馬麗 鈕曉雯
游戲化教學(xué)是教師教學(xué)中的得力助手,通過(guò)游戲與知識(shí)的有效結(jié)合,能夠讓學(xué)生邊玩游戲邊學(xué)習(xí)知識(shí),對(duì)知識(shí)的理解更加深刻。在課堂教學(xué)中,教師要設(shè)計(jì)適合學(xué)生需求的游戲活動(dòng)或者游戲要素,讓他們?cè)谟螒蛑姓莆諏W(xué)科知識(shí)與技能,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。本文旨在探究實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的有效途徑,從而促進(jìn)學(xué)生活動(dòng),提高課堂質(zhì)量,使課堂教學(xué)實(shí)現(xiàn)學(xué)生由被動(dòng)接受到主動(dòng)探索的轉(zhuǎn)變。
1.創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
一個(gè)好的學(xué)習(xí)情境能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),使其自然地發(fā)生正向遷移。教師在創(chuàng)設(shè)情境、布置任務(wù)時(shí),要注意與學(xué)生的日常生活緊密聯(lián)系,將學(xué)科知識(shí)巧妙地嵌入到游戲活動(dòng)中去,使學(xué)生在完成游戲任務(wù)的同時(shí)掌握知識(shí)。
例如,根據(jù)氣象臺(tái)發(fā)布沙塵暴黃色預(yù)警信號(hào)的時(shí)間與風(fēng)力的強(qiáng)弱變化,結(jié)合PM10的濃度變化圖,讓學(xué)生化身氣象預(yù)報(bào)員和數(shù)據(jù)分析員,應(yīng)用一次函數(shù)來(lái)解決實(shí)際問(wèn)題。真實(shí)的情景能夠激發(fā)學(xué)生興趣,使其盡快進(jìn)入課堂狀態(tài);同時(shí),還有助于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)閱讀能力,培養(yǎng)社會(huì)責(zé)任感,增強(qiáng)學(xué)生勇于探索、積極創(chuàng)新的精神。
2.激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,促進(jìn)學(xué)生課堂參與的積極性
美國(guó)當(dāng)代著名教育心理學(xué)家奧蘇貝爾提出的內(nèi)驅(qū)力概念,是指學(xué)生學(xué)習(xí)的社會(huì)性需要(具體包括三種內(nèi)驅(qū)力:認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力、自我提高內(nèi)驅(qū)力和附屬內(nèi)驅(qū)力)。這種需要是社會(huì)和教育對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的客觀要求在學(xué)生頭腦里的反映。這種需要一旦引起,學(xué)生便對(duì)學(xué)習(xí)表現(xiàn)出一定程度的興趣、主動(dòng)積極的情感態(tài)度、良好的注意和克服困難的意志努力,從而發(fā)動(dòng)并維持學(xué)習(xí)行為的進(jìn)行。認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力是學(xué)生為了掌握知識(shí)、提高自身的能力而學(xué)習(xí);自我提高內(nèi)驅(qū)力是學(xué)生為了獲得一定的榮譽(yù)、贊譽(yù)而學(xué)習(xí);而附屬內(nèi)驅(qū)力是學(xué)生為了得到某些物質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì)而學(xué)習(xí)。中小學(xué)生的心理年齡較小,對(duì)認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力理解尚不深刻,我們可以通過(guò)提升學(xué)生的自我提高內(nèi)驅(qū)力和附屬內(nèi)驅(qū)力,來(lái)提高學(xué)生的課堂參與積極性。
自我提高內(nèi)驅(qū)力和附屬內(nèi)驅(qū)力都會(huì)從外部給予學(xué)生一定獎(jiǎng)勵(lì),或是老師、同學(xué)們的贊許、獎(jiǎng)勵(lì),或是一定的班級(jí)地位、榮譽(yù)稱號(hào)等。這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于中小學(xué)生積極性的提升是十分有效的。采用游戲化思維中的積分排名是提升內(nèi)驅(qū)力的一個(gè)有效途徑。例如,語(yǔ)文教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“如何做一場(chǎng)精彩的演講”時(shí),在每一個(gè)課段設(shè)置不同的學(xué)生活動(dòng),每一個(gè)學(xué)生活動(dòng)都有相應(yīng)的加分方式。這樣,通過(guò)一節(jié)課的學(xué)習(xí),就能評(píng)選出分?jǐn)?shù)最高的個(gè)人或者小組,再將分?jǐn)?shù)最高的個(gè)人或者小組推舉到學(xué)校,代表班級(jí)參加演講比賽,如此能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生課堂參與的積極性。
3.設(shè)計(jì)有效的團(tuán)隊(duì)分工,提高游戲化課堂的有效性
杜威提出“學(xué)生”“活動(dòng)”“經(jīng)驗(yàn)”的新三中心論,主張要把課堂交給學(xué)生,讓學(xué)生自己活動(dòng)。而在游戲化教學(xué)中,教師只有引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效的團(tuán)隊(duì)分工,才能更好地實(shí)現(xiàn)以學(xué)生為主導(dǎo)的課堂教學(xué)。有效的團(tuán)隊(duì)分工需要教師遵循“組內(nèi)異質(zhì),組間同質(zhì)”的原則,充分利用差異化資源,有意識(shí)、有步驟地培養(yǎng)學(xué)生的合作技能和合作意識(shí),提高學(xué)生的組織管理能力。
在課堂教學(xué)中,如果需要團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí),應(yīng)注意以下幾點(diǎn)。首先,團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容應(yīng)有一定的思考價(jià)值,有進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作的必要性,過(guò)于簡(jiǎn)單的內(nèi)容不適合團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)。例如,《陋室銘》和《愛蓮說(shuō)》等文章,讓學(xué)生解釋說(shuō)明題目?jī)?nèi)涵時(shí),如果進(jìn)行團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí),既無(wú)法發(fā)揮團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的價(jià)值與意義,也會(huì)影響課堂效率。其次,團(tuán)隊(duì)成員之間各有所長(zhǎng),應(yīng)做到分工明確。例如,在講《老山界》時(shí),讓學(xué)生通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,畫出紅軍翻越老山界的具體路線。教師引導(dǎo)各組學(xué)生基于自身特長(zhǎng),從圈畫詞語(yǔ)、畫行程圖、統(tǒng)籌兼顧等任務(wù)中選擇自己能夠勝任的工作,實(shí)現(xiàn)有效的團(tuán)隊(duì)分工。最后,團(tuán)隊(duì)合作還應(yīng)建立在“榮辱與共”的基礎(chǔ)之上,幫助學(xué)生樹立個(gè)人成功與失敗關(guān)系到小組的成功與失敗的思想觀念。
4.實(shí)施多元的教學(xué)評(píng)價(jià),體現(xiàn)游戲化教學(xué)的導(dǎo)向性
評(píng)價(jià)是課堂中非常重要、不可忽視的一環(huán),好的評(píng)價(jià)能夠促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng),使課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。新課標(biāo)中提到要“注重評(píng)價(jià)主體的多元與互動(dòng),以及多種評(píng)價(jià)方式的綜合運(yùn)用”,可見,教學(xué)評(píng)價(jià)的主體不應(yīng)局限于教師,還要把評(píng)價(jià)的權(quán)利賦予學(xué)生,實(shí)現(xiàn)評(píng)價(jià)主體的多元化。在課堂教學(xué)中,教師可以有效地結(jié)合教師評(píng)價(jià)、學(xué)生自我評(píng)價(jià)、學(xué)生互相評(píng)價(jià)等多種評(píng)價(jià)方式,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。例如,在生物學(xué)科“生物的形狀表現(xiàn)”一課中,教師可以運(yùn)用“合作、傾聽、規(guī)則”的評(píng)價(jià)方式,在“師生互動(dòng)”的同時(shí),引導(dǎo)“生生互動(dòng)”,真正發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
新課標(biāo)在課程理念部分提到“倡導(dǎo)課程評(píng)價(jià)的過(guò)程性和整體性,重視評(píng)價(jià)的導(dǎo)向作用”。有效的課程評(píng)價(jià)需要將對(duì)學(xué)習(xí)結(jié)果的重視轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)學(xué)習(xí)過(guò)程的重視。教師應(yīng)注重對(duì)學(xué)生合作、討論、發(fā)言、傾聽等各個(gè)方面進(jìn)行評(píng)價(jià)。例如,某名學(xué)生在其他同學(xué)發(fā)言過(guò)程中,及時(shí)查缺補(bǔ)漏,發(fā)表自己的見解想法。這時(shí)就可以為這名學(xué)生加分,鼓勵(lì)他善于傾聽,及時(shí)參與課堂。因此,我們可以通過(guò)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程的評(píng)價(jià),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)改正問(wèn)題,進(jìn)而學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)。
綜上所述,在新課改背景下,教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí)要注重結(jié)合學(xué)生實(shí)際和具體教學(xué)內(nèi)容,把更多游戲化教學(xué)因素有效引入學(xué)科課堂教學(xué)中,不斷創(chuàng)新教學(xué)形式,豐富教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂質(zhì)量。
本文系北京市教育學(xué)會(huì)創(chuàng)造教育委員會(huì)“十四五”教育科研課題“游戲化視角下初中學(xué)科教學(xué)實(shí)踐的案例研究”(課題批準(zhǔn)號(hào):czjykt2022tz010)研究成果
編輯 _ 李剛剛? ? 張睦函(實(shí)習(xí))