◎張怡凡
數(shù)字技術(shù)背景下的數(shù)字交互藝術(shù)呈現(xiàn)出一種獨特的藝術(shù)存在形式,其作為典型的科技藝術(shù)形態(tài)之一,是技術(shù)變革等多種因素共同影響下的時代產(chǎn)物。數(shù)字交互藝術(shù)打破了科學(xué)與藝術(shù)之間的屏障,創(chuàng)造出一種集科技含量和陌生性體驗于一體的藝術(shù)形態(tài),以互動方式消解了傳統(tǒng)藝術(shù)家對藝術(shù)創(chuàng)作的權(quán)威地位,轉(zhuǎn)而以受眾的主動性審美為主導(dǎo);同時數(shù)字交互藝術(shù)也面臨著娛樂化、唯技術(shù)化的局限性,存在受眾與作品之間的感受距離增大,藝術(shù)反思性減弱的問題。本文企圖通過梳理交互藝術(shù)的發(fā)展歷程、審美特性、未來可能,以及對局限性的思考等來探尋在數(shù)字交互藝術(shù)中技術(shù)與藝術(shù)的本源關(guān)系。
技術(shù)與藝術(shù)在歷史發(fā)展進程中始終保持著相對密切的聯(lián)系。而同樣,藝術(shù)形態(tài)在其中也并非始終不變,而是持續(xù)受技術(shù)的直接作用與觀念更新的影響。在中世紀(jì)的歐洲文化形成期,語言表述中的藝術(shù)與技術(shù)基本一致,鑄劍、補鞋、打造家具與繪畫一樣被稱為藝術(shù),都擁有著專門的技藝。文藝復(fù)興時期,藝術(shù)才逐漸成為繪畫、雕塑、建筑等高尚藝術(shù)的專業(yè)術(shù)語,其他帶有技術(shù)性的創(chuàng)造活動則被統(tǒng)稱為“工藝”。也正是從這一時期開始,劃定藝術(shù)與技術(shù)的法定形式才真正出現(xiàn),即:不是技藝,而是天分與想象;追求精神的愉悅,而不是實用的功能。[1]
而當(dāng)今,隨著20世紀(jì)80年代數(shù)字革命的興起,藝術(shù)領(lǐng)域因數(shù)字技術(shù)的廣泛應(yīng)用產(chǎn)生了革新,并給藝術(shù)生態(tài)帶來了深刻影響。智能時代的到來,使技術(shù)和藝術(shù)在一種新的語境下無縫對接,舊藝術(shù)形勢下所固有的表現(xiàn)技法與情感的獨立性被新技術(shù)介入,帶來了豐富的藝術(shù)呈現(xiàn)與多樣的信息接受方式。
數(shù)字技術(shù)背景下的數(shù)字交互藝術(shù)呈現(xiàn)出一種獨特的藝術(shù)存在形式,“以其鮮明的技術(shù)外觀,互動體驗與廣泛的參與度,成為典型的科技藝術(shù)形態(tài)之一?!盵2]
數(shù)字交互藝術(shù)形成了一種全新的藝術(shù)態(tài)勢,將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于藝術(shù)創(chuàng)作。通過多種技術(shù)模式將交互程序融合于交互裝置之中。作品通常情況下帶有規(guī)則意識,藝術(shù)家創(chuàng)造出未完成的“元作品”,并將其放置在一種較為開放的環(huán)境下,激發(fā)觀眾在欣賞藝術(shù)作品的過程中與作品和藝術(shù)創(chuàng)作者互動,打破內(nèi)容溝通與情感交融的壁壘。追尋交互藝術(shù)的起源演變,最重要便是厘清何為交互,交互又是怎樣在藝術(shù)中產(chǎn)生及演變的。
“任何藝術(shù)都包含了一定的交互性,非交互藝術(shù)僅僅代表了低水平或零水平的交互?!?一般性藝術(shù)其實也同樣帶有一定的交互邏輯,但其交互含量通常較少,無法對藝術(shù)作品的形態(tài)產(chǎn)生更深層的影響,因為這種產(chǎn)生于藝術(shù)作品創(chuàng)作者與受眾之間的交互聯(lián)系并非互動藝術(shù)所獨有的特征。美學(xué)欣賞本身就帶有交互的邏輯性,畫家將個人意志呈現(xiàn)于繪畫作品之中,觀賞者通過欣賞來達到與藝術(shù)家的“共情”,并獲得一定的情感反饋,這一過程便足以構(gòu)成一次簡單的“交互”。
20世紀(jì)之前的傳統(tǒng)藝術(shù)理念與古典美學(xué)之中的藝術(shù)品在大多數(shù)情況下以一種相對固定的狀況與受眾見面,藝術(shù)品不能隨時轉(zhuǎn)換自身的藝術(shù)形貌,創(chuàng)作出的藝術(shù)文本也不會因不同的藝術(shù)品鑒者的審美角度不同而產(chǎn)生變化多端的形態(tài)。在古典美學(xué)藝術(shù)中,藝術(shù)家創(chuàng)作藝術(shù)作品到觀者對藝術(shù)品做出美學(xué)性的欣賞,是一條線性的平行邏輯,藝術(shù)家創(chuàng)作完成藝術(shù)作品后,藝術(shù)文本就以一種固定、獨立的狀態(tài)而存在。這里的交互主要呈單向線性走向,即藝術(shù)創(chuàng)作者→藝術(shù)作品→藝術(shù)接受者。
但從20世紀(jì)上半葉開始,“主體間性”彰顯、“接受美學(xué)”普遍流行,在藝術(shù)生態(tài)下“以接受主體為中心”的理念蔚然成風(fēng),當(dāng)下藝術(shù)日漸關(guān)注藝術(shù)家與受眾之間存在的美學(xué)追求關(guān)系,溝通性的交互存在于藝術(shù)品與受眾之間,也存在于藝術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)作者與藝術(shù)接收者之間,展現(xiàn)出一種全新的審美追求。藝術(shù)文本通常以半完成、元狀態(tài)的情況服務(wù)于藝術(shù)欣賞者,欣賞者通過聽、嗅、觸等多種方式與藝術(shù)品進行交互,進而使文本達到最終的完整形態(tài)。這里的交互呈現(xiàn)雙向互動模式,即藝術(shù)創(chuàng)作者?藝術(shù)作品?藝術(shù)接受者。
在最具代表性的早期西方新銳流派中也不乏交互思維理念的存在。在20世紀(jì)早期的未來主義和立體主義下,藝術(shù)創(chuàng)作就已經(jīng)存在著鼓勵觀眾互動熱情的主觀意識,藝術(shù)家對欣賞者的引導(dǎo)和預(yù)測在打造藝術(shù)品的初期就已經(jīng)產(chǎn)生了。達達主義代表人物馬塞爾 ·杜尚主張“觀眾創(chuàng)作作品”;20世紀(jì)50年代偶發(fā)藝術(shù)創(chuàng)始人阿倫 · 卡普羅的藝術(shù)創(chuàng)作與交互藝術(shù)的聯(lián)系也十分密切,藝術(shù)品與藝術(shù)欣賞者之間的關(guān)聯(lián)性被加速彰顯。1968年《6個部分中的18個偶發(fā)事件》等都鼓勵觀者參與藝術(shù)創(chuàng)作;而20世紀(jì)60年代以計算機圖形技術(shù)的出現(xiàn)為背景,交互藝術(shù)正式步入電子時代。年輕的美國藝術(shù)家迪克·黑根斯首次提出的新型觀點——互動媒介,促使聲、光、電、磁等成為更重要的傳播方式,行為、舞臺、電影、視像相互交融。激浪派藝術(shù)嶄露頭角,觀眾的踴躍投入和即時反應(yīng)逐漸成為藝術(shù)美學(xué)審美性的重要組成部分,追求藝術(shù)接收者與藝術(shù)本身的一體化與藝術(shù)品最終形態(tài)不可預(yù)測性,越發(fā)泛濫自由。
20世紀(jì)80年代后,數(shù)字信息和科學(xué)技術(shù)的“第三次浪潮”席卷而來,互動藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合產(chǎn)生的渾然一體之感,藝術(shù)本身活躍性特征流動在科學(xué)技術(shù)之中,從另一個方面拓展了科技在多樣語境下的無限可能。后現(xiàn)代藝術(shù)家更是試圖通過在虛擬空間營造出多樣的藝術(shù)呈現(xiàn)方式,進一步發(fā)揮“交互”本身的巨大感染力,進而支配大眾。數(shù)字交互藝術(shù)在這一時期也迎來了全面發(fā)展的階段。21世紀(jì)以來,大數(shù)據(jù)、3D技術(shù)、人工智能、動態(tài)影像等數(shù)字技術(shù)的成熟應(yīng)用、5G通信技術(shù)的發(fā)展,使得設(shè)備的運行速度越來越快,各種技術(shù)互相作用,為交互藝術(shù)松綁,互動成為當(dāng)下藝術(shù)與科技共存的生態(tài)環(huán)境下最炙手可熱的焦點,這一時代下的交互藝術(shù)呈現(xiàn)出更強的智能化、數(shù)字化特點,體量規(guī)模也更為龐大。
技術(shù)的每一次鍛造升級都為交互藝術(shù)帶來新的改觀,積累量變、不斷質(zhì)變。工具理性的升級創(chuàng)造與價值理性的破舊立新漸趨融合,大眾審美追求和精神層面美學(xué)追求的漸趨多樣,都促使數(shù)字交互藝術(shù)發(fā)展出更豐富的藝術(shù)形態(tài),并迅速在當(dāng)代社會的藝術(shù)生態(tài)領(lǐng)域占據(jù)一席之地。
在人工智能、互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字媒體技術(shù)的加持下,數(shù)字交互藝術(shù)呈現(xiàn)著一種廣泛的開放狀態(tài),藝術(shù)家、欣賞者與藝術(shù)作品之間的時空關(guān)系被重組,實現(xiàn)多維交互,從而使欣賞者不再被動地游離于藝術(shù)品之外,這種交互過程與交互體驗成為數(shù)字交互藝術(shù)的價值所在,也使數(shù)字交互藝術(shù)破除古典傳統(tǒng)藝術(shù)的單一審美,轉(zhuǎn)而富有多重的特性和未來可能。
交互型審美帶來的巨大變遷不僅表現(xiàn)在交互中產(chǎn)生的新型審美感受、未來主義的審美風(fēng)格和特點之中,同時也改變著藝術(shù)的呈現(xiàn)方式,催生出全新的美學(xué)原則。與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,數(shù)字交互性藝術(shù)的審美特征如下。
1.權(quán)威性下降
數(shù)字交互藝術(shù)通常擁有一個廣泛開放的窗口——公共性文本,其藝術(shù)創(chuàng)作對大眾具有極強的感召力與包容性,進而集大眾化與藝術(shù)創(chuàng)作于一體,敘述內(nèi)容大眾性、藝術(shù)創(chuàng)作雙線性、藝術(shù)參與大眾化。
在傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域與傳統(tǒng)審美理念下,藝術(shù)創(chuàng)作者始終具有較高的地位和權(quán)威,藝術(shù)作品對大眾始終保持著一種疏離感,分析理解作品的“主體思維”時常扮演著重要角色,占據(jù)關(guān)鍵地位。而交互藝術(shù)的語境下,藝術(shù)家不再扮演藝術(shù)話語權(quán)的全知者,而是將“輸出方”的地位分配給大眾,欣賞者有權(quán)利進入、創(chuàng)造藝術(shù)品本身。作者意圖以一種“元狀態(tài)”存在,有多維可能性來賦予觀者,交互藝術(shù)設(shè)置多種路徑吸引大眾,大眾地位得到極大提高,始終處于與藝術(shù)家“面對面”對話的平衡位置。
2.沉浸式體驗
以康德為代表的傳統(tǒng)美學(xué)強調(diào)在合適的距離之外靜觀對象,才能保持審美的無功利性和自由,距離太近的審美容易被實用功利性、感情投入、感性快感等因素影響。而交互藝術(shù)的審美特性則完全破除了這一傳統(tǒng)觀念,交互藝術(shù)善于激發(fā)觀者投身于共情、移情的美學(xué)情景中來,極力破除藝術(shù)與大眾之間的疏離感,消除心理距離,借用多種技術(shù)手段打造一種“沉浸”感,感官迷離的魔幻與模糊感,恍然難分虛實,從而使大眾產(chǎn)生共鳴。
3.科技與藝術(shù)多元融合
數(shù)字技術(shù)的科技含量高,充滿多元性、跨學(xué)科交融的作品,使藝術(shù)作品在影像、聲音等外在形式上的新穎性繁復(fù)多變,而本身與藝術(shù)作品關(guān)聯(lián)性微乎其微的科學(xué)內(nèi)容也被賦予了全新的藝術(shù)性含義和別樣的審美形式,成為具有美學(xué)價值的藝術(shù)作品。數(shù)字技術(shù)的支持,使復(fù)雜化的大體量交互藝術(shù)涌現(xiàn),其既具備極具美學(xué)價值的藝術(shù)形式,又包含著具有厚重感和深度的學(xué)科專業(yè)知識,促使普通群眾在感知藝術(shù)活躍性互動的同時完善科學(xué)素養(yǎng),消解刻板學(xué)科分界。
在萬物互聯(lián)的數(shù)字化社會,已然使互動成為現(xiàn)代日常生活的主體與標(biāo)配,數(shù)字交互技術(shù)僅僅是完成藝術(shù)家與欣賞者之間連接的方式,而這種藝術(shù)模式下所產(chǎn)生的新型理念才是數(shù)字交互所蘊含的改變未來的潛在可能。無數(shù)的新理念蜂擁而至,數(shù)字化交互藝術(shù)所彰顯出的民主化參與性以及交互所帶來的全新經(jīng)濟效益,也正是當(dāng)代藝術(shù)追求和探索的方向,蘊含著寶貴的精神內(nèi)涵。
1.“審美”日?;?/p>
藝術(shù)在較長的歷史階段內(nèi)始終以為精英服務(wù)的狀態(tài)而存在,而科技發(fā)展與時代的進步卻使得藝術(shù)越來越成為大眾生活中的一部分。數(shù)字交互藝術(shù)的誕生使藝術(shù)從一種無法企及的高臺躍下,平等地進入大眾視野,打造出一種全新的“日?;睂徝馈T诮换ニ囆g(shù)和交互理念下,交互藝術(shù)開啟了這一萌芽。“技術(shù)的發(fā)展使得普通民眾擁有了充分、全面介入藝術(shù)的權(quán)利和能力?!?/p>
2.藝術(shù)的商業(yè)化轉(zhuǎn)變
公眾的需求與數(shù)字交互藝術(shù)開放性、趣味性的新奇體驗不謀而合。數(shù)字交互藝術(shù)脫離藝術(shù)圈本身也必然是大勢所趨。數(shù)字交互藝術(shù)相比傳統(tǒng)藝術(shù)而言展示著更低的準(zhǔn)入門檻,也擁有著持續(xù)深入當(dāng)下社會和大眾消費等廣泛而多元的能力,攪動著更龐大更有潛力的文化市場。數(shù)字交互技術(shù)同樣可以提供更多維度的聯(lián)通樣式,通過趣味性的映現(xiàn)手段和交互手段,進一步為商業(yè)化產(chǎn)品更新以及品牌效應(yīng)的轉(zhuǎn)化提供廣闊的經(jīng)濟增長空間。
在數(shù)字化時代,技術(shù)對藝術(shù)的沁染使藝術(shù)形態(tài)得到空前廣泛的延伸,而在審美、科技、創(chuàng)造之間,數(shù)字交互技術(shù)怎樣保持藝術(shù)的本真性,如何避免過度娛樂化、技術(shù)化是值得當(dāng)下思考的問題。
互動聯(lián)通與沉浸體驗作為數(shù)字交互藝術(shù)的價值所在,詮釋著藝術(shù)的多維可能。當(dāng)藝術(shù)欣賞者與藝術(shù)作品之間幾乎保持著零距離的接觸,將藝術(shù)品作為一個自由審美對象的可能性也幾乎是為零的。受眾在零距離下必然喪失對藝術(shù)品立場的把握、結(jié)構(gòu)的理解、功能的批判等。對技術(shù)與形式的過分重視,很大程度上使交互藝術(shù)變?yōu)榱艘环N奇妙的,帶有獵奇性質(zhì)的文娛消遣,藝術(shù)欣賞者體驗到的更多使生理層面的刺激與快感,對藝術(shù)品的理性內(nèi)省似乎被消解了。
而對于交互藝術(shù)而言,交互所體現(xiàn)的藝術(shù)價值,必然存在于受眾在藝術(shù)品欣賞時對作品“美”的反應(yīng)之中,受眾需要在“藝術(shù)作品”與“我”之間尋找到共鳴,不僅是一種“吃快餐”性質(zhì)的反饋,還是過度娛樂化引發(fā)的“弱交互”狀態(tài)不斷擠壓著大眾精神空間。數(shù)字交互藝術(shù)本身不斷迎合大眾的口味而放棄先鋒性、獨特性,趨向通俗化、從眾性,這是極不可取的。
一方面,部分藝術(shù)家對一些新技術(shù)元素的興趣遠大于創(chuàng)作出更有內(nèi)涵性、思維性的交互藝術(shù)品;另一方面,技術(shù)進步帶來的藝術(shù)創(chuàng)作手段的繁雜多樣,琳瑯滿目的作品呈現(xiàn)方式,在很大程度將藝術(shù)創(chuàng)作者帶入歧途,深陷過分重視技術(shù)手段的泥潭,忽略對藝術(shù)本質(zhì)目的的追求。
心靈情愫、情感體悟才是交互追求的終極目的,藝術(shù)需要借力于技術(shù),而不是單純緊握科技理性“上升桿”,滯留在技術(shù)表層的交互顯然也不能構(gòu)成真正的藝術(shù)。
數(shù)字交互藝術(shù)作為科技藝術(shù)的典型形態(tài)之一,展示藝術(shù)與技術(shù)交融的無限種可能。對整個交互藝術(shù)的發(fā)展歷程而言,數(shù)字技術(shù)與交互藝術(shù)在整體上是一種相互影響的關(guān)系:藝術(shù)豐富的想象力為技術(shù)的發(fā)展提供了預(yù)想藍圖,技術(shù)創(chuàng)造出的無數(shù)個新的藝術(shù)形式和藝術(shù)表現(xiàn)手法又令藝術(shù)不斷提升自身的美學(xué)價值。技術(shù)不斷為藝術(shù)降低門檻,并在滿足藝術(shù)的各種表現(xiàn)過程中不斷完善自己;同樣,藝術(shù)創(chuàng)造也展現(xiàn)了科技進步下的另一種可能。