馬 春 蓮
(信陽學(xué)院 音樂學(xué)院,河南 信陽 464099)
虛擬仿真技術(shù)(Virtual Reality)又稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、靈境技術(shù),也用VR簡(jiǎn)代之,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng).該技術(shù)是一種采用計(jì)算機(jī)技術(shù)和其他專用軟硬件生成一個(gè)使人在視覺、聽覺、觸覺和嗅覺等感官上都有逼真感的模擬系統(tǒng)(或虛擬實(shí)體),且用戶可利用其自然技能對(duì)這一模擬系統(tǒng)進(jìn)行交互作用的技術(shù)[1-2].對(duì)于文化傳播領(lǐng)域來說,虛擬仿真技術(shù)比其他傳統(tǒng)傳播媒介更有優(yōu)越性,可以給受眾帶來更好的文化體驗(yàn),因此成為一種新興的傳播媒介并得到廣泛應(yīng)用.福建師范大學(xué)創(chuàng)立了虛擬仿真實(shí)驗(yàn)中心,推出了VR線偶等產(chǎn)品,為保護(hù)南戲進(jìn)行了有益的探索;中央音樂學(xué)院在虛擬仿真技術(shù)層面,探索了音樂可視化技術(shù),將視覺與聽覺有機(jī)融合,創(chuàng)作了《See Beatbox》作品.這些成功案例為虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于大別山民歌的傳承與傳播提供了經(jīng)驗(yàn),也進(jìn)一步說明虛擬現(xiàn)實(shí)不僅是一個(gè)高度逼真地模擬人的現(xiàn)實(shí)世界行為的“模擬世界”,而且日益成為人類交流信息、思想和情感的新一維時(shí)空[3].
大別山民歌是流布于河南信陽,安徽六安、安慶以及湖北黃岡、孝感一帶的各類傳統(tǒng)民歌的總稱.該民歌由于處于鄂、豫、皖三省交會(huì)地帶,南北交融,唱腔具有邊緣性、過渡性色彩,形成了既有南方民歌的婉柔流暢,又有北方民歌的激昂高亢,旋律優(yōu)美上口,深受廣大人民喜愛.大別山民歌是當(dāng)?shù)貏趧?dòng)人民在生活中自己創(chuàng)作的歌曲,體裁多樣,內(nèi)容豐富,數(shù)量多達(dá)上千首,有號(hào)子、田歌、山歌、燈歌、小調(diào)、革命歷史民歌等,直接反映了大別山基層民眾的社會(huì)歷史、風(fēng)土人情、愛情婚姻、日常生活和文化心理[4].2008年被列入第二批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄.現(xiàn)在民歌傳承主體數(shù)量雖在減少,但仍呈活態(tài)在民間傳承為群眾所用,并且已從民間走向藝術(shù)舞臺(tái).大型歌舞史詩《東方紅》《復(fù)興之路》中的大別山民歌《八月桂花遍地開》以及近年來創(chuàng)作的《再見了,大別山》等民歌作品的傳播,充分證實(shí)了大別山民歌的藝術(shù)價(jià)值、教育價(jià)值和生命力.
大別山是革命老區(qū),在革命戰(zhàn)爭(zhēng)中,大別山民歌在發(fā)動(dòng)革命群眾,推動(dòng)革命戰(zhàn)爭(zhēng)方面發(fā)揮了重大作用.習(xí)主席十分重視紅色基因的傳承,曾在2019年9月16日下午,到位于新縣的鄂豫皖蘇區(qū)首府烈士陵園,瞻仰革命烈士紀(jì)念堂,向革命烈士紀(jì)念碑敬獻(xiàn)花籃,同當(dāng)?shù)丶t軍后代、革命烈士家屬代表親切交談.9月17日上午到光山縣考察司馬光油茶園并觀看光山花鼓戲.做出“不忘初心,牢記使命,講好革命故事,做好紅色基因的傳承與傳播,引導(dǎo)人們堅(jiān)定跟黨走”的指示,為大別山民歌賦予了新的政治內(nèi)涵和歷史使命.長(zhǎng)期以來,大別山民歌的傳承與傳播多采取田野收集、基于現(xiàn)場(chǎng)表演的書面記錄整理、帶徒傳藝、藝術(shù)舞臺(tái)表演等將表演行為與曲目進(jìn)行活態(tài)傳承的手段.現(xiàn)代社會(huì)信息科技的快速發(fā)展不斷催生出新的記錄和呈現(xiàn)音樂生活的方式,為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)與傳承提供了新的技術(shù)手段.
場(chǎng)景設(shè)計(jì)的虛擬環(huán)境主要通過MultiGen Paradigm公司的Vega平臺(tái)建立.首先,運(yùn)用Vega平臺(tái)通過攝像機(jī)/掃描設(shè)備獲取收集來的大別山歷史建筑、民俗風(fēng)貌、人文景觀、地理環(huán)境的素材圖像,使用畫圖Box程序通過基于真實(shí)感模型的沉浸可視化建模方法建立場(chǎng)景,然后對(duì)獲取的場(chǎng)景素材圖形實(shí)施編輯與變換,并通過CAD/3DMAX建立3D目標(biāo)可視化模型[5].在皖西大別山山區(qū)民歌中,有一部分是反映革命斗爭(zhēng)的紅色歌謠,這些紅色歌謠是皖西大別山區(qū)人民革命斗爭(zhēng)的歷史見證,有些已成為紅色經(jīng)典民歌,至今廣為傳唱,具有巨大的精神力量,比如《八月桂花遍地開》《土地革命歌》《黃麻起義歌》《參加紅軍》《紅四軍南下勝利歌》《劉鄧大軍似天神》等歌曲[6].每一首大別山民歌都蘊(yùn)藏了深刻的歷史文化內(nèi)涵,都有一個(gè)可歌可泣的富有革命傳統(tǒng)教育意義的故事,將這些在革命年代具有影響力的紅色歌謠,通過VR可視畫面表達(dá)出來,挖掘其中的教育價(jià)值,講述其中感人的故事,使每首歌曲成為開展政治思想教育、進(jìn)行革命傳統(tǒng)教育的生動(dòng)教材.針對(duì)每首民歌的內(nèi)容,收集相關(guān)音頻素材和圖像素材,進(jìn)行歷史文化主題場(chǎng)景設(shè)計(jì),將其合成制作成VR效果的藝術(shù)作品,讓學(xué)習(xí)者和觀賞者在虛擬空間中感受文化的內(nèi)涵、歷史的厚重,引導(dǎo)人們進(jìn)入歷史文化中,與歷史進(jìn)行面對(duì)面交流.讓觀眾了解每首大別山民歌產(chǎn)生的歷史淵源,了解每首大別山民歌在革命歷史進(jìn)程中產(chǎn)生的作用,了解當(dāng)?shù)乩习傩盏纳钋楦?、歷史事件和人物,增加對(duì)大別山民歌的理解,真切感受大別山民歌文化內(nèi)涵.這種全新的文化體驗(yàn)方式,為大別山民歌傳承與傳播提供了一個(gè)新的途徑.
舞臺(tái)表演是傳播大別山民歌的重要途徑之一.將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的信息疊加在一起,展現(xiàn)出同一個(gè)畫面和視覺空間,能夠表達(dá)出一種超現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,給觀眾帶來不一樣的視覺效果[7].舞臺(tái)虛擬設(shè)計(jì)以建模為基礎(chǔ),通過3DMAX構(gòu)建需要的舞臺(tái)模型,通過貼圖設(shè)置添加背景圖或者文字,可以呈現(xiàn)出一種舞臺(tái)搭建和傳統(tǒng)工具所營(yíng)造不出來的、十分真實(shí)的表演情景,為舞臺(tái)表演提供良好的視聽環(huán)境和氛圍[8].通過這種技術(shù)手段,可將大別山民歌傳承人原汁原味演唱的現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景與舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景實(shí)時(shí)進(jìn)行還原與構(gòu)建,也可將每首大別山民歌的歌曲背景與表演者的現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景相結(jié)合,轉(zhuǎn)化為視聽一體化的三維立體動(dòng)態(tài)實(shí)景.還可通過3D可視化建模等手段構(gòu)建大別山民歌演唱舞臺(tái)實(shí)物.通過3D立體聲等手段,還原與提升民歌演唱舞臺(tái)聲場(chǎng)環(huán)境,通過全息投影等手段,打造民歌演唱舞臺(tái)光影環(huán)境,全方位提升觀眾觀映體驗(yàn),使數(shù)字化的民歌演唱影像以生動(dòng)、形象、逼真的形式加以展現(xiàn),讓觀眾在虛擬現(xiàn)實(shí)的瀏覽中受到更強(qiáng)的視覺沖擊和更好的感官體驗(yàn),吸引受眾走進(jìn)大別山民歌的特定語境,從而增強(qiáng)觀眾對(duì)于大別山民歌的學(xué)習(xí)興趣,解決傳承人由于年齡、身體等原因,不能走上舞臺(tái)表演以及舞臺(tái)背景單一缺乏感染力等問題.
虛擬仿真技術(shù)中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),還可以為大別山民歌學(xué)習(xí)者與歌唱者之間進(jìn)行互動(dòng)式表演設(shè)計(jì).設(shè)計(jì)者在對(duì)大別山民歌演唱者過程進(jìn)行全方位、多角度采集的基礎(chǔ)上,構(gòu)建觀眾與大別山民歌演出舞臺(tái)、實(shí)物以及觀眾之間的多主體、多類型體驗(yàn)場(chǎng)景,利用VR中的三維圖形生成技術(shù)和全息影像技術(shù),再現(xiàn)每首歌曲中的實(shí)景畫面,使觀眾感同身受,渲染觀眾對(duì)于大別山民歌的沉浸感.沉浸感的營(yíng)造有助于觀眾全神貫注地投入其中,多維度的感官介入從而獲得深度參與,促使觀眾產(chǎn)生身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感,在故事情境中喚起觀眾的情感反應(yīng)[9].觀眾將設(shè)備佩戴好后,利用遙控器、手柄控制器等設(shè)備,對(duì)歌唱者演唱行為進(jìn)行操作控制,讓演唱者走進(jìn)田間、地頭等大別山自然環(huán)境中,走進(jìn)當(dāng)年送郎當(dāng)紅軍、建立蘇維埃、麻城起義等宏大歷史敘事場(chǎng)景之中.通過光影成像技術(shù)實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)貼近的虛擬場(chǎng)景,配合硬件設(shè)施的動(dòng)作以及音響合成系統(tǒng),完成體驗(yàn)者在場(chǎng)景中的交互,獲得近距離觀看、觸摸與操縱文化對(duì)象的機(jī)會(huì)[9],實(shí)現(xiàn)置身其中演唱大別山民歌的過程,使學(xué)習(xí)者更直觀地感受大別山民歌產(chǎn)生地的地理、民俗等人文風(fēng)貌,深切感受體驗(yàn)大別山民歌的文化內(nèi)涵和教育價(jià)值,體驗(yàn)大別山人民進(jìn)行革命斗爭(zhēng)的艱辛歷程.這種交互式表演沉浸式體驗(yàn)的設(shè)計(jì),使觀眾不再是大別山民歌的旁觀者,而是處于真實(shí)場(chǎng)景之中的參與者和表演者.
將數(shù)字技術(shù)與文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳播進(jìn)行雙向融合是全世界范圍內(nèi)的趨勢(shì),眾多研究結(jié)果表明,數(shù)字技術(shù)和新媒體使得觀眾能夠以全新的方式與文化遺產(chǎn)互動(dòng),進(jìn)而得以增強(qiáng)觀眾的文化體驗(yàn).VR憑借自身獨(dú)特的優(yōu)越性,帶來了前所未有的文化傳播體驗(yàn),因此要充分利用VR來傳播傳統(tǒng)文化知識(shí),實(shí)現(xiàn)文化傳承.
在大別山民歌的傳承中,傳承人是關(guān)鍵,僅依靠傳承人用傳統(tǒng)方式的傳承與傳播,已不能激發(fā)現(xiàn)代年輕人積極做傳承人的愿望,所以,激發(fā)青年一代對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)文化的興趣尤為重要[10].從技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的角度分析,虛擬仿真技術(shù)與大別山民歌相結(jié)合所形成的“虛擬民歌”,可解決大別山民歌場(chǎng)景的現(xiàn)代化、數(shù)字化、沉浸化改造與提升難題,提升大別山民歌傳承與表演的技術(shù)含量,能夠吸引追求高新技術(shù)的年輕人,提升觀眾對(duì)大別山民歌的歡迎度與興趣度.他們的加入使傳統(tǒng)民歌的受眾者年齡趨于年輕化,這對(duì)擴(kuò)大傳承人群體,改善大別山民歌傳承人青黃不接、傳播方式單一、傳承技術(shù)含量偏低、受眾人少、民歌演唱舞臺(tái)簡(jiǎn)單且感染力不足等狀況,虛擬仿真技術(shù)對(duì)于促進(jìn)大別山民歌當(dāng)代傳承和優(yōu)秀民間藝術(shù)的新式發(fā)展具有積極意義.
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)所營(yíng)造大別山民歌“虛擬現(xiàn)實(shí)”,開辟了傳統(tǒng)民歌的生存空間,提供了新的生存方式,虛擬大別山民歌給予觀眾的不僅是一種審美體驗(yàn),也是一種借助信息科技達(dá)成的交互式觀賞活動(dòng),更是一種深入心靈陶冶情操的思想教育活動(dòng).