国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

淺析日本動畫電影《夏日大作戰(zhàn)》

2022-04-29 00:44:03何齊煊
文學藝術(shù)周刊 2022年4期
關(guān)鍵詞:外祖母虛擬世界動畫電影

一、主題分析

日本動畫電影《夏日大作戰(zhàn)》的背景是近未來虛擬網(wǎng)絡(luò)發(fā)達的時代,電影通過男主人公健二的視角,講述了其學姐夏希所在的大家族面對人工智能的威脅,團結(jié)一心,用“傳統(tǒng)”的方式擊敗人工智能的故事。故事運用了表里層雙線穿插的敘事結(jié)構(gòu),不斷強化“家族”的觀念,向觀眾傳遞出傳統(tǒng)家族成員間彼此信賴依靠的精神內(nèi)核。電影著重描繪日本鄉(xiāng)下較為傳統(tǒng)的生活方式,用這種新老元素的融合,為影片構(gòu)筑了一個較為宏大的世界觀。家族與人工智能的碰撞,亦是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞,也是理想與現(xiàn)實的碰撞。

二、敘事分析

《夏日大作戰(zhàn)》的劇情雙線并進,一條描述了家族成員之間團結(jié)一心對抗現(xiàn)實中的困難,另外一條則是健二在虛擬世界中獲得大家的幫助,成功擊敗人工智能,并組織導彈發(fā)射,挽救了現(xiàn)實的世界。雙線穿插敘事,互相影響,并在結(jié)尾融為一處。影片還穿插了陣內(nèi)家戰(zhàn)國時代的故事以及了平棒球比賽這兩條線索,為人物的塑造和整體劇情增色不少。主人公健二原本是一個靦腆膽小的人,但是受到夏希家族所傳遞出的團結(jié)和頑強感染,勇敢地站出來在虛擬世界里挑戰(zhàn)人工智能,最終化解了這場危機。如圖1所示,全片由多個沖突點構(gòu)成,情節(jié)一波三折,引人入勝。

故事先介紹了虛擬世界OZ,接著來到現(xiàn)實引出男女主人公。女主角夏希邀請健二去鄉(xiāng)下的曾外祖母家?guī)兔?。接著夏希請求健二扮演她的男朋友騙過自己的曾外祖母。健二只能答應(yīng)下來,并且接受夏希家族成員的盤問。這里有兩個隱藏的沖突點,其一是健二的內(nèi)向性格和夏希家族成員的熱情,其二是家族成員之間的矛盾。隨后電影來到了第一個小高潮,OZ世界遭到黑客入侵,健二被誣陷為嫌疑犯。健二和夏希的家族成員開始聯(lián)手調(diào)查事情的真相,卻并沒有取得成果。影片的第二個小高潮是眾人調(diào)查無果陷入僵局后,夏希的曾外祖母去世。最后在曾外祖母遺書的鼓勵下,家族成員真正地團結(jié)起來,終于找到了對抗黑客的辦法。影片最大的高潮就是夏希和健二與黑客的對抗,隨后他們擊敗黑客,世界得到拯救,全片結(jié)束。

該片是一部較為輕松的大團圓結(jié)局的輕喜劇動畫電影,在情節(jié)設(shè)置上其實就像其所傳達的“傳統(tǒng)”觀念一樣有一些老套﹐基本就是發(fā)現(xiàn)問題,然后解決問題。家族成員因為曾外祖母的一封遺書重拾信心,團結(jié)一致,這也很符合日本動畫電影一貫的情節(jié)設(shè)置。但是因為OZ虛擬世界的近未來設(shè)定,以及家族成員用傳統(tǒng)花牌打敗人工智能的方式,該片還是很能調(diào)動觀眾情緒的。

另外在情節(jié)設(shè)置上還有兩處細節(jié)。一處是陣內(nèi)家在戰(zhàn)國時代與德川家的對戰(zhàn)作為線索貫穿全片,另一處是了平的棒球比賽也運用平行蒙太奇的敘事方法穿插于片中。這兩處細節(jié)﹐揭示了夏希家族的精神傳承以及家族成員在各個領(lǐng)域的奮戰(zhàn),對全片氣氛和節(jié)奏的調(diào)劑起到了很大的作用。

三、視聽語言分析

(一)畫面形式及構(gòu)成

《夏日大作戰(zhàn)》采用了無影畫法,線條干凈簡潔,作畫嚴密。整體色調(diào)十分清爽,突出了“夏日”這個主題。而在虛擬世界里,導演細田守使用了一種名為“卡通渲染”(Toon Rendering)的技術(shù),既保證了畫面的層次感和清晰度,又略去了陰影和高光等3D效果,以簡約的幾何造型和凌厲的動作設(shè)計來渲染人機爭霸的宏大和殘酷。影片為了突出“傳統(tǒng)”的元素,極力營造出日本鄉(xiāng)下夏天的美。戰(zhàn)國時代的鎧甲,恬靜的祖屋庭院,人們樸素的衣著,給觀眾們呈現(xiàn)出了與近未來背景完全不同的年代感。

不管是家庭聚會還是影片的高潮部分,全片有多個家庭成員齊聚的畫面。這些畫面也體現(xiàn)了這個家族的團結(jié),讓觀眾感受到了凝聚的力量。有些畫面采用仰視的角度,同時每個人都有自己很好的站位,雖然人多卻不顯得擁擠,進一步體現(xiàn)了家族成員團結(jié)的力量。雖然影片采用的是無影畫法,但還是有很強的明暗對比,對人物形象的塑造和心理描寫有很大作用。

(二)鏡頭形式

雖然動畫電影的鏡頭都是虛擬的,但是日本動畫電影在創(chuàng)作中始終都有攝影機的概念。甚至在本片中,觀眾能多次感受到攝影機的移動。

1.鏡頭內(nèi)部調(diào)度

影片場景主要是圍繞著家庭聚會的會場進行拍攝,著重表現(xiàn)人物。為了展示人物個性化的肢體動作,導演運用了遠景,讓人物的肢體動作得以展現(xiàn);近景主要表現(xiàn)人物的神態(tài),比如某個家庭成員的醉態(tài)以及曾外祖母堅毅的眼神等;特寫鏡頭展示了陣內(nèi)家戰(zhàn)國時代的鎧甲,配合家族成員對歷史的講述,讓觀眾感受到一種年代感。

2.鏡頭剪輯方式

本片鏡頭的剪輯非常自然,轉(zhuǎn)場同樣非常流暢。片中有大量對白,但很多鏡頭并不是誰說話就把鏡頭對準誰,而是先以畫外音的形式出現(xiàn)。這樣的剪輯方式,可以更好地在一方說話時來刻畫另一方的反應(yīng)和神態(tài),也讓剪輯更為自然。本片還運用了一些推鏡頭,主要是用來強調(diào)鏡頭中的畫面以及表現(xiàn)人物的表情神態(tài)。本片的轉(zhuǎn)場方式也比較流暢,比如以移鏡頭的形式轉(zhuǎn)場,讓人印象深刻。此外,在本片的幾個格斗場景中,鏡頭不斷跟隨人物的運動軌跡,讓格斗顯得更加激烈。將虛擬世界的格斗和現(xiàn)實世界中家族成員的焦急等待、吶喊助威剪輯在一起,讓人物形象更加豐滿,也很好地把控了格斗的氣氛和節(jié)奏。

(三)聲音構(gòu)成

1.聲音的敘事作用

《夏日大作戰(zhàn)》的聲音除了背景音樂以外,環(huán)境音、臺詞、打擊聲等都是非常重要的元素。本片對環(huán)境音的運用,讓影片內(nèi)容更加豐富。首先就是時隱時現(xiàn)的蟬鳴和風鈴聲,因為是在日本的鄉(xiāng)下,且又是夏天,蟬鳴和風鈴聲能夠?qū)⒂^眾帶入那個季節(jié)。其次是在OZ電子世界里特別的電子音,讓觀眾感受到了很強的科技感。最后就是當黑客攻擊數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)造成混亂之后各種雜亂的聲音。比如堵車時的噪音,辦公室里一片忙亂的聲音等,這些聲音將觀眾帶入影片緊迫和焦慮的氛圍,也在一定程度上推動了劇情的發(fā)展。此外,松本晃彥的背景音樂對劇情起到了貼切的烘托作用,讓影片整體觀感更為出彩。尤其是在影片的高潮部分,背景音樂烘托氣氛顯得尤為重要。同名主題曲《夏日大作戰(zhàn)》(The Summer Wars)旋律昂揚,也能帶動觀眾的情緒。

2.聲畫關(guān)系

除了用于鏡頭剪輯的聲畫以外,聲音所承載的信息與其表達的情緒是基本一致的,有些聲音甚至推動了劇情的發(fā)展。比如,曾外祖母去世前,家里養(yǎng)的小狗對著男主角叫了很多聲。此時由于男主角正在沉睡,畫面是一片漆黑,是小狗的叫聲喚醒了男主角,隨后就是小狗著急跑開的畫面,讓氣氛一下子緊張起來。男主角也意識到出事了,接下來就是曾外祖母去世的場景。這個場景聲音的運用,直接調(diào)動了觀眾的情緒,讓劇情發(fā)展到了一個小高潮。

四、藝術(shù)風格分析

《夏日大作戰(zhàn)》是日本導演細田守執(zhí)導的一部動畫電影,于2009年上映。細田守曾經(jīng)被吉卜力工作室拒絕,從而加入了東映動畫株式會社。他先是執(zhí)導了幾部動漫的劇場版,逐漸積累了一些名氣。2006年,《穿越時空的少女》橫空出世,讓這位導演一舉成名?!断娜沾笞鲬?zhàn)》基本沿用了《穿越時空的少女》的制作團隊,所以風格也比較相似。

(一)無陰影作畫方式

影片采用無陰影的作畫方式,與當時很多導演的風格都不一樣。這是一種新出現(xiàn)的、至今仍為非主流的畫法,通過對畫面動作的巧妙銜接與架構(gòu),獲得原來需要畫上影子才能帶來的立體感(傳統(tǒng)日本動畫比較喜歡運用明暗關(guān)系來強調(diào)空間立體感,比如新海誠的電影就比較強調(diào)光線的作用)。而細田守的無陰影作畫一般是看不出明暗關(guān)系的,這樣做的優(yōu)點是可以讓畫面更加清新自然,但同時也要求人物的動作更加豐富,對畫工的要求非常高。動畫《千年女優(yōu)》《來自新世界》和《穿越時空的少女》都運用了無陰影的作畫方式,近年來國產(chǎn)動畫也有運用類似技法的。

(二)人物形象塑造

細田守似乎特別鐘情于對人物形象的塑造,每個人物都有血有肉。在影片《穿越時空的少女》中,女主人公真琴一頭短發(fā),簡潔的衣著,活潑熱情的性格,洋溢著青春的氣息。這種形象及性格也給觀眾一種“女漢子”的感覺,預示著她后面勇敢追尋夢想和堅持的精神,詮釋了青春成長的意義。

《夏日大作戰(zhàn)》里出場的人物雖然多,觀眾甚至跟健二一樣,記不住他們的名字,但就是對每個人都印象深刻。導演把人物心態(tài)的變化表現(xiàn)得比較好,比如懦弱靦腆的健二在最后危急關(guān)頭挺身而出;堅強開朗的夏希在外祖母去世后也會變得柔弱;曾外祖母怒然揮刀砍向自己的孫子,卻也時刻希望他回歸家族;看似與家族有矛盾的孫子,在得知曾外祖母去世后,又著急趕回來。每個人在這一系列事件中都沒有一成不變,因此觀眾能夠感受到人物情緒的變化,也能夠更好地被帶入影片。“家族”這個主題,不是通過夏希、健二或某一個人物來體現(xiàn),而是通過整個家族的人物表現(xiàn)出來。

(三)文化特征的表現(xiàn)

《夏日大作戰(zhàn)》中隨處可見象征日本傳統(tǒng)文化的形象,比如夏希家的傳統(tǒng)和式宅院,虛擬世界中類似鎧甲的服裝風格,甚至是作為武士后代的自豪感。影片中,發(fā)達的網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)及電子游戲等體現(xiàn)著現(xiàn)代日本流行文化的一部分,但其精神內(nèi)核卻具有日本人較為傳統(tǒng)的精神特質(zhì)。

“二戰(zhàn)”后的日本,在自己的文化中融入了許多西方文化,逐漸發(fā)展出一種獨具特色的民族文化,這種文化多元性的審美特質(zhì)也在動畫電影中呈現(xiàn)出來﹐比如《攻殼機動隊》和《夏日大作戰(zhàn)》都將科幻風格與傳統(tǒng)的精神內(nèi)涵結(jié)合到了一起。同樣在細田守的電影《妖怪之子》中,他將日本都市傳說中的妖怪與日本現(xiàn)代都市結(jié)合在一起。同時,妖怪世界中的劍道館是傳統(tǒng)的日本和式風格,而競技場卻又體現(xiàn)出了古羅馬斗獸場的風格,這些交融與對比正是當今日本文化的真實寫照。影片中,除了最典型的妖怪形象,武士刀、比武決斗、強化自身的修行之旅都體現(xiàn)出非常典型的日本文化特征。

《夏日大作戰(zhàn)》雖然看起來輕松浪漫,但是對當今社會的問題依然有著深刻的思考,比如傳統(tǒng)與未來的對抗﹑虛擬世界的發(fā)展等等?!断娜沾笞鲬?zhàn)》不像《攻殼機動隊》《紅辣椒》那樣沉重,細田守只想描繪一個輕松浪漫的夏天,講好自己的故事,做好自己的風格﹐并且用簡潔明快的線條傳遞出那些值得人們繼承的精神。

[作者簡介]何齊煊,男,漢族,江蘇常州人,南京藝術(shù)學院碩士研究生,研究方向為動畫。

猜你喜歡
外祖母虛擬世界動畫電影
外祖母的美味(節(jié)選)
動畫電影大導演養(yǎng)成記
動畫電影
回憶我的外祖母——堅強獨立的女“水客”廖德英
文史春秋(2019年9期)2019-10-23 05:18:54
沒有一位觀眾曾看過這樣的動畫電影!
電影(2018年12期)2018-12-23 02:18:52
虛擬世界和真實世界的紐帶
虛擬世界大門正啟
擁抱虛擬 珍惜現(xiàn)實
菊香依存
我想拍一部動畫電影
肥城市| 马龙县| 东乌珠穆沁旗| 开远市| 惠东县| 盐城市| 渝中区| 龙井市| 富源县| 大余县| 蒙自县| 偏关县| 建始县| 策勒县| 西乌珠穆沁旗| 周宁县| 宣恩县| 沅江市| 扶沟县| 汝阳县| 阳信县| 武平县| 安溪县| 凌源市| 永安市| 东丰县| 积石山| 新龙县| 肇州县| 嘉峪关市| 临泉县| 轮台县| 临沭县| 陵水| 乌拉特中旗| 民乐县| 政和县| 桂林市| 茶陵县| 安丘市| 泰顺县|