沈雨桑
【摘要】沙水游戲深受幼兒歡迎且蘊含豐富的教育價值。目前許多教師在對沙水游戲的組織與指導(dǎo)上仍存在“抑自主性”“束探索性”“缺深層性”等問題,使得幼兒的學(xué)習(xí)停留在淺層,失去了沙水游戲本身的教育價值。本研究嘗試將STEM教育理念與沙水游戲相結(jié)合,讓幼兒圍繞在“淺水池里的浮船”項目中遇到的現(xiàn)實問題,以問題驅(qū)動展開討論,通過探究、建模、創(chuàng)生、團(tuán)隊協(xié)作等方式來解決實際問題,推動游戲情境的深入發(fā)展,支持幼兒在沙水游戲中的深度學(xué)習(xí)。
【關(guān)鍵詞】STEM教育? 沙水游戲
【中圖分類號】G61 ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2022)03-0133-03
一、問題提出
(一)幼兒園沙水游戲的現(xiàn)狀
1.主題來源過于高控,抑自主性
在組織沙水游戲時,存在教師走在前,對幼兒的興趣與已有經(jīng)驗解讀不夠就倉促定下主題的現(xiàn)象,使得幼兒在沙水游戲中的自主性受到抑制。
2.材料投放多高結(jié)構(gòu),束探索性
教師在沙水游戲中投放的往往只是挖掘器類、濾器類、模具類等材料,材料結(jié)構(gòu)高,功能單一,限制幼兒想象力發(fā)展,導(dǎo)致游戲內(nèi)容雷同,且缺乏探索性。
3.游戲指導(dǎo)盲目隨意,缺深層性
在游戲中,部分教師只關(guān)注常規(guī)紀(jì)律,游戲觀察無目的,不能及時捕捉到幼兒的興趣點、有價值的行為。部分教師會在幼兒遇到困難時直接介入,過于隨意盲目,無法深入推動游戲。
(二)STEM教育理念對沙水游戲的意義
STEM教育與幼兒園教育有著一定相通性,都注重整合學(xué)習(xí)。同時兩者在科學(xué)能力與素養(yǎng)上也有一些共同的價值追求?!吨改稀分赋鼋處熞ぐl(fā)幼兒的探究興趣、鼓勵幼兒探究并在此過程中發(fā)展初步的探究能力。STEM教育則是以現(xiàn)實問題為導(dǎo)向,通過探究、體驗、合作等方式解決真實問題,希望培養(yǎng)有跨學(xué)科思維能力的創(chuàng)新型人才。
在沙水游戲中,許多關(guān)于沙水的特性以及有趣的現(xiàn)象會引發(fā)幼兒的好奇心與探究欲望。STEM教育理念與沙水游戲的結(jié)合,讓幼兒圍繞在游戲中遇到的現(xiàn)實問題,以問題驅(qū)動展開討論、進(jìn)行設(shè)計以及進(jìn)一步的探索,從而支持幼兒在游戲中的深度學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒各方面能力的發(fā)展。
二、概念界定
STEM教育:STEM教育有狹義與廣義之分。本研究中主要指的是廣義的STEM教育,它并不僅僅限于科學(xué)(S)、技術(shù)(T)、工程(E)、數(shù)學(xué)(M)這四個學(xué)科的整合,而是將其作為一種理念,以現(xiàn)實問題為導(dǎo)向,通過探究、體驗、合作等方式解決實際問題。
沙水游戲:幼兒園沙水游戲是一種以幼兒為主體的戶外自主性游戲,幼兒可以圍繞一個感興趣的主題,自主選擇同伴、材料,自主玩沙、玩水。他們在游戲中感知沙水的特性,不斷地探索有趣的現(xiàn)象,自由表達(dá)自己的感受,同時也學(xué)著和同伴進(jìn)行合作。
三、STEM教育理念融入沙水游戲的實踐探索
鑒于沙水游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義以及沙水游戲的現(xiàn)狀,我們嘗試將STEM教育理念融入幼兒園沙水游戲中,并開展了由幼兒在游戲中遇到的真實問題所引發(fā)的“淺水池里的浮船”項目。
(一)回顧·詰問:基于現(xiàn)實問題的主題生發(fā)
沙水游戲的主題應(yīng)是來自幼兒的興趣與需求。在一個開放自主且具有探索性的游戲環(huán)境中,更容易出現(xiàn)新的游戲情境或問題,這些往往能成為引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)的契機。教師對此的判斷與引導(dǎo)也是推動主題生發(fā)、游戲發(fā)展的關(guān)鍵。
1.情境回顧,理清問題沖突
案例1:水池里被扔滿了各種各樣的材料,孩子們推著拱形門在水中來來回回走,有的嘴里喊著:“開船了,開船了,有誰要坐船?”睿睿的船被其他船擋住了去路,他邊拍打船身,邊模仿小喇叭:“滴滴滴滴……”悅悅坐在游泳圈上,時而用力地前后晃動身體,時而轉(zhuǎn)動方向盤,可是嘗試幾次之后游泳圈依舊停留在原地。另一邊,檬檬的小船在她坐進(jìn)去后就沉底了,不論是她自己用碗在一旁撥水,還是讓秘秘幫忙在后面推,小船都難以前進(jìn)。
從案例中可以看到,游戲中出現(xiàn)了開船的情境,幼兒對此有著濃厚興趣??墒?,他們也遇到了問題:
水池里到處都是“小船”,總是擁堵。
本來漂浮的“船”一旦坐人就卡住了。
小班幼兒的問題意識比較弱,于是教師就識別到的幼兒的問題沖突,展開了一次兒童議會。在議會中,教師帶領(lǐng)幼兒回顧了游戲過程,并詢問他們在游戲中遇到的問題。這一問引發(fā)了幼兒的熱議。
檬檬:“本來筐子是浮在水面上的,我坐進(jìn)去就沉下去了。”
方晨睿:“我的船能開但是不能坐人,所以都沒有乘客?!?/p>
朵朵:“船太多了,老是堵?!?/p>
2.科學(xué)詰問,激發(fā)科學(xué)探討
“那為什么會出現(xiàn)這樣的問題呢?”教師又把問題拋給了幼兒。他們七嘴八舌地表達(dá)了自己的理解。
朵朵:“因為我們太重了,小船載不動?!?/p>
洋洋:“是水的力量太小了,可以往水里加很多很多的鹽。”
希希:“水池太小了,把水池變得像幼兒園這么大就不會堵了?!?/p>
幼兒的想法天馬行空,有的缺乏可行性。教師希望幼兒在尋找問題的解決策略時,除發(fā)散性思考外,還要考慮方法的科學(xué)與合理性。于是,教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒思考和討論“哪種方法最合適?”最終幼兒決定還是造一艘厲害點的小船,我們的游戲主題也由此生成。
在這次“兒童議會”中,教師通過適時的導(dǎo)問和追問,幫助幼兒聚焦問題,通過科學(xué)探討尋求解決問題的辦法。像這樣的兒童議會也貫穿在整個項目進(jìn)程中,教師通過科學(xué)的詰問,在幫助幼兒培養(yǎng)問題意識的同時,去激發(fā)與提升幼兒的科學(xué)探討能力。
(二)比較·試驗:基于工程思維與科學(xué)原理的模型建構(gòu)
工程思維是一種建構(gòu)性的造物思維,需要一定的縝密性。在建造船模的過程中,幼兒就是一個“小工程師”,需要對比選材、設(shè)計建模的方案、操作實施,發(fā)現(xiàn)問題則進(jìn)行修改、再實施。同時,建模的過程也是幼兒對新舊經(jīng)驗進(jìn)行聯(lián)系與建構(gòu)的過程。
1.對比性能,收集建模材料
對于造船的材料,他們想到了紙板箱、泡沫、碗、塑料瓶……教師趁周末給大家布置了親子作業(yè),讓幼兒和家人一起試驗并選出自己覺得適合做船和乘客的模型材料。
基于親子試驗與周一的團(tuán)討,幼兒最終選定可樂瓶和泡沫塊作為造船材料。教師則收集了小藥瓶和小泡沫塊作為模型材料,還提供了大小兩種不同型號的螺絲釘小人。
2.對比實驗,探索沉浮變量
影響物體沉浮的因素有很多,這是鍛煉幼兒探究能力的好機會。教師在控制好水的密度、建模材料類型這兩個變量的前提下,讓幼兒通過對材料拼組的對比嘗試,獲得關(guān)于影響小船沉浮的因素的感性經(jīng)驗。
案例2:
多次的嘗試與各種各樣的拼組方式讓幼兒發(fā)現(xiàn):小船沉浮與船的大小和瓶子排列松緊有關(guān)。他們認(rèn)為多個瓶子挨緊拼起來能讓小船成功漂浮在水上載人。
在這個過程中,新問題的出現(xiàn)都能推動幼兒不斷思考:兩個瓶子不夠時,用更多的瓶子拼起來就可以?間隙著排列不行,挨緊排列就能成功?面對新的問題,幼兒會形成新的假設(shè),再嘗試調(diào)整并驗證。幼兒不斷修改著計劃來解決出現(xiàn)的新問題,他們解決問題的能力在提升,工程思維也不斷地得到鍛煉。
(三)活用·合作:基于經(jīng)驗遷移的玩具創(chuàng)生
建模的成功讓幼兒獲得了提升小船載重能力的新經(jīng)驗,也激發(fā)了幼兒制作一艘真正能載人的大船的興趣與決心。第二天,幼兒帶來了更多的大可樂瓶,教師也提供了數(shù)量充足的泡沫磚。
1.活用經(jīng)驗,嚴(yán)謹(jǐn)造船
案例3:瓶子船組的孩子合作把塑料瓶一個個挨緊排成一排粘起來。當(dāng)兩排瓶子瓶蓋相對放在一起時,沒辦法挨個兒靠緊。云朵提出把塑料瓶瓶底相對,調(diào)整后瓶子船果然更“嚴(yán)絲合縫”了。
泡沫船組的孩子合力將泡沫磚緊密地平鋪在一起,拼出長長寬寬的船身。幼兒將先前的建模經(jīng)驗遷移應(yīng)用到制作大船的過程中。他們盡量將瓶子和泡沫磚都粘合得“嚴(yán)絲合縫”,同時也充分利用材料,讓船身變得足夠大。
2.分工合作,提升效率
案例4:等正面的三排瓶子粘完,云朵提出要給船翻身,把反面也粘牢。雖然翻面是個困難的事,但在孩子們的共同努力下,偌大的一艘船也被抬了起來。
在造大船時,幼兒出現(xiàn)了很多自發(fā)的分工合作,比如粘瓶子的時候一個遞膠帶,一個粘,或者你倆拼一排,我倆拼一排,再組合……給偌大的船翻身也再次考驗并見證了孩子們的合作能力。這些合作也加快了浮船雛形的初現(xiàn)。
(四)創(chuàng)想·設(shè)計:基于創(chuàng)新思維的優(yōu)化改造
1.遷移創(chuàng)想,制定改造計劃
部分幼兒通過書本、電視等媒介見過或是乘坐過輪船,根據(jù)他們的經(jīng)驗,雖然船身已造好,但船還不能下水,還缺很多東西:方向盤、喇叭、圓圓的能轉(zhuǎn)起來的助推器、大炮……
幼兒創(chuàng)想著小船的改造計劃,但鑒于小班幼兒繪畫表征能力較弱,我們采取了幼兒描述教師繪圖的方式將其呈現(xiàn)。
在思考所需的制作材料時,有說用瓶子做助推器、燈,用泡沫磚做板凳等等??梢?,瓶子、泡沫磚這些低結(jié)構(gòu)材料也給了幼兒更多想象的空間。
2.設(shè)計改造,優(yōu)化船只性能
案例5:洋洋請老師按他的想法在大塑料瓶底剪了四個槳葉,固定在船尾。秘秘把一塊圓形泡沫墊粘在船頭做方向盤,把瓶子套在竹竿上做燈。泡沫磚組在安裝瓶子燈時,檬檬手扶著竹竿,悅悅粘膠帶。朵朵用竹竿做船槳。軒軒還在兩邊粘了瓶子大炮。
在改造時,幼兒大膽想象,以物代物,簡單的瓶子或是竹竿都在幼兒眼中幻化出了多種形象。他們把想法付諸行動,動手能力不斷得到提升。
四、成效與反思
(一)實踐成效
1.幼兒的發(fā)展
(1)勤思考,樂嘗試。在整個項目的探索過程中,幼兒不斷地發(fā)現(xiàn)問題、討論決策、收集材料、建模再發(fā)現(xiàn)新問題、形成新假設(shè)……如此循環(huán)往復(fù)的過程讓幼兒常處于思考、嘗試、反思的積極狀態(tài)中,他們的科學(xué)思維得到鍛煉,解決問題的能力也得到提升。
(2)重合作,會堅持。造船的決心推動著幼兒不斷地探索、嘗試。在共同目標(biāo)支配下,有了一群能自發(fā)分工合作的隊員,他們大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)著傾聽他人的觀點,共同商議、決策,遇到問題能迎難而上。
2.教師的收獲
本次實踐對教師來說也是一次挑戰(zhàn)。在整個過程中,教師對沙水游戲的組織、游戲行為的觀察與分析解讀、支持幼兒深度學(xué)習(xí)等各方面能力得到了提升,對STEM教育理念也有了更深刻的認(rèn)識。
3.沙水游戲課程的價值
實踐證明,STEM教育理念的融入使沙水游戲的教育價值得到了更好的實現(xiàn),幼兒在游戲中得到自主、深層的探究學(xué)習(xí),為后續(xù)開展沙水游戲課程提供了有效參考。
(二)啟發(fā)與反思
1.鏈接幼兒的興趣與經(jīng)驗
不論是沙水游戲還是項目活動的主題都應(yīng)來源于幼兒的生活經(jīng)驗和興趣。教師要避免走在幼兒前,以主觀的單向解讀倉促選定主題,應(yīng)在關(guān)注幼兒的興趣熱點的同時關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗,把游戲的自主權(quán)真正交給幼兒。
2.傾聽幼兒的需求與想法
小船卡住了是幼兒在游戲中遇到的真實問題,也是幼兒探究的內(nèi)在驅(qū)動力。教師在一次次的“兒童議會”中,支持、鼓勵幼兒說出自己遇到的問題與想法,為幼兒進(jìn)一步探索提供助力。
3.激發(fā)幼兒的發(fā)展?jié)撃?/p>
若僅利用一個科學(xué)活動來解讀小浮船游戲涉及的科學(xué)原理,大班幼兒都難以獲得經(jīng)驗。項目活動的形式給幼兒提供了更多自主探究、思考、表達(dá)、創(chuàng)造的空間,激發(fā)幼兒的潛能,從中獲得深度學(xué)習(xí)。同時,教師要重視材料對幼兒游戲的影響,根據(jù)幼兒的游戲發(fā)展表現(xiàn)及時調(diào)整材料的類型和數(shù)量。
成功的背后,教師們也走了彎路,遇到了不少疑惑和爭議,我們不斷地進(jìn)行反思。我們認(rèn)為,教師應(yīng)重視幼兒的知識、學(xué)習(xí)能力和品質(zhì)的多元發(fā)展,重視游戲過程而非僅僅是結(jié)果。教師也應(yīng)明確自己是游戲的支持者而非主導(dǎo)者,不論何時,都應(yīng)始終站在幼兒的立場上,從幼兒的視角來助推他們在游戲中的深度學(xué)習(xí)。
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