如果以2007年iPhone(蘋果手機(jī))一代的問(wèn)世作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的元年,我們可以看到,改變中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)格局的大事件至少有:2008年安卓操作系統(tǒng)推出、2011年微信正式推出、2011年智能手機(jī)出貨量達(dá)到近1億部(0.95億)、2015年以《夢(mèng)幻西游》為代表的手游市場(chǎng)崛起和2016年短視頻平臺(tái)抖音上線。
在這長(zhǎng)達(dá)10年的創(chuàng)新周期中,每年都有重量級(jí)產(chǎn)品誕生,從手游到移動(dòng)電商,再到短視頻……這些領(lǐng)域都是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施日益成熟的基礎(chǔ)上異軍突起,迅速成長(zhǎng)為龐大的產(chǎn)業(yè)。這充分證明大模型創(chuàng)新的機(jī)會(huì)巨大,且剛剛開始。
對(duì)于專注新技術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì)而言,深刻認(rèn)識(shí)到新技術(shù)帶來(lái)的范式變化尤其重要,所謂“永遠(yuǎn)不要把火車當(dāng)成更快的馬車”。微信、手游、短視頻都是極致秉承“移動(dòng)原生”理念的產(chǎn)品,果斷拋棄PC(個(gè)人電腦)時(shí)代的產(chǎn)品設(shè)計(jì)傳統(tǒng),以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn)為中心構(gòu)建產(chǎn)品和業(yè)務(wù)。
以短視頻為例,隨著創(chuàng)作和分享視頻內(nèi)容變得觸手可及,短視頻以其直觀、生動(dòng)的特點(diǎn)迅速超越了傳統(tǒng)圖文媒體,成為最受歡迎的內(nèi)容形式之一,并迅速崛起為當(dāng)下的主流。因此,在大模型時(shí)代,我們也需要思考哪些是“大模型原生”的應(yīng)用特點(diǎn),從而在創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)中搶占先機(jī)。