孫杰
MMO的游戲世界,是紛爭不止的江湖武林,還是快意恩仇的兒女情長?在《鴻圖歸來》中,玩家既可以憑借自身實力闖出一片天地,又可以找尋屬于自己的愛情。除此之外,《鴻圖歸來》還準(zhǔn)備了大型多人對抗玩法,為玩家?guī)碜畛两膩y世體驗。
《鴻圖歸來》在MMO手游原有的社交基礎(chǔ)上,加入了國家的概念。國家,凌駕于玩家、幫派之上,玩家可以在同一國家中,結(jié)識更多志同道合的好友。這種設(shè)定,既符合三國歷史題材又強化了社交玩法,讓玩家可以更好地交流,提升游戲的趣味性。
當(dāng)然,國家的作用不僅僅只是社交系統(tǒng),還是國家陣營勢力對抗的基石。玩家可以通過刺探敵情,了解敵方具體實力,根據(jù)情報做出策略調(diào)整。以對自己陣營更加有利的布局,贏得戰(zhàn)爭的勝利。還可偷偷前往他國,趁對方?jīng)]有發(fā)現(xiàn),搶奪他國氣運,削弱對方實力。
高戰(zhàn)力玩家沖在前線、奮力廝殺,戰(zhàn)力較低的玩家也可在這場大型戰(zhàn)斗中貢獻(xiàn)自己的力量。他們可以參與邊境軍需,為交戰(zhàn)的友軍提供支援。還可以在戰(zhàn)斗到來之前為團隊收集物資,用來強化攻城車、城門以及研發(fā)國策。只有準(zhǔn)備得足夠充分,在接下來的戰(zhàn)斗中,獲勝幾率才會更大。
國家陣營勢力的對抗,和每一位國民息息相關(guān)。國民實力強大,國家也會強大;國民實力弱小,國家也將處于墊底的存在,會遭到其他國家的覬覦。所以,同陣營的勢力都需要同仇敵愾、摒棄前嫌,在國王的指揮下協(xié)同作戰(zhàn)。加入國家概念后,《鴻圖歸來》的幫派之爭大大減少,但參與人數(shù)更多、戰(zhàn)斗場面更加宏大的國戰(zhàn)會增多。打破了玩家對MMO手游激情快速消退的固有認(rèn)知,讓玩家也可以體驗到激情滿滿的熱血戰(zhàn)斗。不過,這也更加考驗玩家的指揮能力。
有國家,當(dāng)然也會有國王,魏、蜀、吳3個國家,每個國王都是以幫派為核心,通過層層篩選,經(jīng)過無數(shù)場戰(zhàn)斗。最終獲勝的幫派成為執(zhí)政幫,而幫主則會自動成為該國家的國王,享受榮譽加身,獲得極大權(quán)利。
在榮譽之外,國王還要肩負(fù)起國家發(fā)展的重任。利用系統(tǒng)賦予的權(quán)利任命官員、研發(fā)科技,提升國家實力,一旦治理不力,導(dǎo)致城池被攻陷,該國家國民的收益都會受到影響。這是其他MMO手游沒有的體驗。