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STEAM理念下的數(shù)學(xué)建模
——以“最佳口感茶水問題”為例

2022-11-18 14:26:15龔舒倩浙江師范大學(xué)教師教育學(xué)院321004
中學(xué)數(shù)學(xué)月刊 2022年6期
關(guān)鍵詞:茶水茶具建模

龔舒倩 朱 哲 (浙江師范大學(xué)教師教育學(xué)院 321004)

近年來,越來越多的發(fā)達國家把STEAM教育作為國家戰(zhàn)略發(fā)展的重要選擇.在《中國教育現(xiàn)代化2035》提出加強拔尖創(chuàng)新人才的培養(yǎng)以及加大應(yīng)用型、復(fù)合型、技術(shù)技能型人才的比重的現(xiàn)實要求下,STEAM作為整合培養(yǎng)實踐型、創(chuàng)新型、綜合型人才的教育理念[1],在國內(nèi)引起了一番研究熱潮.?dāng)?shù)學(xué)是STEAM的基礎(chǔ)學(xué)科,STEAM理念的融入為數(shù)學(xué)教育帶來新的機遇與挑戰(zhàn).?dāng)?shù)學(xué)建模作為數(shù)學(xué)教育中最貼合STEAM理念的課程形式,是呈現(xiàn)STEAM理念的良好載體.?dāng)?shù)學(xué)建模能夠為STEAM活動的開展提供著力點,STEAM理念也會為數(shù)學(xué)建模活動帶來新思路與新方法,數(shù)學(xué)建模教學(xué)需要順勢而為,在新的時代背景下增添新的內(nèi)涵.

1 STEAM理念進入數(shù)學(xué)教育

STEAM教育的理念可以概括為:以數(shù)學(xué)為基礎(chǔ),通過工程和藝術(shù)解讀科學(xué)和技術(shù).STEAM教育主要以基于項目的學(xué)習(xí)、問題的學(xué)習(xí)為主要教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生通過合作與實踐,以學(xué)科整合的方式認(rèn)識世界,以綜合創(chuàng)新的形式改造世界,培養(yǎng)解決問題的創(chuàng)新能力[2].?dāng)?shù)學(xué)是STEAM教育的基礎(chǔ)學(xué)科,數(shù)學(xué)教育與STEAM教育的融合使二者相得益彰.一方面,數(shù)學(xué)在其他學(xué)科及實際生活中具有廣泛的應(yīng)用性,體驗現(xiàn)實生活中的應(yīng)用并以數(shù)學(xué)方式對現(xiàn)實世界的情況進行建模是有效STEAM教育的核心[3].另一方面,STEAM教育同數(shù)學(xué)教育改革在理念上相契合.《普通高中數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版)》中指出:“高中數(shù)學(xué)課程強調(diào)數(shù)學(xué)與生活以及其他學(xué)科的聯(lián)系,提升學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)解決實際問題的能力.”而STEAM強調(diào)基于真實情境的跨學(xué)科學(xué)習(xí)將有助于數(shù)學(xué)教育的改革與發(fā)展[4].

鑒于此,在數(shù)學(xué)教育中融入STEAM理念,探索數(shù)學(xué)教育與STEAM教育的融合模式是教育現(xiàn)代化背景下促進數(shù)學(xué)教育改革與發(fā)展的必由之路.

2 STEAM理念下的數(shù)學(xué)建模

STEAM作為一種理念支撐,切實落地于數(shù)學(xué)教育需要找到其相應(yīng)的載體,這種載體既要能體現(xiàn)學(xué)科融合的特點,又要求能整合現(xiàn)有數(shù)學(xué)課程資源[5].?dāng)?shù)學(xué)建模作為當(dāng)下數(shù)學(xué)教育中最貼合STEAM理念的課程形式,是呈現(xiàn)STEAM理念的良好載體.?dāng)?shù)學(xué)建模是指對現(xiàn)實問題進行數(shù)學(xué)抽象,用數(shù)學(xué)語言表達問題、用數(shù)學(xué)方法構(gòu)建模型解決問題[6],是實現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的應(yīng)用功能的重要中介和基本形式[7].?dāng)?shù)學(xué)建模問題的背景通常取材于現(xiàn)實生活,對問題的分析不僅局限在數(shù)學(xué)上,還需要調(diào)動其他學(xué)科的知識或生活經(jīng)驗,以數(shù)學(xué)與現(xiàn)實問題及相關(guān)學(xué)科知識相融合的方式,確定影響問題的因素,進而做出合適的數(shù)學(xué)模型解決問題[8].

數(shù)學(xué)建模和STEAM教育既有共通之處又相互獨立.?dāng)?shù)學(xué)建模以數(shù)學(xué)學(xué)科為主導(dǎo),體現(xiàn)的是數(shù)學(xué)知識和思維方法的廣泛應(yīng)用性,而STEAM教育不是將重點放在某個學(xué)科上,它體現(xiàn)的是跨學(xué)科思維、綜合性學(xué)習(xí).整體上STEAM教育包含的領(lǐng)域更廣泛,不是所有STEAM活動都是建?;顒?,只是許多STEAM活動可能會經(jīng)歷建模過程,但在數(shù)學(xué)建模的過程中會涉及STEAM的各個方面[9].STEAM教育和數(shù)學(xué)建模教學(xué)的融合,根據(jù)目標(biāo)主體的不同可以歸納為兩種模式(圖1):一是將數(shù)學(xué)建?;顒幼鳛镾TEAM教育的教學(xué)材料,在STEAM教育中融入數(shù)學(xué)建模思想,促使STEAM教育更加科學(xué)深入,目標(biāo)是為STEAM教育服務(wù);二是以STEAM理念指導(dǎo)數(shù)學(xué)建模教學(xué),在數(shù)學(xué)建模過程中融入STEAM理念,使數(shù)學(xué)建模活動真正與實際生活以及其他學(xué)科緊密結(jié)合起來,目標(biāo)是為數(shù)學(xué)建?;顒臃?wù),本文要研究的即是該問題.

圖1

STEAM理念的融入,為數(shù)學(xué)建?;顒訋硇滤悸放c新方法.在理念上,從問題解決的單學(xué)科視角轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄬W(xué)科途徑.STEAM理念下的數(shù)學(xué)建模能實現(xiàn)各學(xué)科知識內(nèi)容、研究方法、思維方式和認(rèn)知路徑等的有效關(guān)聯(lián)[10].在方式上,從單一的理性分析轉(zhuǎn)變?yōu)閷嵺`與分析相結(jié)合.讓學(xué)生適時地走出純思維的數(shù)學(xué)課堂,通過實踐去接觸實際問題,進一步引發(fā)他們的思考質(zhì)疑和深入探究,反過來促進學(xué)生腦海中的數(shù)學(xué)建模思想更加完善[11].

3 STEAM理念下的中學(xué)數(shù)學(xué)建模活動過程

基于以上對STEAM理念下數(shù)學(xué)建模的思考,筆者構(gòu)建了STEAM理念下中學(xué)數(shù)學(xué)建?;顒舆^程(圖2),總體分為選題開題、做題和結(jié)題三個階段.

圖2

第一階段目的是讓學(xué)生通過實踐探究充分了解問題背景,運用跨學(xué)科思維綜合分析把握問題本質(zhì),在選題開題的過程中滲透STEAM理念.首先,教師要根據(jù)選題內(nèi)容精心設(shè)計教學(xué)活動,實現(xiàn)理論與實踐相結(jié)合,課內(nèi)和課外活動相結(jié)合,自主學(xué)習(xí)、小組合作、教師講授等多種學(xué)習(xí)方式相結(jié)合.其次,引導(dǎo)學(xué)生運用跨學(xué)科思維分析問題,從多角度思考問題解決的策略,聯(lián)系其他學(xué)科知識確定問題的影響因素.在進行教學(xué)設(shè)計時,教師要明確以下幾點:①該問題涉及哪些學(xué)科知識?②這些知識是否基于學(xué)生已有知識經(jīng)驗?③這些知識是否有助于理解問題本質(zhì)?最后,對現(xiàn)實的復(fù)雜情境作出合理假設(shè),從開放性問題聚焦到條件更加明確的問題.根據(jù)學(xué)生的興趣和經(jīng)驗可以提出不同角度的問題,根據(jù)學(xué)生的能力和水平可以提出不同難度的問題.該階段結(jié)束后,要求學(xué)生撰寫開題報告,在下一階段匯報研究思路.

第二階段是整個數(shù)學(xué)建模活動的中心和核心環(huán)節(jié),目的是讓學(xué)生在建立模型解決問題的過程中綜合運用其他學(xué)科知識和生活經(jīng)驗提高思維的創(chuàng)造性和嚴(yán)謹(jǐn)性,在做題的過程中滲透STEAM理念.學(xué)生應(yīng)經(jīng)歷對現(xiàn)實問題進行數(shù)學(xué)抽象、用數(shù)學(xué)語言表達問題、用數(shù)學(xué)方法構(gòu)建模型解決問題的完整過程.在以小組合作的形式實踐探究、收集數(shù)據(jù)的過程中,可能會涉及其他學(xué)科的知識內(nèi)容以及實驗操作,教師要對此加以復(fù)習(xí)、指導(dǎo).結(jié)果的檢驗既要檢驗?zāi)P团c實驗數(shù)據(jù)的擬合程度,還要判斷根據(jù)所得的模型推出的問題結(jié)論是否符合實際經(jīng)驗和其他學(xué)科的認(rèn)知.

第三階段是結(jié)題,目的是在總結(jié)反思、交流學(xué)習(xí)的過程中,引導(dǎo)學(xué)生再創(chuàng)造、提升各方面的素養(yǎng).學(xué)生要完成結(jié)題報告,教師要組織結(jié)題答辯.結(jié)題報告可以采用多種形式和內(nèi)容,形式上鼓勵實踐操作和使用信息技術(shù),內(nèi)容上提倡結(jié)合其他學(xué)科知識.在整個結(jié)題過程中,要以設(shè)計思維為導(dǎo)向,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新精神,設(shè)計思維不僅能夠促進學(xué)習(xí)者反思以及對實踐中經(jīng)歷的反思進行再反思,還能促進學(xué)習(xí)者應(yīng)對解決真實世界中復(fù)雜問題的能力[12],這一點與數(shù)學(xué)建模教學(xué)和STEAM教育的目標(biāo)不謀而合.

總之,STEAM理念應(yīng)貫穿數(shù)學(xué)建模全程,即“以STEAM理念分析數(shù)學(xué)建模問題,以STEAM理念指導(dǎo)數(shù)學(xué)建模過程,以STEAM理念總結(jié)數(shù)學(xué)建?;顒印保?/p>

4 STEAM理念下的數(shù)學(xué)建模案例

基于STEAM理念下的數(shù)學(xué)建模活動過程,以人教A版《普通高中教科書·數(shù)學(xué)(必修)》第一冊數(shù)學(xué)建模專題中的“最佳口感茶水問題”為例開發(fā)教學(xué)案例.

4.1 第一階段:選題開題

(1)自主學(xué)習(xí)調(diào)研,了解問題背景

課前設(shè)置自主學(xué)習(xí)任務(wù)單,讓學(xué)生分小組進行調(diào)查研究、自主學(xué)習(xí),充分了解問題背景.任務(wù)單中明確要解決的問題,提供可學(xué)習(xí)的方式,如 圖3所示.

圖3

(2)跨學(xué)科思維分析,把握問題本質(zhì)

課上請每個小組交流分享學(xué)習(xí)調(diào)研的結(jié)果.

生1:中華茶文化博大精深.根據(jù)制作工藝的不同,有六大茶類.

生2:水為茶之母,器為茶之父.泡一杯好茶除了茶葉,水和器具也很重要.

生3:看到茶藝師行云流水般的茶藝,感覺泡茶就是一項藝術(shù).

師:那么如何才能泡出一杯好茶呢?哪些因素會影響茶水的口感?

引導(dǎo)學(xué)生從學(xué)習(xí)調(diào)研結(jié)果出發(fā),運用發(fā)散性思維多角度思考.以下是教師的總結(jié),將學(xué)生的回答歸納為茶葉、茶水、茶具、茶藝四類,結(jié)合其他學(xué)科的知識進行更深入的解釋,幫助學(xué)生把握問題本質(zhì).

·茶葉

師:茶葉的可口程度和它內(nèi)含的生化成分有關(guān),主要是氨基酸和茶多酚的含量高低以及兩者的比值關(guān)系.茶葉的制作工藝在很大程度上會影響茶葉的口感,通常覺得綠茶較為清爽,紅茶較為甘醇,就是因為不同加工過程中茶多酚類物質(zhì)氧化程度不同.發(fā)酵是茶葉加工的一種方式,茶葉在發(fā)酵過程中,因其自身氧化酶和微生物的作用,多酚類物質(zhì)會轉(zhuǎn)化成茶紅素、茶黃素等[13].因此,綠茶作為未發(fā)酵的茶葉種類,多酚類物質(zhì)含量最高.

·茶水

師:《梅花草堂筆談》言“茶性必發(fā)與水,八分之茶,遇十分之水,茶亦十分矣;八分之水,試十分之茶,茶只八分耳.”茶性的發(fā)揮需要合適的水,水質(zhì)只是一方面,不同的茶葉對水的溫度、水的比例都有要求.以鮮嫩的綠茶為例,茶與水比例為1∶50,水溫通常在85 ℃左右,水溫太高容易破壞茶中維生素C,咖啡堿容易析出,致使茶湯變黃,滋味較苦.除此以外,喝茶也講究水溫.我們的口腔、咽部等部位的粘膜都是柔嫩脆弱的,一般能承受50 ℃~60 ℃左右,喝過熱的茶水容易破壞粘膜、誘發(fā)食道癌.

·茶具

不同的茶葉都有各自適宜的茶具,茶具的物理材質(zhì)特性是茶具選擇的一個重要因素.茶具的質(zhì)地以密度來區(qū)分,密度不同,導(dǎo)熱和散熱系數(shù)也就不同,一般密度高的茶具,散熱速度快,保溫效果差.所以茶具的密度高,泡出的茶香清揚,密度低,泡出的茶香低沉.通常茶具材質(zhì)密度排序為:玻璃>瓷器>陶器,因此用玻璃茶具沖泡綠茶比較好,瓷器沖泡紅茶比較好,陶器如紫砂壺可以沖泡黑茶.

·茶藝

茶藝,萌芽于唐,發(fā)揚于宋,改革于明,極盛于清,是飲茶活動過程中形成的藝術(shù)文化現(xiàn)象.雖然茶藝師的手法、經(jīng)驗會在一定程度上影響茶水的口感,但是茶葉本身的品質(zhì)難有較大改變.

(3)假設(shè)情境,聚焦問題

師:在前面的學(xué)習(xí)中了解到,茶水口感受很多因素影響,但是最重要的因素是茶葉類型、水溫以及泡茶的時間.綠茶通常用85 ℃的水泡制,再等到茶水溫度降至60 ℃飲用,茶水口感最佳.那么在25 ℃室溫下,一杯剛泡好的茶水需要放置多長時間才能達到最佳飲用口感?請同學(xué)們就這一問題進行思考,小組討論確定研究方案、撰寫開題報告.

4.2 第二階段:做題

(1)數(shù)學(xué)抽象,明確思路

組織開展開題交流活動,對該問題進行數(shù)學(xué)抽象,明確做題思路.

組1:用85 ℃的水泡制綠茶,每隔1 min測一次水溫,等到60 ℃左右,就可以知道大致的時間.

師:如果想知道更加精確的時間怎么辦?茶水溫度變化是否有規(guī)律?

組2:先收集一些每隔一定時間的茶水溫度數(shù)據(jù),找到茶水溫度隨時間變化而變化的規(guī)律,據(jù)此計算茶水降至60 ℃時的時間.

師:什么數(shù)學(xué)模型可以刻畫事物變化的規(guī)律?

生:函數(shù).

師:明確思路是建立茶水溫度隨時間變化的函數(shù)模型,求出茶水從85 ℃降到60 ℃所需的時間.應(yīng)當(dāng)如何選擇恰當(dāng)?shù)暮瘮?shù)模型呢?

生:收集數(shù)據(jù),作散點圖,通過圖象判斷適用的函數(shù)模型.

(2)合作探究,收集數(shù)據(jù)

在開始收集數(shù)據(jù)之前,引導(dǎo)學(xué)生思考該實驗需要控制的變量(茶葉類型、茶水比例、茶具等).讓學(xué)生以小組為單位,分工合作,進行茶水溫度測量.由于該實驗涉及水量、溫度的測量,需帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)量杯、溫度計的使用方法.

材料:綠茶、電子秤、玻璃茶具、量杯、電熱水壺、溫度計、秒表等.

要求:先在茶具中投放3 g綠茶,再用量杯稱量150 ml水,煮沸后待溫度降至85 ℃時泡制綠茶,每隔一段時間測量茶水的溫度并記錄數(shù)據(jù).(請1組學(xué)生每隔30 s測量茶水溫度,直至水溫趨于穩(wěn)定,用該組數(shù)據(jù)留待檢驗?zāi)P?

(3)建立模型

各小組根據(jù)收集的數(shù)據(jù),以時間為橫軸、水溫為縱軸作散點圖,匯報所選擇的函數(shù)模型.

組1:觀察發(fā)現(xiàn),茶水溫度隨時間流逝而逐漸變低,選擇用k值為負的一次函數(shù).

組2:我們測量的時間間隔更短,數(shù)據(jù)點分布更加密集.觀察發(fā)現(xiàn)茶水溫度不是線性降低的,先降得快后降得慢,選擇用開口向上的二次函數(shù).

組3:發(fā)現(xiàn)茶水溫度隨時間流逝而逐漸變低,先降得快后降得慢.并且根據(jù)經(jīng)驗,最后會接近于室溫值,選擇反比例型函數(shù)或指數(shù)型函數(shù).

選擇模型時應(yīng)該看這個模型是否能客觀地反映所要解決的問題的本質(zhì)[14].根據(jù)熱交換原理向?qū)W生解釋,在茶水降溫的過程中為什么開始降得快后來降得慢,并且最后趨于穩(wěn)定.因此,一次函數(shù)、二次函數(shù)都不符合這個特點,可以選擇反比例型函數(shù)或指數(shù)型函數(shù)作模型假設(shè).

師:根據(jù)散點圖并聯(lián)系實際,所求的函數(shù)圖象在平面直角坐標(biāo)系中應(yīng)具有什么特點?

生:①與縱坐標(biāo)軸有交點,②趨近于一個定值.

師:基于以上特點,如何作出你們的模型假設(shè)?

組2:選擇指數(shù)型函數(shù),假設(shè)函數(shù)模型y=kax+b.

(4)求解模型

可以用兩種方法來求解模型.一是直接計算,各小組將各自的數(shù)據(jù)代入假設(shè)的解析式,用待定系數(shù)法求解,并通過計算殘差平方和進行誤差分析.二是利用軟件,用Matlab或SPSS作擬合,用最小二乘法的原理得出該種模型下的最優(yōu)函數(shù).

(5)檢驗結(jié)果

首先根據(jù)實驗數(shù)據(jù)進行檢驗,發(fā)現(xiàn)指數(shù)型函數(shù)擬合程度更好.其次,利用所求的指數(shù)型函數(shù)推出泡制一杯最佳口感茶水所需時間是7 min.然而根據(jù)實際經(jīng)驗,綠茶的沖泡時間一般不超過3 min,茶葉浸泡時間過長則茶湯苦澀,且內(nèi)含物析出過多對人體有害.因此,還需要在所得的指數(shù)型函數(shù)的基礎(chǔ)上繼續(xù)修正模型.

(6)修正模型

通過視頻展示茶藝師泡茶的過程,既要保證茶湯溫度適宜又要防止茶葉久泡,可以選擇在茶葉沖泡3 min后,將茶湯倒入公道杯中,待溫度適宜再品茗.據(jù)此沖泡流程,茶湯在轉(zhuǎn)入公道杯時,會有熱量損失,因此可建立分段函數(shù),在明晰能用指數(shù)型函數(shù)刻畫茶水溫度隨時間變化的基礎(chǔ)上,重新收集數(shù)據(jù),修正模型.

(7)問題解決,模型推廣

解決了25 ℃室溫下泡制一杯最佳口感茶水所需時間的問題,進一步思考,嘗試將建立的模型一般化,探究不同室溫下泡制一杯最佳口感茶水所需的時間.

4.3 第三階段:結(jié)題

要求學(xué)生課下撰寫結(jié)題報告,總結(jié)反思這次數(shù)學(xué)建?;顒樱餍〗M根據(jù)各自的函數(shù)模型,設(shè)計泡一杯最佳口感茶水的步驟,為家人或朋友泡一杯最佳口感的茶,并錄制視頻.組織開展結(jié)題答辯和交流分享.

5 結(jié)語

STEAM理念的融入勢必會給數(shù)學(xué)建模教學(xué)帶來更多可探索的空間,數(shù)學(xué)建?;顒幽軌蚋由钊氲嘏c其他學(xué)科和實際生活聯(lián)系起來,促進學(xué)生的數(shù)學(xué)建模素養(yǎng)落地.本文基于課題學(xué)習(xí)的形式構(gòu)建了一個STEAM理念下的數(shù)學(xué)建?;顒幽J?,以STEAM理念貫穿數(shù)學(xué)建?;顒尤?,并據(jù)此開發(fā)了教學(xué)案例,以期為中學(xué)數(shù)學(xué)建?;顒拥拈_展提供參考.

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