游戲作為幼兒活動(dòng)的基本形式,對(duì)幼兒的成長發(fā)展具有重要意義。我們結(jié)合五大領(lǐng)域的教學(xué)特色,緊密圍繞園本課程的內(nèi)容,深入挖掘各領(lǐng)域游戲內(nèi)容的重難點(diǎn),確定微游戲內(nèi)容,并開展微游戲的設(shè)計(jì)制作與應(yīng)用研究。此舉旨在創(chuàng)新幼兒的游戲方法,充分發(fā)揮幼兒園微游戲的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),進(jìn)而提升幼兒學(xué)習(xí)的效率。
結(jié)合各領(lǐng)域教學(xué)特點(diǎn),提升游戲效果
打擊樂教學(xué)活動(dòng)作為幼兒園音樂課程的重要組成部分,旨在使幼兒掌握音樂的彈奏技巧,強(qiáng)化節(jié)奏感。在小班階段,幼兒開始接觸圖譜,并按照?qǐng)D譜進(jìn)行練習(xí)和彈奏;進(jìn)入中班后,幼兒開始練習(xí)有規(guī)律地彈奏,并通過游戲的方式,體驗(yàn)演奏的樂趣。《郊游》這首曲子生動(dòng)地描繪了孩子們?cè)诮加螘r(shí)的歡樂心情。針對(duì)中班幼兒的實(shí)際情況,教師們精心設(shè)計(jì)了與歌詞緊密相關(guān)的圖譜節(jié)奏,旨在幫助幼兒在熟悉節(jié)奏的基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)利用樂器進(jìn)行識(shí)譜演奏。圖譜的直觀性和簡明性極大地促進(jìn)了幼兒對(duì)節(jié)奏的快速記憶,演奏呈現(xiàn)出很好的效果,幼兒情緒也十分高漲。
在課后反思中,教師們認(rèn)為有必要進(jìn)一步提升課程難度,引導(dǎo)幼兒初步嘗試合奏。為此,教師們精心設(shè)計(jì)了進(jìn)階版的合奏圖譜,詳細(xì)商討了配器方案,并制作了微游戲視頻,以便幼兒能夠更直觀地理解和掌握。然而,由于音樂篇幅較長,幼兒在每小節(jié)的卡點(diǎn)處出現(xiàn)了不整齊的現(xiàn)象。針對(duì)此問題,教師們?cè)俅螌?duì)微視頻進(jìn)行了修改,最終通過彈跳的方式顯現(xiàn)每小節(jié)的節(jié)奏,從而讓幼兒更清晰地理解圖譜,順利完成合奏。
大班幼兒已經(jīng)進(jìn)入幼小銜接的關(guān)鍵時(shí)期,也是“前識(shí)字”“前閱讀”“前書寫”的重要階段。他們開始對(duì)文字符號(hào)產(chǎn)生一定的興趣,教師們?cè)O(shè)計(jì)了語言微游戲“有趣的象形文字”,使孩子們?cè)诔醪秸莆諠h字起源的基礎(chǔ)上,對(duì)象形文字的變化及文字背后蘊(yùn)含的意義等有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和了解,從而更好地為今后的識(shí)字學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。鑒于文字本身屬于抽象符號(hào),若僅限于表面學(xué)習(xí),活動(dòng)可能顯得單調(diào)乏味。我們采取了游戲化的教學(xué)方式,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。首先,通過一封神秘的幼兒園來信,我們成功引發(fā)了幼兒的好奇心,使其對(duì)后續(xù)游戲充滿期待。接著,通過觀看動(dòng)畫《象形文字的由來》,幼兒得以深入了解象形文字的起源及其代表的意義。隨后,我們給幼兒創(chuàng)設(shè)“象形文字王國”的情境,讓他們?cè)谇榫持姓J(rèn)識(shí)一些具有代表性的象形文字。緊接著,我們?cè)O(shè)計(jì)了“象形文字連連看”游戲,通過點(diǎn)一點(diǎn)、連一連、說一說的互動(dòng)方式,使幼兒在游戲中深化對(duì)象形文字的認(rèn)識(shí),并鞏固其理解。最后,我們?cè)O(shè)計(jì)了猜字游戲,讓幼兒比賽猜字,看誰對(duì)得多。隨著活動(dòng)的進(jìn)行,幼兒在游戲和學(xué)習(xí)中的自主性得到了顯著提升,他們對(duì)象形文字的意義展開了熱烈的討論和交流。在此過程中,幼兒潛移默化地對(duì)現(xiàn)代漢字的字義、字形等有了初步的了解,對(duì)文字的探索興趣得到了極大的提升。
“虎口搶十”是一款基于幼兒已掌握的10以內(nèi)分合知識(shí)設(shè)計(jì)的大班數(shù)學(xué)微游戲。教師精心構(gòu)思,將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的圖片相融合,通過實(shí)踐操作強(qiáng)化幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)的分合練習(xí),提升其對(duì)數(shù)字的敏感度。在游戲中,四名幼兒依次翻牌,一旦有兩張或更多翻開的卡片數(shù)字之和為10,首位發(fā)現(xiàn)并成功搶得卡牌的幼兒即可獲得這些卡牌。然而,若出現(xiàn)“我只吃水果和蔬菜”或“我只吃小動(dòng)物”的老虎牌,則對(duì)應(yīng)的果蔬牌或小動(dòng)物牌將被老虎牌“吃掉”,作為棄牌放置一旁。當(dāng)所有卡牌被翻開后,卡牌數(shù)量最多的玩家即為勝者。
經(jīng)過實(shí)踐檢驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn)這款游戲能夠吸引大部分幼兒積極參與,顯著提升了他們對(duì)10的分合的理解。然而,對(duì)于部分能力稍弱的幼兒,他們難以成功搶到卡牌,會(huì)產(chǎn)生失落感。針對(duì)此問題,我們又進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,將游戲模式擴(kuò)展為2人、3人、4人組同時(shí)進(jìn)行,并根據(jù)幼兒對(duì)10的分合的掌握程度組隊(duì)。隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉再適當(dāng)增加難度,將能湊成10的牌數(shù)擴(kuò)展至3張或4張。
經(jīng)過優(yōu)化后的游戲,因其規(guī)則的多樣性和趣味性,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的參與熱情。每位幼兒都樂于投入其中,不僅加深了他們對(duì)10的分合的理解,還顯著提高了他們學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。
充分挖掘微游戲功能,助力游戲高質(zhì)量進(jìn)行
青青園是我園戶外游戲活動(dòng)區(qū)域,具備多種地形,包括不同高度的坡度,以及依據(jù)場(chǎng)地特點(diǎn)設(shè)置的多樣化障礙設(shè)施,如繩網(wǎng)、木樁、樹屋、鉆洞等。這些設(shè)施極大地激發(fā)了孩子們參與戶外游戲的熱情,他們樂于在草地上翻滾、奔跑、鉆洞、闖關(guān),盡情享受游戲帶來的樂趣。
在游戲過程中,教師們觀察到孩子們會(huì)自發(fā)組成隊(duì)伍,利用草地的地形特點(diǎn),模擬打仗。為了進(jìn)一步提升游戲的趣味性,教師們精心設(shè)計(jì)了“紅藍(lán)對(duì)抗戰(zhàn)”游戲。然而,由于青青園的面積比較大,加上孩子們熱情高漲,教師在講解游戲規(guī)則時(shí),孩子們沒有耐心傾聽,導(dǎo)致在游戲過程中頻繁出現(xiàn)規(guī)則爭(zhēng)議和糾紛。
為解決上述問題,經(jīng)過多次教研討論,教師們決定采用微游戲視頻的形式,通過多媒體手段直觀地展示游戲玩法。視頻中,教師們?cè)敿?xì)介紹了游戲所需的材料,并運(yùn)用定格動(dòng)畫這一形式呈現(xiàn)游戲玩法。這一創(chuàng)新舉措顯著提高了幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解程度,減少了游戲中的糾紛和爭(zhēng)議。在之后的游戲中,孩子們不僅能夠更好地遵守規(guī)則,還探索出了新的玩法,極大地豐富了游戲體驗(yàn),提升了戶外運(yùn)動(dòng)的樂趣。
發(fā)揮線上教學(xué)功能,打造家園共育新模式
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,優(yōu)質(zhì)教育資源的共享愈發(fā)便捷。我園微信公眾號(hào)分別開設(shè)了“寶貝,線上等你”“寶貝,線上嘻”兩組線上保教指導(dǎo)欄目。各年級(jí)組根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),精心選取了一系列豐富多彩的課程,包括繪本故事、兒歌、律動(dòng)、親子閱讀、親子游戲、科學(xué)小游戲等,其中就包含大量的微游戲活動(dòng)資源。我們將幼兒園的微游戲資源與家長共享,讓家長了解幼兒園的游戲,在家中和幼兒共同游戲、閱讀,推動(dòng)良好的家庭學(xué)習(xí)環(huán)境的建立,并引導(dǎo)父母了解一些科學(xué)規(guī)范的幼兒園教育課程,構(gòu)建分享、溝通和交流的環(huán)境共育空間。
微游戲與兒童的年齡特征相契合,為幼兒園教學(xué)方式和家園配合拓展了新途徑。同時(shí),微游戲視頻以短視頻的形式,精準(zhǔn)地傳達(dá)了游戲活動(dòng)的核心要點(diǎn)。優(yōu)秀的微游戲視頻短小精悍,能夠讓幼兒在幾分鐘內(nèi)完成對(duì)游戲規(guī)則和知識(shí)點(diǎn)的理解以及對(duì)動(dòng)作技能的掌握,有助于突破教學(xué)重難點(diǎn)。我們將繼續(xù)開發(fā)適宜的微游戲資源,用微游戲助力教育教學(xué)的優(yōu)化,不斷提升幼兒游戲質(zhì)量。