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淺談如何在幼兒園益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境

2022-01-31 09:47
時(shí)代人物 2021年35期
關(guān)鍵詞:七巧板益智玩具

張 潔

(陳疃鎮(zhèn)中心幼兒園 山東日照 276800)

所謂益智課堂,主要是老師根據(jù)益智教育的主題,根據(jù)不同階段幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r與認(rèn)知基礎(chǔ),運(yùn)用七巧板、解環(huán)類、漢諾塔等益智玩具上課,借助豐富的資源營(yíng)造生動(dòng)有趣、輕松愉悅的課堂環(huán)境,構(gòu)建多種多樣的益智活動(dòng),引領(lǐng)幼兒積極參與其中,能更好開發(fā)幼兒智力、培養(yǎng)幼兒思維能力,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。在益智課堂中,教師通過(guò)組織與創(chuàng)設(shè)各類問(wèn)題情境,引導(dǎo)幼兒積極參與其中,能夠啟發(fā)或者培養(yǎng)幼兒幾何空間、邏輯思維、創(chuàng)新思維、逆向思維、邏輯推理等的能力,對(duì)于幼兒的智力發(fā)育、健康成長(zhǎng)等都具有重要的意義。教師要根據(jù)具體教學(xué)情況,在益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境。

益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的主要流程

在幼兒園益智課堂中,教師創(chuàng)設(shè)生動(dòng)形象的問(wèn)題情境,要先明確益智器具的主要類型,包括巧解、巧放、巧拼、巧推、巧算,具體表現(xiàn)有七巧板、解環(huán)類、漢諾塔等[1]。根據(jù)幼兒認(rèn)知基礎(chǔ),主要結(jié)合巧解、巧放、巧拼這三種類型,實(shí)施益智課堂。為了達(dá)成益智課堂教育目標(biāo),需要先明確主要流程。

初始階段

關(guān)于幼兒園益智課堂的初始階段,重點(diǎn)是讓幼兒初步認(rèn)識(shí)問(wèn)題,喚起幼兒參與益智課堂的動(dòng)機(jī),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自主嘗試破解和解決問(wèn)題,從而積累初步經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒在操作中進(jìn)行多次試錯(cuò),逐漸摸索出可用的操作方案,總結(jié)操作的方法與技巧,能夠訓(xùn)練幼兒直覺(jué)能力、思維能力、總結(jié)能力等[2]。

比如,關(guān)于七巧板的益智課堂,教師可以先展示七巧板的器具,介紹它的玩法和操作規(guī)則:必須使用所有組件排七巧板,它們之間可以角邊相接、邊邊相接,但不能重疊,不論排成什么圖形,總面積要相等。在講解過(guò)后,教師可以提出問(wèn)題:七巧板怎么拼呢?如果小板板不夠該怎么辦?創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒思考,進(jìn)行各方面嘗試操作。教師需要觀察幼兒的操作流程,指出錯(cuò)誤的拼法,當(dāng)幼兒探索出一種拼法后,可以通過(guò)提問(wèn)引發(fā)幼兒思考和繼續(xù)嘗試:除了這種拼法,還可以怎么拼?教師繼續(xù)指導(dǎo)幼兒通過(guò)反復(fù)觀察、量一量和比一比等,觀察不同圖形的特點(diǎn),試著調(diào)換不同小板的順序和角度,找出其他的拼擺方法。

拓展階段

在完成初始階段的創(chuàng)設(shè)與指導(dǎo)后,教師要繼續(xù)實(shí)施拓展階段的活動(dòng),這是對(duì)上述階段的拓展延伸,既有聯(lián)系也有區(qū)別。教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)新問(wèn)題情境或設(shè)計(jì)新型的活動(dòng)情境,重視對(duì)幼兒進(jìn)行點(diǎn)撥和指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行鞏固訓(xùn)練等,通過(guò)這樣的方式可以輔助幼兒固化知識(shí),將知識(shí)與技能變成自己的。

比如,關(guān)于借助七巧板開展拼擺的益智課堂活動(dòng),教師可以先帶領(lǐng)幼兒回顧與展示之前的各樣拼擺方法,引導(dǎo)幼兒分組合作,交流與探討最好的拼擺方法,包括照著輪廓拼擺、照著圖樣拼擺、自由拼擺等。在此過(guò)后,教師繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒練習(xí)各種各樣的拼擺方法,比如照著輪廓拼擺中,主要是讓幼兒照著拼圖的輪廓進(jìn)行拼排,圖中看不見一些拼接線條,只顯示了外面的輪廓,對(duì)著這樣的輪廓,讓幼兒反復(fù)練習(xí)摸索出其中拼線,將其正確地拼出來(lái),可以先讓幼兒拼動(dòng)物和生活日用品,然后在拼一些人像和復(fù)雜的事物。最后,教師要組織幼兒自主梳理,總結(jié)出一些巧妙拼擺的方法和規(guī)律,起到拓展提升的作用。

強(qiáng)化階段

在幼兒園中開展益智課堂,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,在完成初步準(zhǔn)備、深入拓展提升后,教師要帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行強(qiáng)化階段,這需要打破原來(lái)規(guī)范的局限性,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新性思維,培養(yǎng)和訓(xùn)練幼兒的平面想象力、發(fā)散思維、創(chuàng)新思維等[3]。

比如,對(duì)于利用七巧板進(jìn)行拼擺,教師可以組織幼兒進(jìn)行小組合作,互相交流與探討,主動(dòng)說(shuō)出自己的想法,發(fā)揮各自的聰明才智,共同創(chuàng)意與合作完成創(chuàng)意性的拼擺。教師要提供多套七巧板,選擇小巧輕盈、便于攜帶的磁性七巧板,指導(dǎo)幼兒之間進(jìn)行自由發(fā)揮和創(chuàng)造。教師可以先展示日常生活的一些畫面,比如秋天到了農(nóng)民伯伯喜迎豐收、電塔工人在維修電路等,然后提出問(wèn)題:圖上的人物在干什么?主要有哪些人物?引發(fā)幼兒思考和想象,結(jié)合這些勞動(dòng)形象,利用手工的七巧板進(jìn)行拼擺,要求拼擺的越像實(shí)物越好,最后讓幼兒分組展示。

益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的注意事項(xiàng)

基于適度原則,避免問(wèn)題過(guò)多。在幼兒園教育中,結(jié)合益智課堂創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒積極主動(dòng)思考與探索,首先應(yīng)當(dāng)基于適度的原則,避免提出過(guò)多的問(wèn)題,這樣才能更好達(dá)成教育的目標(biāo)。這需要教師根據(jù)日常觀察、詢問(wèn)家長(zhǎng)、分析研究等,明確當(dāng)前階段幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r、認(rèn)知基礎(chǔ)、思維能力等,選擇適合的益智玩具,創(chuàng)設(shè)貼近生活的、符合幼兒認(rèn)知的生動(dòng)情境,結(jié)合情境提出針對(duì)性的問(wèn)題。教師提出的問(wèn)題要遵循少量、高質(zhì)的原則,避免問(wèn)題過(guò)多,在問(wèn)題的引領(lǐng)下促進(jìn)幼兒積極主動(dòng)參與。

基于適當(dāng)原則,避免問(wèn)題過(guò)難。在益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,教師還要基于適當(dāng)?shù)脑瓌t,創(chuàng)設(shè)符合幼兒認(rèn)知基礎(chǔ)的情境,提出適合幼兒回答的問(wèn)題,重點(diǎn)是避免問(wèn)題過(guò)難。只有難易適當(dāng)?shù)膯?wèn)題,才能引發(fā)幼兒積極主動(dòng)思考,進(jìn)行小組合作探究,有效培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考能力、合作交流精神、實(shí)踐操作能力等。益智課堂包括各種各樣的活動(dòng),主要是借助七巧板、解環(huán)類、漢諾塔等益智玩具具體實(shí)施,開展巧解、巧放、巧拼、巧推、巧算等類型的活動(dòng),通過(guò)提出難易適中的問(wèn)題,可以讓幼兒掌握動(dòng)手實(shí)踐的方法和技巧,提升幼兒團(tuán)結(jié)互助精神,培養(yǎng)幼兒推理推導(dǎo)的能力。

引導(dǎo)自主創(chuàng)設(shè),創(chuàng)造課堂環(huán)境。幼兒園教育應(yīng)該凸顯幼兒在課堂活動(dòng)中的主體地位,根據(jù)益智課堂的主題,借助多樣的益智玩具,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)設(shè),包括創(chuàng)設(shè)情境和提出問(wèn)題,創(chuàng)造出積極活躍的課堂環(huán)境。在此過(guò)程中,教師要發(fā)揮引導(dǎo)的作用,通過(guò)各類方式引導(dǎo)幼兒積極參與到益智課堂中,監(jiān)督幼兒自主創(chuàng)設(shè)的相關(guān)活動(dòng),根據(jù)幼兒與小組的具體表現(xiàn)以及提出的問(wèn)題進(jìn)行點(diǎn)撥,以此更好構(gòu)建益智課堂,達(dá)成益智教育的目標(biāo)。

益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的科學(xué)方法

構(gòu)建輕松氛圍,創(chuàng)設(shè)趣味問(wèn)題情境

幼兒階段是個(gè)人身心發(fā)育的基礎(chǔ)階段,具有活潑好動(dòng)、好奇心強(qiáng)、可塑性高等的基本特點(diǎn)。根據(jù)這些基本特點(diǎn),在益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,教師要根據(jù)益智課堂的主題,運(yùn)用各種各樣的益智玩具,借助掛圖、繪本、動(dòng)畫等資源,以及開展游戲活動(dòng)等,構(gòu)建輕松愉悅的課堂氛圍,創(chuàng)設(shè)趣味問(wèn)題情境。通過(guò)這樣的方式,可以吸引幼兒積極主動(dòng)參與益智課堂,共同思考與探索,解答簡(jiǎn)單問(wèn)題[4]。

例如,在幼兒益智課堂上,借助七巧板這類教玩具,教師可以先準(zhǔn)備由七巧板拼擺出的各類圖形,包括小鷹、公雞、鴨子、兔子、貓咪等各類動(dòng)物的造型,以及跑步、踢球、跳舞等各類人物活動(dòng)的造型,還可以引入杯子、房子、建筑物等物體的造型圖。結(jié)合這些具體的圖形創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的課堂情境,進(jìn)而提出問(wèn)題:上面這些都是什么?。克鼈冇蓭撞糠纸M成的呢?那只鴨子在飛啊還是游泳呢?你能拼出這樣的圖形嗎?通過(guò)提出類似趣味性的問(wèn)題,引發(fā)幼兒積極主動(dòng)地思考,在小組中進(jìn)行討論,引發(fā)幼兒動(dòng)手操作。教師可以根據(jù)幼兒的探討與回答情況,進(jìn)行適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)撥與點(diǎn)評(píng),以此更好地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行動(dòng)手操作。

立足生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)生活問(wèn)題情境

幼兒園益智課堂上,教師還可以根據(jù)幼兒的年齡大小、認(rèn)知基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)能力等,依托實(shí)際生活,立足幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),借助豐富多樣的圖文資源與益智玩具,創(chuàng)設(shè)生活問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒根據(jù)回顧過(guò)往的生活,進(jìn)行積極主動(dòng)思考。教師根據(jù)幼兒思考與回答的情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和總結(jié),引導(dǎo)幼兒參與到益智游戲活動(dòng)中。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)十分有限,教師要認(rèn)真觀察幼兒,重視調(diào)查研究。

例如,教師可以根據(jù)幼兒在日常生活中解袋子扣子、解鞋帶等的生活經(jīng)驗(yàn),利用圖片和短視頻展現(xiàn)這類生活情境,然后提問(wèn):小朋友們你們有這樣的經(jīng)歷嗎?你們是怎么解決的呢?如果游戲中有這樣的問(wèn)題要怎么解決?通過(guò)這樣的提問(wèn),引發(fā)幼兒回顧生活與初步思考,然后展示準(zhǔn)備好的解環(huán)類的益智玩具,比如連環(huán)套、環(huán)扣、九連環(huán)等,以此開展解環(huán)類的游戲活動(dòng),構(gòu)建幼兒益智課堂。教師先從簡(jiǎn)單的環(huán)套與環(huán)扣等教玩具開始,借助動(dòng)畫與通過(guò)親自示范,指導(dǎo)幼兒基本的解法,并通過(guò)適時(shí)提問(wèn)引發(fā)幼兒思考與探討,培養(yǎng)幼兒的思維能力、推導(dǎo)能力。在完成簡(jiǎn)單的教導(dǎo)與訓(xùn)練后,教師引入九連環(huán),再開展益智游戲活動(dòng)。

結(jié)合幼兒心理,創(chuàng)設(shè)挑戰(zhàn)問(wèn)題情境

在幼兒園益智課堂中,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,教師還可以根據(jù)幼兒的心理發(fā)展?fàn)顩r,借助一些益智玩具,根據(jù)相關(guān)益智課堂的教育目標(biāo),實(shí)施相關(guān)益智教育的活動(dòng),創(chuàng)設(shè)具有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒積極參與其中,更好培養(yǎng)幼兒思維能力,促進(jìn)幼兒思維、動(dòng)作、心理等多方面的發(fā)展[5]。

例如,漢諾塔也是一種重要的益智玩具,主要適用于中班益智課堂教學(xué),主要教育目標(biāo)包括:讓幼兒學(xué)習(xí)漢諾塔的基本玩法,啟發(fā)幼兒嘗試獨(dú)立完成游戲;運(yùn)用合適的語(yǔ)言表達(dá)自己的觀點(diǎn),形成基礎(chǔ)自我評(píng)價(jià)意識(shí);培養(yǎng)幼兒不怕困難和挫折,勇于接受新挑戰(zhàn)的精神。教師可以提前準(zhǔn)備與班級(jí)幼兒數(shù)量相等的漢諾塔、若干個(gè)紅蘋果與小紅星、兒童音樂(lè)等。在活動(dòng)開始時(shí),教師可以先通過(guò)示范介紹游戲玩具以及規(guī)則:漢諾塔的每層由一根柱子挪到另一根柱子上,自上而下、由小到大排列,每次只能移動(dòng)一個(gè)圓層,移動(dòng)中大圓層不可放到小圓層上。在創(chuàng)設(shè)漢諾塔的基本情境后,教師提出挑戰(zhàn)性的問(wèn)題:怎么排列到三層或者三層以上?以此引發(fā)幼兒認(rèn)真觀察、積極思考、合作探討、共同操作,引導(dǎo)幼兒想辦法解決困難,鼓勵(lì)幼兒不要放棄。教師讓幼兒說(shuō)說(shuō)心里的感覺(jué),過(guò)程中是否放棄,后來(lái)怎樣做的等。

綜上所述,在幼兒園益智課堂中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,教師要根據(jù)幼兒的年齡大小、認(rèn)知基礎(chǔ)、身心發(fā)展特點(diǎn)等,引入豐富多樣的益智游戲、益智玩具等教育資源,構(gòu)建生動(dòng)有趣的情境,提出各類問(wèn)題,引發(fā)幼兒積極思考、主動(dòng)探討,共同參與到動(dòng)手操作中,能夠培養(yǎng)幼兒思維能力、動(dòng)手能力,發(fā)展幼兒互助合作精神,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。

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