OriginOS 3發(fā)布了。
藍(lán)廠最近在新品方面可謂動作不斷。在新品X90系列正式到來之前,他們已經(jīng)或即將召開影像戰(zhàn)略會 、雙芯影像技術(shù)溝通會。8號的開發(fā)者大會上,又帶來了OriginOS的最新升級版本。這么一算,圍繞X90系列的硬件、軟件的前期準(zhǔn)備全都齊活兒了。
作為主流手機(jī)品牌中一款相對“年輕”且頗具特色的系統(tǒng),去年OriginOS就做了一系列大刀闊斧的改進(jìn)和升級。相比之下,今年OriginOS 3在升級之后你可能會有“似乎沒啥明顯變化”的感覺,但用了一段時間之后,才會發(fā)現(xiàn)這款新系統(tǒng)其實頗有門道。
可能你也注意到了,新的OriginOS跟上一代最大的不同就是沒有了代號。取而代之的是一個更簡單直觀的“OriginOS 3”的命名。我們提前體驗到的是OriginOS 3的內(nèi)測版本,搭載的機(jī)型是vivo X80 Pro驍龍版。
在我的印象中,OriginOS是一款重設(shè)計的系統(tǒng)。但這一次,官方似乎沒有打算對整個系統(tǒng)的UI和交互設(shè)計進(jìn)行大的調(diào)整。以至于在升級之后,我的直觀感受就是這次的更新似乎看上去跟之前的OriginOS 2.0版本沒什么大的差異。
不得不說,OriginOS之前在系統(tǒng)交互和設(shè)計上的確是有很多為人稱道的地方。就比如一直在粉絲中擁有不錯口碑的原子通知和原子組件,這兩大功能我認(rèn)為是很能體現(xiàn)OriginOS的特點:直觀、便捷。
原子組件在很多設(shè)計和交互方面是遵循著人的直覺和邏輯的。比如平時經(jīng)常使用的計時器功能,你并不需要跟大部分手機(jī)一樣進(jìn)入“時鐘”、“鬧鐘”這樣的APP中,找到計時器選項,再通過手動調(diào)整分鐘數(shù)來完成自定義。在OriginOS上,直接在桌面的計時組件上滑動就能完成設(shè)置,配合X軸線性馬達(dá)帶來的觸覺反饋,有種手機(jī)上多了一些實體按鈕的感覺。
原子通知亦是如此。今年蘋果在全新的iPhone 14 Pro上帶來了“靈動島”功能,在發(fā)布之后引發(fā)了不少討論。隨后又流傳出了一個所謂的“新OriginOS”將搭載和iPhone類似的,名為“布吉島”的功能。雖然該傳聞后來被官方辟謠,但我注意到在出現(xiàn)了該傳聞之后,不少網(wǎng)友都表示,原來的原子通知其實就很好用,沒必要學(xué)蘋果。這也從側(cè)面反映了原子通知在用戶中的口碑。
這種直觀、便捷的交互和設(shè)計理念,在OriginOS 3上依然得到了很好的繼承。就比如在信息顯示上,這次OriginOS 3帶來了更豐富的信息顯示能力。新的健康組件能夠顯示步數(shù)、距離、卡路里等多種信息;時間組件也新增了一套更有特色的設(shè)計。
全新的情景天氣也經(jīng)過了更加細(xì)致的設(shè)計,增加了對雨雪天氣的效果渲染,讓它更加符合自然界真實的物理效果。這種細(xì)節(jié)甚至已經(jīng)細(xì)致到了云層層次渲染,不同的風(fēng)速對于云層的影響和變化等等。新的動態(tài)壁紙也能夠根據(jù)你的手指操作變化,實時做出反饋。這些都體現(xiàn)了OriginOS 3在設(shè)計上對于個性、交互層面的表達(dá)。
這種符合用戶的使用直覺,簡化交互層級的做法,歸納為兩個字就是:好用。
這次的OriginOS 3在功能和設(shè)計層面也是圍繞這一核心需求而來的??梢钥吹?,當(dāng)前就大部分用戶的使用場景來說,手機(jī)已經(jīng)沒有了所謂的“輕重度”之分。使用習(xí)慣上,多數(shù)人在使用手機(jī)的時候都會在社交APP、娛樂APP、工作APP之間頻繁切換。這些年,手機(jī)APP的體積擴(kuò)張也越來越肆無忌憚。
這些新的使用需求,其實對于手機(jī)的性能以及系統(tǒng)的交互設(shè)計提出了更高的要求。面對較為復(fù)雜且頻繁的多任務(wù)使用場景,OriginOS 3的做法是以小窗為基礎(chǔ),構(gòu)建其系統(tǒng)的多任務(wù)體系。
經(jīng)過整合之后的超級小窗多任務(wù),其實是一套包含分屏顯示、側(cè)邊欄小窗口、后臺常駐等一系列功能的多任務(wù)整合功能。新的OriginOS 3上,這種多任務(wù)小窗的調(diào)用方式多達(dá)5種,根據(jù)我的實際使用來看,多數(shù)的應(yīng)用都做到了完整的適配。
我最喜歡使用的還是側(cè)邊欄小窗,尤其是在進(jìn)行多個APP之間的調(diào)用切換時,這種交互非常高效和便捷。不用再像其他手機(jī)一樣需要呼出后臺應(yīng)用界面,或是回到主頁面找到對應(yīng)APP才能完成切換,多數(shù)時候只需要在側(cè)邊欄輕松一劃即可。
但不得不說,超級小窗多任務(wù)在交互邏輯上整體還是有些復(fù)雜。對于多數(shù)普通用戶來說,這套整合了分屏、小窗、分屏+小窗的多任務(wù)交互還是有一定的學(xué)習(xí)成本。另外在這塊六點幾英寸的屏幕上,進(jìn)行過于復(fù)雜的多任務(wù)交互本身也是一件非常吃力的事情。
我認(rèn)為,后續(xù)OriginOS 3還是需要在操作邏輯上做一些簡化和梳理,如果能夠針對一些主流的頭部應(yīng)用做一些更有針對性的開發(fā)和適配那就更好了。
值得一說的是,OriginOS 3這次還帶來了一個游戲小窗的功能。該功能可以直接在游戲魔盒中調(diào)用。進(jìn)入之后,可以直接將當(dāng)前的游戲以小窗的形式掛載到前臺。這樣你就可以進(jìn)行游戲掛機(jī)、游戲更新等操作。在觀看一些游戲賽事和直播時,可以利用這個功能直接手把手地實操學(xué)習(xí),如果是資深的游戲用戶應(yīng)該會有些用處。
我注意到,這次OriginOS 3還帶來了專注模式。該功能其實跟iOS有些類似,就是根據(jù)不同的使用場景,用戶可以自定義不同的通知和信息、來電的方式。OriginOS 3的不同之處在于,它還針對國內(nèi)用戶做了一些專門的適配。
在進(jìn)行模式切換的時候,通知欄會顯示對應(yīng)的分享按鈕,直接可以將當(dāng)前的狀態(tài)分享到微信,也算是針對本土應(yīng)用做出的一些適應(yīng)性功能拓展吧。
如果說前面提到的這些,都算是這次OriginOS 3看得見、摸得著的升級,那么其實OriginOS 3這次還有一些提升是在一些看不見的地方。
我們都知道,評價一款系統(tǒng)是否優(yōu)秀的關(guān)鍵其實也有一個核心指標(biāo):流暢性。這里的流暢性包括手機(jī)在日常使用過程中的流暢表現(xiàn),也包含在長期使用后手機(jī)能否保持高效、跟手。為了增強(qiáng)手機(jī)系統(tǒng)的流暢性,vivo這次做了很多工作,包括重新調(diào)整了資源調(diào)配算法,重點提升了前臺進(jìn)程和前臺依賴服務(wù)的資源調(diào)用優(yōu)先級。在功能層面,通過視感2.0、觸感2.0等特色功能,提升手機(jī)的流暢性體驗。
不過上述的這些提升要么是基于系統(tǒng)底層做出的升級,要么是需要在長期使用之后才能驗證的結(jié)論。我們只需要知道的是,vivo正在通過各種手段提升系統(tǒng)的基礎(chǔ)能力,優(yōu)化資源調(diào)度以及提升觸覺和視覺感知的流暢性。
整體來看,OriginOS 3這次算是一次中期小改款型的升級。官方這次并沒有將重點放在功能性的拓展和設(shè)計層面上,而是放在了整個系統(tǒng)易用性的提升和流暢性的表現(xiàn)方面。總結(jié)下來其實就是:流暢、好用和美觀。
尤其是vivo這次通過各種底層優(yōu)化的手段,提升整個系統(tǒng)流暢性表現(xiàn)的工作,后續(xù)隨著OriginOS 3的全面適配,其很多應(yīng)用和技術(shù)也將會惠及到更多的vivo、iQOO機(jī)型上,提升這些機(jī)型的使用體驗。
當(dāng)然我們也都知道,在完成了OriginOS 3的鋪墊之后,vivo后續(xù)的大招X90系列也將要來了??梢钥隙ǖ氖?,圍繞X90系列的新特性,后續(xù)OriginOS 3還會有更多的亮點。屆時我們再來為大家挖掘這些功能和應(yīng)用層面的新賣點和新特性。