統(tǒng)籌:唐一白
2021年,19年前的科幻概念Metaverse(元宇宙)被“舊事重提”,以元宇宙第一股Roblox在美上市為標(biāo)志;7月,F(xiàn)acebook宣布將在5年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為Metaverse公司并于同年11月正式更名為Meta;8月,字節(jié)跳動(dòng)以90億元收購VR廠商Pico;以及虛擬概念電影《失控玩家》的大火,不斷地將“元宇宙”這個(gè)詞推向大眾視野。全球巨頭紛紛布局元宇宙,推出新技術(shù)、新產(chǎn)品,其呈現(xiàn)出的烈火烹油之勢,也讓2021年成為當(dāng)之無愧的“元宇宙元年”。
2022年,業(yè)界重磅押注元宇宙的態(tài)勢仍在延續(xù)。1月18日,微軟以687億美元收購游戲巨頭動(dòng)視暴雪(ActivisionBlizzard),隨后微軟在聲明中表示:“此次收購將使微軟在移動(dòng)端、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云上的游戲業(yè)務(wù)加速增長,并提供搭建元宇宙的基石?!蹦壳皝砜矗钪嬷傅木褪怯没ヂ?lián)網(wǎng)與數(shù)字技術(shù)打造的一種沉浸感極強(qiáng)的虛擬世界,在這個(gè)世界中:人們能夠通過虛擬的數(shù)字身份進(jìn)行交互,并且可以進(jìn)行創(chuàng)造、共享、共治,甚至產(chǎn)生一些經(jīng)濟(jì)活動(dòng)。通過開放、高效、可靠的去中心化網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),元宇宙為人類提供了一種構(gòu)建完整數(shù)字社會(huì)的可能性,也被其支持者認(rèn)為是“全新的互聯(lián)網(wǎng)終極形態(tài)”。
與此同時(shí),“互聯(lián)網(wǎng)的下一站是Web3.0”“Web3.0時(shí)代即將到來”的說法聲浪漸強(qiáng),全球關(guān)于“Web3.0”的關(guān)注程度也由此持續(xù)上升。追本溯源,Web3.0同樣不是新鮮詞,早在10多年前,瑞達(dá)網(wǎng)絡(luò)公司的創(chuàng)始人斯皮瓦克就曾提出設(shè)想:“最終版的Web3.0就像是全世界的大腦,每名互聯(lián)網(wǎng)用戶都是其中的一部分?!?014年,以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人Gavin Wood闡述了對(duì)Web3.0的構(gòu)想,他希望基于P2P協(xié)議從軟件層面重塑互聯(lián)網(wǎng),打造一個(gè)以去中心化、隱私為主要特征的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。隨后在2018年,他在文章《我們?yōu)槭裁葱枰猈eb3.0》中提到:“Web3.0將催生一個(gè)全新的全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)模式,創(chuàng)造新的商業(yè)模式和市場,打破像Google和Facebook這樣的平臺(tái)壟斷,并產(chǎn)生大量自下而上的創(chuàng)新。”如他所言,10年間,冠以Web3.0標(biāo)簽的項(xiàng)目層出不窮,涵蓋網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)建設(shè)、金融、泛文娛、消費(fèi)品、科技及商業(yè)服務(wù)類板塊等諸多板塊逐步發(fā)展,市值規(guī)模已超萬億美元。
拋卻資本加持的光環(huán),回歸技術(shù)本身,Web3.0和元宇宙,哪個(gè)才是下一代互聯(lián)網(wǎng)的“終極形式”?在這場目前尚無確定答案卻異?;鸨臓幷撝?,對(duì)二者的支持論和懷疑論此起彼伏。它們將如何影響未來的互聯(lián)網(wǎng)世界?二者的關(guān)系是龍爭虎斗或是互為表里?這或許要從Web3.0的“前世今生”說起。