盧冬煜 菲律賓克里斯汀大學(xué)
現(xiàn)從揣摩人物心理、創(chuàng)建人物弧光、創(chuàng)作人物的人格和人物的哲學(xué)意義四個(gè)方面淺談?dòng)耙暼宋锏膭?chuàng)作觀點(diǎn)。人物的創(chuàng)作是電影的核心。人物有“想要”和“需要”兩個(gè)心理狀態(tài),在兩個(gè)基本心理狀態(tài)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建人物弧光,塑造人物真實(shí)性,并為其填充行動(dòng)的意義是必要的,而在人物行動(dòng)的過(guò)程中賦予人物主觀能動(dòng)的人格也十分關(guān)鍵。在人物塑造時(shí)面臨的哲學(xué)問(wèn)題是具有戲劇性的,可以讓戲劇故事情節(jié)跌宕起伏。
人物的創(chuàng)作在電影創(chuàng)作中是核心。對(duì)于人物的創(chuàng)作,有兩個(gè)心理狀態(tài),即人物的“想要”和“需要”。
對(duì)于主角角色來(lái)說(shuō),其想要的東西或者想要達(dá)成的目標(biāo),通常是推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的關(guān)鍵。而主角角色需要做的事情則會(huì)更加突出整個(gè)故事的主體部分,并傳達(dá)出故事的主旨以及對(duì)觀眾的情感產(chǎn)生的影響。
角色的“想要”是外部可見的,觀眾可以在電影的開始根據(jù)劇情的描述了解主角的“想要”,這也為主角制定了一個(gè)目標(biāo)。相反地,角色的“需要”是內(nèi)在的,是在劇情的發(fā)展過(guò)程中賦予主角的,同時(shí)也為主角提供了動(dòng)機(jī)與行動(dòng)力。例如,1985年,羅伯特·澤米吉爾(Robert Zemeckis)導(dǎo)演的電影《回到未來(lái)》中,主角馬丁在電影的一開始就展現(xiàn)了他的“想要”,即他想要成為搖滾明星。隨著劇情的發(fā)展,主角馬丁暴露出他缺乏自信的缺點(diǎn),這也使他需要尋找自信實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。整個(gè)故事也就圍繞著主角馬丁在幫助他人的過(guò)程當(dāng)中如何找到自信進(jìn)行展開。由此可見,角色的“想要”構(gòu)成了角色外在的目標(biāo),而角色的“需要”構(gòu)成了角色內(nèi)在的情感或者性格。
角色的“想要”和“需要”并不一定是統(tǒng)一的,也可能會(huì)出現(xiàn)沖突或者相互對(duì)立。例如由迪士尼影業(yè)出品的動(dòng)畫電影《瘋狂動(dòng)物城》中,主角朱迪想要成為一名警官,打破弱小的動(dòng)物不能擔(dān)任警察的偏見,讓世界變得更加美好。但根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,主角朱迪需要直面自己內(nèi)心,消除對(duì)肉食類動(dòng)物的偏見。在整個(gè)電影中,朱迪想要的事促成了故事的開端,同時(shí)也構(gòu)建了外部情節(jié)。隨著劇情的推進(jìn),觀眾逐漸從電影的外部情節(jié)深入到了內(nèi)部情節(jié),認(rèn)識(shí)到整個(gè)影片想要表達(dá)的核心——偏見。
對(duì)電影中人物的“想要”和“需要”的定義,就是對(duì)電影中人物的外在和內(nèi)在的定義。通過(guò)為主角指定想要達(dá)成的目標(biāo),可以明確地讓觀眾了解主角人物的設(shè)定以及整體電影的故事內(nèi)容。同時(shí),對(duì)角色需要完成的事情的構(gòu)成,是觀眾與角色之間的情感聯(lián)結(jié),可以向觀眾傳遞電影的核心價(jià)值觀,讓觀眾體會(huì)到藝術(shù)思想的重點(diǎn)。
人物,特別是主角的“想要”和“需要”的設(shè)立是從電影故事的設(shè)定開始一直延續(xù)到電影結(jié)局為止的。對(duì)于電影來(lái)說(shuō),結(jié)局并非是一個(gè)點(diǎn),而是一個(gè)段落。在結(jié)局這個(gè)段落中,最重要的是通過(guò)表達(dá)主角的“想要”以及“需要”是否完成來(lái)展現(xiàn)結(jié)局的完美或悲痛。整個(gè)電影劇情的發(fā)展,是在“想要”和“需要”兩個(gè)基本心理狀態(tài)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建人物弧光。
在美國(guó)作家凱蒂·維蘭德(K.M.Weiland)《創(chuàng)建人物弧線》(Creating Character Arcs)一書中提到了人物弧光對(duì)整個(gè)電影故事的重要性。人物弧光是指人物在故事過(guò)程中產(chǎn)生的內(nèi)在與外在的轉(zhuǎn)變,人物產(chǎn)生的這些變化如果可視化為一道弧線,那么這道弧線就可以展現(xiàn)出人物高光和低谷的曲折變化。
所有創(chuàng)作出來(lái)的人物都不可能是完美的,作者需要為人物設(shè)置角色的缺陷,這樣的缺陷會(huì)使角色隨著劇情發(fā)展而產(chǎn)生外在或者內(nèi)在的改變,而這整個(gè)過(guò)程就是在創(chuàng)建人物弧光。一般來(lái)說(shuō),人物弧光分為三種:積極向上發(fā)生改變的正向弧光,人物角色不發(fā)生改變僅表現(xiàn)成長(zhǎng)發(fā)展的平向弧光,從幸福逐漸走向消極的負(fù)向弧光。人物弧光是加深電影故事深度的重點(diǎn),能夠映射出現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人們的世界觀、價(jià)值觀和人生觀。人物弧光的正向弧光涉及一個(gè)“普通”人向英雄形象或救世主形象的轉(zhuǎn)變,這與神話學(xué)家約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)在1949年出版的《千面英雄》(The Hero With A Thousand Faces)中概述的世界神話中英雄的經(jīng)歷十分相近。在此書中,約瑟夫·坎貝爾通過(guò)收集世界各地的神話傳說(shuō),總結(jié)了一套通用的神話故事敘事結(jié)構(gòu),此結(jié)構(gòu)也被眾多電影所運(yùn)用,被稱之為“英雄之旅”。在“英雄之旅”中,人物首先要響應(yīng)冒險(xiǎn)的呼喚,在深思熟慮或因某些事件被迫加入冒險(xiǎn)中。在進(jìn)入新世界后,人物遇到的第一個(gè)困難,就是挑戰(zhàn)自身的弱點(diǎn)。人物通過(guò)一次次浴火重生,成長(zhǎng)為英雄,并成功完成任務(wù),獲得勝利的果實(shí)。約瑟夫·坎貝爾在書中描寫的“英雄之旅”正是正向弧光,即從普通人到英雄的成長(zhǎng)和蛻變。
在創(chuàng)作正向弧光的人物時(shí),需要一些缺陷與“謊言”塑造形象。正向弧光中人物形象的缺陷可以幫助人物從普通人成長(zhǎng)為英雄,而“謊言”的設(shè)立是在人物故事發(fā)展的一開始掩蓋人物成長(zhǎng)潛力的身份標(biāo)簽。例如,在克里斯·哥倫布導(dǎo)演的電影《哈利·波特與魔法石》中,哈利·波特所面臨的“謊言”是自己是一個(gè)從小父母雙亡寄居在阿姨家的普通男孩,這為后期哈利·波特的成長(zhǎng)提供了基礎(chǔ)。
平向弧光與正向弧光十分相似,角色在成長(zhǎng)的同時(shí)其本質(zhì)和標(biāo)簽并不會(huì)發(fā)生改變。平向弧光的人物并不會(huì)像正向弧光的人物從普通人蛻變?yōu)橛⑿?,其不?huì)轉(zhuǎn)變角色設(shè)定的本質(zhì),但是會(huì)從微妙的故事劇情中逐漸得到成長(zhǎng),或是克服內(nèi)心的恐懼,或是得到更好的發(fā)展。例如,彼得·威爾1998年導(dǎo)演的電影《楚門的世界》中,主角楚門在整個(gè)故事中并沒有發(fā)生本質(zhì)的變化,他并沒有拯救誰(shuí),最后也沒有成為英雄。在整個(gè)電影故事中,他在經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的質(zhì)疑后,不斷地進(jìn)行自我思考,并在這一過(guò)程中得到成長(zhǎng)。平向弧光中的人物并不會(huì)發(fā)生身份上的轉(zhuǎn)變,而是更注重人物內(nèi)在的變化,因此相對(duì)正向弧光來(lái)說(shuō),平向弧光適用于更多類型的角色。在創(chuàng)作平向弧光的人物時(shí),需要注意角色并不會(huì)進(jìn)入到新的世界,只是經(jīng)歷了某些事情得到了成長(zhǎng),擁有了與以往不同的觀點(diǎn)和世界觀。
相對(duì)正向弧光和平向弧光帶有積極意義且為人物帶來(lái)正向成長(zhǎng)和發(fā)展,負(fù)向弧光涉及角色因?yàn)樽鞒鲥e(cuò)誤的選擇而逐漸衰落或墮落。這樣的人物通常擁有一個(gè)美好快樂(lè)的開始,卻會(huì)在面臨困境時(shí),暴露出自身的缺陷并作出錯(cuò)誤的選擇。在這當(dāng)中,人物都是以悲劇收尾,要么死亡,要么墮落,要么失去理智。他們往往會(huì)自暴自棄,毀了自己和他人的生活。例如,莎士比亞的著作《哈姆雷特》中,哈姆雷特就是負(fù)向弧光的人物。對(duì)于負(fù)向弧光人物的塑造,K.M.Weliand在《創(chuàng)建人物弧線》(Creating Character Arcs)一書中提到了三種類型:第一種為典型的跌倒,其是指人物因?yàn)殄e(cuò)誤的決定而變得更加糟糕;第二種被稱之為“腐敗”,人物的性格被不斷地激化,一直朝著糟糕的方向發(fā)展,最終妥協(xié)并逐漸墮落;第三種被稱之為“幻滅”,是指人物發(fā)現(xiàn)了故事世界中的真相,從而揭露了一個(gè)悲慘的事實(shí)。負(fù)向弧光的人物并不是為了塑造一個(gè)惡棍或者惡魔形象,而是建立一個(gè)有人性的特例獨(dú)行者。例如,托德·菲利普斯在2019年執(zhí)導(dǎo)的電影《小丑》中,亞瑟·弗萊克就是典型的負(fù)向弧光人物,他在與黑暗的斗爭(zhēng)中逐漸墮落。負(fù)向弧光是通過(guò)負(fù)面的描述來(lái)塑造一個(gè)放棄價(jià)值觀的悲劇形象。
人物弧光的構(gòu)建為創(chuàng)作的人物提供深度,增加人物的可信度。在電影中,隨著故事的發(fā)展,角色的變化通常是實(shí)質(zhì)性的,是從一種人格特質(zhì)轉(zhuǎn)變到另一種截然相反的人格特質(zhì),抑或是產(chǎn)生性格內(nèi)在的轉(zhuǎn)變。人物弧光為故事情節(jié)的推動(dòng)提供了一個(gè)重要的驅(qū)動(dòng)因素,為此人物需要經(jīng)歷一些困難,從而提高自我意識(shí)。人物弧光為人物的塑造提供了真實(shí)性,在理論上建立了電影故事與觀眾之間的共情基礎(chǔ)。
真實(shí)的人物可以讓觀眾感受到真實(shí)的情感,從而產(chǎn)生共情。共情是所有影視類作品要達(dá)到的最終目的,只有構(gòu)建起故事和觀眾之間的橋梁,觀眾才能體會(huì)到劇中人物的情感,從而更好地理解故事中所講述的道理以及電影中所蘊(yùn)含的主題思想。為了保證所塑造人物的真實(shí)性,為人物填充行動(dòng)是必要的,而在人物行動(dòng)的過(guò)程中賦予人物主觀能動(dòng)的人格是十分關(guān)鍵的。
著名的心理學(xué)家西格蒙德·弗洛伊德在人格結(jié)構(gòu)理論中提出,人格被視為從內(nèi)部控制行為的一種心理機(jī)制,人物在一定情境下的行為特征或行為模式都被這種心理機(jī)制所決定。弗洛伊德認(rèn)為人格結(jié)構(gòu)由本我、自我和超我三個(gè)部分組成。在塑造近乎真實(shí)的可以與觀眾產(chǎn)生共情的人物的基礎(chǔ)上,賦予人物獨(dú)特的人格是建立影片人物與觀眾情感聯(lián)結(jié)的最好橋梁。在弗洛伊德學(xué)說(shuō)中,本我就是本能的我,主要處于潛意識(shí)之中。本我通過(guò)沖動(dòng)性行為和形成意象得以表現(xiàn),是最原始的生存準(zhǔn)則。對(duì)于塑造的人物來(lái)說(shuō),本我就是作者所賦予角色的最原始的設(shè)定,即他是一個(gè)什么樣的人。而自我是真實(shí)的我,是通過(guò)后天的學(xué)習(xí)和環(huán)境的影響發(fā)展而來(lái)的,是意識(shí)結(jié)構(gòu)的部分。超我就是道德層面的限制,體現(xiàn)出道德倫理角度的“我”。
在人物角色的塑造中,人物會(huì)被本我、自我和超我所約束,且三者之間會(huì)相互沖突,從而體現(xiàn)出電影的戲劇性。例如,喬納森·戴米在1991年導(dǎo)演的電影《沉默的羔羊》中所描寫的三個(gè)角色,分別為聯(lián)邦調(diào)查局的見習(xí)特工克拉麗絲、變態(tài)殺人犯野牛比爾和精神病專家食人魔漢尼拔,他們表現(xiàn)了不同的本我、自我和超我。主角克拉麗絲目睹了屠夫殺羊的情景,而促使她拯救羊的行為意味著其道德和良心戰(zhàn)勝了恐懼,超我在這一刻戰(zhàn)勝了本我。而反觀野牛比爾,他沒有將被他謀殺的受害者當(dāng)作人類或者是同類,這是泯滅道德的行為,表明了其本我超過(guò)了超我。而漢尼拔利用本我和超我,將富有知識(shí)的博士、彬彬有禮的紳士和一個(gè)食人魔這三種形象結(jié)合到一起,共同具象化了本我、自我和超我。
創(chuàng)作者在賦予人物人格的同時(shí),也為人物賦予了行為準(zhǔn)則,即其應(yīng)該如何做事和說(shuō)話,甚至對(duì)人物用怎樣的語(yǔ)氣和口吻,使用什么樣的小動(dòng)作或者微表情都進(jìn)行了更加具象的刻畫。塑造人物的目的是讓人物動(dòng)起來(lái),只有活起來(lái)的人物才能被觀眾所接受。而被賦予人格的人物可以讓觀眾感受到更深層次的情感,從而更好地了解電影的核心內(nèi)容。在文牧野于2018年執(zhí)導(dǎo)的電影《我不是藥神》中,觀眾可以深刻感受到電影中人物的情感,因?yàn)槊總€(gè)人物在被設(shè)定為患者的同時(shí),也被賦予了不同的人格特點(diǎn),這導(dǎo)致他們?cè)谙嗤沫h(huán)境和處境下會(huì)作出不同的行為,從而豐富了整個(gè)影片的情感。賦予人物人格是影片與觀眾建立共情鏈接的重要手段,是一部好電影創(chuàng)作的開始。
影視人物的最終表現(xiàn)是視覺和聽覺雙重的呈現(xiàn),而人物的形象、言談舉止都需要尋求觀眾的認(rèn)同,即將人物塑造的想法與行動(dòng)相結(jié)合,賦予人物哲學(xué)的意義。結(jié)合人物塑造的“想要”和“需要”,明確人物在整個(gè)故事中存在的意義,并在理想主義和現(xiàn)實(shí)主義兩個(gè)方面分別體現(xiàn)出來(lái)。人物的“想要”和“需要”可以分成兩個(gè)部分:“想要”代表著理想主義,是人物想要達(dá)到或者完成的目標(biāo),是不可預(yù)見性的,是存在在人物想象中的;“需要”是充滿了現(xiàn)實(shí)主義,直接決定了人物現(xiàn)實(shí)的需求,是需要人物產(chǎn)生行為動(dòng)作才能完成的。因此,電影故事中的人物是基于理想主義和現(xiàn)實(shí)主義背景,通過(guò)外在和內(nèi)在表達(dá)理想化和現(xiàn)實(shí)化的意義。
理想主義為人物在故事中的出現(xiàn)賦予了存在的意義,例如韓國(guó)導(dǎo)演奉俊昊在2019年導(dǎo)演的電影《寄生蟲》中,人物所表現(xiàn)出的理想主義就是一家貧窮的人希望得到富裕的生活,但僅這樣的話,故事情節(jié)還不夠豐富,所以故事中還有這一家人現(xiàn)實(shí)主義的行動(dòng),通過(guò)勞動(dòng)換取報(bào)酬的理念。該影片同時(shí)摻雜了理想主義與現(xiàn)實(shí)主義的雙重哲學(xué)意義,使得人物內(nèi)在和外在出現(xiàn)了矛盾沖突,在電影中具體體現(xiàn)為享樂(lè)與勞動(dòng)之間的沖突。哲學(xué)意義所塑造的沖突可以被觀眾所理解,同時(shí)也能夠推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展,加深觀眾對(duì)人物的理解與印象。理想主義為人物提供的是整個(gè)故事中的直接事件或主要事件,現(xiàn)實(shí)主義是在理想主義的基礎(chǔ)上為人物填充可能會(huì)出現(xiàn)的雞毛蒜皮的日?,嵤禄蚓o急事件?!袄硐胫髁x畫骨,現(xiàn)實(shí)主義填空?!敝挥卸呦嗷ソY(jié)合,相輔相成,才能更好地塑造人物內(nèi)在的沖突。
此外,結(jié)合柏拉圖的終極三問(wèn)——我是誰(shuí),我從哪里來(lái),我要到哪里去,可以豐富角色的人物弧光。人物弧光反映了人物在故事中的整體走向,展現(xiàn)了人物的成長(zhǎng)軌跡。但具體到人物的一些細(xì)節(jié)上,同樣可以給人物提出以下問(wèn)題:什么樣的人?什么樣的背景?什么樣的目的?通過(guò)反問(wèn)人物相關(guān)問(wèn)題,可以不斷豐富角色,塑造出成功的人物。
所有在人物塑造時(shí)所面臨的哲學(xué)問(wèn)題都具有戲劇性。人物的目標(biāo)是外在可見的,并不會(huì)因?yàn)闆_突或者某些事件的發(fā)生而改變,但其需要完成任務(wù),才能實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)或者得到自己所需要的東西。這個(gè)過(guò)程是富有戲劇性的,同時(shí)還可以賦予故事新的情節(jié),決定人物最終能否獲得成功。