楊直
2021年10月25日,“致力改善電競(jìng)從業(yè)人員待遇及振興電競(jìng)產(chǎn)業(yè)”的主題座談會(huì)在韓國(guó)首爾舉行。會(huì)議上一個(gè)重點(diǎn)被討論的話(huà)題即是如何解決俱樂(lè)部普遍虧損的困境。
2021年大部分韓國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部的營(yíng)收都在10億韓元以下,運(yùn)營(yíng)電競(jìng)俱樂(lè)部的平均開(kāi)支是35-46億韓元,簡(jiǎn)而言之,至少虧損了20億韓元。
而且,即便考慮到市場(chǎng)增長(zhǎng)與潛在投資,收入的增長(zhǎng)還是追不上成本的攀升。
在這樣的背景下,會(huì)議結(jié)束兩天后,傳出了LCK聯(lián)賽要推行工資帽制度的消息。
消息傳出后,很多人都調(diào)侃:“又將有大批韓國(guó)選手被其它賽區(qū)挖走。”
短期內(nèi),這可能是一個(gè)可以被直接觀測(cè)的現(xiàn)象,但長(zhǎng)期來(lái)看,LCK推行工資帽制度反而顯示出了韓國(guó)整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的底氣。
過(guò)往,我們?cè)鵁o(wú)數(shù)次提到過(guò)韓國(guó)賽區(qū)的系統(tǒng)性?xún)?yōu)勢(shì):韓國(guó)賽區(qū)是世界上唯一一個(gè)持續(xù)產(chǎn)出一流或超一流賽訓(xùn)人員的賽區(qū)。
不管是LCK的工資帽,還是LPL去年提到的財(cái)務(wù)公平計(jì)劃,本質(zhì)上都是一個(gè)東西。
關(guān)于工資帽我們之前討論過(guò),工資帽的本意并非限制薪資,而是要讓薪資的成本和整體的收入構(gòu)成一個(gè)約定俗成的比例。一方面,這讓整個(gè)聯(lián)盟的經(jīng)濟(jì)賬可以被計(jì)算,另一方面,也可以約束在選手投資上的軍備競(jìng)賽。
關(guān)于選手的軍備競(jìng)賽,相信LPL賽區(qū)的觀眾并不陌生。2016年的時(shí)候,為了應(yīng)對(duì)韓援昂貴的身價(jià),俱樂(lè)部不得不選擇和直播平臺(tái)捆綁,一同負(fù)擔(dān)。
而近幾年,在選手上大手筆投資的舉動(dòng)逐漸開(kāi)始出現(xiàn)在其它賽區(qū)。比如Perkz三年1195萬(wàn)美元的合同,或者是TSM給SwordArt開(kāi)出的300萬(wàn)美元的年薪。
實(shí)際上,在成熟的賽區(qū)里,韓國(guó)賽區(qū)在忍受著選手外流陣痛的同時(shí),確實(shí)是最后一個(gè)在經(jīng)營(yíng)上叫苦的賽區(qū)。
早在2017年,歐洲賽區(qū)就有俱樂(lè)部因?yàn)榻?jīng)營(yíng)不善意欲退出,最后逼得拳頭不得不啟動(dòng)整個(gè)賽區(qū)的聯(lián)盟化來(lái)獲取應(yīng)對(duì)改善的時(shí)間。
對(duì)韓國(guó)賽區(qū)而言,ShowMaker、Chovy、小呂布等一系列新人的涌現(xiàn)意味著,韓國(guó)已經(jīng)度過(guò)了那個(gè)“被挖空”的尷尬期。但過(guò)去幾年里,韓國(guó)賽區(qū)確實(shí)被逼著大幅提升了薪資標(biāo)準(zhǔn)。
而當(dāng)下也許是推行工資帽制度,改善整個(gè)賽區(qū)經(jīng)營(yíng)狀況的最佳時(shí)期。
去年的時(shí)候,在談及LPL的財(cái)務(wù)公平計(jì)劃時(shí),我們?cè)?jīng)提到,問(wèn)題的關(guān)鍵不在于工資帽制度適不適合電競(jìng),而在于這個(gè)制度能否推行起來(lái)。
一年過(guò)去了,結(jié)果怎樣,相信俱樂(lè)部們都心知肚明。
但在韓國(guó)賽區(qū),可以看到,除了T1之外,大部分俱樂(lè)部都因?yàn)樘潛p不得不接受工資帽制度。
如果能走過(guò)這最關(guān)鍵的一步,后面的事情都好解決。推行工資帽制度不太會(huì)影響到現(xiàn)有的薪資分布,也就不太會(huì)影響到中下層選手,也就對(duì)整個(gè)青訓(xùn)體系不太會(huì)有太大的影響。
至于奪冠之后,頂級(jí)選手轉(zhuǎn)會(huì)的事情,從近幾年的情況看,一個(gè)是選手本身是否愿意轉(zhuǎn)會(huì),比如ShowMaker,就沒(méi)有選擇奪冠之后轉(zhuǎn)會(huì)。說(shuō)不定在他們眼里:“如果我能在韓國(guó)賽區(qū)再拿一個(gè)冠軍,何必去其它賽區(qū)擺爛呢?”真到了那個(gè)時(shí)候,轉(zhuǎn)出來(lái)的也都是一些過(guò)了巔峰期的老兵。
其次,即便是選手奪冠之后轉(zhuǎn)會(huì)了,只要青訓(xùn)體系正常運(yùn)作,那么就會(huì)有源源不斷的ShowMaker出來(lái)。最后的情況很可能是,人走了,但冠軍依然留在了韓國(guó)賽區(qū)。
而且,韓國(guó)的俱樂(lè)部們難道不知道強(qiáng)行推行工資帽會(huì)導(dǎo)致選手外流么?很明顯不可能。但和選手外流相比,韓國(guó)可能更怕電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體倒塌。
事實(shí)上,這并非沒(méi)有發(fā)生過(guò)。
如果談及韓國(guó)的電競(jìng)發(fā)展歷史,可能2016年是一個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)。在這一年,韓國(guó)諸多企業(yè)解散了旗下的星際爭(zhēng)霸2分部,這意味著,韓國(guó)電競(jìng)“舉國(guó)體制”的瓦解。面對(duì)隨之而來(lái)的市場(chǎng)化,始終不肯過(guò)高投入讓韓國(guó)在英雄聯(lián)盟項(xiàng)目上差點(diǎn)吃了大虧。
其實(shí)從2015年開(kāi)始,因?yàn)榇罅績(jī)?yōu)秀的選手外流,韓國(guó)的統(tǒng)治地位就搖搖欲墜。之后的幾年里,韓國(guó)隊(duì)伍在全球總決賽上的表演有目共睹,不僅不敵LPL賽區(qū),甚至連歐美賽區(qū)的老哥都招架不住。
事實(shí)上,英雄聯(lián)盟作為全球化最成功的電競(jìng)項(xiàng)目,選手在不同賽區(qū)之間自由流動(dòng)是最明顯的標(biāo)志。
只不過(guò),過(guò)去十年里,這種流動(dòng)大多是單向的,即韓國(guó)賽區(qū)的選手不斷外流。就算是考慮到ShowMaker、Chovy、小呂布等一系列新人的崛起,在過(guò)渡期,韓國(guó)依然要面臨無(wú)人可用的局面。
因此,LCK強(qiáng)行推行工資帽制度可能會(huì)帶來(lái)一段時(shí)間賽區(qū)實(shí)力顯著被削弱,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,這種舉動(dòng)無(wú)疑帶著快刀斬亂麻的勇氣。
只要拳頭不放棄對(duì)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的投入與推動(dòng),如果能利用工資帽扭轉(zhuǎn)俱樂(lè)部們的生存狀態(tài),確保星際爭(zhēng)霸2的悲劇不會(huì)再次上演,等回到了平穩(wěn)期,韓國(guó)賽區(qū)的系統(tǒng)性?xún)?yōu)勢(shì)就會(huì)再次被放大。
連續(xù)九年,全球總決賽冠軍隊(duì)伍的中單都是韓國(guó)選手,如果EDG不能奪冠,那么冠軍隊(duì)伍的上單也都是韓國(guó)選手。
這可能就是韓國(guó)賽區(qū)推行工資帽制度背后的勇氣吧。