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具身、詮釋與它異:人工智能時(shí)代虛擬偶像的發(fā)展研究

2023-04-15 05:21:25孫丹陽(yáng)
視聽 2023年3期
關(guān)鍵詞:偶像人工智能人類

◎?qū)O丹陽(yáng)

2021年,元宇宙概念形成大爆發(fā)趨勢(shì),拓展了人們對(duì)數(shù)字空間的想象。它是媒介的集成、技術(shù)的集成,以及通過上述集成來打造一個(gè)高于現(xiàn)實(shí)、更具想象力、更具自由度的類似全真互聯(lián)網(wǎng)的生態(tài)系統(tǒng)。①虛擬偶像作為虛擬人范疇的一部分,可視為元宇宙概念中的重要符號(hào)之一,是人類早期接入元宇宙的重要入口。伴隨著人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬人正在不斷觸達(dá)娛樂、教育、金融、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域,并加速滲透各個(gè)細(xì)分賽道,形成產(chǎn)業(yè)格局的重塑。目前,元宇宙較為熱門的兩大趨勢(shì)是各大品牌推出的NFT數(shù)字藏品與虛擬偶像的發(fā)展。

從2011年開始,中國(guó)虛擬偶像市場(chǎng)就形成一種快節(jié)奏發(fā)展態(tài)勢(shì)。艾瑞咨詢發(fā)布的《2022中國(guó)虛擬偶像行業(yè)研究報(bào)告》顯示,中國(guó)虛擬偶像行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模從2019年以來一直保持著超高的增長(zhǎng)幅度,2022年預(yù)計(jì)達(dá)到13億元。近兩年,抖音吸引了粉絲超過百萬(wàn)甚至千萬(wàn)的虛擬偶像入駐平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了虛擬偶像與平臺(tái)的雙向引流。虛擬偶像能夠通過算法學(xué)習(xí)和更迭來實(shí)現(xiàn)更為準(zhǔn)確的指令,成為數(shù)字技術(shù)增長(zhǎng)的新機(jī)遇。本文試圖探索以下三個(gè)核心議題:一是虛擬偶像的景觀呈現(xiàn);二是虛擬偶像的創(chuàng)建與身體主體性關(guān)系;三是虛擬偶像在發(fā)展過程中所面臨的敘事錯(cuò)位及其未來發(fā)展路徑。

一、人工智能時(shí)代虛擬偶像的景觀呈現(xiàn)與身體主體性

1985年,哈拉維在《賽博格宣言》中將無機(jī)物機(jī)器與生命體的結(jié)合體稱為賽博格(Cyborg)。隨后,在賽博格的基礎(chǔ)上,虛擬數(shù)字人的定義逐漸得到發(fā)展。在討論之前,我們需要先對(duì)本文所研究的“虛擬偶像”下一個(gè)定義:屬于數(shù)字人的范疇,存在于數(shù)字世界中,人物身份是虛構(gòu)的,或具有人類特征和人類能力的數(shù)字化形象。虛擬偶像的景觀呈現(xiàn)得益于人工智能時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)資本、偶像產(chǎn)業(yè)和技術(shù)賦能三者的巧妙融合。羅蘭·巴特認(rèn)為,資本主義的消費(fèi)性促使文化成為控制人們精神世界的隱喻,使歷史規(guī)定性的事件與內(nèi)涵進(jìn)行自然化與合理化。②“偶像”是作為個(gè)體的人,經(jīng)過工業(yè)包裝與運(yùn)作,擁有自然化、觀念化光環(huán)的符號(hào),真人偶像的“肉身性”使其必須面對(duì)生老病死、容顏消失、體力衰退等客觀因素以及“偶像失格”所帶來的風(fēng)險(xiǎn)。

隨著數(shù)字復(fù)制技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)思維的發(fā)展,人類的身體形態(tài)不斷被改造,人工智能形態(tài)的硅基生命體使人類實(shí)踐延伸到數(shù)字化虛擬世界中,可通過全息技術(shù)完成網(wǎng)絡(luò)空間與現(xiàn)實(shí)空間的交合,完成虛擬偶像與粉絲群體的線下互動(dòng),甚至獲得可觀的經(jīng)濟(jì)效益。目前,虛擬偶像主要分為以下兩種情況。

第一種是純?nèi)斯だ脭?shù)字技術(shù)直接在虛擬空間創(chuàng)造類人的數(shù)字身體,主要分為繪制模型圖、確定人物三維圖形并建立模型、完善動(dòng)態(tài)模型、設(shè)計(jì)三維場(chǎng)景等步驟。這種早期的虛擬偶像停留在次世代游戲級(jí)別,由于依賴渲染的時(shí)效性,大大降低了渲染精度與寫實(shí)感。這種虛擬偶像中最具有代表性的是虛擬歌姬,例如初音未來、洛天依等。這類虛擬歌姬是基于VOCALOID語(yǔ)音合成引擎所編譯的人聲模擬軟件,模擬人聲是歌唱引擎的基本能力,還可以通過電腦程序完成音調(diào)、歌詞等元素的錄入。隨后,技術(shù)人員利用CGI技術(shù),以二次元形象為主打造屬于虛擬歌姬的數(shù)字化身體。在這里,年齡、身高、擅長(zhǎng)的歌曲類型、音域等都失去了邊界限制,可以人為塑造。2007年,初音未來橫空出世,網(wǎng)民可以自主保存音源并進(jìn)行歌曲創(chuàng)作,這種方式顛覆了以往傳統(tǒng)音樂的制作模式。再如,2016年,具有中國(guó)本土特色的虛擬歌姬洛天依登上了湖南衛(wèi)視。2019年,洛天依與初音未來同臺(tái)合作。這不僅豐富了VOCALOID音源庫(kù),而且使二次元文化進(jìn)入主流媒體的視野。虛擬歌姬的“本體”并不是單純的角色形象本身,而是創(chuàng)造聲音的模擬器,這就使得虛擬歌姬的形象、人格化設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)、衍生故事、周邊物品等都是圍繞聲音模擬器的“個(gè)性”進(jìn)行后續(xù)開發(fā)。

第二種是借助專業(yè)設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,或借助相機(jī)列陣掃描、結(jié)構(gòu)光掃描,或利用算法與機(jī)器學(xué)習(xí)分析大量照片或視頻的數(shù)據(jù),隨后將采集到的數(shù)據(jù)利用到三維模型建構(gòu)中。一般情況下,這種借助掃描設(shè)備采集數(shù)據(jù)模型的方式可以滿足大部分需求,但是不能從底層模型入手大幅度修改參數(shù)。這種方法多應(yīng)用于影視制作、步態(tài)分析、生物力學(xué)、人機(jī)工程等領(lǐng)域,首次使用是電影《指環(huán)王》里的咕嚕。在虛擬偶像中也有應(yīng)用這種方法的案例。例如,2016年由美國(guó)人工智能公司Brud創(chuàng)作的Lil Miquela被永遠(yuǎn)定格在19歲,擁有一半西班牙血統(tǒng)、一半巴西血統(tǒng),在Instagram上積累了302萬(wàn)粉絲。Lil Miquela曾攜手Prada出席在米蘭舉行的女裝秀,與Dior Homme珠寶設(shè)計(jì)師聯(lián)名合作推出一款圓領(lǐng)運(yùn)動(dòng)衫,甚至發(fā)布了單曲《Not Mine》,并憑此在包括美國(guó)在內(nèi)的6個(gè)國(guó)家和地區(qū)中躋身Spotify榜單前50。在中國(guó),2021年,自稱會(huì)捉妖的虛擬美妝達(dá)人柳夜熙在抖音上發(fā)布了第一條短視頻,獲贊量超過300萬(wàn),漲粉上百萬(wàn),并登上熱搜。除此之外,還有芒果TV推出的虛擬主持人YAOYAO以及騰訊旗下QQ炫舞虛擬偶像“星瞳”等,都引發(fā)了不小的關(guān)注。

二、虛擬偶像的創(chuàng)建與身體主體性關(guān)系

“如果我們視宇宙在本質(zhì)上由信息組成,這些‘生物’就是生命體,因?yàn)樗鼈兙哂猩男误w,即程式碼?!雹圻@些虛擬偶像看似逃離了物質(zhì)世界中所設(shè)定的各種框架,是去中心化的主體存在,但是依舊在技術(shù)的掌控下成為商業(yè)資本建構(gòu)時(shí)尚、生活方式、美的有力工具。因?yàn)樘摂M偶像在外觀上極度類人,并且具有人格化定位,所以以一種潛移默化的方式模糊自身數(shù)字人的特征,使人類忽視技術(shù)中介與其在現(xiàn)實(shí)的鏡像空間中自然地形成互動(dòng)。這些虛擬偶像被創(chuàng)造出來,雖然性別、年齡、身高各不相同,但其實(shí)它們的身體是由信息代碼構(gòu)成的,呈現(xiàn)出一種“非物質(zhì)”且“非感官化”的狀態(tài)。

技術(shù)演進(jìn)帶來了身體“在場(chǎng)”和“缺席”的顛覆性變化,媒介構(gòu)成了多樣化的在場(chǎng)與多重現(xiàn)實(shí),將具身在場(chǎng)、遠(yuǎn)程在場(chǎng)和虛擬在場(chǎng)相融合,技術(shù)和身體的深度互嵌使得現(xiàn)實(shí)與虛擬空間的邊界被打破,肉身在場(chǎng)的必要性隨之減弱。④這種非物質(zhì)的“先天性缺陷”導(dǎo)致虛擬偶像具身關(guān)系的迷失。在討論此問題之前,我們不妨先思考這樣一個(gè)問題:當(dāng)我們與Lil Miquela互動(dòng)時(shí),我們究竟在與誰(shuí)互動(dòng)?如果從表象上看,我們似乎在和Lil Miquela這個(gè)“生命體”進(jìn)行互動(dòng)。她和真人一起拍攝照片、音樂視頻,與真人歌星共同推出唱片,擁有專屬粉絲賬號(hào)“Miquela video”。社交媒體上的網(wǎng)友會(huì)在Lil Miquela的賬號(hào)下留言,Lil Miquela甚至還會(huì)針對(duì)不同的留言給予回復(fù),這些都與真人網(wǎng)紅別無二致。再如,騰訊旗下QQ炫舞系列虛擬代言人星瞳于2021年6月開始在B站以虛擬UP主身份進(jìn)行直播活動(dòng),與李寧、Levi's、MAKE UP FOR EVER等潮流品牌合作。除此之外,星瞳還擔(dān)任了長(zhǎng)沙首位非遺文旅推廣大使和孔雀舞流行化演繹的傳承者,并在騰訊的一些線上直播活動(dòng)中擔(dān)任主持人。實(shí)際上,這些互動(dòng)都要依靠星瞳的“中之人”,即操縱虛擬偶像進(jìn)行直播的人。

目前,虛擬偶像的互動(dòng)有兩種:一是由程序員提前編碼的程序,可以根據(jù)類似的問題進(jìn)行簡(jiǎn)單重復(fù)的回答;二是專業(yè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),或邀請(qǐng)“中之人”進(jìn)行扮演,例如Lil Miquela和星瞳。虛擬偶像背后互動(dòng)程序的代碼無法自始至終獨(dú)立于編碼者,代碼所傳達(dá)的邏輯、話語(yǔ)體系也指向背后設(shè)計(jì)代碼的人。例如,Lil Miquela在社交媒體上與粉絲進(jìn)行互動(dòng)時(shí),她回復(fù)的內(nèi)容、情緒都是經(jīng)過團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)的。再如,星瞳直播中的“中之人”依靠獨(dú)特的聲音,利用舞蹈等特殊技能,借助動(dòng)作捕捉設(shè)備將星瞳的數(shù)字軀殼套在自己身上,通過抖音、快手、B站等直播窗口與粉絲進(jìn)行互動(dòng)。粉絲看似是在與星瞳互動(dòng),其實(shí)這些反應(yīng)都是經(jīng)過事先策劃并由“殼子”下面的真人出演的。所以,雖然虛擬偶像的“形象”穿梭于數(shù)字屏幕之中,但這形象并不是互動(dòng)的“主體”,主體逐步指向虛擬偶像背后的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),再逐步精確到團(tuán)隊(duì)中不同的個(gè)體,虛擬偶像成為一種媒介。當(dāng)我們習(xí)慣于這些技術(shù)時(shí),這種隔著媒介的不自然的感覺就會(huì)被不由自主地忽略,就意味著“數(shù)字軀殼”與“中之人”融為一體。我們?cè)谂c虛擬偶像進(jìn)行互動(dòng)的時(shí)候,就不會(huì)注意到數(shù)字形象的殼子,而是直接指向“數(shù)字軀殼—中之人”的融合體。具身關(guān)系看似被打破,實(shí)則受限于人工智能技術(shù)的發(fā)展。虛擬偶像并未成為真正的智能偶像,而是成為延伸身體的數(shù)字軀殼。

“文本是詮釋學(xué)的透明性,而非知覺的透明性?!雹蓦S著對(duì)具身關(guān)系探討的延續(xù),可以發(fā)現(xiàn),人類通過與虛擬偶像的互動(dòng)達(dá)成“破次元”的目的。中之人利用動(dòng)作捕捉設(shè)備、數(shù)字屏幕來完成人與人之間的互動(dòng),這些電腦屏幕中的虛擬形象是人類直接感知的對(duì)象,但不是真實(shí)的對(duì)象,而是一種外化的表現(xiàn)形式。這種外化的文本呈現(xiàn)出一種透明性,使人們透過技術(shù)試圖捕捉背后的意指,從而使身體對(duì)對(duì)象本體進(jìn)行深層感知,這就呈現(xiàn)出一種詮釋關(guān)系。我們對(duì)虛擬偶像與其所在虛擬世界進(jìn)行感知時(shí),虛擬偶像背后的意識(shí)形態(tài)——某一時(shí)間單位內(nèi)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的個(gè)體、持有IP版權(quán)的資本企業(yè)或政府,共同構(gòu)成了虛擬偶像詮釋關(guān)系中真正的主體。

技術(shù)成為“它者”,與技術(shù)的關(guān)系或者有關(guān)技術(shù)的關(guān)系就是“它異關(guān)系”。⑥人工智能或者虛擬偶像在被賦予了一定的自主能動(dòng)性后成為“人工物人格化”,這時(shí)已經(jīng)初步具有“準(zhǔn)它者性”,具有一定的生命屬性,后期即使失去人工控制,也仍然可以通過人工智能與算法進(jìn)行一定的自主學(xué)習(xí)和“生命”維持。例如星瞳的語(yǔ)音是配音加AI兩種方式,當(dāng)AI進(jìn)步到可以自主學(xué)習(xí),并能思考與人類如何交流,自主處理各種關(guān)系時(shí),這種“準(zhǔn)它者”就會(huì)成為完全的“它者”。如果我們?cè)龠M(jìn)一步設(shè)想,未來,虛擬偶像開始向“超人類”過渡,成為唐娜·哈拉維(Donna Haraway)在《賽博格宣言》中提到的“一個(gè)控制論的有機(jī)體,一個(gè)機(jī)器與生物體的雜合體”,那么它將會(huì)突破人類與自然、人類與機(jī)器之間的界限,達(dá)成一種真正的“人—機(jī)”共生關(guān)系。在這種情況下,人工智能虛擬偶像的身體關(guān)系研究可能需要我們重新進(jìn)行思考。

三、虛擬偶像的發(fā)展阻礙與可行性方法

(一)虛擬偶像的敘事錯(cuò)位

首先,虛擬偶像的出現(xiàn)通常會(huì)被消費(fèi)者認(rèn)為是一種營(yíng)銷手段,而不是一個(gè)具有獨(dú)立思考能力的個(gè)體,因此網(wǎng)友會(huì)在潛意識(shí)中首先將虛擬偶像的行為與商業(yè)行為進(jìn)行綁定。例如上文提到的Lil Miquela,為了讓其更“真實(shí)”,其團(tuán)隊(duì)曾策劃一場(chǎng)“性騷擾”的遭遇。雖然類似的遭遇也在許多真人身上發(fā)生過,網(wǎng)絡(luò)上也存在類似的報(bào)道,但是Lil Miquela這一營(yíng)銷舉動(dòng)引來無數(shù)人抨擊,畢竟性騷擾是一個(gè)需要嚴(yán)肅對(duì)待的社會(huì)問題,而不是一個(gè)可以用作輕松調(diào)侃營(yíng)銷的荒誕故事。

其次,從商業(yè)營(yíng)銷的角度來看,人工智能代言人擁有與真人代言人相似的社會(huì)資本、消費(fèi)者欽佩的屬性以及社會(huì)行為。⑦但由于受到技術(shù)成熟度的制約,虛擬偶像尚未形成獨(dú)立的人格。勒文施泰因等人提出“風(fēng)險(xiǎn)即情緒”(risk as feelings),即有時(shí)人們會(huì)發(fā)現(xiàn)自己對(duì)一些邏輯上并不真實(shí)的可能性懷有強(qiáng)烈的情緒或恐懼,這表明大腦有評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)的多重系統(tǒng)?!叭恕獧C(jī)”互動(dòng)難以觸及“人—人”互動(dòng)的有效性,用戶很難將自己代入虛擬偶像的廣告角色和情境中,缺少與真人偶像互動(dòng)時(shí)的共情感,這也讓虛擬偶像的社會(huì)行為難以被信服,消費(fèi)者欽佩屬性繼而大打折扣。例如,國(guó)風(fēng)虛擬偶像翎Ling曾在社交平臺(tái)上進(jìn)行美妝產(chǎn)品帶貨推廣,不僅沒有預(yù)想中的商業(yè)出圈,還遭到了平臺(tái)用戶的群嘲。部分用戶認(rèn)為,對(duì)于美妝產(chǎn)品的質(zhì)地、顏色,AI根本無法做出真實(shí)有效的測(cè)評(píng),因?yàn)檫B測(cè)評(píng)人都不是真實(shí)存在的。

最后,日本機(jī)器人專家森政弘在1970年提出一個(gè)名為“恐怖谷理論”(Uncanny Valley)的假設(shè),用來形容人類對(duì)和他們相似到特定程度的機(jī)器人的排斥反應(yīng)。簡(jiǎn)言之,如果一個(gè)實(shí)體“不夠擬人”,那么它的類人特征就會(huì)顯眼并且容易辨認(rèn),會(huì)產(chǎn)生移情作用;如果一個(gè)實(shí)體“足夠擬人”,那么它的非類人特征就會(huì)成為顯眼的部分,在人類觀察者眼中會(huì)產(chǎn)生一種古怪的感覺。就如同Lil Miquela出現(xiàn)早期,一些網(wǎng)民在其賬號(hào)下評(píng)論:“你真假(you are so fake)。”但也有一些人無法憑借照片確定她到底是真實(shí)的還是虛構(gòu)的。比如名為surethingval的網(wǎng)友留言說:“我很困惑,為什么你看上去總是有點(diǎn)像動(dòng)畫人物?”

(二)構(gòu)建他人心智模型,推動(dòng)虛擬偶像敘事發(fā)展

20世紀(jì)初,來自各個(gè)學(xué)科的學(xué)者都開始認(rèn)為敘事——看似只具備娛樂價(jià)值的故事——是人類思維和動(dòng)機(jī)的核心所在。⑧羅伯特·希勒(Robert J.Shiller)曾提出敘事經(jīng)濟(jì)學(xué)的概念,他認(rèn)為敘事是一種人為構(gòu)建,混合了事實(shí)、情感、人情味和其他在人類頭腦中留下印象的繁枝細(xì)節(jié)。故事在推動(dòng)人類活動(dòng)方面發(fā)揮了重要作用。由于情感在敘事、經(jīng)濟(jì)和其他框架中都非常重要,如何定位虛擬偶像的“情感”就成為至關(guān)重要的一環(huán)。

從Lil Miquela身上也可以窺探出一些實(shí)踐嘗試。2019年的一天,一位名為Bermuda的虛擬人盜取了Lil Miquela的社交賬號(hào),刪除了賬戶中的所有圖片,并對(duì)她進(jìn)行嘲諷:“不比某些人的遮掩蔽掩,我就是一個(gè)虛擬人物。”這場(chǎng)明顯的策劃事件最終以Lil Miquela奪回自己社交賬號(hào)的控制權(quán)并與Bermuda發(fā)布合影握手言和而告終。隨后,Lil Miquela公布了自己虛擬人的身份。事件過程中還牽扯出Lil Miquela的虛擬男朋友Angel Boi,這也是團(tuán)隊(duì)為了讓Lil Miquela更為真實(shí)而進(jìn)行的策劃。Lil Miquela經(jīng)常在社交媒體上分享兩人近況,包括幾次吵架、分手后復(fù)合等具體的描述。從這個(gè)案例中可以發(fā)現(xiàn),整場(chǎng)敘事完整且具有故事性,都是圍繞“Lil Miquela與真人并無區(qū)別——擁有情感且具備思考能力”進(jìn)行的。為了進(jìn)一步營(yíng)銷,團(tuán)隊(duì)策劃出上文提到過的性騷擾事件。然而,由于“情感”定位偏差,這最終成為L(zhǎng)il Miquela走向沒落的拐點(diǎn)。

虛擬偶像在國(guó)內(nèi)外的發(fā)展進(jìn)程中,都忽略了一個(gè)敘事上非常重要的問題:面對(duì)虛擬偶像的最佳策略不是根據(jù)自己的看法選擇最具有“真實(shí)性”和“引爆點(diǎn)”的話題,相反,更合理的做法是猜測(cè)其他人需要從虛擬偶像身上看到什么樣的故事。也就是說,雖然我們對(duì)于虛擬偶像的敘事有時(shí)候可能是為了娛樂,但我們?nèi)杂锌赡芨鶕?jù)他人的心智模型來建構(gòu)我們的故事。除了完整的故事結(jié)構(gòu),我們還應(yīng)合理制造“閃光燈記憶”,因?yàn)橛洃浲鶗?huì)聚焦于少數(shù)突出的即時(shí)畫面。這些印象深刻的敘事讓人產(chǎn)生的情緒反應(yīng)非常強(qiáng)烈,哪怕在數(shù)年以后也依舊記憶猶新。希勒曾以美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)第一槍、日本突襲珍珠港、五角大樓恐怖襲擊等典型事件為例,對(duì)部分人進(jìn)行采訪。哪怕已經(jīng)過去幾十年,被采訪人仍然能清楚地記得這些事件發(fā)生時(shí)自己究竟在做什么。虛擬偶像的“閃光燈記憶”制造也是如此,應(yīng)借助真實(shí)生活中有可能發(fā)生的爆點(diǎn)事件,形成讓粉絲記憶深刻的情緒。當(dāng)然,這些敘事所帶來的影響并不是穩(wěn)定的,它的流行趨勢(shì)可快可慢、可大可小,甚至?xí)S著時(shí)間的推移而變化。所以,在故事的演變中,細(xì)節(jié)的不斷變化顯得尤為重要。

四、結(jié)語(yǔ)

總的來說,現(xiàn)階段虛擬偶像落地主要還是以商業(yè)運(yùn)營(yíng)為目的,需要在短期內(nèi)快速積累粉絲并形成強(qiáng)黏性,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)牽引,轉(zhuǎn)而提升為一種強(qiáng)有力的變現(xiàn)能力。但隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,元宇宙經(jīng)歷多平臺(tái)、平臺(tái)融合、全面元宇宙三個(gè)階段后,虛擬偶像身體主體性關(guān)系也會(huì)不斷變化。在“虛實(shí)共生”階段,現(xiàn)實(shí)的人類和他們的虛擬數(shù)字人,將形成新的社會(huì)關(guān)系與情感連接,構(gòu)建起虛實(shí)共生的新型的“人類社會(huì)”。⑨在新型的社會(huì)中,需要再次思考塑造虛擬數(shù)字人的定位,并形成新的“人—機(jī)”敘事框架。

注釋:

①喻國(guó)明.虛擬人、元宇宙與主流媒體發(fā)展的關(guān)鍵性操作要點(diǎn)[J].媒體融合新觀察,2022(01):4-8.

②[法]羅蘭·巴特.神話:大眾文化詮釋[M].許薔薔,許綺玲,譯.上海:上海人民出版社,1999:167-168.

③[美]蓋瑟琳·海爾斯.后人類時(shí)代:控制學(xué)、文學(xué)、信息學(xué)中的虛擬身體[M].賴淑芳,李偉柏,譯.臺(tái)北:時(shí)報(bào)文化出版企業(yè),2018:66.

④熊國(guó)榮,黃婉婷.個(gè)體化理論視域下虛擬網(wǎng)紅的身體實(shí)踐與情感連接——以Lil Miquela的傳播實(shí)踐為例[J].編輯之友,2022(09):51-60.

⑤[德]馬丁·海德格爾.存在與時(shí)間[M].陳嘉映,王慶節(jié),譯.北京:生活·讀書·新知三聯(lián)書店,2006:82.

⑥[美]唐·伊德.技術(shù)與生活世界[M].韓連慶,譯.北京:北京大學(xué)出版社,2012:87.

⑦M(jìn)cQuarrie E F,J.Miller,B J Phllips.The megaphone effect:Taste and audience in fashion blogging[J].Journal of Consumer Research,2013,40(1):136-58.

⑧[美]羅伯特·希勒.敘事經(jīng)濟(jì)學(xué)[M].陸殷莉,譯.北京:中信出版社,2020:53.

⑨郭全中.虛擬數(shù)字人發(fā)展的現(xiàn)狀、關(guān)鍵與未來[J].新聞與寫作,2022(07):56-64.

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人類正在消滅自然
奧秘(2015年2期)2015-09-10 07:22:44
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