張齊天
六宮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨:在空格里填入數(shù)字1~6,使得每行、每列以及每宮(由粗線圍起來的6個格子)內(nèi)都不出現(xiàn)相同的數(shù)字。
初級 ?難度系數(shù):★★★
用時:______________________
九宮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨:在空格里填入數(shù)字1~9,使得每行、每列以及每宮(由粗線圍起來的9個格子)內(nèi)都不出現(xiàn)相同的數(shù)字。
中級 ?難度系數(shù):★★★★
用時:______________________
數(shù)獨
小知識
數(shù)獨有各種各樣的玩法,真好玩!
你知道嗎?我們現(xiàn)在看到的常規(guī)數(shù)獨,規(guī)則基本都是在空格里填入數(shù)字,使得每行、每列以及每宮內(nèi)都不出現(xiàn)相同的數(shù)字。而在數(shù)獨剛問世的時候,數(shù)獨是沒有宮的。
最早的數(shù)獨僅有行和列,并規(guī)定每一行和每一列內(nèi)的數(shù)字不重復(fù)。這在當(dāng)時被稱為拉丁方陣(或拉丁方、拉丁方塊)。
1612年,一位法國數(shù)學(xué)家給出了3階拉丁方陣的方法。時隔200年左右的18世紀(jì)大名鼎鼎的瑞士數(shù)學(xué)家歐拉提出了n階拉丁方陣的方法。
1892年,《法國日報》就發(fā)表了一個叫作“刁鉆的幻方”的游戲,它與如今的數(shù)獨已經(jīng)非常接近了?;梅降囊?guī)則是:填入1~9這9個數(shù)字,每個數(shù)字都要使用9次,并使得每一行、每一列以及兩條對角線上的數(shù)字的和為一個定值。
1970年,美國刊登了被稱為“填數(shù)字”的數(shù)獨游戲。之后這個游戲流傳到日本并開始迅速發(fā)展,以數(shù)學(xué)智力游戲、智力拼圖的形式發(fā)表。
1984年,一本游戲雜志《謎題通信》正式把它命名為“數(shù)字有唯一的限制”。不久后,鍜治真起就把它簡化成了如今的“數(shù)獨”二字。
1997年3月,新西蘭人高樂德到日本東京旅游時發(fā)現(xiàn)了數(shù)獨,然后他將數(shù)獨在英國的《泰晤士報》和其他報紙上發(fā)表,很快數(shù)獨便風(fēng)靡英國。之后他用6年時間編寫程序,并將它放在網(wǎng)站上,這個游戲很快就在全世界流行起來。