時容易產(chǎn)生混疊現(xiàn)象;MUSIC(K=1)方法通過利用噪聲子空間與信號子空間正交特性,提高了目標(biāo)位置分辨率,雖然能夠分辨出兩個目標(biāo)空間位置,但兩目標(biāo)間背景級較高,分辨差于CMUSIC 方法;而CMUSIC 方法在MUSIC(K>>1)思想基礎(chǔ)上,通過復(fù)解析變換處理,增加了協(xié)方差矩陣估計所用數(shù)據(jù)快拍數(shù),降低了空間譜信干比損失,并采用式(12)對每幀數(shù)據(jù)處理結(jié)果進(jìn)行了判決處理,有效提升了有效數(shù)據(jù)所在幀處理結(jié)果在整個段數(shù)據(jù)處理結(jié)果中的比重,兩目標(biāo)之間背景級更低,能夠清晰地分辨出兩目標(biāo)位置。該結(jié)果進(jìn)一步說明CMUSIC 方法輸出空間譜具有與MUSIC方法一樣的高分辨估計性能,能夠更好地分辨出多目標(biāo)空間位置。
本文提出了一種穩(wěn)健的高分辨方位估計方法—CMUSIC 方法,并將其應(yīng)用于近場聲圖測量中。CMUSIC 方法通過對陣列拾取數(shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)解析變換,將構(gòu)造協(xié)方差矩陣數(shù)據(jù)來源由頻域轉(zhuǎn)換為復(fù)域,提高了估計協(xié)方差矩陣所用快拍數(shù),解決了頻域快拍數(shù)不足情況下MUSIC 近場聲源分布測量方法輸出空間譜信干比損失較大問題;同時,通過對每幀數(shù)據(jù)處理結(jié)果進(jìn)行判決處理,有效降低了部分較低信噪比幀數(shù)據(jù)對最終空間譜的影響,提高了MUSIC 方法在實際應(yīng)用中的魯棒性。數(shù)值仿真結(jié)果進(jìn)一步驗證了本文方法在保持MUSIC 方法高分辨的同時,克服了頻域構(gòu)造協(xié)方差矩陣快拍數(shù)不足的問題,實現(xiàn)了對目標(biāo)位置估計。