游戲本是年輕用戶最為關(guān)注的筆記本類型,也是在性能方面最具看點(diǎn)的機(jī)型。應(yīng)對(duì)3D渲染、視頻剪輯、玩3A大作等重度應(yīng)用不在話下,而平常的上網(wǎng)辦公、炒股看視頻等輕度應(yīng)用更是輕松搞定。因此,在使用層面上,在很多玩家看來,游戲本其實(shí)是一種價(jià)格相對(duì)實(shí)惠的全能型解決方案。
不過,對(duì)于游戲本來說,高性能必然會(huì)伴隨著吵鬧的風(fēng)扇噪聲(少數(shù)游戲本的C面溫度也會(huì)影響體驗(yàn),常見于金屬C面的游戲本和小尺寸輕薄游戲本),未免稍顯遺憾。好在目前很多游戲本都自帶性能模式切換,比如大家熟悉的ROG、聯(lián)想、宏碁、機(jī)械革命、雷神等品牌的游戲本,它們的性能模式區(qū)分明顯,切換易用性也不錯(cuò)。牛叔在做性能測試時(shí),基本都是設(shè)置的最強(qiáng)擋位,畢竟測試就是要榨干機(jī)器的最高性能。但是,在日常使用中,其實(shí)很多玩家并不會(huì)開啟最強(qiáng)性能模式,而是會(huì)“犧牲”一些性能來換取相對(duì)低一些的風(fēng)扇噪聲。
那么,在不同的性能模式下,游戲本的游戲?qū)崙?zhàn)性能差異大嗎?本期牛叔來聊聊這個(gè)話題。利用手里的ROG魔霸新銳(銳龍9 5900HX和RTX 3060獨(dú)顯配置版)來體驗(yàn)一番。魔霸新銳從強(qiáng)到弱主要分為三個(gè)預(yù)設(shè)性能模式:“增強(qiáng)”“性能”“安靜”。當(dāng)然,這里要提醒一下大家:不同品牌的游戲本不同性能模式具體功率設(shè)置不同,名字也不同,但原理和要實(shí)現(xiàn)的目的是一樣的。
首先是雙考機(jī)測試,雙考機(jī)測試的目的在于考查游戲本在不同性能模式下,系統(tǒng)(主要是雙核心硬件CPU+GPU)的總性能釋放情況,以及風(fēng)扇噪聲高低(這里采用系統(tǒng)顯示的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速和噪聲數(shù)值來對(duì)比,相對(duì)更為精確一些)。最終同一個(gè)場景下,在三種不同模式下考機(jī),該游戲本的表現(xiàn)如表格所示(功率值取整數(shù))。
可以看出,在最強(qiáng)的增強(qiáng)模式下,基本完全釋放了該游戲本的性能,不管是處理器還是獨(dú)顯,都屬于妥妥的強(qiáng)力表現(xiàn)。不過,與此同時(shí),CPU和GPU的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速雙雙超過了5000轉(zhuǎn),內(nèi)置的奧創(chuàng)中心顯示系統(tǒng)風(fēng)扇噪聲為43.1dBA,實(shí)際用戶的感受是:比較吵鬧。這其實(shí)也是典型的“測評(píng)模式”。
性能模式下,處理器功率降低到35W左右,獨(dú)顯考機(jī)功率基本不變。而風(fēng)扇轉(zhuǎn)速基本各自下降了1000轉(zhuǎn)左右,系統(tǒng)顯示噪聲降低到了37.5dBA。此時(shí)用戶的感受是:有一定的風(fēng)扇噪聲,但不吵了。
安靜模式下,處理器功率降低到了25W,獨(dú)顯功率則降低到了55W,此時(shí)功率大幅度降低,而風(fēng)扇噪聲也大幅度下降,系統(tǒng)顯示為26.5dBA,用戶的感受也變成了能聽到細(xì)微的風(fēng)扇噪聲,的確比較安靜。
增強(qiáng)模式下,筆記本最大限度地釋放了雙核心性能
安靜模式下,游戲本性能被限制,同時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速大幅度降低
以上就是體驗(yàn)機(jī)型在三種模式下的不同考機(jī)功率表現(xiàn),下面進(jìn)入基準(zhǔn)測試環(huán)節(jié),由于篇幅有限,牛叔僅測試了3DMark中的Time Spy場景成績,這也是大家對(duì)于理論跑分最為熟悉的成績,詳情如表格所示。
測試結(jié)果符合上面的考機(jī)表現(xiàn):增強(qiáng)和性能兩個(gè)模式下的GPU得分接近,因?yàn)檫@兩個(gè)模式考機(jī)時(shí)的功率也差不多;而安靜模式下GPU得分降低幅度較大,畢竟顯卡功率也差不多降低了一半。另外,由于3DMark中的圖形測試主要測試獨(dú)顯理論性能,因此處理器盡管功率區(qū)別較大,但得分并無明顯差異。
具體的跑分方面,增強(qiáng)模式下GPU得分8939,正是130W款RTX 3060的水平;安靜模式下GPU得分6413,功率僅55W,稍微強(qiáng)于上一代80W的RTX 2060。以此來推測,安靜模式下(也就是55W左右)的RTX 3060搞定FHD高畫質(zhì)3A大作是沒有問題的。那么,到底是不是這樣呢?
現(xiàn)在我們以3A游戲?qū)崪y來驗(yàn)證上面的猜想,以最新登陸PC平臺(tái)的大作《戰(zhàn)神4》為例,看看各個(gè)性能模式下的平均幀速,測試結(jié)果如表格所示。
對(duì)于3A游戲來說,銳龍H處理器并不需要跑多高的功率,因此盡管在考機(jī)時(shí)性能模式下處理器功率比增強(qiáng)模式低了20W,但游戲?qū)崙?zhàn)中,處理器功率卻相近。這兩個(gè)模式下,顯卡功率差異為10W左右,游戲?qū)崙?zhàn)幀速提升約6%,不算大,但風(fēng)扇轉(zhuǎn)速及噪聲卻變化明顯。
安靜模式下,處理器功率為21W,獨(dú)顯功率55W,功率降幅大,受到的影響也更明顯(主要是顯卡功率),平均幀速降到了47fps——其實(shí)也是基本能玩,但偶爾會(huì)有一絲不太流暢的感覺。不過此時(shí)的風(fēng)扇噪聲和考機(jī)一樣,大幅度降低,幾乎可以算是“靜音游戲”。
游戲測試,性能模式下為65fps,增強(qiáng)模式為69fps
游戲測試,安靜模式下47fps
另外,如果你把游戲畫質(zhì)降低一檔,到“高畫質(zhì)”級(jí)別,那么此時(shí)在靜音模式下,55W的RTX 3060也能跑到63fps,流暢性毫無問題。從這個(gè)角度來說,算是犧牲一檔畫質(zhì),來換取低風(fēng)扇噪聲和流暢畫面,很合算。
有的同學(xué)或許還對(duì)電競游戲在不同模式的表現(xiàn)感興趣,但實(shí)際上,對(duì)于《LOL》這種要求非常低的游戲來說,增強(qiáng)或者性能模式并沒有什么區(qū)別,因?yàn)橛螒蜻\(yùn)行時(shí),雙核心也就各自跑個(gè)30W左右,硬件占用率極低。
在強(qiáng)力游戲本的日常使用中,對(duì)于追求較低風(fēng)扇噪聲的玩家,將游戲本設(shè)置成較高性能(不需要拉滿)就能輕松搞定3A游戲娛樂了;而在安靜模式下,適當(dāng)調(diào)低一些畫質(zhì),就能好體驗(yàn)+流暢畫面兼得。