張奕凡
職業(yè):中國人民大學哲學院博士生
出生地:四川攀枝花
現(xiàn)居地:云南麗江
“M e t a”一詞來自希臘語,意思是“超越”。2021年10月美國社交媒體巨頭臉書(Facebook)正式將公司名改成“Meta”,宣稱將發(fā)展全新的元宇宙平臺。一時間元宇宙成為熱門話題,似乎在元宇宙話語體系中很多事情將會被重新定義,盡管這樣的風頭是否代表未來趨勢尚不可知。
在中國,元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)和市場蓄勢待發(fā),中國的科技巨頭自然不會錯過這場可能帶來產(chǎn)業(yè)變革的機會。騰訊、阿里巴巴和字節(jié)跳動等公司以當仁不讓美國硅谷之勢在元宇宙產(chǎn)能上發(fā)力。憑借在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施上的優(yōu)勢和龐大的市場規(guī)模,中國特色的元宇宙發(fā)展前景尤為可期。知名行業(yè)媒體Decrypt平臺的一份報告顯示,從2021年底到2022年中,中國包含“元宇宙”一詞的新商標申請數(shù)量超過7000件,超過1000家公司注冊了與元宇宙相關(guān)的商標。作為世界上對元宇宙建設(shè)投資最多的國家之一,印度在元宇宙競賽中也成為耀眼的弄潮兒。自2020年起,印度每年在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的投資額年均增長達到史無前例的38%之多,全印度對于元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)的投資已達千億盧比的規(guī)模,印度實業(yè)巨頭信實公司旗下電信公司Jio已成為印度元宇宙領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,在智慧教室、區(qū)塊鏈等方面勢頭強勁。
元宇宙概念深刻影響著中印兩國青年的社交習慣和生活方式。元宇宙的社交模式創(chuàng)造了多維度且相互嵌入的數(shù)字內(nèi)容社區(qū),多樣化的呈現(xiàn)豐富了社交生活的沉浸式交互體驗,呈現(xiàn)出一個與物理世界并行的數(shù)字世界。同時,新冠肺炎疫情使得全球范圍內(nèi)人與人之間的交流開啟了“線上線下并行”的狀態(tài),網(wǎng)絡(luò)使用人數(shù)和平均時長的增加使元宇宙概念成為風口,傳統(tǒng)社交媒體平臺的固有模式越來越不能滿足網(wǎng)絡(luò)使用者對于新鮮事物的渴望。中印兩國青年人的網(wǎng)絡(luò)多維度社交多出現(xiàn)在臉書、推特、微信、微博等海內(nèi)外社交媒體,“網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)”的不規(guī)則結(jié)構(gòu)鏡像表現(xiàn)在社交媒體的使用上,學校、家庭、社區(qū)等圈層成為了這些社交媒體呈爆發(fā)式增長的基礎(chǔ)。
盡管中印兩國青年中的社交媒體用戶眾多,但兩國青年間的社交媒體往來遠未達到元宇宙應(yīng)有的標準,“網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)”的特征決定了兩國虛擬社交暢通無阻的通道尚未出現(xiàn)。世界知名大型多人游戲創(chuàng)作平臺《羅布樂思》的首席執(zhí)行官大衛(wèi)·巴斯祖奇指出,元宇宙社交的八個基本特征為:身份、朋友、低延遲、沉浸感、多元、隨時隨地、經(jīng)濟、文明。當前中印元宇宙的發(fā)展不能滿足兩國網(wǎng)絡(luò)用戶日益增長的使用需求,概念模糊、硬件發(fā)展不足、技術(shù)不成熟的現(xiàn)實和現(xiàn)有元宇宙產(chǎn)品功能缺失和用戶體驗感有待提升等都是完善元宇宙多維度社交場景需要解決的問題。
元宇宙的概念固然激動人心,但中印青年間傳統(tǒng)的社交模式依然需要不斷推進。多維度社交,有且不僅在元宇宙當中,眼神、言語和觀點的交互所產(chǎn)生的正向能量或許依舊大于基于虛擬空間的社交實踐。愿中印青年均勢發(fā)力,在國內(nèi)和國際的現(xiàn)實與虛擬空間中創(chuàng)造屬于自己的文化,用基于歷史、文化基因的亞洲共性打通深入中印社交往來的前行之路。
西迪·卡布拉(Siddhi Kabra)
職業(yè):投資分析師
出生地:印度海得拉巴
現(xiàn)居地:印度班加羅爾
“元宇宙(Metaverse)”泛指用戶可以通過虛擬形象進行游戲、工作、創(chuàng)建物品和觀看表演等交互活動的虛擬世界。2021年,社交媒體公司Facebook正式更名為Meta,宣布要將公司業(yè)務(wù)聚焦于元宇宙,耐克和阿迪達斯等企業(yè)巨頭也相繼布局元宇宙,元宇宙概念火爆全球。Z世代人群的需求將塑造元宇宙世界的形態(tài),探索他們對元宇宙的看法具有重要意義。
Z世代是在社交媒體上長大的一代人,世界的豐富信息對他們來說觸手可及,但Z世代真的會成為元宇宙技術(shù)早期最重要的用戶嗎?2022年6月,美國一項在線研究表明,Z世代比其他人群更熟悉元宇宙概念。Z世代精通虛擬世界的社交語言,他們期待從元宇宙中獲得什么體驗?zāi)兀恐Z基亞研究院發(fā)現(xiàn),元宇宙被Z世代視作其生活的現(xiàn)實世界的延伸。Z世代游戲玩家在虛擬世界中與朋友互動的時間是現(xiàn)實生活中的兩倍,有些玩家甚至將元宇宙中的社交時間看作現(xiàn)實生活中必不可少的一部分。Z世代用戶約占元宇宙全部用戶的60%,他們其實已經(jīng)生活在元宇宙當中。但對于一些年輕人來說,元宇宙放大了他們熟悉的數(shù)字世界,可能會導致一個充滿虛假信息宣傳、成癮行為和暴力傾向的虛擬世界。元宇宙究竟只是真實世界的延伸和拓展,還是會帶來顛覆性的革命,仍沒有定論。
元宇宙促進了世界上有共同興趣的陌生人之間的社交互動?;诠餐呐d趣愛好,Z世代可以直接與非洲自行車隊或克羅地亞游泳運動員互動,建立并傳遞友誼,形成與他人的深層次聯(lián)系。但新冠肺炎疫情以來,他們也認識到面對面社交的意義,對線下互動的態(tài)度變得積極起來。Z世代能否擁抱元宇宙社交的關(guān)鍵在于元宇宙能否復(fù)制人類的真實體驗。
Z世代把元宇宙世界當作實驗場,扮演在現(xiàn)實生活中無法成為的角色,元宇宙是他們成長和學習的空間。數(shù)字廣告和營銷公司Razorfish的一項研究發(fā)現(xiàn),45%的Z世代游戲玩家表示他們在虛擬游戲中能夠比在現(xiàn)實生活中更真實地表達自我,40%的玩家認為元宇宙技術(shù)和虛擬游戲讓他們更加自信。大公司和很多投資者都在“押注”元宇宙,他們認為Z世代將很快涌入這一行業(yè)。
他們可能過于樂觀了,目前仍有一些因素阻礙著Z世代深入探索元宇宙。大多數(shù)年輕人只是偶爾體驗元宇宙的數(shù)字技術(shù),而且這一現(xiàn)狀近期不太可能發(fā)生改變。元宇宙的技術(shù)可及性也是一個重要因素。用微軟聯(lián)合創(chuàng)始人比爾·蓋茨的話來說,大多數(shù)人,尤其是崇尚個性的年輕一代,沒有虛擬現(xiàn)實護目鏡、動作捕捉手套等專門技術(shù)設(shè)備能夠在元宇宙中還原他們的表情、肢體語言和聲音。諾基亞研究院認為,開發(fā)升級可負擔得起的擴展現(xiàn)實設(shè)備,將推動元宇宙的未來發(fā)展。元宇宙需要完整的供應(yīng)鏈系統(tǒng)、大場景掃描技術(shù)和3D虛擬化身技術(shù),才能吸引更多用戶使用和接納虛擬技術(shù)。到2025年,Z世代將占勞動人口總數(shù)的27%,邊緣計算與5G技術(shù)的結(jié)合會讓更精巧、輕便、時尚的可穿戴設(shè)備走進年輕人的日常生活。可以預(yù)計,Z世代走向元宇宙的過程將是漸進的。
與此同時,一些Z世代不知道元宇宙究竟是什么,他們不了解元宇宙的含義和運作機制。這也可以理解,因為現(xiàn)在沒人能夠準確描述元宇宙世界的形態(tài)。互聯(lián)網(wǎng)最初主要由公共機構(gòu)、實驗室和獨立學者開發(fā),用來與世界各地的專業(yè)人士交流和分享研究,它的商業(yè)潛力是人們后來才考慮到的問題。但元宇宙是由以盈利為目的的大型科技公司獨立于政府監(jiān)督而開發(fā)的,未來幾十年,元宇宙將緩慢但持續(xù)地發(fā)展變化,在此過程中必然呈現(xiàn)出許多不同的形式。
今天的我們很難預(yù)見元宇宙的未來形態(tài)。構(gòu)建元宇宙將是一個漫長而具有很大挑戰(zhàn)性的過程,恐怕只有精通數(shù)字技術(shù)的專業(yè)人士才能真正理解它未來的發(fā)展?jié)摿?。但至少我們可以確定,Z世代對于元宇宙的需求會被廣泛考慮,并塑造元宇宙未來發(fā)展的無限可能。