李茂松
(紹興職業(yè)技術(shù)學(xué)院,浙江 紹興 312000)
短視頻集合了文字、音樂、特效等一系列有新意的表現(xiàn)手法,利用Wi-Fi、4G/5G 等移動數(shù)據(jù)傳輸網(wǎng)絡(luò),借助智能手機(jī)、平板計算機(jī)等多媒體終端作為主要創(chuàng)作工具和播放、輸出媒介。數(shù)字媒體技術(shù)在各個行業(yè)都有相關(guān)的應(yīng)用,如在廣告行業(yè)、娛樂、教育以及醫(yī)療等領(lǐng)域都有較強(qiáng)的實用性。數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用與引入,為短視頻行業(yè)的發(fā)展注入了新的活力,進(jìn)一步推動了短視頻的智能化和高效性。數(shù)字媒體技術(shù)為短視頻領(lǐng)域提供了豐富和強(qiáng)大的技術(shù)基礎(chǔ)和各種功能工具,使我國短視頻得以以高質(zhì)量的方式迅猛發(fā)展。
當(dāng)前,隨著社會現(xiàn)代化的快速發(fā)展和科學(xué)技術(shù)水平的不斷進(jìn)步,短視頻在全球范圍內(nèi)快速推廣和普及。相關(guān)部門的專業(yè)調(diào)查和報告顯示,越來越多的受眾對短視頻的需求逐漸加大,一定程度上促使該行業(yè)不斷創(chuàng)新和改進(jìn)。例如,傳統(tǒng)的廣告投放方式正在逐步轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)短視頻,商業(yè)廣告的投入數(shù)量以及投入方式也在不斷從傳統(tǒng)客戶端轉(zhuǎn)移到移動端。移動端以其快捷、便利、高容量承載等優(yōu)勢逐漸成為主流媒體傳輸端之一。在當(dāng)前快速發(fā)展的市場背景下,短視頻應(yīng)運而生,并展現(xiàn)出良好的發(fā)展和推廣效果。目前,短視頻的節(jié)目內(nèi)容、形式已經(jīng)逐步擴(kuò)展,從最初單調(diào)的搞笑視頻發(fā)展到新聞、美食、個人才藝等不同類型。短視頻商業(yè)模式也不再局限于簡單的視頻觀賞,而是發(fā)展為直播、帶貨、多元化廣告等形式,呈現(xiàn)出更加多樣化、富有活力的節(jié)目狀態(tài)。
當(dāng)前,短視頻能夠穩(wěn)定發(fā)展的關(guān)鍵在于持續(xù)和全面開放的媒體平臺資源。目前,短視頻的播放平臺層出不窮,包括抖音、快手、西瓜視頻等,短視頻用戶數(shù)量已超過5 億人。目前,短視頻的內(nèi)容主要涵蓋了媒體、科技和情感等方面。在內(nèi)容方面,短視頻在持續(xù)地增加內(nèi)涵和豐富性。然而在這些視頻內(nèi)容中也存在一定的負(fù)面信息,這些問題源于前期的管理以及監(jiān)督漏洞,導(dǎo)致出現(xiàn)了一些低俗的現(xiàn)象?,F(xiàn)在,政府監(jiān)管人員正在努力改變這種情況??傮w來說,短視頻具有健康發(fā)展的良好前景[1]。
在當(dāng)今信息技術(shù)以及多媒體技術(shù)快速發(fā)展背景下,機(jī)器生成(Machine Generated,MG)動畫技術(shù)集趣味性、動感性以及可用性強(qiáng)等特點在短視頻行業(yè)廣泛應(yīng)用。MG 動畫技術(shù)在展現(xiàn)產(chǎn)品特征方面,能夠?qū)⒊橄蠡纳唐穬?nèi)涵直接展現(xiàn),對于二維設(shè)計理念轉(zhuǎn)為三維設(shè)計展示有極大的幫助,能夠?qū)⒃O(shè)計師天馬行空的設(shè)計理念充分展現(xiàn),豐富商品內(nèi)涵。MG動畫技術(shù)突破了平面視覺設(shè)計思維與三維產(chǎn)品設(shè)計之間的科技壁壘。通過計算機(jī)數(shù)字動畫處理,任意一張二維靜止的產(chǎn)品圖片都可以讓用戶感受到產(chǎn)品的使用感,實現(xiàn)了現(xiàn)實世界與虛擬空間的融合。
在當(dāng)前MG 動畫技術(shù)中,Adobe After Effects是最常用的展示軟件。這款動畫軟件不僅能夠快速將復(fù)雜的內(nèi)容變得簡單,還自帶了大量的動漫模板庫和素材,無須進(jìn)行復(fù)雜的軟件操作即可獲得理想的畫面效果,方便了初學(xué)者和用戶制作動漫短視頻內(nèi)容。這款軟件還能夠創(chuàng)新觀看者的觀看方式,創(chuàng)新地將現(xiàn)實世界與動漫虛擬融合,帶來視覺上的錯覺[2]。
在技術(shù)特點方面,MG 動畫技術(shù)具有較強(qiáng)的靈活性、適應(yīng)性等,適用的領(lǐng)域更為廣泛,在品牌營銷、娛樂活動以及專業(yè)知識宣講、故事創(chuàng)作等領(lǐng)域都有較強(qiáng)的應(yīng)用,在流行音樂的制作、網(wǎng)站制作、影視廣告的宣傳等方面也有較強(qiáng)的應(yīng)用。MG 動畫技術(shù)相較于其他數(shù)字媒體技術(shù)性價比較高,無論是制作投入還是后期的收益都較為可觀。從前期的技術(shù)成本與投資來看,MG 動畫技術(shù)的應(yīng)用相較于真人視頻制作而言,不需要真人出鏡,也不需要花費較多的時間、精力等,不需要本人親自拍攝,甚至于部分內(nèi)容不需要攝像頭也可以推進(jìn)。MG 動畫技術(shù)通常以分鐘計費,沒有過多的成本投入壓力。
數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,給短視頻行業(yè)的發(fā)展帶來了機(jī)遇與挑戰(zhàn)。在數(shù)字媒體技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展的過程中,每個人都能成為短視頻創(chuàng)作者。不同的創(chuàng)作者對于相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用方式不同,展現(xiàn)的內(nèi)容以及相關(guān)的結(jié)構(gòu)等也有所不同。特別是近年來增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,提高了短視頻的趣味性,對于短視頻行業(yè)的綜合發(fā)展十分有利。
短視頻開發(fā)商通過采用疊加式人機(jī)交互創(chuàng)新的方式,為短視頻創(chuàng)作者提供更多有趣的創(chuàng)作方式,以增強(qiáng)用戶的黏性,拓展短視頻的市場空間;加強(qiáng)了視頻創(chuàng)作者與觀看者之間的互動,創(chuàng)造出更多豐富有趣、新穎獨特的優(yōu)質(zhì)短視頻。在當(dāng)前短視頻快速發(fā)展的背景下,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)從以往的“個人美顏”逐漸轉(zhuǎn)向“創(chuàng)造元宇宙”的方向,二者相輔相成,共同推進(jìn)。
從增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用目標(biāo)來看,其應(yīng)用的本質(zhì)應(yīng)該是面向客戶在進(jìn)行短視頻拍攝時產(chǎn)生的自拍情景,基于充分了解客戶獲取到的真實人體輪廓圖,可以進(jìn)行虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)功能的輔助設(shè)計和應(yīng)用體驗。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,滿足了人們將虛擬化的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實內(nèi)容,將天馬行空的想象力轉(zhuǎn)變?yōu)槿藗兛梢杂^看到的內(nèi)容,對于短視頻的發(fā)展有著極大的幫助[3]。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)最早只限于人臉的一些AR 玩法,如早期的臉部特效、濾鏡等,發(fā)展到現(xiàn)今的三維人臉追蹤技術(shù)、輔助視覺定位人臉輪廓等技術(shù)。用戶可以利用該技術(shù)編輯圖片,實現(xiàn)圖片的美化,如美白、磨皮、瘦臉、大眼、高鼻梁等一系列面部重塑。這些技術(shù)為短視頻創(chuàng)作者們提供了多樣化的設(shè)計風(fēng)格,能夠滿足不同的需求,有助于提升他們的外貌魅力。結(jié)合現(xiàn)今可輕松生成虛擬場景的AR 技術(shù),創(chuàng)作者可通過在現(xiàn)實空間中添加CG 素材,制作出各種風(fēng)格的虛擬短片。這種方式能夠構(gòu)建出更加多彩、宏偉的三維虛擬場景。這些AR 特效給人們帶來了豐富的視覺以及聽覺感受,豐富了短視頻的創(chuàng)作內(nèi)容[4]。
在當(dāng)今短視頻快速發(fā)展的背景下,短視頻的數(shù)量不斷增多,單純的人工剪輯以及修改模式難以滿足現(xiàn)今人們的需求。在云計算技術(shù)支持下,人工智能(Artificial Intelligence,AI)技術(shù)在短視頻創(chuàng)作及剪輯中得到廣泛應(yīng)用。AI 技術(shù)的功能越來越豐富,已經(jīng)成為一種真正意義上的數(shù)據(jù)處理工具,對短視頻創(chuàng)作生產(chǎn)方式的改變起到重要作用。AI 技術(shù)涉及動作、視覺以及物體運動的各個關(guān)鍵點內(nèi)容。AI技術(shù)能夠?qū)⑺夭闹械年P(guān)鍵點轉(zhuǎn)化為相關(guān)的視頻腳本,利用信息技術(shù),從后端角度提出相關(guān)的視頻運作方案以及視頻的走向類型,利用計算機(jī)語言快速處理相關(guān)的信息內(nèi)容,實現(xiàn)人機(jī)互動。
AI 技術(shù)為短視頻創(chuàng)作者提供了豐富的創(chuàng)作模板以及一鍵剪輯等功能[5],能夠為短視頻領(lǐng)域的信息內(nèi)容生產(chǎn)流程提供多種服務(wù),包括自動生成字幕、手動配樂、變聲、虛擬直播等。AI 的功能不斷豐富,具有較強(qiáng)的靈活性以及適應(yīng)性強(qiáng)等特點,能夠幫助相關(guān)用戶快速完成視頻的制作,實現(xiàn)產(chǎn)品變現(xiàn)。無論是企業(yè)創(chuàng)作者還是個人創(chuàng)作者,都需要依賴AI技術(shù)。AI 技術(shù)的基礎(chǔ)是平臺強(qiáng)大的視頻素材應(yīng)用和分析能力。利用這些能力,AI 可以為創(chuàng)作者提供個性化模型和定制生產(chǎn)服務(wù),增加短視頻的播放量以及曝光度。
AI 還可以應(yīng)用于短視頻內(nèi)容創(chuàng)作中的人臉轉(zhuǎn)換,利用時域遷移技術(shù)和StyleClip 技術(shù),對聲音實現(xiàn)不同音色之間的轉(zhuǎn)換,提高短視頻內(nèi)容的趣味性。例如,AI 全自動剪輯技術(shù)可以針對短視頻的邏輯算法,對每一段視頻內(nèi)容進(jìn)行邏輯分析以及綜合創(chuàng)作,通過人工智能程序?qū)⒂嘘P(guān)的邏輯信息進(jìn)行自動匹配,匹配到相應(yīng)的位置,形成完整的邏輯信息流,再通過一定的程序化改寫,對鏡頭的播放以及轉(zhuǎn)換進(jìn)行優(yōu)化,實現(xiàn)不同場景的流暢播放,制作出高質(zhì)量的短視頻。
在當(dāng)今社會科技快速發(fā)展的背景下,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用對于人們的生活產(chǎn)生了較大的影響。短視頻在數(shù)字媒體技術(shù)的支持下得到了迅速的發(fā)展,為短視頻創(chuàng)作者帶來了巨大的商機(jī)。但在短視頻快速發(fā)展的背景下,也存在一定的問題,需要視頻創(chuàng)作者關(guān)注并積極應(yīng)對挑戰(zhàn)。短視頻創(chuàng)作者應(yīng)對數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行多維度分析,不斷創(chuàng)新,進(jìn)而實現(xiàn)短視頻行業(yè)的綜合、快速發(fā)展。