曹珺萌
吳昊:“我們在最好的時代遇到的電競,這是會上說得最多的一句話。那我們這個電競的時代,還好嗎?”
電競北京2021年度的創(chuàng)新發(fā)展大會已經(jīng)結(jié)束一周有余,但余波尚在。當來自各地的電競相關(guān)領(lǐng)域的專家業(yè)者匯聚在北京首鋼園,從鋼筋水泥包裹的建筑內(nèi)蔓延出的是基于電競發(fā)展的不同角度的觀察與思考的精粹。在圍繞主題展開的幾檔平行論壇針對電競的不同發(fā)展方向進行了詳細的拆解,其中的很多內(nèi)容,值得持續(xù)的關(guān)注和剖析。
在“智引未來·電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)建和進化”的分論壇中,首都體育學院教授吳昊分享的“電競健康”的主題,引發(fā)了頗多共鳴。作為國家體育總局重點實驗室的研究專家,同時也是一名進行了超過1200場王者榮耀對局的玩家,對于長時間游戲后手指、頸部、腰部出現(xiàn)的酸脹癥狀,以及可能為身體帶來的不可逆的損傷,吳昊有著比其他普通玩家更多的擔憂。這種擔憂更多的是基于電競運動員乃至整個電競行業(yè)當下還相當薄弱的運動健康和防護意識。
外行人看熱鬧,內(nèi)行人看門道,吳昊的擔憂來自他的經(jīng)驗。因為擔任過國家皮劃艇、國家賽艇隊的副領(lǐng)隊、科研組長、科研教練,也深度參與過奧運會的健康保障,現(xiàn)階段吳昊看到的是,傳統(tǒng)體育領(lǐng)域?qū)τ谶\動員健康的重視程度要遠勝過當下的電競領(lǐng)域。
“電競作為新興的運動方式,我們把它姑且稱為運動方式,(很多人)只關(guān)心產(chǎn)業(yè),娛樂,流量和產(chǎn)值,你不關(guān)心這些人玩了1小時、2小時、4小時、6小時、12小時以后,它有沒有危害?(這些刺激)對他的大腦、心臟、血管,對一個多少歲人有什么危害?沒人管,這是很危險的?!苯邮懿稍L時,吳昊表示。
這些擔憂并非是空穴來風。2018年雅加達亞運會賽場上,《皇室戰(zhàn)爭》項目的中國選手黃成輝的比賽持續(xù)了近12個小時。如此長的時間里,黃成輝站在對站臺上,時而彎腰時而直立,同時需要進行高速思考,以至于比賽局間,他的教練不得不幫他捶打腰部來緩解疲勞?!埃ū荣悾┲虚g沒有哪些支撐能讓他健康地打完,這是奧運會上不允許的。”吳昊解釋說,奧運會上會有一套運動生理、運動心理的解決方案,保障運動員全程保持最好的狀態(tài),“而電競里沒有看到過。教練捶背,這在奧運會上要讓人笑話死了。”
在吳昊看來,電競領(lǐng)域的健康問題和傳統(tǒng)體育有所不同,一方面是電競的參與者“特別年輕”,另一方面是長時間進行電競游戲的損傷并非突然性的,而是長時間帶來的“勞損”,日積月累之后,這種損傷極可能變成不可逆的損傷。吳昊將運動能力表現(xiàn)的四個方面比喻成一張桌子的四條桌腿,“訓練,康復,營養(yǎng),心理,目前我了解到的電競可能有專門的訓練團隊、分析師什么的,但剩下的腿沒有,這個桌子還不倒嗎?但這個行業(yè)完全沒有意識到?!?/p>
如何解決這個棘手卻緊迫的問題,吳昊認為,電競行業(yè)目前需要的不只是思路上的轉(zhuǎn)變,更是“結(jié)構(gòu)性的轉(zhuǎn)變”,其中涉及到的應該是行業(yè)的各個環(huán)節(jié)。上到政府意識、行業(yè)標準,下到企業(yè)投入、人才培養(yǎng),面對當下時時處處都在發(fā)生的損傷,每一個環(huán)節(jié)都應該迅速行動起來。
目前,騰訊電競已經(jīng)同國家體育總局重點實驗室展開合作,吳昊正在基于不同項目的數(shù)據(jù),針對選手的損傷、部位和程度進行了解和分析,在給出應對措施的同時,也逐步建立起國內(nèi)職業(yè)選手的健康評測數(shù)據(jù)庫,進行進一步的研究。在吳昊看來,當數(shù)據(jù)積累到一定程度,可以據(jù)此研究出針對性的損傷保護或防護方案,幫助職業(yè)選手能夠更加健康地進行運動,一方面幫助職業(yè)選手盡可能延長運動壽命,另一方面讓更多的電競參與者也可以更加健康地參與到這項運動中來,這才是真正的“健康”。
這是電競行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的重要密碼,同時也是北京發(fā)展電競的優(yōu)勢所在。據(jù)吳昊介紹,運動健康研究,包括運動心理、運動生理、運動康復、運動營養(yǎng),北京都具有研究上的優(yōu)勢。同時,北京持續(xù)致力打造文化之都,而要發(fā)展電競文化,也勢必要結(jié)合科技和健康。
占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢的同時,兼具助力行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的使命感,北京的電競健康發(fā)展命題,想必會迅速且長期地延續(xù)下去。