徐益峰
(作者單位:寧波電視臺(tái))
目前,影視作品的種類(lèi)不斷增多,除了傳統(tǒng)的電視劇、電影外,還出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)電影、微電影、網(wǎng)絡(luò)電視劇等。在新媒體時(shí)代,人們的審美水平不斷提高,人們對(duì)影視作品有了更高的要求,單一、重復(fù)的作品內(nèi)容、鏡頭語(yǔ)言已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足觀眾的觀賞需求,需要不斷創(chuàng)新和完善。在影視制作過(guò)程中,后期制作發(fā)揮著十分重要的作用,后期制作可以使作品內(nèi)容更加豐富,也能增強(qiáng)作品畫(huà)面的呈現(xiàn)效果,使影視作品更具觀賞性,有助于作品內(nèi)涵的表達(dá),吸引更多觀眾,后期制作的內(nèi)容包括視頻剪輯、拼接、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)(Computer Graphics,CG)、特效等。
影視作品拍攝過(guò)程中,通常采用分鏡拍攝的方式,即根據(jù)場(chǎng)景拍攝不同的鏡頭,之后再將這些鏡頭作為素材進(jìn)行編輯整理,后期人員就是根據(jù)劇本劇情的發(fā)展順序進(jìn)行視頻剪輯,將各個(gè)場(chǎng)景有序地銜接在一起,從而呈現(xiàn)出一個(gè)完整的故事內(nèi)容。對(duì)于影視作品制作來(lái)說(shuō),前期準(zhǔn)備、劇本設(shè)計(jì)、拍攝手法等都是影響作品質(zhì)量的重要因素,而后期剪輯是賦予作品靈魂的重要環(huán)節(jié),并不是單純的素材剪輯,后期人員需要具備較強(qiáng)的審美能力,采用先進(jìn)的技術(shù)手段,對(duì)散亂的素材進(jìn)行拼接和二次創(chuàng)作,使其按照故事情節(jié)串聯(lián)在一起,同時(shí)也要根據(jù)觀看需求,采用鏡頭穿插、倒敘插敘等手法,使影視作品具有更高的觀賞性[1]。此外,剪輯人員要對(duì)大量的鏡頭素材進(jìn)行篩選,最后保留有用的鏡頭,并將其完整、連貫地串聯(lián)在一起,使其成為一個(gè)完整的故事。一般情況下,影視作品會(huì)按照時(shí)長(zhǎng)、集數(shù)進(jìn)行剪輯,前后還需要插入片頭和片尾,并增加演員表、職工(STAFF)表等內(nèi)容。
所謂特效,是利用數(shù)字技術(shù)將現(xiàn)實(shí)中不存在或無(wú)法拍攝的場(chǎng)景事物合成到影視作品之中,呈現(xiàn)出夢(mèng)幻、玄幻的效果。通常情況下,科幻、武俠、玄幻、仙俠等影視作品中會(huì)采用特效合成的制作手法,尤其是隨著3D技術(shù)的不斷發(fā)展,后期特效的運(yùn)用愈加廣泛,其將視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)元素結(jié)合在一起,不僅可以增強(qiáng)視覺(jué)效果,也能提升聽(tīng)覺(jué)感受,使作品具有更強(qiáng)的沖擊力,進(jìn)而給觀眾留下深刻的印象。除此之外,后期特效的使用還可以節(jié)省拍攝成本,減少不必要的資源浪費(fèi)及對(duì)環(huán)境的破壞。例如,爆炸、洪水、伐樹(shù)、火災(zāi)等效果都可以通過(guò)后期特效來(lái)展示,不僅可以避免破壞環(huán)境,也可以烘托氛圍,保證影視作品的呈現(xiàn)效果。
在影視作品后期制作中,配音也是十分重要的制作環(huán)節(jié),配音包括背景音樂(lè)、音效、演員臺(tái)詞等聲音的搭配和對(duì)接。在剪輯畫(huà)面的同時(shí),后期人員需要對(duì)聲音進(jìn)行合理的把控,可以采用同期聲和錄音兩種配音形式,根據(jù)影視劇的具體內(nèi)容、情節(jié)展開(kāi)搭配不同的聲音,使作品的表現(xiàn)效果更強(qiáng)。在臺(tái)詞方面,如果現(xiàn)場(chǎng)收音效果較好、演員臺(tái)詞表達(dá)清晰,則可以采用同期聲[2],如果現(xiàn)場(chǎng)聲音嘈雜,則可以通過(guò)錄音的方式進(jìn)行補(bǔ)充??ㄍ▌?dòng)畫(huà)對(duì)配音的依賴(lài)性較高,必須對(duì)接配音演員錄制的聲音才能完成整個(gè)作品,所以對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō),配音是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。另外,后期要與前期良好配合,同時(shí)要對(duì)配樂(lè)、音效進(jìn)行合理的選擇,確保音樂(lè)可以發(fā)揮烘托氛圍、激發(fā)情緒的作用,從而給人帶來(lái)更好的觀感,使場(chǎng)景更加真實(shí)。例如,武俠劇中的劍客打斗應(yīng)搭配金屬碰撞的聲音,以此使觀眾更直觀地感受刀劍之間的撞擊,產(chǎn)生身臨其境般的觀看感受。
傳統(tǒng)的影視后期制作以剪輯為主,即在底板沖洗之后制作樣片,然后結(jié)合樣片進(jìn)行剪輯,剪輯人員要在海量的樣片中進(jìn)行篩選,使用剪刀剪開(kāi)膠片,然后再將選中的部分粘貼在一起,使用剪輯臺(tái)觀看效果,其中,剪開(kāi)、粘貼的工作需要不斷重復(fù)才能達(dá)到最終的效果[3]。這種方法比較傳統(tǒng),屬于非線(xiàn)性手法,剪輯人員不需要從頭到尾按照順序進(jìn)行操作,可以隨意剪開(kāi)樣片然后插入鏡頭,或者將部分畫(huà)面剪掉,并不會(huì)對(duì)片子整體造成影響,但這種方法能達(dá)到的效果十分有限,只能對(duì)鏡頭先后順序進(jìn)行調(diào)整,較難調(diào)整色彩內(nèi)容,且手工操作較多,編輯效率不高。傳統(tǒng)電視劇主要通過(guò)編輯機(jī)進(jìn)行編輯,編輯人員選擇好素材后,將素材記錄在磁帶上,然后繼續(xù)篩選后續(xù)素材,比較高級(jí)的編輯機(jī)具有特技功能,可以制作疊畫(huà)像、調(diào)整顏色、制作字幕等。但是,磁帶記錄的畫(huà)面有順序性,無(wú)法進(jìn)行鏡頭的穿插或刪除,只能重新錄制,這是一種現(xiàn)行編輯方式,優(yōu)勢(shì)和不足都十分明顯。隨著特技攝影、光學(xué)合成等技術(shù)的出現(xiàn),影視劇中的特效鏡頭不斷增多,而現(xiàn)代影視作品中的特效鏡頭可以通過(guò)影視后期制作的方式來(lái)完成。
在電視劇制作的過(guò)程中,畫(huà)面編輯是十分重要的環(huán)節(jié),指根據(jù)劇目的要求選擇鏡頭,然后進(jìn)行剪裁銜接,使鏡頭排列更加合理,充分展現(xiàn)創(chuàng)作者的意圖。影視劇會(huì)制作詳細(xì)的分鏡頭腳本,后期人員可根據(jù)這些腳本進(jìn)行編輯,通過(guò)挑選、切除、組合等環(huán)節(jié),使劇情內(nèi)容更加流暢。但值得注意的是,編輯質(zhì)量會(huì)直接影響作品質(zhì)量,需要與攝影、導(dǎo)演、錄音等工作人員進(jìn)行配合,通過(guò)編輯將原始圖像素材、聲音素材結(jié)合在一起,使雜亂無(wú)章的鏡頭內(nèi)容變得有意義、有價(jià)值、有內(nèi)涵。例如,在制作卡通動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,畫(huà)面處理和音軌對(duì)接是十分重要的編輯內(nèi)容,對(duì)作品整體效果有直接影響。
電影的剪輯難度較大,不僅要把控時(shí)長(zhǎng),還要確保故事內(nèi)容的完整性,可以說(shuō),在影視后期制作中,剪輯是一門(mén)獨(dú)立的學(xué)問(wèn)。傳統(tǒng)好萊塢作品制作過(guò)程中,導(dǎo)演不能進(jìn)入剪輯室參與專(zhuān)業(yè)的剪輯工作,此時(shí)國(guó)內(nèi)不夠重視剪輯工作,對(duì)剪輯的認(rèn)識(shí)比較淺薄。以電影來(lái)說(shuō),其不僅是美學(xué)領(lǐng)域的產(chǎn)物,也涉及心理學(xué)等多個(gè)學(xué)科,剪輯需要從人的心理出發(fā),結(jié)合審美、心理特征對(duì)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)要運(yùn)用各種視聽(tīng)語(yǔ)言豐富作品內(nèi)容,并且要不斷創(chuàng)新,給觀眾帶來(lái)耳目一新的感受。
PR是一種非線(xiàn)性編輯軟件,具有強(qiáng)大的編輯功能,可以對(duì)音頻和視頻進(jìn)行編輯,廣泛應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域、行業(yè)之中,可以滿(mǎn)足各類(lèi)應(yīng)用需求。PR的界面十分人性化,包含各種高端工具,可以滿(mǎn)足各類(lèi)視頻編輯用戶(hù)的需求,同時(shí)其編輯工具箱中可以提供各種工具,使影視后期制作更加簡(jiǎn)單便捷。后期人員使用PR,可以預(yù)覽素材的時(shí)間線(xiàn),可以對(duì)標(biāo)識(shí)幀進(jìn)行設(shè)置,也可以使用Shift+E/Alt等快捷鍵,隱藏素材或調(diào)換素材位置等。由此可見(jiàn),PR的功能多樣,給影視后期制作提供了更大的空間。
AE的功能性比較強(qiáng),包括合成、非線(xiàn)性編輯、動(dòng)畫(huà)樣稿設(shè)計(jì)等,可以支持30 000×30 000像素分辨率視頻的編輯,也包括高清電視(HHDTV)。無(wú)限層電影、靜態(tài)畫(huà)面的合成都可以采用AE,其可以精確一個(gè)像素點(diǎn)的6‰,對(duì)動(dòng)畫(huà)的定位十分準(zhǔn)確。在紙上繪畫(huà)草圖,使用Motion Sketch可以將路徑制作出來(lái)或進(jìn)行動(dòng)畫(huà)模糊[4],AE則可以進(jìn)行動(dòng)畫(huà)控制,能夠有效增強(qiáng)圖像效果。另外,后期人員可以通過(guò)安裝插件的方式增加AE的功能,進(jìn)而滿(mǎn)足不同的使用需求。
PS在圖像素材調(diào)整時(shí)比較常用,可以對(duì)素材進(jìn)行初級(jí)處理,經(jīng)過(guò)PS處理之后,后期人員還需要使用AE或PR等編輯軟件進(jìn)行后續(xù)處理。隨著編輯軟件的更新迭代,功能性不斷增強(qiáng),PS的應(yīng)用逐漸減少。AI也是常用的圖像處理軟件,主要用于矢量圖繪制,普遍應(yīng)用在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中,如角色設(shè)計(jì)、物品設(shè)計(jì)等都可以采用AI軟件來(lái)完成。
3DMAX可用于三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作,多用于CG特效制作,究其原因,采用該軟件可以降低CG制作的難度。以往,該軟件主要應(yīng)用于電腦游戲的CG動(dòng)畫(huà)制作,后來(lái)逐漸應(yīng)用在影視作品的特效制作中,如科幻片、魔幻片等通過(guò)采用3DMAX進(jìn)行后期制作,可以增加魔法、物品、生物等特效。
在影視作品制作的過(guò)程中,首先要進(jìn)行基礎(chǔ)的鏡頭剪輯,然后加工各個(gè)素材,使畫(huà)面內(nèi)容更加豐富,呈現(xiàn)出更好的視覺(jué)效果。作品拍攝會(huì)受到現(xiàn)場(chǎng)光線(xiàn)、環(huán)境等因素的影響,較多鏡頭無(wú)法在前期拍攝中完成,需要通過(guò)后期特效來(lái)完善,尤其是要保證影視作品的畫(huà)面色彩效果,因?yàn)楹侠淼拿靼刀?、飽和度可以給觀眾帶來(lái)良好的視覺(jué)感受[5-6]。在實(shí)際處理的過(guò)程中,不同的畫(huà)面色調(diào)會(huì)給人帶來(lái)不同的感受。例如,畫(huà)面暗調(diào)部分會(huì)給人空缺感,如果頭發(fā)、眼睛等黑色部分的黑度不夠,則會(huì)造成畫(huà)面層次感不足,所以需要采用曲線(xiàn)工具來(lái)調(diào)節(jié),對(duì)圖像曝光度進(jìn)行合理控制。電影膠片的伽馬曲線(xiàn)為S形,灰度比較適宜,在合成角色的過(guò)程中比較貼近膠片效果,為了達(dá)到這種效果,后期人員可以調(diào)整curves,使圖像有更大的對(duì)比度,保持色調(diào)的均勻平衡,使畫(huà)面更加生動(dòng),后期人員也可以采用softlight融合的調(diào)節(jié)方式,使色彩更加飽和。顏色替換是比較常見(jiàn)的畫(huà)面調(diào)節(jié)任務(wù),即將某個(gè)物體的顏色從原本的原色調(diào)整到另一個(gè)顏色。例如,將紅色的車(chē)子變?yōu)樗{(lán)色的車(chē)子時(shí),后期人員可以采用Color Correction/Hue/Saturation對(duì)紅色通道進(jìn)行處理,也就是色相/飽和度(如圖1),以此控制紅色通道,將其向藍(lán)色方向調(diào)整,使紅色轉(zhuǎn)變?yōu)樗{(lán)色。
圖1 色相/飽和度調(diào)整面板
在影視后期制作的過(guò)程中,特效制作已經(jīng)成為不可或缺的一部分,后期制作人員通常會(huì)采用3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作各類(lèi)特效。近幾年,觀眾可以在各類(lèi)影視作品中見(jiàn)到3D特效的身影。例如,《捉妖記》等影視劇,都利用3D技術(shù)制作虛擬人物、虛擬角色等。3D動(dòng)畫(huà)電影主要采用3D技術(shù)制作而成,可以給人更加豐富的視覺(jué)效果,呈現(xiàn)出更多虛擬任務(wù)、幻想情境,也可以滿(mǎn)足一人分飾兩角的需求[7]。特效的制作,主要通過(guò)3D MAX軟件完成,具體包括建模、裝配、模型動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)貼圖制作、燈光及渲染、合成輸出幾個(gè)環(huán)節(jié),為了增強(qiáng)影片效果,后期人員可以安裝RayFire、FumeFX、BOX等插件,RayFire插件可以制作很多特效,包括彩繪大型建筑、引爆、物體碎裂等,并且可以使用Script工具。
由于受到經(jīng)費(fèi)的限制或是無(wú)法搭建出所需要的完美場(chǎng)景,所以場(chǎng)景的塑造也多通過(guò)影視后期制作來(lái)完善。例如,在《西游記》《琉璃》《三生三世十里桃花》等神話(huà)、仙俠類(lèi)題材的影視作品中,存在“天界”“天宮”等場(chǎng)景,其無(wú)法在現(xiàn)實(shí)中還原,只能通過(guò)后期制作進(jìn)行完善。另外,從安全、環(huán)保的角度來(lái)說(shuō),一些爆破、燃燒的場(chǎng)景,也應(yīng)通過(guò)后期制作的方式進(jìn)行完善。在此背景下,后期制作人員不僅要掌握各類(lèi)軟件的使用方式,還要了解鏡頭的定義、蒙太奇、運(yùn)動(dòng)鏡頭等概念,對(duì)電影造型語(yǔ)言進(jìn)行深入的分析,掌握景別、角度、視點(diǎn)、軸線(xiàn)、畫(huà)幅比例等畫(huà)面特性,從而通過(guò)后期制作來(lái)調(diào)整場(chǎng)景畫(huà)面,使場(chǎng)景可以表達(dá)更豐富的意境。具體來(lái)說(shuō),不同的鏡頭表現(xiàn)方式給場(chǎng)景帶來(lái)的塑造效果不同,全景鏡頭重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)人和景物的關(guān)系,人占據(jù)主體,景物則作為輔助,有助于整體場(chǎng)景的塑造,體現(xiàn)人物所在的空間位置,此時(shí)后期制作人員應(yīng)將畫(huà)面中的人放大;中景主要展示人的大半身,塑造對(duì)話(huà)場(chǎng)景時(shí)經(jīng)常使用。值得注意的是,場(chǎng)景塑造要重視與劇情、設(shè)定的銜接,不僅要合理規(guī)劃構(gòu)圖,還要注意光線(xiàn)、色彩、虛實(shí)等方面的調(diào)節(jié),后期應(yīng)該與前期相互配合,適當(dāng)增加場(chǎng)景中的特效,使場(chǎng)景更加貼合影視作品想要展現(xiàn)的內(nèi)容。
在影視作品制作的過(guò)程中,后期制作發(fā)揮著十分重要的作用,后期制作主要采用PR、AE等軟件進(jìn)行制作,制作內(nèi)容包括剪輯、特效、配音等。在實(shí)際制作過(guò)程中,后期制作人員應(yīng)根據(jù)劇情需要、審美效果等多個(gè)要素進(jìn)行制作設(shè)計(jì),提升作品呈現(xiàn)效果,促使影視作品吸引更多觀眾。