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STEAM教育視角下教師的角色定位與支持策略

2023-08-03 00:05:41潘虹
廣東教育·綜合 2023年7期
關(guān)鍵詞:情境探究幼兒

潘虹

教育、科技與人才是提高國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力、建設(shè)創(chuàng)新型國(guó)家的重要保障和戰(zhàn)略支撐。《教育信息化“十三五”規(guī)劃》明確提出要積極探索跨學(xué)科學(xué)習(xí)、創(chuàng)客教育等創(chuàng)新教育模式的應(yīng)用與實(shí)踐。在新時(shí)代人才需求背景下,STEAM教育打破了學(xué)科領(lǐng)域之間的壁壘,將各學(xué)科的知識(shí)融合為整體,以學(xué)科整合方式解決真實(shí)情境下的問(wèn)題。幼兒園STEAM教育通過(guò)實(shí)驗(yàn)與游戲的形式,讓幼兒在玩中學(xué),以此培養(yǎng)幼兒的跨學(xué)科思維、創(chuàng)造力、溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力等,培養(yǎng)幼兒的“小小科學(xué)家思維”,為培養(yǎng)未來(lái)社會(huì)需要的科技創(chuàng)新人才打下基礎(chǔ)。

一、幼兒園STEAM教育中的教師角色定位

STEAM教育的五個(gè)學(xué)科相互融合、貫通,每個(gè)學(xué)科都扮演著重要的角色。真正的STEAM教育更注重幼兒內(nèi)在世界的有效構(gòu)建,幫助幼兒適應(yīng)不斷變化的社會(huì)生活,由此,要培養(yǎng)幼兒科學(xué)素養(yǎng),促進(jìn)綜合思維的提升,教師在其中扮演重要角色。

(一)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)者

創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引導(dǎo)幼兒提出問(wèn)題是開(kāi)展STEAM教育的關(guān)鍵。首先,教師要認(rèn)識(shí)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的重要性,基于幼兒興趣與年齡特點(diǎn),及時(shí)捕捉教育契機(jī),不斷激發(fā)幼兒好奇心,并引導(dǎo)他們關(guān)注現(xiàn)實(shí)生活中的各種現(xiàn)象,鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題。

為了支持幼兒的探究,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)支持解決問(wèn)題的環(huán)境,讓幼兒不斷提出假設(shè)并想辦法驗(yàn)證。教師在幼兒的最近發(fā)展區(qū)中創(chuàng)設(shè)了各類“跳一跳,夠得著”的問(wèn)題情境,鼓勵(lì)幼兒嘗試思考、運(yùn)用各種工具,在實(shí)踐中不斷檢驗(yàn)并獲得發(fā)展。

(二)教育資源的支架者

結(jié)合STEAM教育所需,教師應(yīng)為幼兒搭建各類資源材料支架和技術(shù)支架,通過(guò)調(diào)動(dòng)幼兒解決問(wèn)題的主觀能動(dòng)性,引發(fā)幼兒深度探究意愿,讓其在各類材料和技術(shù)等資源的支持下,自主觀察、操作、遷移、應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)知識(shí)體系的自主建構(gòu)。

在STEAM教育實(shí)踐過(guò)程中,幼兒在不同的探索階段可能會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn),而發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并進(jìn)行調(diào)整正是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的關(guān)鍵,教師要把握幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)和需求,及時(shí)提供相應(yīng)的教育資源以促進(jìn)幼兒在探索的各階段內(nèi)化知識(shí),收獲學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

(三)教育課程的整合者

在幼兒園STEAM教育活動(dòng)中,教師不能僅僅只關(guān)注某一特定的學(xué)科,還應(yīng)當(dāng)將科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)和藝術(shù)之間各類課程加以重塑、整合,教師應(yīng)靈活運(yùn)用各種組織形式和適宜的教育方式,基于課程整合的視角,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種學(xué)科知識(shí)解決具體的問(wèn)題。

(四)自主合作的促進(jìn)者

“自主合作的促進(jìn)者”有兩層含義:第一層是當(dāng)幼兒與小組成員在探索問(wèn)題上產(chǎn)生矛盾、沖突時(shí),教師要及時(shí)引導(dǎo)他們嘗試用協(xié)商、交換、合作等方式解決沖突;第二層則是教師要幫助幼兒建立良好的自主合作關(guān)系,即在STEAM教育活動(dòng)中,要引導(dǎo)幼兒生成自主觀念,利用小組成員之間的合作、共享來(lái)解決問(wèn)題并歸納總結(jié)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。因此,以小組為單位,由小組長(zhǎng)帶領(lǐng)組內(nèi)成員積極討論、共同探索,教師從旁協(xié)助,是幼兒園STEAM教育開(kāi)展的重要方式。在STEAM教育活動(dòng)中,教師不僅是幼兒自主合作的促進(jìn)者,也是家、園、社合作溝通的倡導(dǎo)者。

(五)凝練反思的學(xué)習(xí)者

世界快速發(fā)展的背景下,個(gè)體要形成“終身學(xué)習(xí)”的學(xué)習(xí)觀念。由此,“凝練反思的學(xué)習(xí)者”也應(yīng)該成為幼兒園STEAM教育教師的重要角色定位之一。一方面,教師要不斷更新自己的專業(yè)知識(shí)與技能。在STEAM教育中,教師要和幼兒一同走進(jìn)未知的領(lǐng)域開(kāi)展探索,便需要不斷豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,將知識(shí)技能轉(zhuǎn)化為在教學(xué)中的實(shí)踐能力。另一方面,幼兒園STEAM教育內(nèi)容的多樣性、隨機(jī)性和復(fù)雜性時(shí)刻指引著教師必須堅(jiān)持終身學(xué)習(xí)的理念,教師要努力增強(qiáng)在實(shí)踐中的研究能力,成為“行動(dòng)中總結(jié)、總結(jié)中凝練、凝練中反思的研究者”,從而提升自身專業(yè)能力,為幼兒提供更高質(zhì)量、更有效的STEAM教育。

二、STEAM教育的教師支持策略

由于 STEAM 教育具有開(kāi)放性、發(fā)散性和綜合性等特點(diǎn),教師角色的定位是多元的,教師支持幼兒活動(dòng)的策略也是豐富的。本文從幼兒教育一線的實(shí)踐中,提煉能有效促進(jìn)幼兒STEAM素養(yǎng)提升的經(jīng)驗(yàn),探索STEAM教育中有效的支持策略。

(一)捕捉興趣,發(fā)現(xiàn)可行的STEAM教育契機(jī)

已有的STEAM教育研究認(rèn)為,使STEAM教育更有效和更有吸引力的關(guān)鍵因素在于讓幼兒運(yùn)用已有的興趣和經(jīng)驗(yàn)識(shí)別并建立自己的知識(shí)體系。因此,如果教師能正確識(shí)別幼兒在活動(dòng)中的興趣點(diǎn)和困惑的問(wèn)題,尋找并規(guī)劃幼兒感興趣的活動(dòng),將更能喚起幼兒的興趣并在活動(dòng)中保持幼兒的探究熱情,在興趣驅(qū)使下,他們的活動(dòng)會(huì)慢慢地走向深入。例如,在STEAM教育案例《昆蟲(chóng)狂想曲》中,幼兒在園里開(kāi)展戶外活動(dòng)和周末外出探秘大自然時(shí),草叢中爬行的小螞蟻,花叢中飛舞的蝴蝶,樹(shù)葉間偶遇的七星瓢蟲(chóng)等昆蟲(chóng)無(wú)不激發(fā)幼兒的興趣與探索欲望。教師敏銳捕捉幼兒興趣點(diǎn),在與幼兒共同探討后,決定開(kāi)展《昆蟲(chóng)狂想曲》主題活動(dòng),探究解決幼兒關(guān)于“昆蟲(chóng)”的各類疑問(wèn)。教師通過(guò)放置材料觀察幼兒的活動(dòng)興趣或嘗試讓幼兒提出猜想后,應(yīng)盡可能為幼兒提供充分的選擇機(jī)會(huì)以滿足其自主、自發(fā)的活動(dòng)或游戲。多樣化的選擇不僅能滿足幼兒差異化的需求,而且更能體現(xiàn)幼兒不同的興趣與能力,有利于教師更好地規(guī)劃和設(shè)計(jì)相關(guān)的后續(xù)活動(dòng)。

(二)真實(shí)情境,支持自主的STEAM探究發(fā)現(xiàn)

在STEAM的教育理念中,相互尊重、合作式的探究環(huán)境是幼兒積極主動(dòng)開(kāi)展探究的前提,幼兒的學(xué)習(xí)基于現(xiàn)實(shí)生活和真實(shí)問(wèn)題而產(chǎn)生。STEAM活動(dòng)是一個(gè)以解決問(wèn)題或完成項(xiàng)目為核心的課程,幼兒園需要打造與STEAM活動(dòng)互動(dòng)的項(xiàng)目或問(wèn)題情境,進(jìn)行環(huán)境預(yù)設(shè)和材料投放。只有在真實(shí)的生活環(huán)境中才能使幼兒的學(xué)習(xí)目標(biāo)與其已有的生活經(jīng)驗(yàn)建立起內(nèi)在聯(lián)系,從而激發(fā)幼兒積極主動(dòng)地探究,獲得探究動(dòng)力,激發(fā)其內(nèi)在學(xué)習(xí)興趣。

STEAM教育實(shí)踐證明,教師能否建立真實(shí)的活動(dòng)情境,是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。貼近真實(shí)生活的學(xué)習(xí)環(huán)境更能鼓勵(lì)幼兒大膽地與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)和探索,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)與創(chuàng)造。如在STEAM教育案例《房子》中,教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)設(shè)信息收集區(qū)、設(shè)計(jì)測(cè)繪區(qū)、實(shí)踐探索區(qū)等區(qū)域,同時(shí)提供各類低結(jié)構(gòu)、具開(kāi)放性的建構(gòu)材料,獲得對(duì)房屋建構(gòu)更真實(shí)的活動(dòng)體驗(yàn)。教師要指導(dǎo)并幫助幼兒按照猜想、收集信息、設(shè)計(jì)、搭建、優(yōu)化調(diào)整的路徑,在真實(shí)的情境和材料中自主開(kāi)展探究,在不斷地試錯(cuò)、調(diào)整中,獲得對(duì)“房屋怎樣才不會(huì)倒”的直觀感知。

(三)篩選內(nèi)容,選擇挑戰(zhàn)性STEAM學(xué)習(xí)內(nèi)容

在STEAM教育中,教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)和投放材料時(shí),要考慮活動(dòng)的問(wèn)題和內(nèi)容是否有利于幼兒進(jìn)行深入探究,即考慮內(nèi)容本身是否具有深度和拓展性、活動(dòng)本身的聯(lián)系是否能讓幼兒直觀發(fā)現(xiàn)并理解、活動(dòng)材料是否易得,并便于不同發(fā)展水平的幼兒共同參與。如在《房子》案例中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,幼兒就“如何搭建一間不會(huì)倒的房子”開(kāi)展探究。在游戲前期,幼兒無(wú)序地運(yùn)用各種材料進(jìn)行搭建,到出現(xiàn)小組合作行為,同伴間通過(guò)收集信息觀察、掌握房子的組成元素,獲得有關(guān)“承重力與荷載”“受力面積”“平衡性”“對(duì)稱與結(jié)構(gòu)”等核心概念,同時(shí),幼兒在游戲中習(xí)得測(cè)繪與搭建技巧,并設(shè)計(jì)房子。在游戲的后期,“建筑師們”結(jié)合房屋結(jié)構(gòu)以合作方式進(jìn)行搭建,從先搭墻壁到嘗試先搭柱子,并遷移學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),在一次次嘗試中,不斷優(yōu)化調(diào)整平衡受力點(diǎn)使房屋更加牢固。幼兒對(duì)房屋的設(shè)計(jì)圖具有一定的感性認(rèn)識(shí),理解了設(shè)計(jì)圖、房屋建構(gòu)作品及它們之間的聯(lián)系??梢?jiàn),幼兒在觀察、思考與探究實(shí)踐中解決了游戲前期的錯(cuò)誤概念,完成了經(jīng)驗(yàn)的重組和提升。

(四)持續(xù)觀察,合適的教學(xué)行為促進(jìn)幼兒推理

在STEAM活動(dòng)中,教師角色的一個(gè)重要作用就是為幼兒的STEAM認(rèn)知提供支持,除了環(huán)境設(shè)計(jì)和活動(dòng)資源保障,如何通過(guò)技巧性提問(wèn)促進(jìn)幼兒推理能力的發(fā)展尤為重要。

1.鼓勵(lì)并激發(fā)幼兒明確自己的探究目標(biāo)。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),STEAM學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題通常不是他們?cè)趨⑴c活動(dòng)前就能認(rèn)識(shí)或明確的,而是要在活動(dòng)過(guò)程中通過(guò)同伴或者自己的動(dòng)手操作才能理解。有時(shí)候,如果沒(méi)有適宜的教育干預(yù),幼兒自己生發(fā)出的問(wèn)題也會(huì)很快被轉(zhuǎn)換或轉(zhuǎn)移,因此,與情景和材料同樣重要的因素就是活動(dòng)設(shè)計(jì)和問(wèn)題干預(yù)。

2.在合適的時(shí)機(jī)向幼兒作出活動(dòng)提示。幼兒的STEAM活動(dòng),教師應(yīng)該在合適的時(shí)機(jī)向幼兒作出活動(dòng)提示,而不是完整預(yù)設(shè)或指示。

3.聚焦幼兒的思維。幼兒一旦投入活動(dòng),教師可以幫助他們聚焦問(wèn)題和活動(dòng)來(lái)確保探究的有效性。當(dāng)幼兒在某項(xiàng)活動(dòng)中獲得充足的經(jīng)驗(yàn)后,可以讓他們對(duì)操作和活動(dòng)作出預(yù)測(cè)。

4.充足的教育時(shí)間。當(dāng)幼兒遇到新的材料或者新的主題的時(shí)候,由于經(jīng)驗(yàn)不足,在不斷試驗(yàn)材料的各種可能性并嘗試自己不同想法時(shí),可能需要更長(zhǎng)的自主探究時(shí)間。因此為幼兒提供充足的時(shí)間專注于一個(gè)STEAM問(wèn)題或項(xiàng)目,有利于提升幼兒專注力。

(五)在STEAM學(xué)習(xí)中重視表征和分享

交流和分享在科學(xué)教育中的作用日益重要。幼兒參與STEAM活動(dòng)時(shí)能進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋磉_(dá)和分享,是培養(yǎng)幼兒習(xí)得STEAM活動(dòng)基本技能的前提。在STEAM學(xué)習(xí)中,同伴的各種表征能夠?yàn)槠渌變禾峁┯行崾?、引起討論和改進(jìn)自身的思維和行動(dòng)。通過(guò)繪畫(huà)、圖片、表格、講述、建構(gòu)等方式,能有效整合幼兒科學(xué)、數(shù)學(xué)和技術(shù)、工程等領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。在《房子》案例中,幼兒觀察,進(jìn)行建筑寫(xiě)生,掌握測(cè)繪技巧,感受對(duì)稱和平衡之韻律美,隨后進(jìn)行測(cè)繪設(shè)計(jì),建立圖形模式,在小組合作搭建中,通過(guò)“我需要的搭建材料”“房屋設(shè)計(jì)圖”“優(yōu)化設(shè)計(jì)圖”等表征,直觀展示小組探索過(guò)程和實(shí)驗(yàn)結(jié)果。通過(guò)幼兒的表征和分享,呈現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)軌跡,教師不僅可以驗(yàn)證對(duì)幼兒的日常觀察,而且能為后續(xù)活動(dòng)的干預(yù)和延伸提供可靠依據(jù),為促進(jìn)幼兒進(jìn)一步深度學(xué)習(xí)和探索提供可能。

幼兒園STEAM教育中的教師是復(fù)合型的教師,他們負(fù)責(zé)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),承擔(dān)著提供資源、整合課程的任務(wù),同時(shí)在學(xué)習(xí)過(guò)程中扮演著合作溝通倡導(dǎo)者的角色,以促進(jìn)幼兒跨學(xué)科思維發(fā)展為主要目的,提升幼兒園STEAM教育質(zhì)量,提升幼兒的綜合素養(yǎng)。

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