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我國電視真人秀的敘事動力研究

2022-02-20 12:01:24彭宇灝
視聽界 2022年1期
關(guān)鍵詞:真人秀參與者動機(jī)

彭宇灝

真人秀憑其強(qiáng)游戲性、戲劇性及真實感的特征迅速席卷全球,逐漸成為最具影響力和號召力的電視節(jié)目樣態(tài),也推動著電視內(nèi)容的不斷創(chuàng)新和發(fā)展。實際上,當(dāng)電視真人秀進(jìn)入我國后,其形態(tài)及內(nèi)核出現(xiàn)了一定的變化,這源于“國外的真人秀是現(xiàn)代化之后的后現(xiàn)代產(chǎn)物,具備游戲人生的狀態(tài)和理念”[1],而我國的國情民情制約了其“游戲致死”的娛樂追求,使真人秀必須承擔(dān)著教化、宣傳、導(dǎo)向等社會功能和責(zé)任。在這樣的語境下,我國的真人秀在維持著其本質(zhì)特征的同時,也逐步形成了符合中國社會語境、與海外真人秀有著一定差異的節(jié)目樣貌和創(chuàng)作邏輯。

在我國對于真人秀的定義具有較大共識的是,記錄參與者在節(jié)目規(guī)則制約下,在人為設(shè)定的場景和一個較長的周期內(nèi)完成某一目標(biāo)或者展現(xiàn)其生活狀態(tài)的真實過程的電視娛樂節(jié)目。[2]

當(dāng)前,中國電視綜藝正在經(jīng)歷“泛真人秀風(fēng)潮”,節(jié)目主角由精英換成了大眾,節(jié)目從演藝明星的自娛自樂轉(zhuǎn)向草根平民的大眾狂歡。許多節(jié)目從內(nèi)容、形式到制作手段包含的真人秀元素越來越多。含有真人秀元素的節(jié)目不等同于真人秀。真人秀的核心是在較長的時間中對參與者人性的解釋和揭露,即使有競賽成分,賽制也不以專業(yè)競賽標(biāo)準(zhǔn)為藍(lán)本,也不以專業(yè)技能競賽結(jié)果來決定選手的最終勝負(fù)。而許多含真人秀元素的節(jié)目本質(zhì)還是專業(yè)競賽,賽制藍(lán)本也應(yīng)以專業(yè)技能決定勝負(fù)進(jìn)行設(shè)計和策劃,真人秀元素的參與使編導(dǎo)在節(jié)目專業(yè)競賽的基礎(chǔ)上更為重視選手的人物形象塑造,也更有意識地在節(jié)目中拓寬時空,加強(qiáng)敘事性和懸念感。

當(dāng)下我國真人秀遍地開花,各題材、各形式的真人秀都得到了很快的發(fā)展,也不斷有更為細(xì)分且創(chuàng)新的節(jié)目涌現(xiàn),推動著業(yè)界學(xué)界對真人秀認(rèn)知的不斷深入。作為季播節(jié)目,真人秀需要在10 至12 期節(jié)目內(nèi)完成長線敘事,吸引觀眾在整一季時間內(nèi)對節(jié)目保持著高度關(guān)注,這對于當(dāng)前我國真人秀創(chuàng)作來說并非易事,“三期之癢”規(guī)律一直困擾著創(chuàng)作者們。因此,節(jié)目如何在一季的體量中持續(xù)保持內(nèi)容的高質(zhì)量,如何能在一季的長線敘事中不斷吸引觀眾收看,如何避免“虎頭蛇尾”的尷尬局面,成為所有創(chuàng)作者的思考重點。

一、真人秀敘事動力的構(gòu)成要素

(一)節(jié)目價值動機(jī)

一般而言,真人秀的動機(jī)設(shè)計需要考慮以下這些問題:參與者通過這檔節(jié)目能夠完成什么人生目的,什么因素激勵了參與者要來參與節(jié)目,參與者參與節(jié)目的現(xiàn)實驅(qū)動是什么,節(jié)目內(nèi)容又能夠傳達(dá)出什么樣的價值觀念,觀眾收看節(jié)目的動機(jī)是什么……節(jié)目動機(jī)決定了節(jié)目最終想要達(dá)成的結(jié)果和實現(xiàn)的價值建構(gòu),是節(jié)目敘事動力的起點,也是判斷節(jié)目能否形成敘事進(jìn)程的重要考量。

優(yōu)秀的節(jié)目動機(jī)能夠為參與者提供穩(wěn)定有利的心理支點,使其能夠消除對情境的排斥感和恐懼感,并對節(jié)目的動機(jī)和規(guī)定情境產(chǎn)生信念感,全身心地投入在節(jié)目中,其真實的人性也會更加流露。真實的人物表現(xiàn)于觀眾而言具有較強(qiáng)吸引力,也能激發(fā)出更強(qiáng)的共情力和期待黏性。

(二)節(jié)目情境

在確立了節(jié)目的價值動機(jī)后,創(chuàng)作者接下來需要為動機(jī)設(shè)計合理且恰當(dāng)?shù)墓?jié)目情境——規(guī)定情境,這也是真人秀的本質(zhì)特征元素。通過將內(nèi)核層面的節(jié)目價值動機(jī)外化成具有敘事意義的情境,后續(xù)的敘事要素才能持續(xù)提供節(jié)目的發(fā)展動力。真人秀的敘事進(jìn)程是在規(guī)定情境中進(jìn)行的。規(guī)定情境一方面遵循著真實的時空觀——強(qiáng)調(diào)時間的連續(xù)性和空間的日常性;另一方面也需要通過節(jié)目規(guī)則對時空進(jìn)行限制和約束,使其能夠承擔(dān)表意及敘事引擎的作用。

(三)節(jié)目規(guī)則

電視真人秀以規(guī)則為骨架,構(gòu)建了一個以任務(wù)(目標(biāo))為導(dǎo)向的敘事空間。任務(wù)和規(guī)則的區(qū)別在于,任務(wù)只表明了“做什么”,而規(guī)則既包含了任務(wù)——“做什么”,也更多地指明“怎么做”。

規(guī)則首先指明了節(jié)目的目的和定位,通過關(guān)卡和評判標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置來凸顯某種才藝或觀念的重要性,傳達(dá)出編導(dǎo)的創(chuàng)作目標(biāo)。同時給予觀眾全知視角,讓觀眾知道節(jié)目的動機(jī)和發(fā)展流程,從而對節(jié)目產(chǎn)生期待,培養(yǎng)收視吸引力。

其次,節(jié)目規(guī)則規(guī)劃出一個假定的敘事空間,即推動節(jié)目的敘事朝著某個方向穩(wěn)步前進(jìn),選手只能按照規(guī)則允許的方向進(jìn)行活動。規(guī)則約束了人物的行動方式和尺度,并不斷通過讓選手面臨選擇,誘使其心理活動外化,激發(fā)出真實性格。

然而,規(guī)則僅規(guī)定了節(jié)目敘事的大方向,而非具體明確的敘事情節(jié),即規(guī)定了人物的行為空間而非具體動作。這種不確定性增添了節(jié)目的懸念感和戲劇性,因此人物的每個行為和選擇都有可能觸發(fā)新的變化,推動節(jié)目故事線的多樣發(fā)展。這是電視真人秀與影視劇的核心差別,也是其獲得觀眾喜愛的魅力所在。

(四)人物及人物關(guān)系

以賽季為長度的電視綜藝節(jié)目需要編導(dǎo)合理運用各種敘事要素和敘事技巧講述連續(xù)完整的故事,使節(jié)目產(chǎn)生連續(xù)性,不斷吸引觀眾的注意力。一方面,文體明星的參與能夠為觀眾提供收看的吸引力,粉絲對偶像的崇拜會轉(zhuǎn)化為持續(xù)收看的動力,并期待在節(jié)目中不斷窺伺明星的真實生活狀態(tài)。另一方面,通過賽季的養(yǎng)成,一些普通人(素人)獲得了一定的名氣,也能夠成為節(jié)目的收視動力點。因此,人物塑造作為敘事動力源之一起到了重要的功能和作用。羅伯特·麥基在《故事》中提到了“人物弧光”,即“最優(yōu)秀的作品不但揭示人物真相,而且還在講述過程中表現(xiàn)人物本性的發(fā)展軌跡和變化,無論是好是壞”[3]。人物處于動態(tài)發(fā)展的過程,人物發(fā)展的弧線很大程度上和敘事弧線貼合在一起,敘事以人作為基礎(chǔ)而構(gòu)建,人物的每個動作都對故事產(chǎn)生一定方向的推動力。賽季節(jié)目以強(qiáng)假定性濃縮了現(xiàn)實生活,在一定時間內(nèi)呈現(xiàn)相對完整的人生,因此參與節(jié)目的選手在規(guī)則下明顯且快速成長。從參與節(jié)目起,選手的成長故事開始書寫,人物塑造也隨之展開。相對而言,真人秀從情境到規(guī)則上有更多的人物展現(xiàn)空間,也可以通過賽季長敘事完成人物塑造,因此選手需要有較強(qiáng)的性格特點或很大的性格變化空間。

心理學(xué)中有對于人格類型的研究,這對真人秀選手性格研究有著很大的參考幫助。美國社會心理學(xué)家海倫·帕爾默著寫的《九型人格》按人的基本欲望和恐懼、價值觀和注意力把人格類型分為九類(見圖1)。

通過圖1 可以發(fā)現(xiàn),每種人格類型會形成獨特的價值觀念和處事方式,在群體中也會形成不同角色屬性。不同的人格類型配置、性別配置、職業(yè)配置、地域配置、年齡配置等可以建立豐富多樣的人物關(guān)系,讓人物之間的關(guān)系互動造成矛盾沖突,從而生發(fā)出精彩故事。因此,在真人秀選角中,節(jié)目導(dǎo)演通常帶有人物關(guān)系思維進(jìn)行選拔,或根據(jù)錄制過程人物性格的外露調(diào)整規(guī)則,以盡量多地創(chuàng)造人物關(guān)系。

圖1 九型人格類型表

二、當(dāng)前電視真人秀的敘事阻力

在實際創(chuàng)作中,盡管創(chuàng)作者們會圍繞動力要素進(jìn)行策劃和設(shè)計,但依然會出現(xiàn)節(jié)目敘事動力不足、重視話題點而輕視全盤敘事等問題,既浪費了題材和模式,也無利于節(jié)目的長期發(fā)展(如IP 打造、綜N 代延續(xù))。對于這些問題,我們需要從多方面進(jìn)行反思和突破。

(一)創(chuàng)作體制帶來的重頭輕尾

當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)視頻平臺的快速發(fā)展倒逼電視臺提升創(chuàng)新力度和速度,綜藝節(jié)目整體數(shù)量不斷增多,競爭不斷加劇。能否獲得冠名贊助、帶來廣告收入成了節(jié)目能否立項制作的重要標(biāo)準(zhǔn),而廣告商務(wù)的變現(xiàn)程度成為節(jié)目甚至平臺能否繼續(xù)發(fā)展的重要考核標(biāo)準(zhǔn),這也無形中加劇了KPI 導(dǎo)向、商務(wù)導(dǎo)向的創(chuàng)作思維。在這種思維方式的影響下,平臺或制作方會積聚頂尖力量(內(nèi)容、制作、藝統(tǒng)、宣推等)完成前幾期節(jié)目的制作,讓節(jié)目獲得不錯的收視口碑,基本能夠完成團(tuán)隊的KPI 任務(wù)和節(jié)目的商務(wù)要求,節(jié)目也就能維持一定程度的資源優(yōu)勢。在此之后,部分創(chuàng)作者就開始按章行事,遵循著一定的創(chuàng)作套路延續(xù)創(chuàng)作。

我國的電視真人秀伴隨著電視媒體的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程不斷發(fā)展,其強(qiáng)娛樂性、大眾性、敘事性的特點使其成為平臺和廣告商青睞的寵兒,這也使得電視真人秀的創(chuàng)作受到商務(wù)邏輯的影響更重,重頭輕尾的問題更為明顯。一些真人秀前期內(nèi)容質(zhì)量和價值導(dǎo)向都較為出色,規(guī)則設(shè)定和人物塑造也都頗具新意,但發(fā)展到中后段時,創(chuàng)作力量的衰減使得節(jié)目敘事動力迅速下降,相似的節(jié)目環(huán)節(jié)、故事情節(jié)、人物關(guān)系、矛盾沖突無法讓觀眾獲得持續(xù)的新鮮感,放棄追看的觀眾比例也就大大提升。

于參與者而言,隨著節(jié)目播出,個人所獲得商業(yè)價值的快速提升也會讓其有所隱藏,盡量滿足市場對其“人設(shè)”的定位和期待,真實性也就大大降低,扮演痕跡逐漸加重。

(二)敘事動機(jī)的曖昧模糊

電視真人秀理應(yīng)為參與者提供強(qiáng)大的心理支點,使其能夠沉浸在規(guī)定情境里真實行動。實際上,許多節(jié)目在立項匯報時價值導(dǎo)向明確優(yōu)質(zhì)、動機(jī)清晰明了,但在實際操作時卻未能精確落實,導(dǎo)致節(jié)目設(shè)定模糊混亂。

1.動機(jī)不準(zhǔn)確

當(dāng)前比較常見的阻力是節(jié)目設(shè)計的動機(jī)缺乏生活動因,即節(jié)目的動機(jī)和目的流于臆想和虛構(gòu),無法與生活中的真實情況和需求相勾連,參與者無法調(diào)用生活邏輯進(jìn)行真實的行動,為了達(dá)到所謂的強(qiáng)故事張力只好扮演或自我偽裝。

此外,還有一類節(jié)目的節(jié)目價值及動機(jī)與我國的價值觀相背離。需要指出,我國真人秀在娛樂趣味、道德標(biāo)準(zhǔn)、人性深度的表達(dá)等方面都受到我國特定的意識形態(tài)、文化傳統(tǒng)、社會價值觀念,甚至生活方式的制約和規(guī)定,動機(jī)層面表現(xiàn)為強(qiáng)調(diào)人的價值、人的尊嚴(yán),關(guān)注人的生存狀態(tài)和社會權(quán)益,淡化物質(zhì)獎勵機(jī)制,注重人的情感體驗和心靈成長,這與西方真人秀強(qiáng)調(diào)的“個人主義”有很大的區(qū)別。當(dāng)我國的真人秀原樣照搬部分西方節(jié)目的節(jié)目動機(jī)(如自私才能成功等),同樣也會因失去真實性而被放棄。

這與當(dāng)前真人秀創(chuàng)作群體呈現(xiàn)低齡化有著直接關(guān)聯(lián)。由于一些導(dǎo)演見識不夠廣闊,對人性和生活本質(zhì)的認(rèn)識比較淺顯,在面對特定選題時無法深刻而全面地考量選題背后的多元動機(jī),只能以“看點邏輯”(以看點話題為出發(fā)點去串聯(lián)整體內(nèi)容)或“窺伺邏輯”(不追求內(nèi)容只追求能夠滿足觀眾的窺伺欲)去設(shè)計與日常生活經(jīng)驗反差過大的獵奇型動機(jī)或照搬海外價值動機(jī)來吸引眼球。

2.動機(jī)左右搖擺

當(dāng)前臺網(wǎng)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的制作要求電視真人秀與網(wǎng)絡(luò)真人秀都必須以社會主義核心價值觀為引領(lǐng),將正確導(dǎo)向放在首要位置。而一些創(chuàng)作者會將娛樂和價值導(dǎo)向二者放在對立面上,這在實際操作中常常會引發(fā)動機(jī)內(nèi)容兩層皮、設(shè)置顯隱兩層動機(jī)去掩蓋過度娛樂化、價值動機(jī)矯枉過正而變成“高級黑”等的問題。這種情形下,參與者既可能以兩套行動模式去適應(yīng)兩種動機(jī),導(dǎo)致節(jié)目的敘事分割感極強(qiáng);也可能在自我真實動機(jī)的引導(dǎo)下無視節(jié)目動機(jī),導(dǎo)致節(jié)目的逐漸失控,都會影響節(jié)目敘事進(jìn)程的推進(jìn),最終無法實現(xiàn)價值觀念的有效建構(gòu)和傳達(dá)。

(三)規(guī)則設(shè)置不準(zhǔn)確

1.規(guī)則導(dǎo)向失誤

價值動機(jī)的模糊必然會導(dǎo)致節(jié)目在規(guī)則設(shè)計上出現(xiàn)問題,如一些聲稱以傳揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為價值動機(jī)的節(jié)目因不能正確處理文化性與娛樂性的關(guān)系,節(jié)目規(guī)則大多為與傳統(tǒng)文化關(guān)聯(lián)度不高的游戲,最終成為明星的“歷史情境游戲秀”,看點由文化傳統(tǒng)變?yōu)槊餍潜憩F(xiàn)。此外,在國內(nèi)真人秀發(fā)展之中常會有創(chuàng)作者盲目青睞海外真人秀的規(guī)則設(shè)計,如強(qiáng)化人性爭斗、鼓動拉幫結(jié)派、夸張人物矛盾、渲染階層差異、大肆營造焦慮……最后只能依靠后期生硬修改故事線。

2.規(guī)則與動機(jī)不符

節(jié)目即使具有明確的價值動機(jī),也常會出現(xiàn)規(guī)則闡釋出現(xiàn)偏差、與節(jié)目動機(jī)無關(guān)的問題。例如一些選秀節(jié)目理應(yīng)遵循強(qiáng)競賽感的選秀規(guī)則邏輯,但由于規(guī)則設(shè)計失誤導(dǎo)致節(jié)目敘事性不足,于是跟風(fēng)套用慢敘事節(jié)奏的生活體驗邏輯,但二者間未能形成有機(jī)補(bǔ)充和聯(lián)系,最終既不能激發(fā)選手的競演真人秀狀態(tài),也打斷了賽季敘事的連續(xù)感。

3.放棄規(guī)則

近年來興起的慢綜藝(即生活體驗類真人秀的衍生概念)主打無規(guī)則、弱情境,全方位、多視點記錄后依靠后期剪輯進(jìn)行敘事編排和創(chuàng)作。雖然節(jié)目情境的日?;陀H近感容易讓觀眾迅速產(chǎn)生共情,但隨著敘事的推進(jìn),部分節(jié)目流水賬式的重復(fù)和過于瑣碎而無謂的細(xì)節(jié)無法提供持續(xù)的敘事動力和收視引力,創(chuàng)作者只好通過不斷更換明星、增添飛行嘉賓等方式補(bǔ)足看點。

(四)人物塑造問題

當(dāng)前觀眾對于真人秀節(jié)目的評價中很大一部分是對人物塑造的不滿,如“先黑紅、后洗白”“套路過多”“強(qiáng)行拗人設(shè)”“人物虛假”“動機(jī)不純”……人物塑造問題是影響真人秀敘事的最大阻力因素,且與節(jié)目動機(jī)、規(guī)則問題有著千絲萬縷的聯(lián)系——正是因為后者的設(shè)計失當(dāng),人物塑造容易流于刻意、虛假。

近年來,伴隨著韓國綜藝模式的引進(jìn)和團(tuán)隊合作,“編劇”這一崗位也被引入到國內(nèi)的真人秀節(jié)目創(chuàng)作中,主要承擔(dān)規(guī)則設(shè)計、人物塑造等工作。目前已有較多的創(chuàng)作者認(rèn)清了編劇的功能和界限,在人物塑造上遵循真實性原則,但也依然還有很多創(chuàng)作者對其理解有誤,將其理解為劇作中的劇本設(shè)計和虛構(gòu)形象,過分追求“編劇感”,從而為了追求戲劇化效果干預(yù)事態(tài)發(fā)展,讓參與者失去對場景的信念感,也讓追求真實快感的觀眾感覺被戲弄。

毋庸諱言,劇作研究的成果一方面啟發(fā)著創(chuàng)作者們不斷開發(fā)多樣的激勵事件和場景設(shè)定,但同時人物原型論、人物功能論等的既有模板也桎梏著創(chuàng)作者的創(chuàng)作思路,使創(chuàng)作者在選角中追求參與者的原型匹配度和功能匹配度,通過匹配經(jīng)典劇作中的人物原型而為參與者確定“人設(shè)”與定位,并以此安排人物關(guān)系。人物原型的廣泛運用“劇透”般地讓觀眾失去了對人物真實行為不可預(yù)知性的好奇。

此外,參與者與節(jié)目動機(jī)的不匹配問題也十分常見。在KPI 導(dǎo)向的創(chuàng)作思維影響下,許多真人秀還是有意無意地通過“拼嘉賓”“拼流量”來吸引觀眾的收看。參與者作為社會生活中的獨立個體,其成長經(jīng)歷、教育背景、職業(yè)階層、年齡、性格等多種因素都決定了其在行動時的內(nèi)在需求和動機(jī),而一些真人秀在策劃及選角時并未充分考慮到二者之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián),導(dǎo)致參與者并不能很好地完成節(jié)目動機(jī),如讓涉世未深、三觀尚未成型的娛樂圈練習(xí)生參與以考驗人性、社會實驗為動機(jī)的選秀養(yǎng)成節(jié)目,或讓文化程度、人文底蘊(yùn)并不高的明星參與推廣傳統(tǒng)文化的節(jié)目……

三、加強(qiáng)真人秀敘事動力的策略

(一)深入生活、挖掘呼應(yīng)時代要求的價值動機(jī)

面對創(chuàng)作難題,創(chuàng)作者首先應(yīng)該深入生活,在豐富的生活源泉中,見識各式各樣的人生,體驗豐富多樣的人性。

當(dāng)前,我國實現(xiàn)了全面小康,人們實現(xiàn)美好生活的物質(zhì)保障已基本具備,同時也提出了更高的要求,這便為電視真人秀的選題及價值動機(jī)提供了較為寬廣的創(chuàng)作空間。創(chuàng)作者可以利用真人秀實驗性、真實性、娛樂性的表達(dá)特色充分挖掘出具有時代特色以及社會熱度的議題,并通過建構(gòu)與生活需求強(qiáng)勾連的節(jié)目內(nèi)在動機(jī),創(chuàng)作出真實而具有強(qiáng)社會共鳴的內(nèi)容。

戲劇理論認(rèn)為寫戲的開頭要像豹頭,提出的問題和事件總是很單一、很醒目或者很驚人,使觀眾一下子就能懂得。而開頭設(shè)下的伏筆要貫穿到底。到了結(jié)束的時候,需要回到條理清楚、問題單一的路子上來,像鳳尾用少數(shù)修長有力的漂亮羽毛,把周身的斑彩襯托得引人入勝。[4]因此,電視真人秀要維持長線的敘事動力和戲劇性,其開篇動機(jī)首先需要直指當(dāng)下的痛點。實際上,節(jié)目動機(jī)的現(xiàn)實導(dǎo)向能夠很大程度地避免后續(xù)可能會出現(xiàn)的環(huán)節(jié)設(shè)計、人物塑造、敘事進(jìn)程問題,因為在現(xiàn)實感強(qiáng)的動機(jī)領(lǐng)銜下,節(jié)目的規(guī)則設(shè)計也必須映射現(xiàn)實規(guī)則,不能憑空捏造,而參與者也能更多地借助日常生活中的行動經(jīng)驗和行為準(zhǔn)則。例如戲劇題材真人秀《戲劇新生活》呼應(yīng)了當(dāng)下戲劇表演相對“流量化”的現(xiàn)實情況,以還原戲劇人的生存現(xiàn)實、展現(xiàn)戲劇魅力為動機(jī),環(huán)節(jié)設(shè)置也大都貼合現(xiàn)實創(chuàng)作實質(zhì)(如租劇場、做道具、排練、外聯(lián)等),能夠讓一眾戲劇人在節(jié)目中釋放真實個性和創(chuàng)作才華,讓熱愛戲劇的觀眾倍感親切和滿足。湖南衛(wèi)視真人秀《媽媽,你真好看》則以展現(xiàn)銀發(fā)族女性生活狀態(tài)和魅力為動機(jī),通過設(shè)置與動機(jī)強(qiáng)關(guān)聯(lián)的超模訓(xùn)練和走秀比賽的外在形式,傳達(dá)出中老年應(yīng)老有所養(yǎng)、老有所好、老有所樂的價值取向,也讓參與者的行為真實生動。

(二)完善敘事布局、嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)計規(guī)則

當(dāng)前,我國的真人秀大致可以分為結(jié)果導(dǎo)向型和過程導(dǎo)向型兩類。結(jié)果導(dǎo)向型真人秀以競賽競演類、游戲類、選秀養(yǎng)成類、婚戀交友類等為代表,注重對最后結(jié)局(如競賽結(jié)果、配對結(jié)果、人物命運、冠軍歸屬等)的懸念渲染與揭示。這類真人秀天生具有較強(qiáng)的敘事動力,但如何在長敘事線中合理安置懸念點、激勵點,如何維持參與者在長線中的強(qiáng)信念感等需要著重考慮。以《明日之子樂團(tuán)季》為例,節(jié)目設(shè)計了熱血高校的規(guī)定場景,以“找尋志同道合的音樂伙伴”為強(qiáng)動機(jī),在首期個人表演后,分別設(shè)置了二三四五人組團(tuán)及競演的整體規(guī)則,中間穿插符合青少年心理動機(jī)和高校場景設(shè)定的家長匯報演出、師生合作、郊游等內(nèi)容,整體能夠讓參與者投入在規(guī)定場景中,因此出現(xiàn)了在節(jié)目后半程一些選手淘汰后其搭檔也希望退賽的強(qiáng)真人秀狀態(tài)。

過程導(dǎo)向型真人秀以體驗類、生活服務(wù)類及“慢綜藝”等為代表,更注重對事件進(jìn)程全面的刻畫,因此敘事動力相對較弱,需要在前期整體框架設(shè)計及后期剪輯上發(fā)力,同時也必須為“生活流”的內(nèi)容提供可信服的動機(jī)。如韓國綜藝《林中小屋》以幸福生活實驗為節(jié)目動機(jī),兩位參與者分別需要完成一系列極具日常性的任務(wù)來實驗其能帶來的幸福感,通過設(shè)置不斷深入的階段性結(jié)果,節(jié)目靈巧地轉(zhuǎn)換為結(jié)果導(dǎo)向型敘事模式,吸引觀眾持續(xù)收看。

(三)利用沖突合理塑造人物

歐文·戈夫曼在《日常生活中的自我呈現(xiàn)》提到了人們都在社會舞臺上進(jìn)行著不同程度的表演,即不完全真實的自我呈現(xiàn),人們在“前臺”塑造角色,呈現(xiàn)理想化和社會化的個人表演,在“后臺”為表演做準(zhǔn)備,并流露出更多的真實自我。而真人秀打通了“前臺”與“后臺”的界限,甚至更多地以“后臺”為“前臺”內(nèi)容,因此在人物塑造上更需要將其后臺準(zhǔn)備、心理活動、真實自我外顯化。其中常見的方式為創(chuàng)作者利用規(guī)則不斷創(chuàng)作、調(diào)整人物關(guān)系并設(shè)置困境,營造沖突,實現(xiàn)人物內(nèi)心活動的外化和價值動機(jī)的傳達(dá)。具體而言,沖突可以分為人與環(huán)境、人與他人、人與自我的沖突。

對于人與環(huán)境的沖突,以節(jié)目《我們十五個》為例,節(jié)目定的規(guī)則是初始提供5000 元現(xiàn)金、一個谷倉、一個非智能手機(jī)、2 頭奶牛和若干只雞,每位選手可以帶少量生活必需品,選手必須依靠自己能力在人跡罕至的平頂上接通水電煤,搭建生活空間,并能夠生活一年。這一規(guī)則將選手暴露在與自然沖突的困境中,選手如何度過困境成為節(jié)目初始階段的巨大看點。此外,節(jié)目還可以不斷增加生存環(huán)境的阻礙來補(bǔ)充沖突。隨著節(jié)目不斷進(jìn)行,人們與自然的關(guān)系趨于和諧,這時可以通過調(diào)整規(guī)則改變原始環(huán)境、加強(qiáng)對選手使用自然資源的限制等方式補(bǔ)充沖突。

對于人際沖突而言,節(jié)目組在熟識每個選手性格特點的基礎(chǔ)上,可以通過規(guī)則設(shè)置讓選手之間產(chǎn)生互動,包括肢體接觸和心理接觸,從而建立人際關(guān)系。節(jié)目錄制初期,由于彼此互相陌生,參與者之間會有所防備,也不會太過顯露真實性格,因此節(jié)目初期階段可以采用“放養(yǎng)”方式進(jìn)行觀察,但隨著時間不斷推進(jìn),彼此之間互相熟悉,也基本消除“鏡頭恐懼”,這時他們會逐漸放下戒心、展現(xiàn)真實性格,選手間關(guān)系也會顯露出來。這時編劇應(yīng)該根據(jù)當(dāng)下人物關(guān)系調(diào)整原有規(guī)則或插入新的游戲環(huán)節(jié)以打破現(xiàn)有的“舒適”關(guān)系,常見的方式如:1. 讓選手按照不符合他們意愿的方式進(jìn)行組合并合作完成任務(wù);2. 加入新的選手打亂現(xiàn)有關(guān)系,可以是某些選手的“替代品”或者能夠引發(fā)沖突的極致“破壞者”;3. 讓團(tuán)隊內(nèi)部陷入選擇困境;4. 交代團(tuán)隊高難度任務(wù)或巨大危機(jī)等。

就自我沖突而言,可以通過選手心理弱點“定制”困境以激發(fā)選手的內(nèi)心沖突。在面臨困境時,選手的心理欲望和現(xiàn)實能力間的差異會引發(fā)巨大的內(nèi)心沖突,因此需要先說服自己才會有接下來的行動,這個“思考”和“說服”的過程就是“自我沖突和化解”的過程,經(jīng)歷了這個過程后,通過行動可以判斷出選手所發(fā)生的變化,再通過電視化的呈現(xiàn),參與者就具備了“成長弧光”。

綜上,增強(qiáng)真人秀持續(xù)的敘事張力不能僅依靠放大其中一個敘事要素,而是需要統(tǒng)籌兼顧,對整個敘事進(jìn)程進(jìn)行全面而深入的思考和把控,并始終以現(xiàn)實真實為尺度,從現(xiàn)實生活中提煉典型事件和人物,實現(xiàn)與觀眾持久性的貼近、交流和共情,并最終在公信力的基礎(chǔ)上形成引導(dǎo)力——引導(dǎo)觀眾樹立正確的價值觀與人生觀。

注釋:

[1][2]游潔.關(guān)于“真人秀”語境的思考[J].現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報),2006(3):94-98.

[3] [美]羅伯特·麥基.故事——材質(zhì)、結(jié)構(gòu)、風(fēng)格和銀幕劇作的原理[J].周鐵東,譯.中國電影出版社,2012.

[4]焦菊隱.焦菊隱戲劇論文集[M].華文出版社,2011.

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