近日,在美國科羅拉多州博覽會的美術(shù)比賽中,游戲設計師Jason Allen提交了名為“Thé?tre D’opéra Spatial”的作品,參與數(shù)字藝術(shù)/數(shù)碼攝影單元的競賽,并將第一名和300美元獎金收入囊中。
Allen的參賽作品使用AI工具Midjourney制作,它可以根據(jù)用戶輸入的指令生成圖像。這引發(fā)了一場關于藝術(shù)的激烈討論,有人認為Allen用人工智能贏得美術(shù)比賽是作弊行為。AI作畫被指抄襲,是因為其畫作的創(chuàng)造是在預先吸收了數(shù)百萬已有作品的基礎上實現(xiàn)的,從人工智能的原理來看,“喂”給算法的原材料越多、越好,生成的作品效果就越好,如果精心輸入指令,成品與真人作品無異。
面對外界的指控,Allen并不打算道歉,他認為人工智能“是一種工具,就像畫筆是一種工具一樣。沒有人,就沒有創(chuàng)造力?!北敬螀①惖淖髌芬搀w現(xiàn)了他的“創(chuàng)作過程”:他多次調(diào)整了輸入的提示詞,用Midjourney生成了一百多幅畫作,經(jīng)過數(shù)周的挑選和修改,才最終得到三幅滿意的作品。事實上Allen共提交了三幅名字極為相近的作品參加比賽,最終獲獎的是“Thé?tre D’opéra Spatial”。
然而,由人類控制人工智能生成的繪畫作品,究竟是由誰創(chuàng)造?一幅優(yōu)秀AI繪畫的誕生,應該歸功于發(fā)出指令的人,還是設計算法提供技術(shù)的工程師,抑或是為算法提供了原始素材的海量經(jīng)典作品的大融合?作品版權(quán)該歸屬于誰,仍無定論。