文/陳禹安
直播帶貨在行業(yè)內(nèi)卷的大背景下愈演愈烈。
在一片喧嘩中,直播電商的發(fā)展脈絡(luò)以及未來走向也日漸清晰。盡管直播電商一飛沖天,但對于品牌商來說,卻是冰與火共存,外表火熱,內(nèi)心冰涼。這是因?yàn)镵OL帶貨模式對于品牌來說,并不友好,也不可持續(xù)。現(xiàn)階段KOL帶貨模式最大的贏家是KOL自己,收益頗豐,而依靠低價甚至是全網(wǎng)最低價、贈送福利等方式拉動的巨額直播銷量,則都由品牌承擔(dān)成本。KOL和MCN公司贏利頗豐,品牌方和廠商卻付出了所有,名利雙收的卻是KOL。
因此,品牌方和廠商必須擁有自己的KOE(Key Opinion Employee),才有望在直播中別開生面,創(chuàng)造合乎預(yù)期的成績。
首先來看一個KOE打造的成功案例。
霞湖世家始創(chuàng)于1997年,集團(tuán)總部位于中國休閑服飾之都中山沙溪。歷經(jīng)10多年的發(fā)展,霞湖世家已成為中國T恤行業(yè)研發(fā)能力最強(qiáng)、專業(yè)化程度最高的服飾企業(yè)之一。抖音等平臺興起之后,霞湖世家積極開設(shè)賬號,經(jīng)過一段時間的摸索,在直播帶貨領(lǐng)域已取得不錯的成績。
在抖音上搜索關(guān)鍵詞“霞湖世家”,可以看到幾十個賬號,其中主賬號霞湖世家的粉絲數(shù)量為304.1萬(數(shù)據(jù)截至文章發(fā)表時,下同),霞湖褲子分店的粉絲數(shù)量為10.1萬,霞湖世家襯衫分店的粉絲數(shù)量為9.6萬,霞湖小郭的粉絲數(shù)量為23.6萬,霞湖世家T恤分店的粉絲數(shù)量為2.6萬,霞湖世家鞋襪分店的粉絲數(shù)量為2.4萬,霞湖世家藍(lán)威龍的粉絲數(shù)量為5.8萬。粗算下來,擁有1萬以上粉絲的賬號有十多個,品牌賬號矩陣初步形成,這些賬號往往同時直播能夠形成較大的聲勢。
也許有人會質(zhì)疑,霞湖世家除了主賬號粉絲數(shù)量比較可觀之外,其他賬號的粉絲數(shù)量并不算多,直播會有效果嗎?
回答這個問題,首先需要了解一下抖音平臺的整體邏輯。抖音的直播帶貨效果和粉絲數(shù)量有一定關(guān)系,但也沒有必然關(guān)系。因?yàn)橹辈ヒ肴〉每捎^的GMV(商品交易總額),主要取決于源自公域流量池的游客,而能否吸引游客、留住游客,完成對游客的銷售,根本上取決于直播間的人貨場協(xié)同。
以抱抱童書館賬號為例,在2022年2月11日的一場直播中,該賬號在粉絲數(shù)量只有300個、同時在線人數(shù)10人左右的情況下,直播GMV達(dá)到4001元,并通過這場直播增長了200多個粉絲。以此再來推斷霞湖世家的KOE矩陣,就不會低估其GMV的潛力了。霞湖世家主賬號近7天直播了9場,總銷售額為411.8萬元,總銷量為5.84萬件,日均銷售額為58.8萬元。按日播推算,全年的銷售額可以達(dá)到2億元以上。
再來看看實(shí)時的數(shù)據(jù)。以2022年2月13日這一天的直播為例,查閱紅人點(diǎn)集的數(shù)據(jù)(截至下午5:30左右),如下:主賬號霞湖世家直播3個小時的GMV為12萬多元;矩陣賬號霞湖世家鞋襪分店只有2萬多個粉絲,其1個多小時的GMV就達(dá)到6萬多元;另一個矩陣賬號粉絲數(shù)量不足10萬,用時10個小時,其GMV達(dá)到24萬多元。
對我們來說,更重要的是了解霞湖世家成功打造KOE矩陣賬號的路徑和方法。
矩陣賬號是很多品牌商家正在做的事情,在精力足夠的情況下,布局矩陣賬號、批量孵化IP,從而達(dá)到聚攏粉絲、擴(kuò)大影響力的效果。
在霞湖世家的直播間,創(chuàng)始人郭長棋經(jīng)常在直播間開播,他會穿著要售賣的衣服在鏡頭前給粉絲細(xì)心介紹每件產(chǎn)品。創(chuàng)始人的出鏡不僅是展示產(chǎn)品,更是強(qiáng)化品牌的人設(shè)標(biāo)簽,讓粉絲由衷地喜歡上這個接地氣的老板。郭長棋的兒子和女兒也分別有自己的賬號,并且各自擁有獨(dú)立的人設(shè)。
在抖音上直播的品牌很多,但做成功的卻不多。賬號的短視頻和直播如何能夠吸引流量并拉長停留時間,就視頻吸引觀眾來說,存在著一個動態(tài)法則,這就是動態(tài)勝于靜態(tài)。
美國的一項(xiàng)試驗(yàn)中,研究人員從電視節(jié)目和廣告中挑選了20條時長為1分鐘的短視頻,其視覺畫面切換節(jié)奏分別為慢速、中速、快速和超快速,要求參與試驗(yàn)的人在看完視頻后,完成一項(xiàng)相關(guān)的視覺識別反應(yīng)時間測試。結(jié)果發(fā)現(xiàn),視頻中視覺對比或是運(yùn)動越多,人們給予的關(guān)注就越多,它在記憶中的編碼也越好。其他的研究也表明,只要有可能,最好使用移動而非靜態(tài)的圖像和文本。這是符合人類大腦認(rèn)知以及注意力機(jī)制的。
動態(tài)法則告訴我們,在貨和場符合要求后,人(主播)的動態(tài)表達(dá)就成為關(guān)鍵因素。主播的動態(tài)表達(dá)包括夸張的肢體動作、豐富的表情變換以及高超的語言技巧??鋸埖闹w動作和豐富的表情變換,可以參考另一個經(jīng)典賬號龍龍茶葉。龍龍茶葉是一個非常成功的KOE賬號,通過魔性的話術(shù)轟炸和才藝表演,主播龍龍迅速將自己獨(dú)特的人設(shè)深入消費(fèi)者心中。高超的語言技巧本質(zhì)上是用語言激發(fā)消費(fèi)者的想象,讓場景在消費(fèi)者的大腦中動起來,這也屬于動態(tài)表達(dá)的范疇。抖音上一些脫口秀演出的視頻,有的甚至只是音頻,畫面是靜止不變的,卻能吸引消費(fèi)者,就是因?yàn)樗屜M(fèi)者的大腦動起來了。如果賬號運(yùn)營者能更好地領(lǐng)會動態(tài)法則,這類賬號就會有更大的流量想象空間。
霞湖世家的直播,對于上述三類動態(tài)表達(dá)都有較好的應(yīng)用。郭長棋經(jīng)常會用豐富的肢體動作來介紹服飾產(chǎn)品,有時候甚至?xí)镜揭巫由显嚧┬印V辈ラg里經(jīng)常有兩三個KOE同時主持,他們之間的站位切換、語言交流也增加了動態(tài)表達(dá)程度。同時,在語言表達(dá)上,主播們會講述一些和行業(yè)或產(chǎn)品相關(guān)的事情,具備一定的故事性、知識性。
這是主賬號的做法。當(dāng)主賬號成型后,開設(shè)其他的矩陣賬號就有了復(fù)制的模板。矩陣賬號的主播一般是公司內(nèi)部的普通員工,品牌自身的IP會給這些普通主播賦能,使得他們比個體創(chuàng)業(yè)者更容易贏得粉絲的信任。對于品牌矩陣賬號來說,KOE并不是一個人在戰(zhàn)斗的,他們的背后時刻有品牌人格在支撐。
當(dāng)然,需要提醒的是,僅僅有品牌IP,不一定能夠打造成功的KOE。抖音上失敗的品牌自播比比皆是。但如果我們掌握了KOE的打造方法論,品牌IP力就會成為KOE正相關(guān)的助力,品牌越強(qiáng)大,KOE的適應(yīng)期就越短,成長性就越好。
在運(yùn)用動態(tài)法則時,有一個誤區(qū),有的產(chǎn)品因?yàn)榫哂邢忍斓膭討B(tài)優(yōu)勢,即便沒有主播出鏡也能在短視頻上通過掛小黃車而獲得良好的銷量。比如,賣水晶貼的賬號或賣玉米刨子的賬號都能夠通過所見即所得看到產(chǎn)品的效果,從而拉動消費(fèi)者購買。視頻中沒有真人露臉,只有講解的聲音。如果不想打造KOE,這當(dāng)然是可以的。但如果想通過KOE增加用戶黏性,創(chuàng)造更持久的社群鏈接,挖掘更深度的私域流量價值,就應(yīng)該加上真人出鏡。
總之,關(guān)于打造KOE的動態(tài)法則,還有很多的策略及技巧,等著我們在實(shí)踐中去測試、發(fā)掘。我們必須牢牢記住:讓短視頻和直播動起來,只有動起來,才能打動粉絲,才能撬動銷售。