趙玲
針對幼兒自主游戲的組織、觀察、介入、解讀、支持等問題,幼兒園課題組將“三階段十策略”的研究成果應(yīng)用到自主游戲中,取得良好效果。
游戲發(fā)起階段
在游戲發(fā)起階段,我們采用“支持自主、追問游戲”的策略,讓幼兒的游戲目的更明確。
策略一為支持自主。游戲開始前,教師支持幼兒按照自己的意愿選擇游戲內(nèi)容、游戲方式、游戲同伴等。
策略二為追問游戲。游戲開始前,教師引導(dǎo)幼兒說一說自己的游戲計劃、內(nèi)容。當幼兒表述單一或不清楚時,教師要進行追問。
游戲進行階段
在游戲進行階段,我們采取“材料傳遞、角色介入、搭橋牽線、疑惑引導(dǎo)、巧妙示弱、競賽助推”的指導(dǎo)策略,促進幼兒與同伴的交流互動,使幼兒的學(xué)習能力及學(xué)習品質(zhì)得到提升。
策略三為材料傳遞。在幼兒游戲中,教師若發(fā)現(xiàn)幼兒有停下來觀望、無聊等待、在環(huán)境中游離等情況,可以用傳遞游戲材料的方法幫助幼兒快速回歸游戲狀態(tài)。
策略四為角色介入。在幼兒游戲中,若幼兒角色分工單一,游戲缺乏豐富的情節(jié),教師要以游戲角色的身份介入,幫助幼兒拓展游戲思路,支持幼兒游戲的劇情往下走。如丁丁和麗麗在小廚房游戲中做了很多美食,可是一直沒有客人。我走過去敲敲門:“你們好!今天我可以來做客嗎?”麗麗馬上說道:“歡迎,我們做了烤面包?!?/p>
策略五為搭橋牽線。教師要識別幼兒游戲的動機,增加幼兒的游戲交往和合作。如航航在建構(gòu)區(qū)做森林滅火的游戲,我走過去說:“這里的火好大啊,你可以讓果果和你一起滅火?!庇谑莾扇碎_始尋找滅火所需的東西。
策略六為疑惑引導(dǎo)。部分幼兒面對問題時,只是重復(fù)簡單、隨意的動作,甚至出現(xiàn)煩躁、哭鬧、亂扔?xùn)|西等情況。教師此時要幫助引導(dǎo)幼兒。如東東玩彩虹塔時大圈總是掉下來,我引導(dǎo)東東:“把大圈和小圈換換位置怎么樣?”
策略七為巧妙示弱。幼兒向教師求助時,教師可以巧妙示弱,給幼兒創(chuàng)造更多挑戰(zhàn)自我的機會。如樂樂在玩疊疊樂時說:“我想壘最高的樓房,老師可以幫幫我嗎?”教師蹲下來伸著胳膊說:“不行啊,我也做不到。再想想辦法吧,你一定能行!”樂樂觀察周圍,搬來一把椅子站上去,果然成功了。
策略八為競賽助推。當幼兒對游戲的興趣減弱時,教師可以利用競賽形式豐富游戲內(nèi)容。如幼兒經(jīng)過一段時間后對疊疊樂的興趣減弱,教師在此時新投放一個沙漏,比一比哪個小朋友在一定時間壘的水果層數(shù)最多,再次激起幼兒挑戰(zhàn)的興趣。
游戲分享階段
在游戲分享階段,教師采用“傾聽討論、適當留白”的支持策略,幫助幼兒梳理經(jīng)驗,分享成功體驗,同時給幼兒留下探索與挑戰(zhàn)的空間。
策略九為傾聽討論。游戲結(jié)束后,幼兒互相說一說自己的游戲經(jīng)歷,對游戲進行總結(jié)提升。如嘉良說:“我們今天搭好了警局,康宇開著警車從山坡上下來?!苯處熣f:“看來你們完成了出警任務(wù),遇到什么事了嗎?”嘉良說:“有一個小朋友把我們的警局大樓弄倒了。”教師說:“那你們是怎么解決的,下次需要注意什么?”嘉良說:“我們把大樓搭得更牢固了。下次從旁邊經(jīng)過的時候要小心一點?!?/p>
策略十為適當留白。在幼兒交流討論時,我們要給孩子更多的空間去創(chuàng)新發(fā)展。如娃娃家幼兒游戲結(jié)束后,恬恬說:“今天我給寶寶過生日了,吃了蛋糕?!苯處熣f道:“蛋糕一定很好吃,過生日的時候除了吃蛋糕還可以干什么,下次繼續(xù)試一試?!?/p>
(本文系2020年度河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究項目“幼兒自主游戲中教師觀察與解讀能力研究”的成果。課題編號:JCJYB20160938)
(本欄責編 韓玉兵 侯心雨)