一、案例背景
我國新課程改革的不斷深入,對體育教學(xué)提出了更多的要求,也給小學(xué)體育教學(xué)工作賦予了不同的職責(zé)與任務(wù)。目前,體育教學(xué)已經(jīng)成為全面提高小學(xué)生綜合素質(zhì)的一個重要途徑。因為它不僅起到強身健體的作用,還對學(xué)生的心理、精神以及學(xué)習(xí)都會有極大的促進(jìn)作用?,F(xiàn)在的小學(xué)生在身體素質(zhì)方面都有欠缺,但是他們又普遍有較強的好奇心,以及活潑好動、愛玩的共性特征,這個時候如果繼續(xù)采用傳統(tǒng)的體育教學(xué)方法對學(xué)生在體育方面的提升起不到積極作用,也難以實現(xiàn)新的教學(xué)目標(biāo),也就不符合新課改的要求和發(fā)展趨勢。所以,隨著時代的發(fā)展以及新課改的要求,教師要對小學(xué)體育教學(xué)進(jìn)行創(chuàng)新改革,比如,可以采用創(chuàng)新游戲教學(xué)的方式。與此同時,作為小學(xué)體育教師應(yīng)結(jié)合小學(xué)生的興趣喜好,在體育課堂上全面引進(jìn)游戲教學(xué)法,以此來激發(fā)學(xué)生對體育課程的愛好,也能夠提高學(xué)生的課堂參與度。在這個過程中,教師要有策略性、針對性和計劃性地開展對學(xué)生的綜合素質(zhì)教育,使小學(xué)生的身體素質(zhì)、心理素質(zhì)等得到全面提升。對于小學(xué)體育教學(xué)來說,首先要提高學(xué)生的身體素質(zhì)。其次,在良好的身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,他們也會有健康的心理。同時它也具有培養(yǎng)小學(xué)生的心理素質(zhì)、道德情操以及意志品質(zhì)等多方面的積極作用,讓新時期小學(xué)生的綜合素質(zhì)與能力得到全面提升。面對現(xiàn)階段的這種新的體育教學(xué)要求,小學(xué)體育教師必須重視起來,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)策略基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新改革,要運用各種形式的體育游戲激發(fā)小學(xué)生的熱愛和興趣,以便讓更多學(xué)生能夠積極主動地參與到體育教學(xué)當(dāng)中。
二、案例主題
本次游戲的主題是簡單的快樂闖關(guān)游戲,主要是以攀爬游戲為主,而其中的“爬行”屬體操類游戲性質(zhì),它也是小學(xué)低年級學(xué)生特別喜愛并且安全系數(shù)極高的小學(xué)體育游戲之一。對于小學(xué)生來說,如果經(jīng)常進(jìn)行爬行游戲的鍛煉就會帶來很多好處,比如,可以有效改善學(xué)生上下肢配合動作、協(xié)調(diào)用力的能力,提高神經(jīng)控制系統(tǒng)的反應(yīng)速度和加大肌肉收縮的力度。本案例的目的是不僅讓小學(xué)生喜歡上這個游戲,更重要的是要讓他們明白這個游戲帶來的真正益處。
三、游戲案例描述
(一)環(huán)節(jié)一:游戲設(shè)計理念
本次游戲秉承“健康第一”的指導(dǎo)理念,始終將學(xué)生的健康成長和發(fā)展作為游戲的主旨,通過采用多種教學(xué)方式激發(fā)學(xué)生參與體育活動的興趣,同時還對培養(yǎng)學(xué)生自主創(chuàng)新、合作探究的意識和能力也極為重視。本次游戲主要是以營造開放性的體育課堂教學(xué)氛圍為主,在具體實施游戲的過程中也是一個開發(fā)學(xué)生智力以及培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力的過程。要在整個游戲過程中讓小學(xué)生熟練掌握爬行的方法和流程,能夠讓整個游戲教學(xué)過程始終處于積極、活躍、主動、快樂的狀態(tài)中,讓學(xué)生獲得游戲運動技能的同時陶冶情操。
(二)環(huán)節(jié)二:游戲?qū)W情分析
小學(xué)二年級的學(xué)生正處于生長發(fā)育的初期階段,生性活潑好動,但是由于其運動系統(tǒng)發(fā)育還不夠成熟,并且處于發(fā)展時期,可以說他們在運動能力方面處于一個較低位置,再加上他們身體各個部分的肌肉發(fā)展不平衡,在上下肢的協(xié)調(diào)性方面也比較差,但是從另一方面來說他們這個階段又是好動喜玩、想象和創(chuàng)造力比較豐富的時期,對一些新鮮事物極易產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。本次游戲活動就結(jié)合小學(xué)二年級的學(xué)生情況來開展。
(三)環(huán)節(jié)三:游戲案例求索
第一部分:場地、器材選擇
本次游戲場地選擇操場,游戲器材選擇體操墊、體操凳、橡皮筋、紅彩帶等。體操墊具有柔軟、舒適以及安全性高的優(yōu)勢;體操凳具有色彩鮮明、穩(wěn)定性強的特點;而橡皮筋具有可隨時調(diào)節(jié)高度的優(yōu)點;紅彩帶可以用來點綴橡皮筋。本次游戲設(shè)計選擇了兩塊游戲場地,主要是為了利用不同的場地安排方便組織教學(xué)步驟的實施,讓小學(xué)生在游戲技能的練習(xí)上能夠得以層層推進(jìn),主要是有益于各個水平層次的學(xué)生都能在本次游戲過程中得到綜合提升。這其中,用紅彩帶點綴橡皮筋,主要的作用是能夠使靜態(tài)的操場顯得更加生機勃勃。因為相關(guān)的科學(xué)研究表明:小學(xué)生在色彩鮮艷的教學(xué)環(huán)境中學(xué)習(xí),不但能豐富他們的感性知識,而且能激發(fā)他們對新鮮事物的強烈好奇心。而強烈的好奇心正是保持學(xué)生精神處于旺盛狀態(tài)的一個重要因素,也是促使學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠取得成功的首要條件。因此,在游戲場地和器械的選擇上都符合現(xiàn)代教學(xué)理念和學(xué)生的實際情況。
第二部分:游戲案例詳情
教學(xué)內(nèi)容:同手同腳交替向前行。
學(xué)習(xí)水平:水平一。(小學(xué)二年級)
教學(xué)重點:同手同腳交替向前行。
教學(xué)難點:游戲中手腳協(xié)調(diào)配合快速向前。
教法:講解示范法、激勵法、游戲法、評價法和品德教育法等。
學(xué)法:觀察法、模仿法、練習(xí)法、展示法、合作創(chuàng)新法等。
教學(xué)目標(biāo):90%的學(xué)生能掌握高低姿爬行的動作要領(lǐng),并能在游戲中熟練應(yīng)用;通過爬行練習(xí),促進(jìn)學(xué)生上下肢力量,增強身體的靈敏性、協(xié)調(diào)性;學(xué)生在學(xué)練的過程中能夠?qū)W會合作、嘗試創(chuàng)新、共享快樂。
第三部分:游戲?qū)嵤┻^程
本次教學(xué)案例主要分為四個片段,接下來依次進(jìn)行分析。
教學(xué)片段一:激發(fā)學(xué)生興趣,展示自我能力
(1)教師引導(dǎo):小朋友們早上好!今天陽光明媚,天氣不錯,我們一起做個游戲好不好?
學(xué)生A:什么游戲?
教師:老師帶同學(xué)們?nèi)ス珗@和動物“交朋友”好不好?
學(xué)生齊聲回答:好的,老師。
教師:“那請同學(xué)們排好隊上車,我們的汽車馬上就要開動了。(實際上是教師模仿司機開車帶領(lǐng)學(xué)生繞場慢跑,在慢跑的過程中進(jìn)行安全教育,主要是為接下來做準(zhǔn)備)
(2)動物模仿操(激發(fā)學(xué)生興趣)——讓學(xué)生在音樂聲中和老師一起發(fā)揮想象力展示動物優(yōu)美的舞姿。
教師:(播放音樂)同學(xué)們可以仔細(xì)聽聽,能從音樂聲中獲得什么?
學(xué)生B:已經(jīng)聽出來了和幾個動物相關(guān)的音樂……
學(xué)生C:聽到《小兔子乖乖》的音樂了。(接著就做了一個小兔子的模仿操)
游戲案例分析:教學(xué)片段一主要是教師采用故事導(dǎo)入法利用情境開展教學(xué)活動,首先滿足學(xué)生在大自然中玩耍的心理需求,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與的興趣。緊接著來到公園后讓學(xué)生自編動物模仿操在音樂聲中發(fā)揮想象力展示各種動物的優(yōu)美舞姿。讓學(xué)生在這樣比較寬松的游戲環(huán)境中學(xué)習(xí),其身體也處于課程要求的生理興奮狀態(tài),這樣就能達(dá)到充分做好準(zhǔn)備后面活動的目標(biāo),給接下來的學(xué)習(xí)爬行做好鋪墊。
教學(xué)片段二:體驗各種爬行動作,進(jìn)行自主學(xué)練
(1)通過片段一部分對環(huán)境的創(chuàng)設(shè),在學(xué)生心里已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,接下來就是讓他們自主復(fù)習(xí)各種爬行動作,以此來熟練游戲動作。
(2)首先,進(jìn)行大象行走的嘗試——通過觀察他人、自我嘗試、小組探究等總結(jié)大象爬行的動作特點,讓他們認(rèn)真完成動作練習(xí)。
教師:那同學(xué)們有誰知道大象行走有什么特點?
同學(xué)C:我知道,大象行走的時候是同手同腳交替前行。
教師:那接下來同學(xué)們可以按照學(xué)生C說的學(xué)習(xí)高姿爬行。
(3)學(xué)習(xí)高姿爬行(同手同腳交替前行)。
(與此同時,教師要一邊給學(xué)生進(jìn)行講解一邊給其做示范大象行走的動作要領(lǐng),掌撐地、腿直不彎曲、同側(cè)手腳一起向前邁。在教師的講解啟發(fā)下,進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí))
(4)學(xué)生在仔細(xì)聽完教師的講解和觀察其示范動作后,馬上進(jìn)行自主模仿練習(xí),同時教師在巡視指導(dǎo)的過程中,發(fā)現(xiàn)有學(xué)生的動作不標(biāo)準(zhǔn)便進(jìn)行糾正,盡量讓所有的學(xué)生都能做到模仿動作整齊劃一,才更能體現(xiàn)出本次游戲的真正意義。
(5)游戲環(huán)節(jié):勇闖大象谷(對前部分環(huán)節(jié)進(jìn)行鞏固)——主要是樹立學(xué)生的信心,讓他們能夠通過游戲達(dá)到互相鼓勵、團結(jié)合作、勇敢地面對困難的目的。(本次技能訓(xùn)練是在學(xué)生喜歡的游戲中進(jìn)行自我消化,達(dá)到教學(xué)目標(biāo))
案例分析:高姿(大象行走)——膝蓋不著地;低姿(螞蟻)——膝蓋以下著地。選擇這兩種動物一方面考慮結(jié)合單元教學(xué)目標(biāo),積極參加攀爬活動練習(xí),并能將興趣向課外延伸;另一方面,它們的外形對比特點鮮明,可以提高學(xué)生的模仿興趣,激發(fā)他們的表現(xiàn)欲望。首先,讓學(xué)生自主嘗試各種動物爬行的姿勢,不提任何要求,充分發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)中的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新、實踐和自我管理能力。然后,我運用疑問法激發(fā)學(xué)生的探索潛能,要求他們通過觀察他人、學(xué)唱兒歌、自我嘗試、小組探究等學(xué)法掌握大象爬行動作的特點,讓學(xué)生通過自己的視覺感受,經(jīng)過思維在大腦中形成表象,在教師的講解啟發(fā)下進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí),親身體驗和感悟動作。教師巡視檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,關(guān)注學(xué)困生,把學(xué)練過程中出現(xiàn)的問題加以總結(jié),及時反饋,表揚動作規(guī)范的學(xué)生,讓學(xué)生體會成功,增強自信心。接著利用橡皮筋可隨時調(diào)節(jié)高度的優(yōu)點,分層次提高爬越的難度,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在嘗試性練習(xí)和重點體驗性練習(xí)后進(jìn)行“勇闖大峽谷”比賽。教師運用激勵法、表揚法、競賽法讓教學(xué)重難點在學(xué)生喜歡的游戲中進(jìn)行自我消化。
教學(xué)片段三:鞏固技能,合作創(chuàng)新
(1)復(fù)習(xí)低姿爬行。
首先,教師講解游戲的方法及規(guī)則,同時提出教學(xué)要求。
教師:同學(xué)們可以組成小組,并且一起討論出本組的特色口號,口號還要展現(xiàn)出其團結(jié)協(xié)作的一面。在比賽的過程中,要看看哪一組的螞蟻最團結(jié),口號最響亮,過河速度最快。為什么最終只有步伐一致的隊伍取得了勝利。
學(xué)生異口同聲回答:好的。
(2)游戲開始:螞蟻和大象賽跑。
教師:螞蟻和大象誰的動作更敏捷,它們誰的動作學(xué)起來更加容易?這是為什么?
比賽過程中,學(xué)生的參與積極性都很高,很好地完成了比賽。
(3)對比賽結(jié)果進(jìn)行總結(jié),然后交換場地再進(jìn)行一次同樣的比賽。
(4)比賽結(jié)束后,繼續(xù)拓展練習(xí),可以模仿其他動物爬行。鞏固本次游戲的練習(xí)效果。
案例分析:運用背景音樂營造活潑、和諧的教學(xué)氛圍,利用體操墊設(shè)計成小橋,讓學(xué)生小組觀察思考,選擇靈巧、具有合作精神的動物進(jìn)行爬行游戲,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,要求小組討論設(shè)計口號(如“蜜蜂、蜜蜂勇攀高峰”“大象、大象永爭第一”等)。這樣可以拓展學(xué)生的思維,培養(yǎng)其創(chuàng)新能力。在活潑、有趣的音樂聲中,在響亮的口號聲中,體驗團結(jié)合作取得勝利時的快樂與滿足,使教學(xué)過程始終處于積極、活躍、主動的狀態(tài)。課中,我不斷調(diào)節(jié)學(xué)生的興奮點,為學(xué)生營造公平競爭的氛圍,讓學(xué)生在觀察思考中受到啟示、得到鍛煉。同時讓學(xué)生自由組合,這樣有利于各層次學(xué)生得到提高,共同體驗快樂體育。鼓勵學(xué)生勇于向困難挑戰(zhàn),選擇角色進(jìn)行“大象與螞蟻”賽跑。這一活動有利于激發(fā)團隊精神、合作精神,使學(xué)生在比賽中加快速度,從而有效提高了動作的協(xié)調(diào)性,在有一定負(fù)荷量的活動中促進(jìn)身體健康。
教學(xué)片段四:穩(wěn)定學(xué)生情緒
本次游戲雖然是在相對歡樂、輕松的氛圍中進(jìn)行的,但也是一場比賽,學(xué)生難免會有些緊張的現(xiàn)象出現(xiàn),所以,在比賽結(jié)束后就要對其進(jìn)行情緒上的穩(wěn)定以及安撫。主要有以下幾種方式:
(1)學(xué)生之間相互評價。他們之間的互相交流可以促進(jìn)學(xué)生對本次游戲的認(rèn)知度,讓他們能夠從其中真正體會到游戲在體育教學(xué)中的意義。
(2)聽著音樂進(jìn)行放松。比賽過程中的音樂在一定程度上會對學(xué)生在游戲過程中起到客觀良好的作用,但不能完全使學(xué)生始終處于放松的狀態(tài)。畢竟對于小學(xué)二年級的學(xué)生來說,各方面還不夠成熟,游戲結(jié)束后,就應(yīng)該換成有利于放松他們精神狀態(tài)和穩(wěn)定情緒的音樂,讓這個游戲能夠更加完美。
(3)教師和學(xué)生共同回顧本節(jié)課程的游戲過程,并且進(jìn)行探討總結(jié),師生之間互相分享自己的感受。再次進(jìn)行簡單的爬行練習(xí)。
教師:今天的課程已經(jīng)全部結(jié)束,希望下一次我們的游戲能更加愉快。
案例分析:在走的過程中引導(dǎo)學(xué)生慢慢地將自己的呼吸調(diào)整均勻,發(fā)揮自己的想象力,與白云、小鳥揮揮手說再見。讓學(xué)生欣賞歌曲,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,在《小寶寶睡著了》舒緩的音樂聲中,由興奮的運動狀態(tài)逐漸過渡到比較安靜的狀態(tài),然后在悠揚的歌曲的氛圍中自由做放松動作,達(dá)到放松身心的目的。
(四)環(huán)節(jié)四:推廣應(yīng)用
經(jīng)歷了四次游戲環(huán)節(jié),學(xué)生初步了解和掌握了爬行的方法,為了讓學(xué)生的體驗更深刻,再次進(jìn)行簡單的爬行練習(xí),在經(jīng)歷中讓經(jīng)驗更加充盈。學(xué)生對一個素材從多維度進(jìn)行體驗、感悟,讓能力得到升華,讓思維得到創(chuàng)新,讓身體更加健康。
(五)環(huán)節(jié)五:總結(jié)提升
本次游戲可以說是一次新鮮的嘗試,對于小學(xué)階段的學(xué)生來說是十分合適的體育教學(xué)內(nèi)容,不但可以鍛煉他們的身體素質(zhì),而且是對其心理、精神以及創(chuàng)新探索方面的提升。但是因為是第一次創(chuàng)新的體育游戲,所以在此過程中難免會有一些小問題,比如,學(xué)生剛開始時不適應(yīng),會對游戲有一些抵觸心理。但好在有更勇敢的同學(xué)去互相鼓勵才順利完成了本次游戲活動。在以后的體育游戲中要想讓學(xué)生避免出現(xiàn)這種小問題,就需要教師多組織、學(xué)生多參與,才能使學(xué)生在每一次游戲中得到提升。
四、案例思考
本課集“聽、視、想、練”于一體,情景貫穿教學(xué)案例過程中,學(xué)生也都沉浸在良好、樂觀的學(xué)習(xí)氛圍中,在歡樂、有趣的游戲中,體會大象行走時的笨拙、螞蟻爬行時的靈巧。在游戲中感受團結(jié)協(xié)作取得勝利時的喜悅,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們在愉快的教學(xué)氛圍中輕松地完成教學(xué)任務(wù)。
作者簡介:馬欣越(1993—),男,江蘇南京人,本科,二級教師,就職于南京市花港第一小學(xué),研究方向:小學(xué)體育。