>>紙盒游戲,智慧在指尖產(chǎn)生1.彩虹棒棒糖我們幼兒園每周都有三天混齡游戲時(shí)間,地點(diǎn)就在各個(gè)游戲場(chǎng)館。編織館的手工作品花費(fèi)的時(shí)間"/>
文 王曉鏡
>>>紙盒游戲,智慧在指尖產(chǎn)生
1.彩虹棒棒糖
我們幼兒園每周都有三天混齡游戲時(shí)間,地點(diǎn)就在各個(gè)游戲場(chǎng)館。編織館的手工作品花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),往往一個(gè)作品還沒有成型,游戲時(shí)間已結(jié)束,我們總會(huì)在孩子們臉上看到意猶未盡的惆悵。于是,有心的老師將這個(gè)孩子最感興趣的游戲用紙盒仿制出來(lái)。
游戲材料:五彩線、自制編織器。
游戲玩法:幼兒在自制編織器上用五彩線一上一下進(jìn)行編織。
《0-8 歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)》指出:一個(gè)高質(zhì)量的區(qū)域,應(yīng)有清晰的目標(biāo),獨(dú)具吸引力和美感,并提供符合兒童發(fā)展水平的,有趣的且能互動(dòng)的豐富材料?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來(lái)美化自己的生活或開展其他活動(dòng)?!?/p>
本學(xué)期我們幼兒園利用的廢舊材料品種很多,我從中選擇了紙盒和紙杯為主材料,創(chuàng)意設(shè)計(jì)出一些區(qū)域游戲。我們的創(chuàng)設(shè)理念是:在自由寬松的環(huán)境下,每個(gè)孩子都能快樂地自主學(xué)習(xí)。
蘇霍姆林斯基說(shuō):兒童的智慧都是在他們手指尖上產(chǎn)生的。
2.走迷宮
我們利用紙盒與泡沫墊邊角料自制了走迷宮游戲。剛投放時(shí)孩子們很感興趣,一段時(shí)間后,就無(wú)人問(wèn)津了。于是我們讓游戲升級(jí),在迷宮盒上增加了“陷阱”,孩子們的游戲興趣再次被點(diǎn)燃,游戲也由原來(lái)的單人游戲演變?yōu)楹献饔螒颉?/p>
游戲材料:迷宮紙盒、珠子。
游戲玩法:幼兒雙手拿著迷宮盒,前后左右控制,珠子在迷宮中行走,繞過(guò)陷阱,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
3.雪人回家
怎樣才能把雪人送回家呢??jī)扇耸^剪刀布,贏的一方轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)指令移動(dòng),先到家的就是勝利者。游戲通過(guò)顏色配對(duì)、模仿動(dòng)作、模仿動(dòng)物等操作實(shí)現(xiàn)一種玩具的多樣玩法。
游戲材料:彩色棋盤、動(dòng)作卡片、動(dòng)物卡片、小雪人。
游戲玩法:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪個(gè)顏色,就選擇相同顏色的卡片,并完成卡片上的動(dòng)作指令,同伴確認(rèn)正確后,就將自己的雪人跳到相應(yīng)的顏色上,接著另一個(gè)小朋友再轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,以此類推。
4.猜猜我是誰(shuí)
紙盒里到底是哪個(gè)小動(dòng)物呢?讓我先猜一猜,再用線串一串吧,答案馬上就揭曉了。
游戲材料:彩色線、吸管。
游戲玩法:猜猜盒子中的圖案,再串一串。猜一猜,發(fā)展幼兒思維能力;串一串,鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)以及手部精細(xì)動(dòng)作能力。
5.喂熊貓
快來(lái)看,打中多少個(gè)保齡球?1,2,3,4……再加一加,算算兩次總共打了多少個(gè)。
游戲材料:紙盒、飲料瓶。
游戲玩法:根據(jù)保齡球原理創(chuàng)設(shè)的游戲,先是記錄一次打中多少個(gè),隨著游戲的升級(jí),改成10以內(nèi)的加法。
6.恐龍房
在建構(gòu)區(qū),我們提供紙盒供幼兒造恐龍房子,還提供了各種形狀、大小不一的盒子供幼兒套玩、整理,讓幼兒掌握一些整理的方法。看,老師和小朋友共同搭建的恐龍房是不是很棒啊??磥?lái),用廢舊物品進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型,進(jìn)行想象代替,會(huì)帶給我們不一樣的驚喜。
>>>紙杯游戲,動(dòng)動(dòng)手動(dòng)動(dòng)腦
1.吹吹樂
將顏色相同的小毛球吹進(jìn)對(duì)應(yīng)顏色的紙杯,對(duì)于無(wú)色恐龍紙杯可以自主加工。游戲既讓孩子認(rèn)識(shí)了顏色,又增強(qiáng)了肺活量,同時(shí)鍛煉了手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲材料:彩色恐龍紙杯、吸管、彩色毛球、紙盒。
游戲玩法:幼兒將相同顏色的小毛球吹進(jìn)對(duì)應(yīng)顏色的紙杯。
2.一口吃掉你
恐龍杯正放桌上,石頭剪刀布,贏的人先翻一翻,找一找,相同的就可吃掉。當(dāng)然,恐龍杯也是由孩子們加工的。這個(gè)游戲促進(jìn)了幼兒動(dòng)手能力、思維能力等各方面能力的發(fā)展。
游戲材料:恐龍紙杯套棋。
游戲玩法:通過(guò)石頭剪刀布定輸贏,贏者找到相同的可以吃掉。
3.放煙花
小剪刀剪一剪,看我的小手多靈活,把剪好的煙花串起來(lái),就變成了漂亮的煙花風(fēng)鈴。還可以涂上顏料在黑色卡紙上印畫,看,新年煙花多美麗。
游戲材料:紅色紙杯、兒童剪刀。
游戲玩法:剪刀剪一剪,再用繩子穿起來(lái)。
4.杯子探秘
拿手電筒照一照有孔的紙杯,看一看地上會(huì)不會(huì)出現(xiàn)形狀;換一個(gè)紙杯再試一試。通過(guò)照一照,試一試,孩子在直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)中獲取新的經(jīng)驗(yàn),知道紙杯上有孔,通過(guò)光的投射,會(huì)產(chǎn)生很多形狀,達(dá)成“科學(xué)領(lǐng)域”中“用多種感官或動(dòng)作去探索物體,關(guān)注動(dòng)作所產(chǎn)生的結(jié)果”的目標(biāo)。
游戲材料:開孔紙杯與不開孔紙杯,手電筒。
游戲玩法:拿手電筒照一照有孔的紙杯,了解光的投射。
正如19 世紀(jì)法國(guó)科學(xué)家林格曼所說(shuō):“一個(gè)富有創(chuàng)造性的科學(xué)區(qū),更像一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,而不是博物館。”區(qū)域活動(dòng)是幼兒的自主活動(dòng),興趣是最好的老師。作為教師,在組織幼兒自主選擇、合作交往、探索發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)與游戲中,要隨時(shí)觀察幼兒的興趣與需要,有效地進(jìn)行材料投放,不斷豐富、調(diào)整游戲環(huán)境與游戲材料,讓投放的材料有層次性,定期對(duì)一些游戲進(jìn)行升級(jí)。這樣才能讓幼兒在游戲中獲得長(zhǎng)足的發(fā)展。