戰(zhàn)場上,一般情況下都是敵我雙方激烈交戰(zhàn),造成大量人員傷亡或是裝備損壞。但自己人打自己人的情況也是經(jīng)常出現(xiàn)的,造成了誤傷隊友的局面。那為什么會出現(xiàn)這種情況呢?
類似這樣的情況,叫誤擊、誤炸、誤傷,造成的原因也是多方面的。比如,在夜暗的條件下,兩軍本是一家人,但相遇時都看不清對方,緊急情況下就可能相互開火。還比如,敵我雙方纏斗在一起,一方飛機來轟炸時,以為轟炸區(qū)域只有敵方人員,最后也造成了己方的損傷。還有,幾個國家部隊聯(lián)合作戰(zhàn),因為通信不暢,溝通不及時,也會出現(xiàn)相互打擊的情形。
過去還有已方指揮敵方的情況呢。比如,已方破譯了敵人的密碼,就可以指揮敵方炮火去攻打敵方陣地,造成敵方大面積的傷亡……總之,戰(zhàn)場形勢風(fēng)云變幻,說不定會出現(xiàn)什么特殊情況,誤擊、誤傷可能性就增大了。
既然這是戰(zhàn)場上的普遍情況,那該如何避免呢?自古以來,各國都在研究避免戰(zhàn)場上敵我不分的情況,并做了很多嘗試。最簡易的辦法,就是給己方部隊標記特殊符號,比如手臂上都纏著紅帶子,或者戴同樣的帽子等,在戰(zhàn)場上就可以快速相認。
還可以統(tǒng)一設(shè)定聯(lián)絡(luò)信號,也叫“口令”。比如,夜間行軍的時候,部隊約定好口令信號是“打仗”。當相遇時,一支部隊說出“打”,另一支部隊對上“仗”,這就說明是一家人了。就是靠著這些實用的土辦法,最大限度地避免了敵我不分。
二戰(zhàn)以后,各國武器裝備性能越來越好,靠原始的方式已經(jīng)不能解決自相殘殺的問題了。比如,地面高炮沒能識別己方飛機,誤將其打下來。還比如,天上的飛機,誤以為地面坦克是敵方的,誤將其擊毀??傊?,敵我不分的情況越來越多了。
就這樣,敵我識別系統(tǒng)漸漸走進了戰(zhàn)場?!榜R克”雷達詢問系統(tǒng),成為最早的敵我識別系統(tǒng),它模仿的就是過去的“口令”,只不過靠雷達來實現(xiàn):一方發(fā)出信號,另一方接收,對上了就是友,對不上就是敵。再后來,電子敵我識別系統(tǒng)產(chǎn)生了,依靠先進的通信技術(shù),直接進行通話,實現(xiàn)敵我辨別,大大減少了自相殘殺的情況。
隨著時代的發(fā)展,武器裝備迭代更新,敵我識別系統(tǒng)也融入了高技術(shù)。紅外夜視技術(shù)就是其中之一,它主要針對的是夜間情況。比如,在己方坦克上貼好特種反光膠帶,己方飛機利用紅外夜視設(shè)備就可以立即識別。當然,熱成像、紅外成像、激光都屬于這一范疇。
美國還研制出了單兵敵我識別系統(tǒng),就是在士兵頭盔上裝有激光探測裝置,既能發(fā)射又能接收信號。如果士兵們信號接收正確,那就是自己人,反之則是敵人,可以實現(xiàn)快速判別。
而對于大型武器平臺來說,比如導(dǎo)彈和飛機,現(xiàn)在各國也都在研制加裝敵我識別系統(tǒng),在超視距打擊或是不接觸戰(zhàn)斗模式下,能夠迅速判別對方,最大程度避免自己人打自己人。目前,這項技術(shù)已取得突破,在不久的將來也許就可以應(yīng)用在戰(zhàn)場上。