王河清
幼兒園區(qū)角游戲大多是一種獨(dú)立游戲或合作游戲,幼兒在游戲過程中遇到問題大多數(shù)能自己獨(dú)立解決,也有部分問題需要與同伴合作才能予以解決。這就需要幼兒有良好的規(guī)則意識(shí),與同伴友好交往、協(xié)商,才能完成游戲。但是,游戲中因幼兒缺少規(guī)則意識(shí),和同伴產(chǎn)生矛盾、無法繼續(xù)游戲的現(xiàn)象屢見不鮮。如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),促進(jìn)游戲的深度發(fā)展,使他們得到自我成長(zhǎng),是需要我們面對(duì)的問題。筆者在幼兒園實(shí)際教學(xué)管理中認(rèn)為,總體來看有以下幾個(gè)主要策略:
一、集體商討
幼兒在區(qū)角游戲過程中出現(xiàn)問題時(shí),教師應(yīng)鼓勵(lì)并引導(dǎo)幼兒獨(dú)立解決。幼兒游戲時(shí),教師則在一旁觀察記錄,遇到值得推廣的案例,可在游戲結(jié)束后或下次游戲前通過問題形式讓幼兒集體商討,形成共同的規(guī)則經(jīng)驗(yàn),讓全體幼兒一起學(xué)習(xí)。
例如,在大班建構(gòu)區(qū)游戲中,朵朵正在小心翼翼地搭建樓房,好不容易搭了五層的高度,朵朵正滿心歡喜。突然,旁邊走過的小壯抱著長(zhǎng)條積木一下子碰到朵朵的大樓,大樓頃刻倒塌。朵朵立刻大叫起來:“你干嗎把我的樓房碰倒!”小壯還不明所以,“我沒有??!”“就是你碰的!”兩個(gè)小朋友吵了起來。老師已經(jīng)看見兩人在爭(zhēng)吵,但這時(shí),老師并沒有上前制止?fàn)幊?,而是在一旁暗中觀察。朵朵大聲叫著:“你的積木碰到我的樓房,它才倒的!”小壯看看胳膊下面的積木,放下積木,“我來幫你搭回去!”爭(zhēng)吵在兩個(gè)小朋友的溝通中停止,他們又開始了新的合作游戲。
區(qū)角游戲結(jié)束后,老師把游戲中的問題拋給全體小朋友,“怎么樣才能不碰到別人搭建的積木?” 孩子們?cè)谟懻撝械玫焦沧R(shí),拿積木順著游戲場(chǎng)地的外圍搭建,就不會(huì)被碰到了。一個(gè)新的游戲規(guī)則,在師幼的集體商討中產(chǎn)生。
二、平行介入
區(qū)角游戲活動(dòng)中,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒在游戲的過程中,常常會(huì)漫無目的地游離于區(qū)域游戲外或違反該區(qū)域游戲規(guī)則。平行介入是指教師出現(xiàn)在該名幼兒的旁邊,平行操作同種材料引起該幼兒的注意,利用幼兒善于模仿、喜歡模仿的心理特征,喚起幼兒內(nèi)在的規(guī)則意識(shí)。例如,小班益智區(qū)游戲“給媽媽穿項(xiàng)鏈”中的材料,這是一個(gè)新投放的材料,娜娜小朋友忘記了老師的介紹和示范,她拿起材料無聊地?cái)[弄著,將幾種彩珠混亂地?cái)[放。這時(shí)老師也進(jìn)入益智區(qū),拿起同樣的游戲材料,開始游戲操作。娜娜開始模仿老師的游戲行為,在老師平行游戲的干預(yù)下,娜娜很快掌握了游戲材料的使用規(guī)則。之后幾天的游戲中,娜娜非常喜歡這個(gè)游戲材料,再也沒有出現(xiàn)忘記游戲規(guī)則的情況。
三、問題引導(dǎo)
幼兒在區(qū)角游戲中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)激烈的爭(zhēng)吵、強(qiáng)烈的情緒反應(yīng)或違反規(guī)則的行為,教師的平行介入已經(jīng)完全不能引起幼兒注意。這時(shí),教師需要直接介入游戲,以問題引導(dǎo)的方式,引導(dǎo)幼兒思考自己的游戲行為,調(diào)整自己的游戲狀態(tài)。例如,教師可以問:“你在玩什么呢?發(fā)生了什么事情?可以介紹你的作品嗎?我也想學(xué)這種游戲材料的玩法,你可以教我嗎?”也可以通過開放式的問題引起幼兒的思考,讓幼兒重新回憶游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則。
四、行為強(qiáng)化
斯金納的強(qiáng)化理論提出:“任何行為都要通過積極強(qiáng)化才能不斷地得到重復(fù)該項(xiàng)行為?!备鶕?jù)該理論,幼兒在游戲中出現(xiàn)遵守規(guī)則的積極行為,教師一定要給予及時(shí)的正面強(qiáng)化,讓幼兒產(chǎn)生不斷重復(fù)該項(xiàng)行為的意愿,最終內(nèi)化形成穩(wěn)定的規(guī)則意識(shí)。例如大班角色游戲“美美餐廳”,由于晨間自選游戲時(shí),小亮和強(qiáng)強(qiáng)都把游戲牌插到餐廳服務(wù)員的角色里,兩個(gè)小朋友在爭(zhēng)執(zhí)和商討的過程中發(fā)現(xiàn)是小亮先插的牌子,雙方?jīng)Q定按照先來后到的規(guī)則,強(qiáng)強(qiáng)主動(dòng)放棄。游戲結(jié)束時(shí),老師對(duì)兩位小朋友友好協(xié)商遵守規(guī)則的行為提出表?yè)P(yáng),尤其是強(qiáng)強(qiáng)小朋友,教師給兩位小朋友都送了小紅花。隨后幾天中,強(qiáng)強(qiáng)再也沒有搶插游戲牌。一日活動(dòng)的其他環(huán)節(jié),強(qiáng)強(qiáng)也會(huì)主動(dòng)提醒其他的小朋友遵守規(guī)則??梢娮袷匾?guī)則的意識(shí),已經(jīng)融入幼兒的內(nèi)心。
區(qū)角游戲相對(duì)于集體活動(dòng)而言,教師對(duì)幼兒的直接干預(yù)較少。在這種個(gè)別化的學(xué)習(xí)方式中,幼兒逐漸形成的規(guī)則意識(shí)會(huì)內(nèi)化于心,不容易忘記。當(dāng)幼兒個(gè)體擁有穩(wěn)定的規(guī)則意識(shí)和內(nèi)在的秩序感,就能夠在游戲中用積極的交往規(guī)則、創(chuàng)新的游戲規(guī)則去解決問題,最終不斷推動(dòng)游戲的發(fā)展,使得自身的游戲規(guī)則感也得到發(fā)展。