馮曉玉 王春鵬
關(guān)鍵詞:產(chǎn)品設(shè)計(jì);游戲筆記本;外觀設(shè)計(jì);影響因素;發(fā)展趨勢
電子計(jì)算機(jī)是20 世紀(jì)人類偉大的發(fā)明之一,從早期的通用便攜式計(jì)算機(jī)逐步發(fā)展細(xì)分出多種專屬性能的筆記本,在人們的工作、學(xué)習(xí)及生活中都發(fā)揮著極為重要的作用, 計(jì)算機(jī)信息技術(shù)也成為主導(dǎo)各個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心[1]。隨著電競產(chǎn)業(yè)的熱度不斷增加,游戲筆記本的市場占比逐步提升[2]。在游戲筆記本相關(guān)技術(shù)提升、可設(shè)計(jì)空間逐步增大的背景下,重視研發(fā)與創(chuàng)意的品牌旗下產(chǎn)品的競爭力不斷提升,逐漸拉開與其他品牌間的差距。但目前國產(chǎn)游戲本品牌的產(chǎn)品仍存在機(jī)型單一、外觀造型借鑒現(xiàn)有產(chǎn)品、創(chuàng)新性不足等問題。同時(shí),大多數(shù)學(xué)術(shù)研究關(guān)注游戲本的內(nèi)部架構(gòu)設(shè)計(jì)和技術(shù)性能提升,缺乏對(duì)外觀設(shè)計(jì)的研究。文章著眼于游戲本外觀特征, 結(jié)合發(fā)展過程中具有代表性的游戲筆記本產(chǎn)品總結(jié)各階段的設(shè)計(jì)特點(diǎn),同時(shí)結(jié)合外觀演變與時(shí)代更迭、技術(shù)發(fā)展等方面的聯(lián)系,分析其外觀設(shè)計(jì)的影響因素。
1 游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀
國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的快速壯大,助推了游戲筆記本市場的發(fā)展,各大品牌間的競爭愈發(fā)激烈[3]。發(fā)展初期,傳統(tǒng)游戲本廠家多采用ODM 的生產(chǎn)模式,通過購買代工廠自主開發(fā)和設(shè)計(jì)的模具,安裝不同配置的硬件并加印各自品牌的LOGO 形成整機(jī)。在這種生產(chǎn)模式下,同一款游戲本模具被廣泛使用,各大品牌產(chǎn)品外觀相似的情況屢見不鮮。游戲本公模需要兼容廠家提供的不同配置的硬件及所需的加工工藝,其可定制性強(qiáng),由此也存在機(jī)身厚、重量大等痛點(diǎn)。在游戲性能大幅提升后,國內(nèi)外各大游戲本的生產(chǎn)廠家不再一味地追求技術(shù)上的發(fā)展與功能上的創(chuàng)新,更加注重游戲本的外觀設(shè)計(jì)呈現(xiàn)。各大主流廠商在自主開發(fā)產(chǎn)模具后,游戲筆記本產(chǎn)品在外觀設(shè)計(jì)上有了較大提升。游戲本產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格張揚(yáng)、個(gè)性、配色大膽,以此來彰顯產(chǎn)品在游戲體驗(yàn)上的速度和移動(dòng)性,反映出內(nèi)置的強(qiáng)大性能。同時(shí),游戲本產(chǎn)品通過細(xì)節(jié)上的個(gè)性化元素來體現(xiàn)出產(chǎn)品的游戲感。
2 游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)典型案例
游戲筆記本外觀隨著時(shí)代更迭呈現(xiàn)出不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格,通過分析游戲筆記本發(fā)展歷程中的幾款典型產(chǎn)品可以得出不同階段游戲筆記本的外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格特點(diǎn),并以此為基礎(chǔ)分析影響游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)的因素及未來游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢。
2.1 ALIENWARE AREA-51M
進(jìn)入21 世紀(jì)后,3D 游戲日漸火熱,更高的配置及更為流暢的游戲體驗(yàn)成為游戲愛好者的追求。為滿足用戶對(duì)高端游戲電腦的需求,ALIENWARE 以異形生物意向?yàn)榛A(chǔ),打造出集大膽、前衛(wèi)、時(shí)尚、性能與創(chuàng)新于一體的個(gè)人電腦品牌。2002 年外星人發(fā)布了一款主打游戲性能的筆記本電腦――AREA-51M,從此開啟了ALIENWARE 的游戲筆記本時(shí)代。如圖1 所示,這款A(yù)REA-51M 發(fā)售了白色、藍(lán)色以及綠色,鮮艷的顏色搭配極具視覺沖擊力,整體造型以外星生物為靈感,流線型的外觀造型充滿科幻感。鮮艷的顏色加上個(gè)性十足的機(jī)身元素使得這款游戲筆記本極具辨識(shí)度。
在當(dāng)時(shí),游戲筆記本厚重的機(jī)身用以承載強(qiáng)大的性能配置,設(shè)計(jì)上通過張揚(yáng)、夸張的外觀造型以及鮮艷的顏色表現(xiàn)出產(chǎn)品與眾不同的游戲定位。這些外觀設(shè)計(jì)點(diǎn)成為早期游戲本的外觀設(shè)計(jì)特點(diǎn),同時(shí)也影響了之后游戲本的設(shè)計(jì)發(fā)展。
2.2 雷神911 游戲筆記本
在2012 年后,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)逐步普及推動(dòng)PC 產(chǎn)品品類不斷細(xì)分,游戲本開始進(jìn)入大眾視野。新興國產(chǎn)自主品牌開始搶占中高端市場,世界上規(guī)模最大的游戲本代工廠藍(lán)天Clevo 和海爾集團(tuán)共同打造了雷神筆記本品牌。如圖2 所示,雷神911 的外觀設(shè)計(jì)靈感來源于保時(shí)捷911,整體造型由后向前傾斜,類似躬身向前奔跑的姿態(tài),動(dòng)感十足,機(jī)器A 面上的線條設(shè)計(jì)源于保時(shí)捷911 車頭的進(jìn)氣口線條,并且保留了經(jīng)典的對(duì)稱設(shè)計(jì)理念,夸張的外觀造型給人強(qiáng)烈的視覺沖擊。在這個(gè)階段,筆記本電腦都在向著輕薄化的方向發(fā)展, INTEL 和NVIDIA 在移動(dòng)處理器和顯卡上的技術(shù)迭代,也為游戲本的輕薄化發(fā)展提供了技術(shù)支持。
此時(shí)的中端游戲本品牌更加豐富多樣,游戲本的外觀設(shè)計(jì)相較于之前的機(jī)型呈現(xiàn)出更輕薄的趨勢,外觀形象仍是個(gè)性夸張,造型風(fēng)格上更加硬朗,會(huì)參考汽車或科幻裝置的奇異造型,機(jī)身及鍵盤可調(diào)式背光等細(xì)節(jié)元素的添加更是增強(qiáng)了游戲感的視覺呈現(xiàn)。
2.3 ROG 冰刃雙屏游戲筆記本
ROG 在2020 年發(fā)布了一款旗艦級(jí)游戲本――冰刃雙屏游戲本。冰刃雙屏游戲本的A 面外觀采用了極簡的設(shè)計(jì)風(fēng)格,延續(xù)ROG 一貫的設(shè)計(jì)語言,只有一條對(duì)角線裝飾,A 面分色給人簡潔立體的視覺效果,如圖3 所示。ROG 冰刃所呈現(xiàn)出的科技感給人極強(qiáng)的視覺沖擊力,作為核心科技亮點(diǎn)的14.1 英寸的觸控屏堪稱游戲筆記本工業(yè)設(shè)計(jì)的典范。雙屏的設(shè)計(jì)使用戶能夠在同一時(shí)間兼顧更多的信息,在游戲、直播和視頻后期等應(yīng)用場景中帶來更加明顯的優(yōu)勢[5]。在打開筆記本A 面時(shí),內(nèi)置的機(jī)械結(jié)構(gòu)能夠撐起副屏并傾斜13 度,符合人體工學(xué)的可視角度,優(yōu)化屏幕觀看與觸控操作的體驗(yàn)。同時(shí),副屏抬起后增大了進(jìn)氣空間,改善筆記本的整體散熱環(huán)境。這種極具創(chuàng)意的設(shè)計(jì)兼顧了人體工學(xué)與性能釋放,ROG 冰刃雙屏游戲本憑借優(yōu)秀的工業(yè)設(shè)計(jì)與增強(qiáng)型的散熱技術(shù)將創(chuàng)新副屏與強(qiáng)悍的性能整合到輕薄的機(jī)身中, 機(jī)身約2.5 千克,薄至20.9 毫米,設(shè)計(jì)感十足也更加便攜。
游戲筆記本發(fā)展至今,外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格從原本的厚重、浮夸、張揚(yáng)轉(zhuǎn)變?yōu)檩p薄、簡約并極具設(shè)計(jì)感。各大品牌的產(chǎn)品也更加注重PI 設(shè)計(jì)語言的延續(xù),新機(jī)型上開始應(yīng)用新的屏幕技術(shù)及不同的表面處理工藝,外觀設(shè)計(jì)向著高創(chuàng)新、高科技的方向發(fā)展。
3 影響游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)的重要因素
產(chǎn)品形態(tài)作為傳遞產(chǎn)品信息的第一要素,能使產(chǎn)品的功能、組織、結(jié)構(gòu)等內(nèi)在因素轉(zhuǎn)變?yōu)楸硐笠蛩兀⑼ㄟ^視覺使人產(chǎn)生生理和心理變化。外觀形態(tài)是產(chǎn)品作為客觀物象存在的物質(zhì)基礎(chǔ),它與構(gòu)成、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、色彩、空間、功能等因素相關(guān)聯(lián)[6]。在對(duì)游戲筆記本進(jìn)行外觀設(shè)計(jì)時(shí), 需將多種層面的因素綜合考慮,合理有序地整合設(shè)計(jì),不僅要考慮表面意義上的整體外觀風(fēng)格,在深層次上更要考慮基于其硬件性能、散熱需求、內(nèi)部結(jié)構(gòu)排布游戲感體現(xiàn)及用戶使用體驗(yàn)等多層面的要求,達(dá)到以設(shè)計(jì)產(chǎn)品的感性形式出發(fā),以產(chǎn)品的功能目的為歸宿[7]。
3.1 性能配置層面的要求
游戲筆記本是主打游戲性能的筆記本,為市場細(xì)分而推出的產(chǎn)品品類,高性能的硬件配置是游戲筆記本重要的一項(xiàng)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。在游戲筆記本發(fā)展初期為滿足高性能配置的散熱需求,各個(gè)品牌的產(chǎn)品均將內(nèi)部空間增大來改善散熱和通風(fēng),因此整體外觀設(shè)計(jì)較為龐大、厚重且很難滿足用戶的移動(dòng)便攜需求。隨著行業(yè)技術(shù)發(fā)展,移動(dòng)端顯卡更新?lián)Q代,散熱架構(gòu)也在不斷創(chuàng)新升級(jí)。為配合游戲筆記本的散熱需求,在設(shè)計(jì)上會(huì)使用可以翹起的D 面、鍵盤位置前移、均熱板液冷、超高速風(fēng)扇等形式。在相關(guān)技術(shù)提升后,現(xiàn)在的游戲本在更輕的重量基礎(chǔ)上擁有足夠的散熱,現(xiàn)有主流消費(fèi)者也更加傾向于更輕薄的游戲本。在游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)過程中,內(nèi)部結(jié)構(gòu)方式確定之后,將散熱需求著重考慮來滿足一定的有效散熱面積,同時(shí)進(jìn)一步考慮整體機(jī)身造型的協(xié)調(diào)性及機(jī)身外觀線條風(fēng)格對(duì)于游戲筆記本性能等方面的影響。
3.2 游戲筆記本功能視覺化層面的需求
筆記本的出現(xiàn)大大方便了人們對(duì)移動(dòng)辦公和娛樂的需求,細(xì)分功能因素在筆記本外觀設(shè)計(jì)中起到愈發(fā)重要的作用。細(xì)分化在筆記本市場進(jìn)一步延伸后,其中輕薄本、商務(wù)本及游戲本成為市場中的主流[8]。不同品類的筆記本所展現(xiàn)的外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格也不盡相同,差異化的外觀形態(tài)也表達(dá)出細(xì)分下的專屬功能。
在人們的移動(dòng)辦公需求越來越高的情況下輕薄本應(yīng)運(yùn)而生,其定位于輕薄和便攜,一般采用極簡的外觀設(shè)計(jì)形式,給人以高端簡潔靈活的感受。整體機(jī)身一體成型,輕薄、移動(dòng)和高效是其最顯著的特點(diǎn),適用于經(jīng)常出差辦公的人群。商務(wù)筆記本電腦是指專門服務(wù)于商業(yè)活動(dòng)的筆記本電腦。在外觀設(shè)計(jì)上簡約、樸素、棱角分明,充滿著濃厚的商務(wù)氣息,整體感覺輕薄、精致,符合商務(wù)場合的需求。在A 面上會(huì)增加整體光澤度和耐磨度,同時(shí)采用金屬拉絲紋路設(shè)計(jì)配合高亮裝飾條等方式,使外觀更加靚麗,彰顯身份和品味。
游戲筆記本擁有與臺(tái)式機(jī)相媲美的強(qiáng)悍性能以及比臺(tái)式機(jī)更加輕薄美觀的機(jī)身。在外觀設(shè)計(jì)上游戲本更加注重游戲視感及視覺沖擊力的體現(xiàn), 外觀風(fēng)格更為個(gè)性炫酷,更加注重外觀造型感和立體感的塑造,在整體造型上更加多元獨(dú)特,同時(shí)為承載強(qiáng)悍的性能配置,游戲筆記本相較于其他品類產(chǎn)品機(jī)身更為厚重。游戲筆記本在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上也更加強(qiáng)調(diào)個(gè)性化,常配有特殊定制的Logo、多彩鍵盤燈及背光燈等引人注目的設(shè)計(jì)元素。游戲筆記本將核心的游戲配置與科幻概念相結(jié)合,傳達(dá)出科幻、游戲感及高性能的視覺感受,通過視覺化方式表現(xiàn)出其游戲性能定位。
3.3 材質(zhì)與工藝層面的影響
在設(shè)計(jì)中材料及工藝是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的物質(zhì)條件,是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)和前提,設(shè)計(jì)通過材料及工藝轉(zhuǎn)化為實(shí)體產(chǎn)品,材料及工藝通過設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值。不同的材質(zhì)及處理工藝對(duì)游戲筆記本外觀效果的質(zhì)感呈現(xiàn)有著十分重要的影響。
ABS 工程塑料具有良好的耐熱耐候性、耐沖擊性能以及加工流動(dòng)性,適合應(yīng)用在薄壁式復(fù)雜形狀部件上,但其質(zhì)量重、導(dǎo)熱性能欠佳。ABS 工程塑料成本較低,筆記本廠商多將它應(yīng)用在低端筆記本上或者一般的塑料外殼筆記本上。塑料材質(zhì)會(huì)給人們一種低端、廉價(jià)的感覺,但隨著筆記本電腦價(jià)位檔次區(qū)分及游戲筆記本等細(xì)分產(chǎn)品出現(xiàn)后,ABS 工程塑料會(huì)搭配不同的表面處理工藝來提升實(shí)際的觀感,如鋼琴烤漆工藝、模內(nèi)漾印工藝、類膚涂層工藝等。目前筆記本最常用的材料是鎂鋁合金,其質(zhì)量輕、密度低、散熱性較好、抗壓性較強(qiáng),這些材料特性滿足了3C 產(chǎn)品高度集成化、輕薄化、微型化、抗摔撞及電磁屏蔽和散熱的要求。銀白色的鎂鋁合金外殼使得產(chǎn)品外觀感受更加高端美觀,通過表面處理工藝也可變成更為個(gè)性化多元的色彩,拓展了游戲筆記本個(gè)性化發(fā)展的空間。碳纖維材料外觀類似塑料,擁有優(yōu)秀的強(qiáng)度和導(dǎo)熱能力,散熱效果最好,但其成本較高且不易成型,因此碳纖維的機(jī)殼形狀比較單一。在IBM 率先推出碳纖維外殼的筆記本電腦后,越來越多的高端筆記本也開始使用碳纖維材料,有了碳纖維紋路的輔助在視覺體驗(yàn)上也使得筆記本電腦更加高端。
隨著各類材料的發(fā)展和廣泛應(yīng)用,在游戲筆記本電腦上使用的材質(zhì)組合也更加豐富,不同材質(zhì)工藝的組合在游戲筆記本上的應(yīng)用帶給了用戶更加多元獨(dú)特的外觀感受。
4 游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢
產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)是產(chǎn)品個(gè)性的基本前提與外在呈現(xiàn)[9],通過分析游戲本發(fā)展過程中的典型案例及游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)的主要影響因素后,可以看出,游戲筆記本內(nèi)置配件不斷升級(jí)和市場競爭越發(fā)激烈后,在注重游戲性能的同時(shí)會(huì)增加其外觀設(shè)計(jì)上的比重。未來的游戲本產(chǎn)品相對(duì)現(xiàn)在的游戲本會(huì)更加重視輕薄感及設(shè)計(jì)感的體現(xiàn),相較于其他品類的筆記本也會(huì)更多考慮游戲感及個(gè)性化的呈現(xiàn)。此外,隨著各類新興科技、表面處理工藝的發(fā)展更新,游戲筆記本會(huì)向著更加科技智能的方向發(fā)展。
4.1 輕薄化
在可持續(xù)發(fā)展框架下,工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)開展零碳理念轉(zhuǎn)型,產(chǎn)品外觀造型上的小型化也成為未來發(fā)展的趨勢[10]。游戲筆記本是筆記本電腦在高性能娛樂化方面的細(xì)分,在顯卡能耗比提升后,這個(gè)直接影響筆記本外觀的重要硬件向著高能低耗的方向發(fā)展,游戲筆記本也開始向輕薄化轉(zhuǎn)變。游戲筆記本需容納更強(qiáng)大的性能硬件,在機(jī)身厚度及重量上處于劣勢,但追求輕薄化仍是游戲本設(shè)計(jì)發(fā)展的重要方向。目前不僅是在產(chǎn)品模具設(shè)計(jì)還有底層硬件基礎(chǔ)上都在推進(jìn)游戲本的輕薄化進(jìn)程。NVIDIA 推出了MAX-Q以及INTEL 與 AMD 的異構(gòu)融合芯片,為未來游戲筆記本輕薄化奠定了良好的基礎(chǔ)。未來,各項(xiàng)相關(guān)技術(shù)的不斷精進(jìn)將會(huì)為游戲本輕薄化提供更加成熟可行的解決方案,相信游戲筆記本會(huì)在輕薄化的道路上不斷突破。
4.2 專屬產(chǎn)品形象
游戲筆記本發(fā)展早期在產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)上多使用復(fù)雜、曲折、夸張的造型線條,視感強(qiáng)烈的配色,個(gè)性獨(dú)特卻與主體無關(guān)的圖案,過多視覺元素的堆砌給人以張揚(yáng)雜亂的外觀感受。游戲筆記本發(fā)展至此,產(chǎn)品ID 逐步簡潔化,在A 面的設(shè)計(jì)上去掉過多搶眼的設(shè)計(jì)元素,注重個(gè)性化元素的融入,打造品牌專屬ID 風(fēng)格。例如,惠普暗影精靈6 選用的多彩折射LOGO、ROG 槍神5 及槍神5 Plus A 面帶有 ROG 字樣的鏡面點(diǎn)狀圖案及歐翼轉(zhuǎn)軸處搭載可替換的個(gè)性信仰徽章等。這些專屬的產(chǎn)品品牌PI 的打造目的是為了加強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)該類產(chǎn)品的特定記憶,未來游戲本的外觀設(shè)計(jì)會(huì)進(jìn)一步簡化造型線條,去除過多鋒利搶眼的線條,整體機(jī)身會(huì)向著平面化的方向發(fā)展,同時(shí)各品牌間及筆記本各細(xì)分品類間會(huì)在LOGO、配色等方面打造差異化,傳承品牌個(gè)性特征并注重系列化PI 應(yīng)用。
4.3 新技術(shù)探索
游戲筆記本的外觀設(shè)計(jì)會(huì)緊跟時(shí)代發(fā)展,應(yīng)用新技術(shù)并向著極具科技感和設(shè)計(jì)感的方向前進(jìn),包括產(chǎn)品材質(zhì)處理工藝、附加功能拓展等方面,也會(huì)更加注重產(chǎn)品細(xì)節(jié)和用戶體驗(yàn),像ROG部分產(chǎn)品系列中會(huì)應(yīng)用矩陣燈效、納米涂層、觸控副屏等。近年來,人工智能、5G、VR、AR 等新技術(shù)領(lǐng)域不斷發(fā)展創(chuàng)新,這些前沿技術(shù)和工業(yè)設(shè)計(jì)相結(jié)合,開創(chuàng)了制造業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的新思維[11],卷曲、伸縮、透視等多樣的新屏幕形態(tài)逐漸應(yīng)用于手機(jī)、電視及顯示器等多種電子產(chǎn)品中。新興技術(shù)的多樣化發(fā)展也為未來游戲筆記本的設(shè)計(jì)創(chuàng)新提供了無限可能。
5 結(jié)語
近些年來我國電競產(chǎn)業(yè)從無到有,成為新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要推動(dòng)力量。在此過程中,游戲筆記本逐漸普及,技術(shù)性能趨于成熟,各大游戲本廠商在外觀設(shè)計(jì)上的競爭更加激烈,游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)正日益受到重視,并成為整個(gè)設(shè)計(jì)過程中的重要組成部分。文章將游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)作為主要研究對(duì)象, 結(jié)合游戲筆記本經(jīng)典案例總結(jié)游戲筆記本在不同階段發(fā)展歷程中的外觀變化,并以此為基礎(chǔ)分析游戲筆記本外觀演變的主要因素。未來游戲筆記本外觀設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)配置等方面會(huì)以更成熟、更具設(shè)計(jì)感的方式向著更輕薄、更系統(tǒng)、更創(chuàng)新的方向發(fā)展。