陳志遠
(山東省臨沂市羅莊區(qū)水務(wù)局,山東 臨沂 276017)
無論在陸地還是海洋,涉及到土地資源利用和開發(fā)時,普遍會遇到邊坡工程穩(wěn)定性問題,在陸地上,邊坡下方都有一定的地下水位面,水位面的波動會對邊坡穩(wěn)定性產(chǎn)生一定影響,而處于海洋周圍的邊坡,尤其是土質(zhì)邊坡,經(jīng)常由于海浪波動,發(fā)生崩塌破壞,影響海底環(huán)境。學(xué)者們在應(yīng)用數(shù)值分析軟件進行邊坡穩(wěn)定性模擬時,普遍會遇到有地下水存在時,初始平衡狀態(tài)的計算問題。FLAC3D軟件在流固耦合問題處理上的優(yōu)勢,得到學(xué)者們的認可和青睞。劉懷忠等基于FISH編程開發(fā)了一種在地震作用下邊坡破壞面的搜索方法,并在實際工程中得到了應(yīng)用,結(jié)果證明了其開發(fā)的搜索法的正確性。潘網(wǎng)生等采用FLAC3D軟件對煤層開挖影響上方邊坡穩(wěn)定性的問題進行了研究,對一個真實案例的滑坡進行了機理分析和討論,并預(yù)測了未來可能法生的滑坡災(zāi)害。秦健春等研究了季節(jié)性凍土對邊坡穩(wěn)定性的影響,主要用到了FLAC3D軟件。藍航等基于FLAC3D軟件對礦山開采造成的巖體垮塌進行了研究。韓萬東等對露天條件下的礦山邊坡的穩(wěn)定性進行了數(shù)值模擬研究,主要采用Spence和Bishop兩種方法結(jié)合FLAC3D進行。Hsieh等對一個工程邊坡進行了分析研究,得出其穩(wěn)定性特征,并提出了相應(yīng)的支護措施[1-3]。
文章在基于對FLAC3D流固耦合原理的一定認識基礎(chǔ)之上,主要針對兩種不同水位面高程情況邊坡的初始平衡狀態(tài)下的反應(yīng)力場的生成方法進行了研究,研究結(jié)論對采用FLAC3D軟件進行滲流相關(guān)的包括流場的計算提供了一定指導(dǎo)和幫助。
有地下水的條件下,在FLAC3D的計算準備階段,用戶需要完成兩件事情:(1)生成正確的水壓場;(2)計算至初始力學(xué)平衡狀態(tài),獲得在有水壓條件下的初始平衡應(yīng)力場。為此,用戶需要采用兩種構(gòu)建初始水壓場的其中一種方法建立初始的水壓場,這兩種方法主要是采用‘zone gridpoint initialize porepressure’命令對水壓場直接初始化,第二種方法是采用 ‘zone water plane origin’命令指定水位面位置結(jié)合‘zone water density’命令指定水的密度一起對初始的水壓場進行構(gòu)建,第二種方法種的兩個命令缺一不可。在完成了對初始水壓場的構(gòu)建工作后,需要對水下土體材料賦予一個密度值,水上土體材料賦予另外一個密度值,采用一定的平衡標準對模型求解至平衡態(tài),從而獲得初始應(yīng)力平衡場,這一步是純力學(xué)計算,但是在這一步計算中,軟件卻能夠考慮到初始水壓場對平衡計算的影響,這正式FLAC3D軟件在處理流固耦合問題上的強大之處。
如圖1所示的所構(gòu)建的邊坡模型,坡面長20m,坡腳40°,坡頂和坡底各5m寬度,坡體前端高8m,坡體后端高20.7m,坡體底邊長25.4m,坡體向里延伸6m,以避免邊界效應(yīng)可能帶來的影響,模型整體為土質(zhì)邊坡,采用摩爾庫倫彈塑性本構(gòu)模型模擬土體的性質(zhì),土體各項參數(shù)均采用真實的材料彈塑性參數(shù),固定左右兩側(cè)和前后兩端的XY方向的位移,地面固定XY三個方向的位移,水位面主要設(shè)置成20.7m和8m高,以模擬現(xiàn)實邊坡的兩種情況:一種完全位于水下,一種一部分位于水下,另一部分位于水上。
圖1 構(gòu)建的邊坡模型
以下主要分析在邊坡模型全部位于水下和部分位于水下情況下,邊坡模型初始平衡應(yīng)力場的生成方法,并指出兩種情況下,采用同一種生成方法時,應(yīng)注意的細節(jié)問題。
1)邊坡模型全部位于水下
當邊坡模型全部位于水位面以下時,也即將水位面高程設(shè)置為20.7,與邊坡后端同高時,將邊坡土體材料的密度設(shè)置成其飽和密度,并賦予土體其他相關(guān)彈塑性材料屬性,施加邊界約束,采用zone water plane origin命令結(jié)合zone water density命令設(shè)置初始水力場,隨后采用一定的收斂準則進行計算,最終計算結(jié)果如圖2所示。當邊坡全部位于水下時,采用力學(xué)計算求解初始平衡應(yīng)力場,此時獲得XX、YY方向初始平衡后的應(yīng)力場如圖2中(a)、(b)所示,這與理論計算結(jié)果基本吻合,模擬結(jié)果正確,獲得ZZ方向以及三個方向(XX、YY、ZZ)初始應(yīng)力求和后的初始平衡后的應(yīng)力場如圖2中(c)、(d)所示,這與理論計算結(jié)果基本吻合,模擬結(jié)果正確,在此過程中,需要將邊坡位于水下部分的材料密度設(shè)置成其相應(yīng)的飽和密度。結(jié)果表明,在邊坡模型全部位于水下情況下,采用zone water plane origin命令結(jié)合zone water density命令設(shè)置初始水力場,再通過彈塑性力學(xué)計算求解可以獲得正確的初始平衡力場。
(a)XX方向應(yīng)力 (b)YY方向應(yīng)力
2)對初始應(yīng)力進行適當賦值
當邊坡模型部分位于水位面以下時,部分位于水位面以上時,也即將水位面高程設(shè)置為8m,與邊坡坡底同高時,將Z坐標≤8m的邊坡土體材料的密度設(shè)置成其飽和密度,而Z坐標>8m的邊坡土體材料的密度設(shè)置成其天然密度,并賦予土體其他相關(guān)彈塑性材料屬性,施加邊界約束,采用zone water plane origin命令結(jié)合zone water density命令設(shè)置初始水力場,隨后采用一定的收斂準則進行計算,最終計算結(jié)果如圖3所示。當邊坡只有部分位于水下時,采用力學(xué)計算求解初始平衡應(yīng)力場,此時獲得XX、YY方向初始平衡后的應(yīng)力場如圖3中(a)、(b)所示,這與理論計算結(jié)果基本吻合,模擬結(jié)果正確,獲得ZZ方向以及三個主方向(XX、YY、ZZ)初始應(yīng)力求和后的初始平衡應(yīng)力場如圖3中(c)、(d)所示,模擬結(jié)果同樣正確,在此過程中,需要將邊坡位于水下部分的材料密度設(shè)置成其相應(yīng)的飽和密度,而位于水上部分的材料密度設(shè)置成天然密度。結(jié)果表明,邊坡模型部分位于水位面以下情況下,采用zone water plane origin命令結(jié)合zone water density命令設(shè)置初始水力場,再通過彈塑性力學(xué)計算求解可以獲得正確的初始平衡力場。
(a)XX方向應(yīng)力 (b)YY方向應(yīng)力
采用zone water plane origin命令結(jié)合zone water density命令設(shè)置初始水力場后,進行初始力學(xué)平衡計算時,應(yīng)注意以下兩點:
1)當邊坡模型部分位于水位面以下時,需要將邊坡位于水下部分的材料密度設(shè)置成其相應(yīng)的飽和密度,而位于水上部分的材料密度設(shè)置成天然密度。
2)當邊坡模型全部位于水位面以下時,需要將邊坡全部土體材料密度設(shè)置成其相應(yīng)的飽和密度。
3)對于初始水力場的設(shè)置,文章只采用了其中的一種方法,另一種方法同樣能夠獲得理想的初始水力場,學(xué)者們在使用時,可根據(jù)實際情況,靈活運用。