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六根重塑:元宇宙的盛宴?

2023-06-25 11:30:40段永朝
民主與科學(xué) 2023年2期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實教授世界

段永朝

過去十年來,與人工智能相比,虛擬現(xiàn)實(VR)的熱度,似乎沒那么高。這個詞,或許是整個IT、互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域預(yù)熱時間最為漫長的一個,直到2021年3月,美國沙盒游戲廠商Roblox將它寫入自己的招股說明書,繼而臉書(Facebook)將公司名字改成Metaverse(元宇宙),虛擬現(xiàn)實這個詞語隨之火爆全球,也成為理解元宇宙的入門級概念。

人們接觸VR,更多是從游樂場、科技館,或者博覽會的展臺上,戴上VR頭盔,玩一把虛擬賽車、滑雪、登山,體驗心跳加速的感覺,發(fā)出陣陣尖叫。

與大把大把的AI應(yīng)用,比如機器翻譯、語音識別、面部識別、無人機、自動駕駛,還有各式各樣的智能機器人相比,虛擬現(xiàn)實似乎更多還是玩具,是用來炫酷的。當然,越來越多驚艷非凡的虛擬現(xiàn)實畫面,是通過科幻大片呈現(xiàn)的,也著實讓人刺激得腦仁兒疼。

不過,元宇宙這個概念大不一樣。這個“概念筐子”把虛擬現(xiàn)實、人工智能、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等高科技名詞一網(wǎng)打盡,以“聚合框架”的形態(tài),聚焦符號表征、計算、交互、具身性、沉浸體驗等數(shù)字世界建構(gòu)的基礎(chǔ)技術(shù),擺出一副“重塑現(xiàn)實”“重塑認知”“重塑世界”的駭人姿態(tài),致力于構(gòu)建與實體世界相互連通、相互影響、相互塑造的數(shù)字世界。

2021年后半年至今,元宇宙的概念甚囂塵上。一時間,元宇宙攪動商圈、資本圈、媒體圈,多部元宇宙相關(guān)圖書出版,眾多元宇宙關(guān)聯(lián)公司誕生,一波元宇宙概念股借勢飛漲,連篇累牘的峰會演講呼嘯而至,一大批元宇宙題材的項目上馬,而且被寫入了各級智慧城市、智慧園區(qū)、智慧產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)劃,大有25年前互聯(lián)網(wǎng)初期橫掃一切的氣勢。元宇宙到底是什么?在眾說紛紜之間,靜心閱讀翟教授的這部富有原創(chuàng)思想的著作,或可打開更大的探索空間。

翟振明教授的這本書,最鮮明的特點并非在虛擬現(xiàn)實、元宇宙等概念之上填火加薪,而是從底層思想領(lǐng)悟虛實之間的“無縫穿行”,以及心靈、身體、意識、終極關(guān)懷、交叉通靈、自我認知、主體性、因果性等重要哲學(xué)思想的無窮魅力;更重要的是,探討和闡釋虛實世界的基本原理,以及被大大激發(fā)的“造世”浪潮所應(yīng)遵循的“造世倫理學(xué)”。

在高技術(shù)、高感知時代,技術(shù)思想的“驚悚”程度,絲毫不亞于看一場科幻大片。溫馨提醒您,系好安全帶,深吸一口氣,細細品味。

《有無之間》的重生

“其實,元宇宙就是我所謂的擴展現(xiàn)實(ER)”,這是2021年5月1日,翟振明教授在微信上發(fā)給我的一句話。

“擴展現(xiàn)實”是翟老師20余年持續(xù)研究VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)提出的一個核心概念,它不只是對現(xiàn)實的模擬、延伸,更是虛實互鑒、交叉融合。在元宇宙概念日漸喧囂的當下,翟振明教授的這部《虛擬現(xiàn)實的終極形態(tài)及其意義》可謂正當其時。不過,這部書稿的順利出版,在現(xiàn)實世界中亦可謂一波三折。

2016年1月8日,在北京見到翟教授,我拿出他2007年在北京大學(xué)出版社出版的《有無之間:虛擬實在的哲學(xué)探險》(以下簡稱《有無之間》)一書,請教授簽名,并得知教授在騰訊公司等機構(gòu)的資助下,設(shè)立了中山大學(xué)虛擬現(xiàn)實實驗室,能感受到教授言談間充滿激情,但同時也有一絲隱憂。當時他還沒有提出擴展現(xiàn)實的概念,不過研究的方向和思路是十分清晰的,用教授的話說,就是“探索虛擬現(xiàn)實最大可能的邊界”。

2018年11月份,我邀請翟教授參加第二屆互聯(lián)網(wǎng)思想界大會并發(fā)表演講,方知教授經(jīng)歷了1年的病痛折磨,正處于恢復(fù)中。當時我向翟教授建議,作為國內(nèi)第一部系統(tǒng)探究虛擬現(xiàn)實哲學(xué)思想的著作,他的《有無之間》值得再版,并幫助翟教授聯(lián)系出版機構(gòu)。教授興致高昂,并表示愿意把近幾年間,通過實驗室工作獲得的新的感悟,加入書稿中來。期間,不停收到翟教授發(fā)來實驗室成果的圖片、視頻和他撰寫的文章。特別令人欣喜的是,教授除了馬不停蹄地展開對虛擬現(xiàn)實的研究,并獲得了VR頭盔、3D視覺成像眼鏡、VR投影成像系統(tǒng)等多項專利之外,開始迷上了數(shù)字繪畫,他的多幅數(shù)字藝術(shù)作品,在這兩年火爆的NFT(被譯為“非同質(zhì)化通證”)上售賣,并在2020年度第四屆互聯(lián)網(wǎng)思想者大會上展示。

2020年夏天,他的這部再版著作,是最接近正式出版的一次,已經(jīng)簽了合約,并出了第一稿清樣,遺憾的是又夭折了,不得不重新商討出版事宜。

我答應(yīng)為翟教授撰寫的推薦序,從兩年前的第一稿,也多次輾轉(zhuǎn)修改,直到“撞上了”當下流行的這個詞:元宇宙。

主體性:虛擬現(xiàn)實的起點

翟振明教授是正根兒的哲學(xué)博士出身,1993年獲美國肯塔基大學(xué)哲學(xué)博士。他研究虛擬現(xiàn)實,更多是從哲學(xué)視角來看的。比如他關(guān)心的核心問題就是:如果“虛”和“實”可以無縫穿越了——這正是翟教授在中山大學(xué)設(shè)立VR實驗室所做的工作——那對人意味著什么?20多年前,翟教授的論斷就很清晰:人與技術(shù)的關(guān)系將陷入一種互相浸入(immersion)的狀態(tài),“使得我們第一次能夠在本體層面上直接重構(gòu)我們自己的存在。”

換句話說,教授在嚴肅地思考并研究虛和實的“邊界”問題。這既是一個復(fù)雜的技術(shù)問題,當然也是一個板板正正的哲學(xué)問題。

對人的主體性的關(guān)注,是西方哲學(xué)兩千年的主脈。從柏拉圖開始一路到康德,西方古典哲學(xué)始終在追問“我是誰?”的問題。答案自然五花八門、流派眾多。而且迄今為止非但沒有了斷這一難題,反倒越弄越復(fù)雜了。

350年前的法國思想家笛卡爾,曾經(jīng)為這個問題糾纏萬分:我怎么才能證明我自己的存在?借助“夢境分析”,笛卡爾最終整出一個金句:“我思故我在”。當然,影響后世的還不是這個金句(這個金句太多人都能脫口而出),而是笛卡爾創(chuàng)立的“思維方法”,人稱“主體與客體的兩分法”。簡單說,就是在笛卡爾看來,橫亙在主體、客體之間的邊界是清晰的。

兩分法可謂塑造了此后數(shù)百年人們看待世界、思考問題的基本框架。稍微想一想,可不是這么回事嘛!一個人,比如您,站在這里,眼觀六路耳聽八方,感知著周遭世界,盤算著、思忖著,與這個世界打著交道。這個世界就明晃晃地擺在那里,那可是“客觀存在”啊,不管您看或者不看,閉上眼睛您都知道,“世界”就在那里。

當然哲學(xué)家眼里的世界,要比各位讀者朋友眼里的世界復(fù)雜得多?!爸黧w性”的問題在正根兒的哲學(xué)家眼里,挑戰(zhàn)就沒斷過。“忒修斯之船”就是一樁典型的公案。欲知詳情可翻閱教授這本書的附錄D(第253頁)。這一公案說的其實是“萬物流變”——用中國話說,是“抽刀斷水水更流”,或者“子在川上曰,逝者如斯夫,不舍晝夜”。翻譯成大白話,就是“太陽每天都是新的”,或者“每一秒鐘的您都與眾不同”。

說這些閑話,其實是想說,不管各位對哲學(xué)有多深的造詣,多濃的興趣,“主體性”這一問題是一個迄今為止仍然說不清道不明的問題。笛卡爾的兩分法簡單又奏效,且頑固地植入到人們的思想底層。不過,這一畫面在過去的100年里,正被漸漸破拆。

憑著中學(xué)課本里講過的相對論、量子力學(xué)常識,很多同學(xué)都明白了一件事,就是“觀察者視角”,這比笛卡爾那個單純的“主客兩分”又復(fù)雜了一個數(shù)量級。因為,當您意識到有“觀察者視角”這回事的時候,其實心中已經(jīng)悄然植入了比“觀察者視角”更高的視角,暫且稱之為“上帝視角”。

用卞之琳的詩,就是“你站在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你?!?/p>

胡塞爾的現(xiàn)象學(xué)之后,一些哲學(xué)家對主體的問題暫時“懸置”起來(因為這道題實在是太難了)。哲學(xué)家開始回到現(xiàn)象本身。這時候,哲學(xué)家思考問題的角度,與笛卡爾“旁觀式”的姿態(tài)相比,已經(jīng)有了巨大的變化。哲學(xué)家在思考“主體進入客體”的可能性(或者反過來,客體進入主體的可能性)。比如海德格爾,就試圖用精妙的語言,描述、辨認著被拋來拋去的、千變?nèi)f化的“主體”,在上下翻騰、糾纏不休的存在、這一刻的存在、稍縱即逝面目全非的無數(shù)個此在之間,那些說也說不清的關(guān)系。

沒辦法,西方哲學(xué)就是那味兒。東方哲學(xué)的表述不是這樣的。東方哲學(xué)要面臨這種令人輾轉(zhuǎn)反側(cè)的話題,不是把酒臨風(fēng)、吟詩作賦,就是結(jié)跏趺坐、面壁不語了。

話說回來。

不管西方哲學(xué)如何流派繁多,不得不承認笛卡爾“兩分法”的思想底座,還是太強悍了。在主體和客體之間畫出一條清晰的邊界,以便能“把持住”這個世界,依然是各位吃瓜群眾揮之不去的樸素情懷。

這件事,是翟教授哲學(xué)思考的起點。幫助他進行驚險的哲學(xué)思考的得力工具,就是這個VR——虛擬現(xiàn)實。

意識與體驗:虛擬現(xiàn)實的難點

意識問題是“身心問題”的核心。自打笛卡爾確立“主客兩分”的世界模型之后,身心問題糾纏了人們300余年,迄今不能釋然。

美國哲學(xué)家大衛(wèi)·查爾默斯(David John Chalmers,1966)是一位60后,作為哲學(xué)家他可謂年少成名。不到30歲的年齡,就留下了一個迄今知名度很高的哲學(xué)名詞“意識的難問題”,這在哲學(xué)家里還是比較罕見的。這個問題說來簡單:查爾默斯只不過把“意識問題”一刀分為兩類:一類可以通過測量、實驗、分解、還原,來探測意識活動相關(guān)的大腦、神經(jīng)元、肌肉、行為等的所謂“實證分析”,這個是“意識的易問題”;剩下的就是“意識的難問題”。在查爾默斯看來,“意識的易問題”回答的只不過是意識的“處理過程”,刻畫的是干巴巴的“工作機理”,但這些刻畫遠不能回答人的體驗、感知、意義,如何從這些生理與行為數(shù)據(jù)、生物與電信號中“涌現(xiàn)”出來的“難問題”。

當然,對這個問題的回答,首先有一個立場問題:虛擬現(xiàn)實到底是“真實”的,還是“虛幻”的?對這個問題的回答自然五花八門。在查爾默斯看來,翟振明1998年出版的那本《有無之間》所詮釋的“無縫穿越”,與著名英國哲學(xué)家、大主教貝克萊(George Berkeley,1685—1753)的“存在就是被感知”,以及美國哲學(xué)家普特南(Hilary Whitehall Putnam,1926—2016)的“缸中之腦”隱喻,說的是同一回事,就是虛擬現(xiàn)實并不比現(xiàn)實更加虛擬。順便說,查爾默斯2022年的新著《現(xiàn)實+》對此有深入的評述,當然他不同意這種觀點,他認為現(xiàn)實依然是更為基本的存在。

思考這些艱澀深邃的問題,自然是哲學(xué)家的領(lǐng)地。

技術(shù)變革影響世界的程度,已經(jīng)遠遠超過了工具理性的范疇。在技術(shù)飛速發(fā)展的今天,人們對哲學(xué)、對思想的渴望就更加急迫,這種“急迫性”更體現(xiàn)出將思想轉(zhuǎn)化為行動的熱情。200年前西方啟蒙運動之后的哲學(xué)家們,漸漸認識到“以往的哲學(xué)致力于解釋世界,而今天的哲學(xué)則致力于改造世界”。從古希臘到康德、黑格爾的古典體系,總是試圖給出關(guān)于整個世界的完滿認識的哲學(xué)姿態(tài),已經(jīng)遠遠不夠了。翟教授一邊做著實驗,一邊進行他對“虛實困境”的哲學(xué)思考。他把這一困境稱作“造世倫理學(xué)”“造世大憲章”。

虛擬現(xiàn)實的危險是什么?就是“界限消失”(1985年發(fā)表“賽博格宣言”的哲學(xué)家唐娜·哈拉維也是這個觀點,認為賽博格導(dǎo)致“界面消失”)。用我這些年講述“認知重啟”課程的話說,我稱之為“六根重塑”。技術(shù)深度介入世界的后果,就是人的感官被大大重構(gòu)。我們所見、所感的世界,早已不是純粹的“第一自然”,而是“第二自然”甚至“第三自然”。

如果還是沿用笛卡爾的“兩分法”看世界,就會感到莫名的困惑和焦慮:過去硬邦邦、明晃晃的“主客分界線”,是這個世界平穩(wěn)運轉(zhuǎn)的保證,也是主客之間不可逾越之門。但是今天,至少這個門被打開了,甚至被拆掉了。

今天談?wù)撉把乜萍?,往往會彈出一長串技術(shù)名詞:5G、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能、機器人、虛擬現(xiàn)實,如果再加上神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、基因編輯、腦機接口,那就更不得了。這些名詞背后的技術(shù)聚合起來,這個世界的面貌必然大變。翟教授將這一畫面,描述為三個層級:最底層的是物聯(lián)網(wǎng)為核心的冷冰冰的網(wǎng)絡(luò);中間是“主從機器人的遙距操作”,也就是交互層;上面還有一層,就是虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的人際網(wǎng)絡(luò)。

這就是說,未來我們可能會告別今天這個熟悉的世界:和煦的風(fēng),狂暴的雨,嘈雜的鬧市,寧靜的泊船……畫面還是那個畫面,但你知道這一畫面中,有多少添加劑,多少合成物,摻入了多少劑量的代碼調(diào)制?

翟教授的思考,就站在這一畫面的邊緣處。在他眼里,這個世界不但是危險的,而且可能是“邪惡”的?;蛘邠Q一個委婉的說法是,這個世界具備相當?shù)摹靶皭旱目赡苄浴薄?/p>

為什么?因為這個世界將摧毀自由意志,摧毀人。與諸多具有人文情懷的工程師、科學(xué)家一樣,翟教授堅定地認為,他之所以做這些實驗,觸碰虛擬現(xiàn)實的“危險邊緣”,甚至申報技術(shù)專利,是希望“捍衛(wèi)人的尊嚴”,希望像古羅馬的門神雅努斯那樣,守望過去,祈禱未來。萬丈深淵的邊界,善惡的分水嶺在哪里?他沒有畫地為牢地做出一元論或者二元論的假設(shè)(這恰恰是西方文化數(shù)千年爭執(zhí)不休的一個元問題),他內(nèi)心只有一個愿望:為萬丈深淵的邊緣,插上警示牌。

這場元宇宙的“盛宴”,似乎正行走在某種“深淵”的邊緣。

無縫穿越:真正的危險邊緣

頭盔是虛擬現(xiàn)實的標志性裝備。如果從美國計算機科學(xué)家、工程師薩瑟蘭(Ivan Edward Sutherland,1938—)發(fā)明第一款可跟蹤頭盔算起,虛擬現(xiàn)實的起源,比互聯(lián)網(wǎng)的前身阿帕網(wǎng)還要早一年,即1968年。數(shù)十年里,虛擬現(xiàn)實主要還是用在游戲、仿真等場景,作為工具來使用的,是人的感官的延伸。但今天的發(fā)展已經(jīng)天壤之別。

虛擬現(xiàn)實已經(jīng)使人們可以穿越虛實邊界,進入有無之境。翟教授2016年設(shè)立實驗室的目的,正在于從技術(shù)上探索這種“無縫穿越”,可能對人的情緒、心智、認知帶來哪些令人震撼的沖擊和影響。如果說巨大的“沖擊”在探查技術(shù)邊界的話,那么對深遠“影響”的思考,就屬于哲學(xué)范疇了。

這是真正的危險邊緣。

科幻大片總是給人們展現(xiàn)各種超越當下物理定律的景觀,典型的就是時空隧道。人們對黑洞、星際旅行、時空隧道總是充滿好奇和激情。在技術(shù)手段還十分匱乏的年代,科幻作者們就曾設(shè)想過時空穿梭機。不過,那畢竟是科幻大片的藝術(shù)展現(xiàn)。在翟教授的實驗室里,這種被稱作“交叉通靈境況”的穿越,還真是“嚇”到了不少參訪者。

人們對當今黑科技最大的恐懼和擔(dān)憂,就在于可能被某種不可知的力量所操控。從技術(shù)角度看,這是完全有可能的。這種可能性,體現(xiàn)在兩點:一點是虛擬現(xiàn)實提供的。虛擬現(xiàn)實可以深度侵入人的感官系統(tǒng),重塑人的感知界面,達到“以假亂真”的境地。也就是翟教授說的“無縫穿越”。另一點是代碼化。所有的數(shù)字裝置,都依賴開放編碼來運轉(zhuǎn)。這些代碼可能是事先寫好的,也可能是動態(tài)生成的,還可能根本就像“被污染”的紙巾一樣,“粘”到干凈的代碼片段上的。這兩點讓無論是專業(yè)人士,還是吃瓜群眾,對技術(shù)驅(qū)使下的未來世界,既充滿好奇,也充滿恐懼。

六根重塑:亟待探索的造世倫理學(xué)

翟教授的這部著作,1998年以英文版首發(fā)叫Get Real:A Philosophical Adventure in Virtual Reality,2007年中文版書名頗具東方文化神韻,叫“有無之間:虛擬實在的哲學(xué)探險”。這本書的前言,開宗明義提出了一個重要的問題,值得抄錄于下:

技術(shù)已經(jīng)在很大程度上幫助我們創(chuàng)造了歷史,我們制造了強有力的工具來操縱自然和社會過程:錘子和螺絲刀、汽車和飛機、電話和電視以及其他東西。它們之所以是“工具”,是因為它們是獨立于我們的,對它們的使用通常不會影響我們感知世界的基本方式。無論是否被使用,一個錘子始終是客觀世界中的一個錘子。當我們撿起它來并揮動它時,它不會消失或者變成我們的一部分。當然,在這個被工具影響了的環(huán)境中,作為制造和使用這些工具的結(jié)果,我們這些工具的主人在社會—心理層面上也改變了我們的自我感知方式,以及對我們的同類伙伴的感知方式。就像一個投入自設(shè)陷阱中的獵熊者,我們有時甚至成為我們自己的工具的“犧牲品”。

翟振明的觀點早期曾與一位人工智能大師討論過,這位大師的名字叫赫伯特·西蒙(Herbert Alexander Simon,1916—2001,1975年圖靈獎得主,1978年獲諾貝爾經(jīng)濟學(xué)獎)。電腦與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)深度介入我們之前,技術(shù)的造物確如翟教授所描述的那樣,總體上形成了一個外在的世界,任我們驅(qū)使、拆解、重組。新的工具出現(xiàn)后,情形大不一樣了。

“由于虛擬實在的出現(xiàn),使我們與技術(shù)的關(guān)系發(fā)生了劇烈的轉(zhuǎn)變。同先前的所有技術(shù)相似,虛擬實在顛覆了整個過程的邏輯。一旦我們進入虛擬實在的世界,虛擬實在技術(shù)將重新配置整個經(jīng)驗世界的框架,我們把技術(shù)當成一個獨立物體——或‘工具——的感覺就消失了。這樣一個浸入狀態(tài),使得我們第一次能夠在本體層次上直接重構(gòu)我們自己的存在。僅當此后,我們才能在這一創(chuàng)新世界里將自己投身于這種制造和使用工具的令人心醉的方式中?!?/p>

翟教授的論斷很清晰,人與技術(shù)的關(guān)系將陷入一種互相浸入的狀態(tài),“使得我們第一次能夠在本體層面上直接重構(gòu)我們自己的存在?!边@是一個大膽的判斷。不過且慢,在這一點上,千萬別以為翟教授的觀點與時下流行于世的“改造、重組生命”的豪情沒什么區(qū)別,區(qū)別很大。翟教授所說的“重構(gòu)對象”,是作為“主體的存在”,而流行觀點所言的量子力學(xué)、生命科學(xué)的目的,則在于“增強人對這個世界的掌控能力”。一個將“自我”作為標靶,而另一個則依然把“自我”當作控制萬物的中心。

這些流行觀點展現(xiàn)出的豪情,其骨子里的邏輯是笛卡爾式的,他們虔信科學(xué)至上主義,并虔信科學(xué)是“人作為自然的主人”的最有效最直接的證據(jù)。現(xiàn)代高科技商人們最喜歡的,就是這種情態(tài),因為這個版本以科學(xué)的正當性和有效性,強力地支援了新經(jīng)濟、新財富的正當性和合法性,簡直是神諭。

翟教授的觀點不同,他只是看到了這樣一種交融的勢頭在加劇,這種主體與客體之間無可阻擋的交融,就像當年物理學(xué)家德布羅意發(fā)現(xiàn)波粒二象性一樣,完全擊碎了幾百年來的波動與粒子各居一隅的情態(tài),非把這兩樣勢同水火的狀態(tài)攪在一起,讓人心煩一樣。

人與人的造物,彼此浸入、滲透,高揚著現(xiàn)代科技代表文明進步的、幾百年的龐大基石開始軟化、移動,甚至顯露出冰融跡象。

意義問題:一個不能缺席的話語場

翟教授這本書的中文版,2007年由北大出版社出版。我有幸是這一版本早期的讀者。這本書令我眼界大開,也心潮難平。這次由商務(wù)印書館推出的新版,六章正文沒有大的變化,但在原來三個附錄的基礎(chǔ)上,又增加了七個附錄,特別講述了他在中山大學(xué)期間所做的“實踐”。教授的實踐過程,可以說不但漂亮地驗證了他20多年前對虛擬現(xiàn)實的諸多思考,更拓展了視野,增加了不少倫理學(xué)的、政治學(xué)的視角。

再版的《有無之間》,書名改為《虛擬現(xiàn)實的終極形態(tài)及其意義》,在我看來,最為重要的意義是兩個:一個是它提出并深化了這個重要的問題,就是隨著技術(shù)的發(fā)展,隨著虛實邊界的消弭,這個世界“墮落”的可能性有多大?另一重意義,我覺得是暗含的,即教授作為東方文化背景的哲學(xué)家,他在思考這一問題的時候,所指向的希望的路徑,是東西方文化的對話。

對未來世界的預(yù)測,這些年來悲觀的論調(diào)其實已經(jīng)不少了。比如翟教授在書中一再批評的馬斯克的“腦機接口”。其實馬斯克本人在這一問題上也異常分裂。他一邊義無反顧地試驗著各種大腦植入芯片的可能性,另一邊對未來世界極度擔(dān)憂,甚至認為“人工智能可能在五年內(nèi)接管人類”。另一位當紅歷史學(xué)家,以色列的70后歷史學(xué)教授赫拉利,在《未來簡史》中宣稱,99%的人在高科技面前都會蛻化為“無用之人”。這個說法其實并非赫拉利首創(chuàng)。

1995年9月,在美國舊金山費爾蒙特大飯店,聚集了500位世界級的政治家、商界領(lǐng)袖和科學(xué)家,他們所描繪的人類“正在轉(zhuǎn)入的新文明”中,有一個重要的特征,就是“在下個世紀(即21世紀),啟用占勞動能力居民的20%就足以維持世界經(jīng)濟的繁榮?!蹦敲词O碌?0%的人干嘛呢?美國政治家布熱津斯基還專門用一個詞表達這層意思,就叫“靠喂奶生活(Tittyainment)”。今天人們更熟悉的說法叫“奶頭樂”(參見《全球化陷阱:對民主和福利的進攻》)。

當越來越多的頭盔被賣出去的時候,當越來越多的裸眼3D成為日常生活無法擺脫的常態(tài)的時候,某種潛藏很深的認知重塑過程其實已經(jīng)開始了。

比如“注意力”這個話題。注意力的問題,長久以來游離于嚴肅的科學(xué)之外??茖W(xué)家認為這是一個心理學(xué)問題,心理學(xué)家認為這是個哲學(xué)問題,而哲學(xué)家又認為這只不過是一個“感知測量”的實驗問題。過去40年來對這個問題的探究,證明這個問題至關(guān)重要。美國藝術(shù)史家喬納森·克拉里(Jonathan Crary,1951—)在《知覺的懸置:注意力、景觀與現(xiàn)代文化》一書中指出,人們以為的“注意力”,與其說是一個“自然的過程”,不如說是對“意識”擠壓的過程。通俗地說,就是人們以為“看世界”是一個完全自主的過程,人們可以自由地行使自己的“看視權(quán)”;但殊不知,經(jīng)過千百萬年與周遭世界的視聽感知交互,“本能與天性”中已經(jīng)慢慢滲透、沉淀、擠壓成型了大量看世界的“取景框”,這些個取景框,構(gòu)成了人們“看世界的意識構(gòu)造”。

電學(xué)和光學(xué)效應(yīng),被用于廣播、電話、電視,直到今天的電腦、互聯(lián)網(wǎng)、手機的150年里,一系列聲光電的生活裝置和生產(chǎn)裝置,其實已經(jīng)悄然改變了人的“六根”。現(xiàn)代人的“六根”與秦漢時期、唐宋時期人們的“六根”已經(jīng)大大不同。如此說的話,“三觀”怎么可能毫無變化地沿襲至今呢?

六根重塑,其實在哲學(xué)、倫理學(xué)的意義上,就是重塑三觀的過程。

新世界的畫布

技術(shù)對生活世界的重構(gòu),從石器時代就已經(jīng)開始了。只不過這種重構(gòu)時而緩慢,時而急速。講一點近代藝術(shù)相關(guān)的話題。近代藝術(shù)家為何在19世紀中葉之后,陷入某種煩躁不安的境地?為何在數(shù)百年宮廷畫、寫實主義的土壤中,忽悠長出了“印象派”的色彩斑斕?有很多因素,但其中一個因素,可能是化學(xué)顏料的出現(xiàn)。

對達·芬奇、魯本斯、拉斐爾那個時代的人來說,手工調(diào)制顏料,是一個畫家的本分?,F(xiàn)代畫家已經(jīng)沒有了這一“福分”?;瘜W(xué)顏料的出現(xiàn),仿佛給畫家裝上了“義肢”——換一種說法,就是畫家其實被截肢了。這就是“六根重塑”的真實過程。

當這件事情一旦發(fā)生,或者一旦被意識到已經(jīng)發(fā)生,剩下的事情就變成“遙遠的追憶”了。生命列車,已經(jīng)駛?cè)肓税夂玫牧硪还傻啦怼?/p>

由此,不難體會教授的良苦用心。翟教授在書中羅列出多達八條的“準則”值得抄錄于下:

1.建造“擴展現(xiàn)實”小模型;

2.堅持虛擬世界中的“人替(avatar)中心主義”;

3.人摹(agent)與人工智能的結(jié)合要服從人替中心的掌控;

4.嚴格禁止直接對大腦中樞輸入刺激信號;

5.采用分布式服務(wù)架構(gòu);

6.以“造世倫理學(xué)”協(xié)作研究為起點,形成共識性的行業(yè)倫理規(guī)范;

7.堅持“人是目的”的原則,形成豐富多彩、自由、自律的虛擬世界文化共同體;

8.編撰“虛擬世界和擴展現(xiàn)實大憲章”,為面向未來的立法和政策理念奠定基礎(chǔ)。

教授在研究中,逐漸形成了自己的術(shù)語體系。比如感知化身avatar被翻譯成“人替”,由算法驅(qū)動的數(shù)字代理agent被翻譯成“人摹”等等??梢哉f,上述“翟八條”是教授從哲學(xué)思考、理論研究和擴展實驗中歸納而成的“長期演化路徑”所應(yīng)遵從的“綱領(lǐng)”,核心思想是這樣一個愿望:提醒人們“要開始應(yīng)對無節(jié)制的技術(shù)顛覆”了。

在翟教授眼里,虛擬現(xiàn)實絕不僅是技術(shù),而是事關(guān)人類文明的存續(xù)。翟教授雖然在做著一個又一個的技術(shù)實驗,但更有價值的,是他的思想實驗。

翟振明的思想實驗,圍繞所謂“現(xiàn)代通靈術(shù)”的思想內(nèi)涵。他暢想,“假如我們進一步將機器人技術(shù)與數(shù)字化感知界面相結(jié)合,我們將能在虛擬世界內(nèi)部向外操縱自然世界的所有過程?!边@樣,如果我們愿意,“我們可以終生在虛擬世界中生活并一代代繁衍下去?!钡哉衩髟O(shè)想的虛擬生存雖不新鮮,但論斷極為大膽。

在不遠的將來,你戴上頭盔(或眼鏡),穿上數(shù)字緊身衣,就可以進入虛擬世界。這個場景比爾·蓋茨在1995年出版的《未來之路》就描述過。這不光看上去是一場游戲,這實際上就是一場游戲。對現(xiàn)在的游戲玩家來說,游戲意味著手里拿個鐵盒子,眼睛盯著屏幕,或者頂多加上一點虛擬現(xiàn)實技術(shù)。對未來的游戲玩家來說,全身的五官可能都被數(shù)字轉(zhuǎn)換器、感應(yīng)器包裹得嚴嚴實實,你可以完全“沉浸”在游戲的場景中,甚至你根本無法分辨到底哪些是游戲場景,哪些是現(xiàn)實場景。這種狀態(tài)叫浸入(Immersion)。

比如一個戰(zhàn)斗場面,你能感覺到自動武器的后坐力和槍彈射擊時的火舌和聲響,能看到射中巖石的火星。當有人中彈后,你會聽到真的慘叫,鮮血直流,一命嗚呼。如果是你自己中彈,你會體驗到真實的令人心悸的劇烈痛苦和暈?!獎e擔(dān)心,那只是心理上的——卸下電子行頭,你自己回到自然世界,你還好好地活著。

這種奇妙體驗,死而復(fù)生,生生死死竟然可以隨意把控,這已經(jīng)從很大程度上突破了肉身之人所能感知的過去的經(jīng)驗。就算人們再木訥愚頑,也會贊嘆這玩意的刺激,它讓你實現(xiàn)了現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的夢想,帶給你現(xiàn)實中無法達成的夢境。讓你隨心所欲,在多重空間、多次生死、多重人格間,遍歷多重體驗。

其實,我們知道所有的游戲都在利用人的弱點,比如人的“感受闕值”。舉“視覺”的例子:初中物理告訴我們,家里的電燈發(fā)出的光實際上是閃爍的,閃爍的頻率是50HZ。由于視覺暫留的緣故,人的眼睛無法分辨出這個頻率,所以我們看到的燈光是柔和的、“穩(wěn)定的”。電影院里也是如此,每秒播放24幀圖片,就可以讓肉眼感覺到流暢的連續(xù)畫面。以這樣的“視覺分辨率”,現(xiàn)在的電腦則可以將色彩之美,用數(shù)萬像素表達出來,足夠令人驚嘆高度亮麗的色澤與豐滿。人的感覺闕限很低,騙過人的感覺其實很容易、很簡單。

感官并不牢靠的結(jié)論,當然用不著電腦時代才得出。歐洲理性主義哲學(xué)在與經(jīng)驗主義者學(xué)對壘中,已經(jīng)系統(tǒng)地考察了感覺經(jīng)驗不牢靠的全部哲學(xué)基礎(chǔ)。不過以往哲學(xué)層面的思辨與今天互聯(lián)網(wǎng)上的體驗截然不同,思辨的哲學(xué)一點也不好玩,主要是因為沒人搞得懂,也勾不起人的欲望,遠不如“人的切身體驗”這種雖然不牢靠、但真真切切的享受來得爽快。

充分利用人的感知閾值,這就是虛擬現(xiàn)實、賽伯空間的真相。哲學(xué)、感覺、經(jīng)驗、自我、物自體等,第一次可以讓一個不讀康德,不懂斯賓諾莎的人,穿上頭套,戴上眼罩,扎扎實實深刻體驗一把,真的爽得很。但這種局面、這般體驗需要認真看待,認真思考。

當然,僅僅注意到這種“利用人的感受閾值”是遠遠不夠的。值得警惕的是這種思維方式的強大“驅(qū)動力”。比如他說:那些浸入式的體驗娛樂,其重大意義在于“自人類歷史以來,我們有可能第一次在人類文明根基處進行一場本體上的轉(zhuǎn)換”,“我們可能已經(jīng)開始了這一最激動人心的歷程,即在本體層面上為我們的未來子孫創(chuàng)造一種全新的棲居環(huán)境?!?翟教授的觀點我并非全然贊同,但透過他的分析和闡釋,尤其值得深思的是,被當下元宇宙引爆的豐富的商業(yè)想象力固然令人耳目一新,但一上升到哲學(xué)層面,這些技術(shù)狂人的論調(diào)中陳腐的古典科學(xué)決定論、確定論、心物二元論的調(diào)子便暴露無遺。

今天的技術(shù)天才可能全然忘了真正謙遜的科學(xué)——如波普爾揭示的那樣——永遠不說“是”,只說“不是”。這一點頗相似于中國禪宗的智慧,“當你說自己抓住了禪,其實禪已遠離你而去?!比祟愐凰伎?,上帝就發(fā)笑。

這種認為自己抓住了、擺脫了什么的興奮宣言,并且以科學(xué)的名義來宣示的東西,與其說離真理近一些,不如說離商業(yè)的秀場更近一些。

邁向深邃的星空

翟振明教授是哲學(xué)出身,更重要的他是中國人。100年來的哲學(xué)思潮,最偉大的發(fā)現(xiàn),其實是發(fā)現(xiàn)不可能?!翱諢o”,并不是“空白”。中國古代賢哲的智慧,對超越有無之辯、有無之境,天然有自己的獨到視角和言說。無論孔孟或者老莊,駕馭有無的至妙法門是除卻黑白的第三極:中道。

用中道的思想“統(tǒng)攝”有無。這一點需要極大的耐心、極強的意志和精妙的自我把持能力。

這個世界并非用鉆探、挖掘、還原法就可以窮盡。但今日之中國人,已經(jīng)走出了明清時學(xué)者的那種局限性。那種船堅炮利的威懾之下出現(xiàn)的兩極分化,要么投身于富國強兵,要么退居祖地、再度閉關(guān)鎖國——這兩條路都已經(jīng)不能用當年的意蘊來衡量。中國人的祖訓(xùn)在兵略上,講進可攻退可守,進退自如。在復(fù)雜多變、縱橫交錯的當下世界,要進退有度顯然不是那么容易的事情,特別是在人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、5G、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字貨幣等高科技,正在鑄造未來數(shù)字世界新的基礎(chǔ)設(shè)施的時代,一方面要有扎扎實實的硬核實力,另一邊,還要保持巨大的虔誠和敬畏。能很好駕馭“為”與“不為”兩者的,恰恰是中道。

但是,中道并非坐而論道。這又是翟教授實驗室的另一番啟示。需要改造世界,也不能忘記解釋世界。這個世界不但需要重新解釋,更需要在改造中解釋。

沒有現(xiàn)成的答案。

(作者為葦草智酷創(chuàng)始合伙人、信息社會50人論壇執(zhí)行主席)

責(zé)任編輯:馬莉莎

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