當(dāng)你打開門走向廣場,映入眼簾的是晴空下高聳的領(lǐng)袖雕塑、整齊的方陣、飄揚(yáng)的紅旗,以及懸在空中的全息投影和無處不在的機(jī)器人“同志”—這不是歷史或現(xiàn)實(shí),而是俄羅斯第一人稱射擊游戲《原子之心》中設(shè)計(jì)的蘇聯(lián)式架空場景。
《原子之心》是Mundfish開發(fā)的第一人稱射擊兼角色扮演游戲,于2023年2月21日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平臺上發(fā)售。游戲開發(fā)者將故事設(shè)定為美蘇“冷戰(zhàn)”時期的平行世界,這個世界的蘇聯(lián)并沒有解體,而是演進(jìn)成了社會主義的終極形態(tài),人和人工智能在這里和平共處,到處洋溢著復(fù)古與科幻并存的荒誕感。但有一天機(jī)器人突然集體暴走,玩家扮演的主角需要一路升級打怪、探尋真相。
如今,游戲早已發(fā)展到被稱為“第九藝術(shù)”的階段,它和文學(xué)、電影等載體一樣,可以為玩家呈現(xiàn)出一個栩栩如生的虛擬世界。不同于當(dāng)下主流游戲大作所貫徹的西方美學(xué),《原子之心》以對稱硬朗的幾何線條、鐮刀與錘子等象征符號勾勒出了一個“蘇聯(lián)味”十足的場域。玩家進(jìn)入游戲時,既能體驗(yàn)游戲玩法本身帶來的快樂,也能沉浸式地品味那個逝去的時代。