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體育舞蹈賽事數(shù)字化發(fā)展概述

2024-10-11 00:00:00李林
文體用品與科技 2024年18期

摘要:數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,各行各業(yè)都向數(shù)字化的方向發(fā)展,體育產(chǎn)業(yè)也不例外。最近幾年,體育舞蹈賽事也向數(shù)字化的方向發(fā)展,“線上+線下”一體化的競(jìng)賽模式,既讓廣大體育舞蹈愛好者參與到體育舞蹈比賽活動(dòng)中來,也降低了比賽的成本,同時(shí)在廣大網(wǎng)友的監(jiān)督下,保證了體育舞蹈賽事的公平、公正、公開性。最重要的是線上比賽方式不僅突破了時(shí)空的限制,給受眾帶來全新的體育賽事體驗(yàn),而且也推動(dòng)了體育產(chǎn)業(yè)向數(shù)字化方向轉(zhuǎn)型,為體育賽事的發(fā)展提供了新的發(fā)展機(jī)遇,同時(shí)也給體育產(chǎn)業(yè)帶來更大的商業(yè)價(jià)值。

關(guān)鍵詞:體育舞蹈 體育舞蹈賽事 比賽活動(dòng) 數(shù)字化

中圖分類號(hào):G81 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-8902-(2024)-18-034-3-TBB

引言

一直以來,體育舞蹈都采用現(xiàn)場(chǎng)集體比賽的方式,所有的參賽選手同場(chǎng)競(jìng)技,多樣化的組別不僅給受眾帶來美的享受,而且也激起受眾的激情。然而,突如其來的新冠疫情打亂了人們的生產(chǎn)生活,無法開展大規(guī)模的體育舞蹈比賽,為了給選手們參賽的機(jī)會(huì),借助數(shù)字化技術(shù),采用線上比賽的模式。線上比賽模式不僅簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)的比賽流程,而且還將所有參賽的作品放到網(wǎng)絡(luò)空間,讓廣大網(wǎng)友共同品評(píng),并與賽事進(jìn)行互動(dòng),提高了體育舞蹈賽事的知名度。在2020年12月,開展了“錦鯤杯”2020年全國(guó)體育舞蹈網(wǎng)絡(luò)錦標(biāo)賽,同往年相比,2020年舉辦的錦標(biāo)賽加上了“網(wǎng)絡(luò)”二字,這不僅是中國(guó)體育舞蹈發(fā)展30多年來首次嘗試“線上+線下”一體化的競(jìng)賽模式,而且也標(biāo)志著體育舞蹈賽事向數(shù)字化的方向探索和轉(zhuǎn)型?,F(xiàn)階段,疫情已過,人們的生產(chǎn)生活已經(jīng)恢復(fù)正常,但數(shù)字化體育舞蹈賽事活動(dòng)卻延續(xù)下來,并且隨著技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步,體育舞蹈賽事的數(shù)字化轉(zhuǎn)型將持續(xù)深入。

1、體育舞蹈線上賽事活動(dòng)應(yīng)用的數(shù)字化技術(shù)

新冠肺炎疫情在不同程度上影響著人們的生產(chǎn)生活,尤其是影響人員密集型的大型活動(dòng)的開展,為此,人們?cè)谀婢持袑ふ倚碌姆较?。體育舞蹈是競(jìng)技性的活動(dòng),選手的黃金期稍縱即逝,在相關(guān)部門的努力下,世界各地運(yùn)用數(shù)字化的方式舉行不同規(guī)模的體育舞蹈賽事活動(dòng),我國(guó)也紛紛效仿,開展數(shù)字化的體育舞蹈賽事活動(dòng)。由于參賽選手無法到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),參賽人員和評(píng)委無法處在同一個(gè)空間,為了能夠讓選手參與比賽活動(dòng),并且避免參賽選手弄虛作假,也避免評(píng)判有失偏頗,大力應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)手段,既可加強(qiáng)對(duì)選手、評(píng)委、賽事活動(dòng)的監(jiān)督,也可充分讓廣大網(wǎng)民與活動(dòng)進(jìn)行互動(dòng),深度參與到體育舞蹈賽事活動(dòng)中來。

1.1、視頻直播技術(shù)

體育舞蹈比賽活動(dòng)的開展,主要有兩種比賽模式:一是直播式比賽模式,其不僅需要線上和線下高度配合,而且對(duì)時(shí)間節(jié)點(diǎn)、網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量等方面的內(nèi)容都提出了較高的要求??v觀多場(chǎng)國(guó)際比賽活動(dòng),受到時(shí)差、網(wǎng)速等因素的影響,不僅視頻畫面效果較差,觀看效果不佳,而且還耗費(fèi)大量的人力和物力成本。鑒于直播式比賽在技術(shù)上存在一定的局限性,所以各賽事活動(dòng)更傾向于錄播式的比賽模式,這主要是由于錄播式比賽模式對(duì)時(shí)間節(jié)點(diǎn)要求較低。有的賽事活動(dòng)要求參賽選手在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)實(shí)時(shí)錄制比賽視頻,有的要求在規(guī)定的時(shí)間上傳錄好的視頻。錄播式的比賽方式對(duì)技術(shù)設(shè)備要求不高,制作成本較低,并且適用于各種規(guī)模的比賽活動(dòng),所以錄播式適用范圍廣,其比直播式的比賽方式應(yīng)用更為頻繁。

1.2、比賽數(shù)據(jù)分析技術(shù)

在體育舞蹈比賽中,比賽數(shù)據(jù)分析扮演著直觀重要的角色,尤其是對(duì)于線上賽事活動(dòng)來說,其不僅提升了賽事活動(dòng)的透明度,保證比賽活動(dòng)的公平公正性,而且還能夠幫助教練團(tuán)隊(duì)、參賽選手、賽事活動(dòng)組織者從中提取有價(jià)值的信息。一是挖掘數(shù)據(jù)的聯(lián)系和規(guī)律。充分利用統(tǒng)計(jì)方法及其學(xué)習(xí)模型,分析參賽選手的技術(shù)質(zhì)量、音樂運(yùn)用、合舞技巧、編排與表演的內(nèi)容,探析影響比賽成績(jī)的深層次因素,并進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化;二是借助比賽數(shù)據(jù)分析來收集和計(jì)算比賽成績(jī),統(tǒng)計(jì)和分析裁判員的評(píng)分,去除無效的數(shù)據(jù)、存在錯(cuò)誤的數(shù)據(jù),進(jìn)而完成評(píng)分活動(dòng),這不僅保證了評(píng)判結(jié)果的公平公正,而且也監(jiān)督了裁判人員的行為;三是對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理,并通過圖表的形式將復(fù)雜的比賽數(shù)據(jù)以直觀的方式呈現(xiàn)出來,讓參賽選手明確抓住重點(diǎn),了解比賽期間的優(yōu)點(diǎn)和不足,進(jìn)而明確改進(jìn)的方向。

1.3、視頻剪輯和后期制作

視頻剪輯和后期制作是線上比賽必不可少的內(nèi)容,一是為了更好地宣傳和推廣比賽活動(dòng),通過大量?jī)?yōu)質(zhì)的視頻來吸引受眾的關(guān)注;二是為了獲得收入,增加比賽活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的來源,所以植入視頻廣告、制作水印;三是為了讓評(píng)委更好地觀看作品內(nèi)容,便于評(píng)委打分。裁判需要對(duì)參賽選手進(jìn)行打分,線上的評(píng)分模式主要有單視頻評(píng)分和多視頻評(píng)分兩種模式,由于參賽選手眾多,評(píng)委認(rèn)真觀看每個(gè)選手表演內(nèi)容的單視頻評(píng)分方式并不現(xiàn)實(shí),所以各比賽活動(dòng)均采用多視頻同場(chǎng)評(píng)分的模式。例如,“錦鯤杯”網(wǎng)絡(luò)評(píng)分系統(tǒng),每個(gè)單頁同時(shí)播放6-8個(gè)視頻,裁判員需要對(duì)這些視頻進(jìn)行評(píng)分。參賽選手帶來的作品不同,選擇的音樂曲目不同,所以視頻的播放時(shí)間、動(dòng)作的呈現(xiàn)方式不同,若沒有對(duì)視頻進(jìn)行剪輯和處理,展現(xiàn)的內(nèi)容就會(huì)非?;靵y,評(píng)判效果欠佳。若對(duì)素材庫(kù)的作品進(jìn)行分析,將同類作品,或者是時(shí)長(zhǎng)相近的作品放在一起,亦或者是剪輯成相同時(shí)長(zhǎng)的短視頻并在同一個(gè)界面播放,利于裁判員評(píng)分。同時(shí),經(jīng)過視頻剪輯和和后期制作技術(shù)的處理,調(diào)整了畫面的布局、字幕、字體等內(nèi)容,提高了畫面的觀賞性,滿足受眾的觀賞習(xí)慣。

1.4、云計(jì)算和云存儲(chǔ)技術(shù)

云技術(shù)飛速發(fā)展,并因其強(qiáng)大的功能而普遍應(yīng)用于體育舞蹈賽事活動(dòng)中。在體育舞蹈賽事活動(dòng)中,一是應(yīng)用了云存儲(chǔ)技術(shù),就是將參賽選手的比賽視頻存放在在線存儲(chǔ)空間中,不僅為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)提供了便利,而且利于數(shù)據(jù)分析和傳播;二是云計(jì)算技術(shù),就是讓來自世界各地的觀眾實(shí)時(shí)觀看現(xiàn)場(chǎng)的比賽情況,并且借助網(wǎng)路平臺(tái),在直播間發(fā)表評(píng)論和看法。

1.5、人臉識(shí)別技術(shù)

隨著社會(huì)的發(fā)展,人臉識(shí)別技術(shù)日漸成熟,并且方便快捷,已經(jīng)不僅僅限于在某些部門和機(jī)構(gòu)使用,而是應(yīng)用到生產(chǎn)生活的多個(gè)領(lǐng)域中來。由于采用線上比賽的方式,選手沒有到達(dá)參賽現(xiàn)場(chǎng),沒有相關(guān)人員查驗(yàn)參賽者的信息。為避免出現(xiàn)冒名頂替的現(xiàn)象,保證比賽活動(dòng)的公平性,在體育舞蹈比賽的過程中應(yīng)用了人臉識(shí)別的技術(shù),通過人臉技術(shù)有效識(shí)別參賽人員的個(gè)人信息。

2、體育舞蹈線下賽事活動(dòng)應(yīng)用的數(shù)字化技術(shù)

體育賽事活動(dòng)不僅是技術(shù)技巧上的較量,更是體育精神的體現(xiàn),是選手們交流學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。因此,線下活動(dòng)依然是體育賽事活動(dòng)的主要展現(xiàn)方式。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,在體育舞蹈賽事活動(dòng)上,不僅線上賽事應(yīng)用數(shù)字化技術(shù),線下也充分運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)。

2.1、視頻同步直播技術(shù)

視頻同步直播技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用已有一段時(shí)間,但主要是在電視或電腦上進(jìn)行直播。隨著智能手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)直播技術(shù)的發(fā)展,視頻同步直播技術(shù)快速普及和推廣,人們借助手機(jī)就可以觀看大型比賽活動(dòng)的實(shí)況直播?,F(xiàn)階段,視頻同步直播技術(shù)已經(jīng)成為大型體育賽事活動(dòng)拓寬發(fā)展渠道和增加收入來源的重要方式。

2.2、比賽數(shù)據(jù)收集與處理技術(shù)

體育舞蹈比賽參與人數(shù)較多,并且分組別進(jìn)行表演,既需要裁判員觀察每個(gè)選手的表現(xiàn)并給出成績(jī),而且還要記錄這些成績(jī),并上傳到系統(tǒng)當(dāng)中,確定晉級(jí)的選手。此外,還要滿足選手對(duì)成績(jī)進(jìn)行復(fù)議的要求。因此,要做好比賽數(shù)據(jù)的收集工作,既要收集現(xiàn)場(chǎng)比賽的相關(guān)視頻資料,還要收集每個(gè)裁判員的評(píng)分。同時(shí),還要充分利用處理技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,計(jì)算出他們最終的得分,并在大屏幕上顯示晉級(jí)選手的背號(hào)和比賽成績(jī)。

2.3、人工智能技術(shù)

隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,其應(yīng)用范圍越來越廣。在線下體育舞蹈賽事活動(dòng)中,越來越多的應(yīng)用到人臉追蹤跟拍、評(píng)分比重分析等人工智能技術(shù),并且在比賽活動(dòng)中發(fā)揮了重要的作用。

2.4、云技術(shù)

云技術(shù)不僅在日常生活中應(yīng)用范圍較廣,而且在體育舞蹈賽事活動(dòng)中,無論是線上比賽還是線下比賽,都需要應(yīng)用到云技術(shù)。在線下賽事活動(dòng)中,云技術(shù)也覆蓋整個(gè)賽事活動(dòng),例如賽事的報(bào)名、活動(dòng)安排、成績(jī)查詢等。此外,在比賽期間,人們迫切想要了解現(xiàn)場(chǎng)的比賽情況,并且追逐精彩的瞬間,所以有專業(yè)的攝影師在現(xiàn)場(chǎng)拍攝視頻和照片,并利用云技術(shù)將其上傳到云端,受眾可以觀看比賽的視頻和照片內(nèi)容,如同走進(jìn)現(xiàn)場(chǎng)一般。

3、體育舞蹈賽事人工智能化發(fā)展

人工智能技術(shù)飛速發(fā)展,不僅走進(jìn)人們的生產(chǎn)生活中來,而且在體育舞蹈賽事活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),均可應(yīng)用人工智能化技術(shù),既讓比賽活動(dòng)充滿濃郁的科技信息,而且也減少人力資源的投入,最大限度地為參賽選手和觀眾提供便利。未來,人工智能化將是體育賽事活動(dòng)轉(zhuǎn)型發(fā)展的新方向。

3.1、人工智能報(bào)名系統(tǒng)

體育舞蹈不僅是一項(xiàng)競(jìng)技性的體育活動(dòng),而且與舞蹈相融合,給人們帶來美的享受。同時(shí),體育舞蹈能夠塑造良好的身體形態(tài),提高人們的身體素質(zhì),促使越來越多的人學(xué)習(xí)體育舞蹈,并積極參加體育舞蹈賽事活動(dòng)?,F(xiàn)階段,體育舞蹈賽事的規(guī)模大小不一,不僅有大規(guī)模的國(guó)際性比賽,也有地區(qū)性的小規(guī)模的比賽,但就是小規(guī)模的比賽活動(dòng)也有大量的人員報(bào)名參加。為了便于對(duì)參賽人員的審核,也避免現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名耗費(fèi)大量的時(shí)間、精力和資源,所以可采用人工智能報(bào)名系統(tǒng),系統(tǒng)自動(dòng)采集參賽人員的信息,并對(duì)參賽選手的身份進(jìn)行核實(shí),合格后系統(tǒng)自動(dòng)向預(yù)留的手機(jī)號(hào)中發(fā)放報(bào)名成功、參賽日期的相關(guān)信息。

3.2、人工智能檢錄系統(tǒng)

檢錄工作是推動(dòng)體育舞蹈賽事活動(dòng)公平有序開展的重要條件,同時(shí)檢錄環(huán)節(jié)也是最容易出現(xiàn)差錯(cuò)的環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)上,主要是檢錄員通過背號(hào)、核對(duì)基本信息的方式來判斷選手是否進(jìn)場(chǎng)參賽,需要仔細(xì)核對(duì),耗費(fèi)大量的時(shí)間,若遇到故意更換背號(hào)的情況,很難識(shí)別出來。若采用人工智能的檢錄方式,能夠充分利用身份信息來識(shí)別選手的身份,既提高了檢錄的效率,也保證了檢錄的質(zhì)量。

3.3、人工智能捕捉技術(shù)

體育舞蹈比賽中有少兒組,少兒組參賽選手人數(shù)較多,尤其是6-8歲的選手人數(shù)較多,他們心智發(fā)展不成熟,并且對(duì)現(xiàn)場(chǎng)條件不了解,很容易走錯(cuò)場(chǎng)地。若采用人工智能捕捉技術(shù),捕捉小選手的背號(hào),能夠清楚地識(shí)別每個(gè)選手參賽的場(chǎng)地和區(qū)域,就能夠幫助小選手快速到達(dá)比賽的位置,提高現(xiàn)場(chǎng)管理的效率。

3.4、人工智能識(shí)別違規(guī)技術(shù)

體育舞蹈比賽中對(duì)14歲以下的選手的服飾有著明確的要求,系統(tǒng)通過選手的背號(hào)來調(diào)取選手的個(gè)人信息,并自動(dòng)識(shí)別選手的著裝是否符合要求,若不合格,將直接進(jìn)行扣分處理。采用人工智能識(shí)別的方式,由系統(tǒng)自行對(duì)選手著裝進(jìn)行識(shí)別,避免裁判員仔細(xì)查看選手的著裝要求而浪費(fèi)大量的時(shí)間,同時(shí),裁判員將時(shí)間和精力放在選手的技術(shù)動(dòng)作上,針對(duì)選手的表現(xiàn)予以評(píng)分。

3.5、人工智能裁判評(píng)分系統(tǒng)

人的認(rèn)知、行為、思想、能力存在較大的差別,在同一事物上,人們給出的評(píng)價(jià)和看法并不相同。在對(duì)體育舞蹈進(jìn)行評(píng)分時(shí),裁判員自身的標(biāo)準(zhǔn)和要求不同,其給出的評(píng)分結(jié)果不同。裁判人員作為專業(yè)人士,其能保證評(píng)分結(jié)果的公平和公正性,但是因比賽內(nèi)容本身所具有的特殊性,所以評(píng)分也帶有裁判人員的主觀認(rèn)知。在比賽評(píng)分的過程中,若充分引入人工智能系統(tǒng)來監(jiān)測(cè)裁判人員的評(píng)分,那么每個(gè)裁判就會(huì)了解其他裁判給選手的打分情況,并了解自身與其他裁判在評(píng)分上的差距。這樣,讓裁判更多的從選手的臨場(chǎng)表現(xiàn)、技術(shù)動(dòng)作等專業(yè)的方面給出評(píng)價(jià),減少主觀的人文因素的影響,確保評(píng)分的準(zhǔn)確性。

3.6、人工智能身體監(jiān)測(cè)系統(tǒng)

體育舞蹈賽事按照年齡來劃分組別,既有少兒組,也有壯年組、常青組,年齡跨越較大。體育舞蹈屬于高強(qiáng)度的體育賽事活動(dòng),耗費(fèi)體力較大,并且部分選手過于緊張,所以每年都會(huì)出現(xiàn)高齡選手暈厥的情況,甚至還出現(xiàn)猝死的情況。為此,舉辦方為了避免出現(xiàn)安全事故,不再設(shè)置高齡組別,導(dǎo)致大量的高齡體育舞蹈愛好者失去參賽的機(jī)會(huì)。若引入監(jiān)測(cè)攝像頭,或者是讓選手佩戴監(jiān)測(cè)儀器,就會(huì)全程監(jiān)測(cè)參賽選手的身體狀況,一旦參賽選手的身體出現(xiàn)異常,就會(huì)自動(dòng)識(shí)別并發(fā)出警報(bào),讓工作人員及早發(fā)現(xiàn)異常情況并采取恰當(dāng)?shù)母深A(yù)措施,這樣既降低了危險(xiǎn)狀況的發(fā)生幾率,也為老齡體育舞蹈愛好者提供了參賽的機(jī)會(huì)。

3.7、人工智能查分系統(tǒng)

參加體育舞蹈比賽后,選手非常關(guān)心自己的成績(jī),迫切想知道比賽的結(jié)果。因此,現(xiàn)場(chǎng)不僅有大屏幕滾動(dòng)播出選手的成績(jī),也有自動(dòng)查詢機(jī)器,選手輸入自己的背號(hào)或者是采用人臉識(shí)別的方式來錄入信息,系統(tǒng)自動(dòng)出現(xiàn)比賽成績(jī)。此外,選手成績(jī)出來之后,系統(tǒng)可自動(dòng)向預(yù)留的手機(jī)號(hào)中發(fā)送成績(jī)信息,讓選手即時(shí)了解比賽結(jié)果。

4、結(jié)論

數(shù)字化技術(shù)快速發(fā)展,憑借其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)走進(jìn)人們的生產(chǎn)生活中來,讓整個(gè)社會(huì)進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代。在數(shù)字化時(shí)代,體育舞蹈賽事活動(dòng)也紛紛引入人工智能、云技術(shù)、人臉識(shí)別技術(shù)、視頻剪輯和后期制作技術(shù)等,向著數(shù)字化的方向轉(zhuǎn)型。數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用不僅為參賽選手提供了便利,而且也保證了體育舞蹈賽事活動(dòng)的質(zhì)量,給受眾帶來精彩的比賽活動(dòng),提升了體育舞蹈比賽的知名度和影響力?,F(xiàn)階段,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,未來的體育舞蹈賽事活動(dòng)中將更多地應(yīng)用人工智能技術(shù),不僅可覆蓋整個(gè)比賽的各個(gè)環(huán)節(jié),而且也可保證各項(xiàng)活動(dòng)公平、有序、高質(zhì)量開展,全面提升體育舞蹈賽事活動(dòng)的質(zhì)量和水平。

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