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實踐指南

2024-07-31 00:00:00胡亦鳴
攝影之友 2024年8期

鏡頭的呼吸效應(yīng)

首先,我們必須知道一個關(guān)于鏡頭的基本事實:幾乎所有鏡頭都會“呼吸”。我們?nèi)祟惢蚱渌麆游锖粑臅r候,胸肺會擴張和收縮。鏡頭對焦不同部位的時候,哪怕是定焦鏡頭,實際視角和畫面也會變大變小,如同鏡頭在“呼吸”一樣。這就是鏡頭的“呼吸效應(yīng)”。

注意我們說的是光學(xué)上的變化,不是對焦或變焦時候空氣進(jìn)出鏡頭的現(xiàn)象。那是另外一個問題,它會把某些鏡頭變成吸塵器,但和我們討論的無關(guān)。

我們來看看下面一個例子。

我用佳能70-200mmF4LIS鏡頭,固定在200mm端,拍攝了三張示意圖。相機和鏡頭固定在三腳架上,拍攝時相機鏡頭完全沒有動,曝光參數(shù)也沒有變。唯一變動的是對焦點。

圖1對焦遠(yuǎn)處房子,圖2對焦中間樹葉,圖3對焦最近處樹葉。

顯然,雖然名義上都是200mm的焦距,但這三張畫面的視角是不完全一樣的(注意遠(yuǎn)處房子的大小,尤其是右上角的窗戶)。當(dāng)我們對近景對焦的時候,鏡頭的實際焦距變長了。 這是因為鏡頭“呼吸”了。

產(chǎn)生呼吸效應(yīng)的原因,是鏡頭對焦的時候,我們需要移動鏡頭內(nèi)部某些或全部鏡片,這導(dǎo)致實際焦距和視角發(fā)生變化。

比如說(下面的數(shù)字只是用來打一個比方),雖然鏡頭標(biāo)定焦距是200mm,但當(dāng)鏡頭對準(zhǔn)無窮遠(yuǎn)的時候,實際焦距可能只有186mm。對準(zhǔn)中景的時候是190mm,對準(zhǔn)前景的時候變成200mm。這樣拍下三張照片,視角及畫面內(nèi)容大小當(dāng)然會有變化。

需要注意的是,幾乎所有鏡頭都有呼吸效應(yīng),無論是變焦鏡頭還是定焦鏡頭。

呼吸效應(yīng)對靜態(tài)圖像拍攝有一定影響,對視頻的干擾則大很多。想象一個視頻或電影畫面,當(dāng)攝像師改變畫面焦點,從對焦前景變成對焦遠(yuǎn)處人物的時候,畫面大小在不斷變化,這該是多么惱人的一件事情。

所以電影鏡頭要盡可能減少呼吸效應(yīng)——很難徹底消除,但要盡可能小。這是電影鏡頭比相機鏡頭貴太多的主要原因之一。電影鏡頭的分辨率常常還不如相機鏡頭,但在其他方面有更高要求。

我們回到相機鏡頭的呼吸效應(yīng)。如果我們要做景深合成,那么就需要對畫面中不同位置準(zhǔn)確對焦然后拍攝幾張,回來后合成。

問題是這幾照片的視角,以及畫面里同一個物體的大小,是不完全一樣的,會有一些差別。我們沒法直用蒙板把不同照片上最清晰的部分刷出來。

我們必須先做“畫面對齊”操作。讓軟件自動判斷畫面內(nèi)容,然后把各畫面自動縮放變形,讓所有畫面視角一致。Photoshop的“自動對齊”功能能夠幫我們做這件事。

這個縮放變形是不得已而為之的事。它會影響畫質(zhì),而且很多時候你會發(fā)現(xiàn)軟件不能完全對準(zhǔn),你要來回對幾次,甚至靠手動調(diào)整才行。

后期先做景深合成還是曝光合成?

理解了呼吸效應(yīng),我們就會立刻明白,先做曝光合成要容易得多。

因為曝光合成需要兩張照片內(nèi)容完全一樣,只是曝光不同,我們不需要對齊圖層。當(dāng)然如果兩次曝光過程中稍微移動了三腳架或相機,那么還是需要對齊的,但這個對齊操作不一樣,它只牽涉平移或旋轉(zhuǎn)畫面,不存在對畫面內(nèi)容的拉伸壓縮,對畫質(zhì)影響很小。我們可以選擇“調(diào)整位置”模式去對齊。

如果先做景深合成,我們首先得對齊圖層,這個動作改變了畫面大小,對畫面內(nèi)容進(jìn)行拉伸壓縮。然后做曝光合成的時候,你會發(fā)現(xiàn)合成不了了,除非你再做一次對齊。但這樣會麻煩一些,不斷變形也多少會影響畫質(zhì)。

另外,用來曝光合成的單張畫面常常是嚴(yán)重欠曝或過曝的,畫面里有大面積全黑或全白。這樣的“不正常”曝光畫面軟件很難對齊,因為它找不到很多畫面里的可以辨識的參考元素。最簡單的,是在不需要對齊的情況下,先把曝光合成這一步做了。

下面我們舉兩個不同例子,來看看前后期到底應(yīng)該怎么做。

例一

前期

用超廣角鏡頭和小光圈拍攝的作品,一般來說景深不是問題,但如果前景非常近的話,也要景深合成。拍攝這張作品的時候,我讓鏡頭幾乎靠近沙灘的地面,以便拍攝到更多的倒影。為減少衍射效應(yīng)的負(fù)面影響,這張用了F13而不是更小的光圈。

地面總共用了6張照片做景深合成,每張曝光時間0.3秒。拍攝地面的時候,曝光參數(shù)的選擇是讓地面景物正常曝光。我強烈建議用M擋,這樣確保各張照片的曝光值一樣。如果選自動測光,很多相機會因為對焦點和測光聯(lián)動,導(dǎo)致對焦不同位置拍攝的曝光參數(shù)不一樣。這樣景深合成的時候每一張亮度不一樣,我們還得調(diào)整曝光,憑空增加了不少沒必要的工作。

具體到這個場景,顯然地面上沒有反差特別大的情況,也就是說,地面的景物沒有必要做曝光合成,每一個對焦點用相同的0.3秒曝光時間拍攝一張就夠了。我就這樣從近到遠(yuǎn)拍了6張不同對焦位置的圖片。

當(dāng)我對焦到無窮遠(yuǎn)并拍攝第6張照片的時候,最遠(yuǎn)的海柱和山是清晰的,海柱和山曝光也合適。但到哪里天空一定是徹底過曝的。這時候把快門速度提高到(記住我們在M擋),降低曝光值,其他什么都不變,對焦也不變。然后再拍一張?zhí)炜掌毓夂线m的照片 (第7張)。

后期

記住,無窮遠(yuǎn)處我們拍攝了兩張不同曝光的照片(第6張和第7張)。我們首先對這兩張照片進(jìn)行曝光合成,得到遠(yuǎn)景地面和天空都清晰而且曝光也都合適的一張照片。

剩下的工作就是把其余5張前景和剛才得到的這張照片進(jìn)行景深合成,然后進(jìn)一步處理。在這剩下的5張里面,天空也一定是過曝的,但我們不會用里面的天空,因為它本來就是失焦的。

例二

前期

前期這是美國俄勒岡州三姐妹山區(qū)的一個雪洞的頂部細(xì)節(jié)。拍攝設(shè)備是佳能5DSR機身和佳能EF70-200mmF4ISL。這樣的長焦小品風(fēng)光大部分時候都需要景深合成。因為長焦鏡頭拍攝幾米到幾十米距離的景物的時候景深很淺。這張圖我用到了F18(冰雪巖洞上細(xì)節(jié)很少,我可以用比較小的光圈而不用太擔(dān)心衍射效應(yīng)),但依然必須由多張景深合成。

但在這個例子里,我們同時需要曝光合成。這張作品用了9張照片來合成。我先對焦畫面頂端雪洞的最內(nèi)部,拍攝了兩張不同曝光的RAW文件。這么做的原因是洞內(nèi)非常黑暗,而雪上的幾個高光點又非常亮。

我對EOS5DSR相機的寬容度是沒有信心的,只有包圍曝光然后后期合成,才能確保同時記錄下暗部和亮部的細(xì)節(jié)。

然后我對焦另外一個地方,再次拍攝兩張不同曝光的RAW文件,如此反復(fù)。

最遠(yuǎn)(洞口)部分我只拍攝了一張照片(對雪洞壁曝光)。洞口外我就故意讓它徹底過曝,這樣畫面才真實。如果我要讓洞口外也能看清細(xì)節(jié),就要降低曝光,那整個畫面看起來會是非常奇怪的HDR風(fēng)格。

我都是使用M擋曝光,用自動曝光參數(shù)會很亂。因為拍攝過程中ISO、光圈不變,其實只有兩個快門速度,很好記。

拍攝這張照片的時候,我對準(zhǔn)一個地方,用2秒、1/2秒各拍一張。對焦另外一個地方,再用2秒、1/2秒各拍一張。再換對焦點,再同樣操作。

后期

記住,除了最遠(yuǎn)處是單張外,每一個對焦位置我們都拍攝了兩張不同曝光的照片。我們首先對這兩張照片的清晰內(nèi)容進(jìn)行曝光合成,這樣每一個對焦點上,畫面清晰部分的高光、暗部都合適。這個合成不需要對齊操作。

那畫面里不清楚的地方呢?誰在意那些地方的曝光是否合適啊,反正合成的時候也不用它們。這樣一組組照片曝光合成(每一組兩張,但最后一組只有一張)下來后,我得到了5張照片。下面就是把這5張照片進(jìn)行景深合成就可以了。

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