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服裝設(shè)計與游戲人物設(shè)定塑造的關(guān)系

2022-02-22 07:27吳海靜
紡織報告 2022年2期
關(guān)鍵詞:電子游戲服裝設(shè)計服裝

吳海靜

(蘇州大學(xué),江蘇 蘇州 215123)

近年來,隨著計算機(jī)和電子產(chǎn)品的發(fā)展以及網(wǎng)絡(luò)的全覆蓋,科技水平迅速提高。電子游戲作為現(xiàn)代科技文明的產(chǎn)物,已經(jīng)從當(dāng)初的一種邊緣性娛樂成為現(xiàn)在的主流娛樂。電子游戲業(yè)用了35年的時間,在2007年突破了350億美元的市場規(guī)模,此后,游戲市場的規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。2021年年底,Newzoo發(fā)布了《2021年全球游戲市場報告》,數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球游戲市場將獲得1 758億美元收入,預(yù)計2024年,全球游戲市場規(guī)模將達(dá)到2 187億美元[1]。由此可見,游戲產(chǎn)業(yè)不僅現(xiàn)在是經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要組成部分,未來也將成為文化娛樂產(chǎn)業(yè)的重要經(jīng)濟(jì)支柱,為推動經(jīng)濟(jì)增長作出重大貢獻(xiàn)。

如今,游戲行業(yè)發(fā)展日趨成熟,游戲產(chǎn)品的同質(zhì)化越來越明顯,游戲玩法也難有突破,而游戲人物設(shè)定具有靈活便捷、可變化性強(qiáng)的優(yōu)勢,增強(qiáng)游戲競爭力的一個重要手段就是增強(qiáng)游戲人物設(shè)定的吸引力。游戲人物服裝設(shè)計是人物設(shè)定的重要組成部分,研究服裝對游戲人物設(shè)定的塑造作用能提升角色魅力,吸引更多玩家的眼球,也能促使游戲設(shè)計不斷深化,對拓展游戲周邊產(chǎn)品、帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有積極意義。

1 服裝對游戲人物設(shè)定塑造的重要性

1.1 服裝可以滿足玩家對游戲視覺美感的追求

俗話說: “愛美之心人皆有之” ,身處 “眼球經(jīng)濟(jì)” 時代,人們對產(chǎn)品 “美” 的要求很高。服裝設(shè)計作為游戲藝術(shù)設(shè)計的重要組成部分,首要目的就是塑造 “好看” 或者 “好玩” 的游戲人物形象來迅速吸引玩家的注意力,在玩家享受游戲玩法的同時,滿足玩家對 “美” 的天然需求,審美需求可以說是游戲服裝設(shè)計的第一要求[2-3]。例如,從《仙劍奇?zhèn)b傳》1~6系列游戲的發(fā)展過程中可以看出,游戲人物服裝的設(shè)計越來越有特色,服裝款式越來越豐富,細(xì)節(jié)方面也更加精美。

1.2 服裝可以體現(xiàn)游戲人物設(shè)定帶入性的性格特征

在日常生活中,不同性格的人穿著的服裝也各有特點,服裝是每個人性格的一種表現(xiàn)形式。電子游戲中人物服裝和現(xiàn)實生活中的服裝表達(dá)效果一樣,可以直觀地表現(xiàn)人物設(shè)定的性格,不但可以給玩家展現(xiàn)一個完整的、鮮活靈動的人物,還能提高玩家對游戲人物的整體認(rèn)知度。例如在游戲《英雄聯(lián)盟》中,體格強(qiáng)壯、形象粗獷的祖安狂人蒙多和身材嬌小、溫柔嫵媚的琴瑟仙女娑娜形成了鮮明的性格差異。

1.3 服裝是表現(xiàn)人物設(shè)定能力最有效的道具

對于目前市場上大多數(shù)角色扮演類游戲而言,游戲人物的服裝等級代表了玩家在游戲中的等級,服裝道具越多象征著玩家在游戲中的等級越高,這意味著玩家要通過不斷提高等級獲得更優(yōu)秀的服裝道具。在此過程中,人物的進(jìn)攻、防御、速度等能力值會隨著服裝屬性的升級而不斷提升,所以,玩家才會在游戲中不懈地追求高級別的服裝裝備。例如《夢幻西游》中的狐美人在50級時,裝備等級較低且和服裝不搭,60級時能選擇更多彩色系的漂亮衣服,70級時有紫色和藍(lán)色的套裝可以和武器搭配。等級越高,服裝越漂亮,武器裝備與服裝的適配程度也越高(圖1)。

圖1 《夢幻西游》狐美人等級不斷上升的服裝

1.4 服裝能表達(dá)游戲人物內(nèi)心豐富的情感變化

通常情況下,人的內(nèi)心情感會因為環(huán)境的不同而改變,服裝則隨著情感的變化而改變,這些改變鮮明地表現(xiàn)在服裝的特點上,可以說服裝是人類內(nèi)心情感的體現(xiàn)方式。網(wǎng)絡(luò)游戲也不例外,玩家對游戲人物服裝的選擇與內(nèi)心情感息息相關(guān),玩家可以通過游戲服裝與游戲人物產(chǎn)生情感上的共鳴,通過服裝進(jìn)行情感傳遞是吸引玩家的殺手锏,能輕易地使玩家對游戲產(chǎn)生好感。比如在游戲《奇跡暖暖》中,玩家可以根據(jù)人物的成長背景、性格定位選擇符合人物設(shè)定的服裝,也能找到可以表達(dá)自己內(nèi)心情感的衣服。

2 游戲人物設(shè)定的塑造對服裝設(shè)計的影響

2.1 人物設(shè)定對游戲服裝款式設(shè)計的影響

服裝款式是服裝設(shè)計的中心內(nèi)容之一,服裝款式設(shè)計包括外部輪廓和內(nèi)部結(jié)構(gòu)的設(shè)計[4]。

2.1.1 外部輪廓

一般人們首先看到的是服裝的外輪廓,其次觀察到款式細(xì)節(jié)。法國著名服裝設(shè)計師迪奧用簡單的英文字母展現(xiàn)各種外部輪廓的形狀,如X型為腰部收緊的輪廓、T型或Y型常為肩寬輪廓、A型一般為上緊下寬的輪廓、H型是沒有明顯曲線變化的輪廓……不同的廓形表現(xiàn)強(qiáng)調(diào)的人物性格不同。

在電子游戲的世界中也是如此,溫柔嫵媚的女性人物一般使用X型,收縮腰部,夸張下擺,強(qiáng)調(diào)女性身材曲線的美,充分展示人物的性感和魅力,例如《最終幻想13》中的露密娜。粗獷硬朗的男性人物一般使用強(qiáng)調(diào)寬厚肩部的T型,例如《英雄聯(lián)盟》中的劍圣。游戲人物設(shè)定直接決定了如何設(shè)計服裝外部廓形,如果在人物服裝設(shè)計中充分利用夸張的設(shè)計手法,游戲人物形象將會更加細(xì)膩傳神、栩栩如生。

2.1.2 內(nèi)部結(jié)構(gòu)

服裝的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計是指服裝外部輪廓線以內(nèi)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的線型設(shè)計與服裝各種零部件的設(shè)計。在電子游戲人物服裝設(shè)計中,內(nèi)部結(jié)構(gòu)線型不做相關(guān)的工藝操作,主要針對各個零部件的設(shè)計,包括領(lǐng)型、袖型、褲型、裙型、口袋等款式細(xì)節(jié)設(shè)計。因為游戲人物設(shè)定的身份、性格、職業(yè)、地位等不同,對款式細(xì)節(jié)的要求也不盡相同,設(shè)計時要根據(jù)具體情況具體分析。細(xì)節(jié)方面的設(shè)計可以使游戲人物形象更加飽滿,有畫龍點睛的作用,能極大地增強(qiáng)人物魅力,從局部細(xì)節(jié)創(chuàng)建畫面,整體中富有變化,局部的變化也能提高整體效果。

2.2 人物設(shè)定對游戲服裝色彩設(shè)計的影響

在所有視覺元素中,色彩元素最為重要。人們可以從時尚雜志中發(fā)現(xiàn)近年的流行色,色彩在日常生活中給人們帶來了潛移默化的影響。

色彩對游戲服裝而言至關(guān)重要,是一個高刺激性、強(qiáng)有力的設(shè)計元素。在游戲服裝設(shè)計中,色彩的搭配效果也是重要的基礎(chǔ),好的色彩效果能給游戲人物增添藝術(shù)魅力。為了使游戲人物服裝的色彩搭配符合人物的性格特征,首先要精準(zhǔn)設(shè)定游戲人物。例如網(wǎng)游《仙劍三》中龍葵的人格一分為二,本體藍(lán)葵溫柔似水、文靜害羞,穿著純潔、清新的水藍(lán)色系服裝;另一個形體紅葵秉性剛烈、潑辣張揚(yáng),穿著熱烈、激情的大紅色服裝,設(shè)計者用大紅色和水藍(lán)色兩種對比鮮明的顏色襯托龍葵兩種截然相反的個性(圖2)。

圖2 《仙劍三》兩種顏色服裝的龍葵(左是紅葵,右是藍(lán)葵)

2.3 人物設(shè)定對游戲服裝面料設(shè)計的影響

在游戲中,使人物形象更加飽滿的必要條件之一就是服裝面料,選擇的面料不同,人物形象產(chǎn)生的藝術(shù)效果也不同。玩家雖然不能真正觸摸到服裝面料,但是可以通過視覺感受到[4]。設(shè)計師可以運用面料的視覺效果展示游戲人物設(shè)定,比如游戲人物設(shè)定為溫柔動人,面料會選擇柔軟飄逸的材質(zhì);如果人物設(shè)定為剛毅果敢,面料會選擇稍微硬挺的材質(zhì)。一方面,服裝面料的隱藏價值為游戲人物設(shè)定開辟了新領(lǐng)域,游戲面料的選擇和運用比生活服裝的暗示價值更加鮮明強(qiáng)烈;另一方面,準(zhǔn)確設(shè)定人物、加深對角色的感知,有利于設(shè)計者更好地設(shè)計服裝面料,帶給玩家更好的視覺體驗,讓玩家充分享受游戲帶來的放松和快樂。

總之,游戲人物服裝是表現(xiàn)人物設(shè)定的重要組成部分,要以游戲人物設(shè)定為基礎(chǔ),確定游戲人物服裝的款式、色彩、面料。

3 游戲人物服裝設(shè)計原則

從服裝對游戲人物設(shè)定塑造的重要性可以看出,在游戲人物服裝設(shè)計中,首先要遵從形態(tài)美的法則。形態(tài)美法則主要從兩點體現(xiàn):(1)在設(shè)計人物服裝時,要把握好人物形體和服裝形態(tài)的協(xié)調(diào);(2)對美的衡量。在游戲人物服裝設(shè)計過程中,不論是從美學(xué)角度還是從設(shè)計者角度,都要考慮服裝是否美的問題。

此外,鑒于游戲人物設(shè)定的背景、個性、身份地位等元素不同,設(shè)計者要考慮到服裝的功能性和情感傳遞性,這就要求游戲人物服裝設(shè)計在運用形態(tài)美法則的前提下,達(dá)到游戲人物設(shè)定塑造的特殊要求,具體表現(xiàn)為三大設(shè)計原則。

3.1 整體統(tǒng)一性原則

電子游戲是需要互動的綜合性藝術(shù),要將時間、空間、服裝、場景等載體視為一個統(tǒng)一的整體,游戲人物設(shè)定和藝術(shù)氛圍感等都要通過服裝展示。與生活中的服裝不同,游戲服裝的設(shè)計更強(qiáng)調(diào)穿著美感與人物設(shè)定塑造的統(tǒng)一整體性[5]。

3.2 藝術(shù)感染性原則

電子游戲不僅有娛樂性,更是藝術(shù)性的一種表現(xiàn)方式。玩家暢游在電子游戲中,以游戲人物為自我,在虛擬世界中感受不同于現(xiàn)實世界的美,陶醉沉浸、忘卻煩惱。聽音樂、看電影都可以使人放松身心、緩解壓力,電子游戲也是藝術(shù)的表現(xiàn)形式之一,所以不可以忽略游戲人物服裝設(shè)計的藝術(shù)屬性。

游戲人物服裝設(shè)計需要結(jié)合情節(jié)背景和游戲人物設(shè)定,有目的性地從藝術(shù)角度出發(fā),擺脫死板、老套、偏離藝術(shù)性的設(shè)計理念、方法和內(nèi)容,設(shè)計出既富有美感、又具有藝術(shù)感染性的服裝,大大增強(qiáng)游戲?qū)ν婕业奈Α?/p>

3.3 功能實用性原則

電子游戲有多種類型,不同類型的游戲有不同職業(yè)的游戲人物,需要根據(jù)游戲人物設(shè)定設(shè)計不同功能的服裝,使玩家獲得真實體驗。所以,游戲人物服裝設(shè)計無法脫離功能性原則。功能性服裝是指從事某些行業(yè)或活動所穿著的特殊服裝,比如潛水服、救生衣、防彈衣、宇航服等防護(hù)類服裝,校服、警服、軍服等不同行業(yè)的制服。例如游戲《英雄聯(lián)盟》中,職業(yè)為射手的英雄暴走蘿莉的服裝設(shè)計就要以射手服裝為主,考慮到射手的射擊動作和所需裝備,以實用性為原則設(shè)計出便于射擊的服裝、護(hù)膝、護(hù)腕和保護(hù)手心的手套等(圖3)。

圖3 《英雄聯(lián)盟》中射手服裝的功能實用性

4 結(jié)語

游戲人物設(shè)定是一個游戲的靈魂,人物服裝設(shè)計是人物設(shè)定塑造必不可少的重要環(huán)節(jié),人物設(shè)定與人物服裝設(shè)計相輔相成、密不可分,人物服裝必須根據(jù)人物設(shè)定設(shè)計,人物設(shè)定也能憑借人物服裝更好地展現(xiàn)。

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