摘要:隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實和5G(5thGenerationMobileCommunicationTechnology,簡稱5G)技術(shù)已經(jīng)成為了人們生活的一部分。在此背景下,設(shè)計并實現(xiàn)了一個基于5G+VR(VirtualReality,縮寫為VR)的騎行健身系統(tǒng),并詳細介紹了系統(tǒng)的設(shè)計方案,包括硬件設(shè)備的選擇、軟件系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計以及用戶界面的設(shè)計。該系統(tǒng)利用5G技術(shù)的高速傳輸和低延遲特性,結(jié)合VR技術(shù),為用戶提供了一種全新的健身體驗,同時也為相關(guān)領(lǐng)域的研究提供了一種新的思路和方法。
關(guān)鍵詞:元宇宙第五代移動通信技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)騎行健身系統(tǒng)
中圖分類號:TP393
DesignAndImplementationofACyclingFitnessSystemBasedOn“5G+VR”InTheMetaverseBackground
PENGYuanhaoZHANGYuwei
(JiangxiUniversityofScienceandTechnology,Nanchang,JiangxiProvince,330000China)
Abstract:Withthedevelopmentoftechnology,virtualrealityand5Gtechnologyhavebecomeapartofpeople'slives.Inthiscontext,thisarticledesignsandimplementsacyclingfitnesssystembasedon5G+VR,andprovidesadetailedintroductiontothesystemdesignscheme,includingtheselectionofhardwaredevices,thearchitecturedesignofsoftwaresystems,andthedesignofuserinterfaces.Thissystemutilizesthehigh-speedtransmissionandlowlatencycharacteristicsof5Gtechnology,combinedwithVRtechnology,toprovideuserswithabrandnewfitnessexperience,andalsoprovidesanewideaandmethodforresearchinrelatedfields.
KeyWords:Metaverse;5G;VR;Cyclingfitnesssystem
隨著元宇宙概念的興起及5G和VR技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實在各個領(lǐng)域的應(yīng)用前景愈發(fā)廣闊。特別是在健身領(lǐng)域,5G與VR技術(shù)的結(jié)合,為傳統(tǒng)的健身模式帶來了全新的變革。騎行運動作為一種受歡迎的有氧運動方式,已經(jīng)成為現(xiàn)代人追求健康生活方式的重要組成部分。然而,現(xiàn)實中騎行受到了時間、空間和安全等限制。為了解決這些問題,并滿足人們對多樣化、安全、便捷的健身方式的需求,VR技術(shù)為騎行運動提供了全新的解決方案。本文在元宇宙背景下設(shè)計并實現(xiàn)了一款基于“5G+VR”技術(shù)的騎行健身系統(tǒng),旨在探討該系統(tǒng)在元宇宙背景下的潛在價值和應(yīng)用前景。其結(jié)論將為元宇宙的構(gòu)建和VR技術(shù)在健身領(lǐng)域的應(yīng)用提供有益的參考和啟示。
1相關(guān)概念界定
1.1元宇宙
元宇宙是一個虛擬的數(shù)字生活空間,它是現(xiàn)實世界的映射和超越,并與之交互。在元宇宙中,人們可以通過虛擬化身在一個由計算機生成的三維環(huán)境中互動。這個概念在近年來得到了科技界的廣泛關(guān)注,特別是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)、增強現(xiàn)實(AugmentedReality,AR)和人工智能(ArtificialIntelligence,AI)等技術(shù)的發(fā)展。元宇宙的研究現(xiàn)狀主要集中在兩個方面:(1)元宇宙的實現(xiàn)需要高度發(fā)達的技術(shù),包括虛擬現(xiàn)實、人工智能、云計算等,但要達到構(gòu)建一個完全沉浸式的元宇宙,技術(shù)還需要一些突破;(2)元宇宙將對社會各個領(lǐng)域產(chǎn)生深遠影響,此外,元宇宙提供了新的商業(yè)機會,商業(yè)界也在積極探索元宇宙的商業(yè)模式[1-2]。
總體來說,元宇宙的概念和研究還處于初級階段,但它已經(jīng)引起了科技界、商業(yè)界和社會各界的廣泛關(guān)注。隨著相關(guān)技術(shù)的發(fā)展和社會的接受度提高,元宇宙有望在未來成為一個重要的社會現(xiàn)象。
1.2“5G+VR”技術(shù)
5G技術(shù)是現(xiàn)代通信技術(shù)的重要組成部分,不僅提升了網(wǎng)絡(luò)的性能,還為新興技術(shù)的發(fā)展提供了基礎(chǔ)。VR技術(shù)是現(xiàn)代科技發(fā)展的重要成果,不僅改變了人們的娛樂方式,還在教育、醫(yī)療、設(shè)計等多個領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的應(yīng)用潛力。
在傳統(tǒng)的VR體驗中,由于網(wǎng)絡(luò)的限制,用戶可能會遇到圖像模糊、延遲卡頓等問題,這些問題嚴重影響用戶體驗。而5G網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),對VR內(nèi)容的實時渲染和傳輸至關(guān)重要。目前,“5G+VR”技術(shù)的研究和應(yīng)用正在快速發(fā)展中。隨著技術(shù)的不斷進步和產(chǎn)業(yè)的成熟,“5G+VR”技術(shù)有望在未來帶來更加豐富和真實的虛擬體驗[3-4]。
2VR技術(shù)在健身中的優(yōu)勢
2.1提高趣味性和效率
借助VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),健身空間無限擴大,健身者可以自由穿梭在不同地域游覽欣賞世界名山大川。例如:融合了VR技術(shù)的運動如VR跑步、VR騎行等,充滿趣味性的視覺刺激感將讓你忘卻健身的疲勞,告別枯燥,使健身娛樂兩不誤。同時,虛擬現(xiàn)實可以與多種健身器材相結(jié)合,利用VR高度的沉浸感讓健身不再局限在健身房中。
2.2提供專業(yè)指導(dǎo)和打破單調(diào)
在VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備上,有虛擬教練提供專業(yè)的健身指導(dǎo),可以讓大眾自主進行科學(xué)的鍛煉,學(xué)習(xí)正確標準的姿勢,同時享受的是一對一的專人培訓(xùn),這也降低了健身成本,讓健身不再是新人望而卻步的運動。對于平時對網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)新科技、數(shù)據(jù)指標感興趣的人來說,這樣的運動方式顯然更具吸引力,打破了傳統(tǒng)的重復(fù)性鍛煉模式。
2.3全運動方式和提高健身效率
考慮到VR更多的是一種不同類型的鍛煉平臺,而不是一種自成一體的鍛煉形式,對于那些想嘗試的人來說,它被認為是一種安全和合理的選擇。使用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以使健身提高趣味性,改善本身的枯燥感,可以讓人們?nèi)ハ硎芸鞓返慕∩?。同時,虛擬現(xiàn)實可以與多種健身器材相結(jié)合,利用VR高度的沉浸感讓健身不再局限在健身房中。
3VR騎行健身系統(tǒng)的設(shè)計
3.1VR騎行健身系統(tǒng)需求分析
3.1.1&nbs254c28abc0da3678a1ae4bc7fd37032cp;調(diào)查問卷設(shè)計
由于傳染性病毒和環(huán)境污染等因素,室內(nèi)運動越來越受到重視。健身自行車作為一種高效的健身設(shè)備,成為室內(nèi)運動的優(yōu)選之一。然而,傳統(tǒng)的健身自行車因為其枯燥的健身方式不能滿足人們?nèi)の督∩淼男枨?。這是“5G+VR”R騎行健身系統(tǒng)需要解決的問題。
為了深入了解“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)的使用情況和用戶滿意度,進行了一項問卷調(diào)查。本問卷發(fā)放550份,有效問卷為492份,數(shù)據(jù)具有一定參考意義。
本問卷旨在收集用戶對“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)的使用體驗、功能需求、滿意度等方面的反饋,以便更好地優(yōu)化產(chǎn)品和服務(wù),為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的健身體驗。問卷調(diào)查揭示了用戶對”5G+VR”騎行健身系統(tǒng)的積極態(tài)度和一些具體的改進建議,為后續(xù)的產(chǎn)品升級和市場推廣提供了寶貴的信dfc6488fa389849151360d20e43ceeaf息。
3.1.2調(diào)查問卷分析
(1)“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)在不同年齡、性別、職業(yè)和收入群體中的接受程度和使用情況可能存在差異,需要針對不同群體進行定制化推廣和服務(wù)。
(2)參與者的健身需求多樣化,“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)需要提供多種模式和場景以滿足不同需求。
(3)提高參與者對“5G+VR”技術(shù)的認知度是推廣“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)的關(guān)鍵,可以通過線上線下宣傳、體驗活動等方式進行。
(4)優(yōu)化“5G+VR”騎行健身系統(tǒng)的功能、畫質(zhì)和互動性,提高用戶滿意度,有助于增加用戶的使用頻率和時長。
(5)根據(jù)參與者的建議和期望,不斷改進和優(yōu)化”5G+VR”騎行健身系統(tǒng),提升用戶體驗,擴大市場份額。
3.2VR騎行健身系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
3.2.1VR場景構(gòu)建
在VR騎行健身系統(tǒng)的詳細設(shè)計中,VR場景構(gòu)建是非常關(guān)鍵的一環(huán)。首先,與傳統(tǒng)的騎行相比,VR騎行可以基于VR技術(shù)打造沉浸式運動空間,用戶面對的不再是白墻或特定的空間場景,而是通過“游戲”的方式,穿越火山、城堡、星空等場景,完成不同階段的騎行訓(xùn)練,打造更科學(xué)、高效的騎行新體驗。其次,VR騎行不僅可以提供多樣化的騎行場景,還可以提高訓(xùn)練效果。例如:傳統(tǒng)單車訓(xùn)練只能在有限的場景中進行,而VR單車可以提供各種虛擬的場景和路線,讓騎行者獲得不同的體驗和挑戰(zhàn)。同時,虛擬環(huán)境可以讓騎行者在訓(xùn)練中更加專注于自己的技能和表現(xiàn),所以它可以有效提高訓(xùn)練效果。
根據(jù)騎行地點的不同,設(shè)計不同的騎行場景,本系統(tǒng)的虛擬場景有草地、城市、山地、鄉(xiāng)村、雪地等場景。設(shè)計過程主要包括地形構(gòu)建,紋理添加、草地樹木放置。利用Unity中的Terrain功能創(chuàng)建地形,結(jié)合場景需求添加山川洼地,為地形添加紋理貼圖,增加樹木和草地,完成地形的制作。
3.2.2交互功能設(shè)計
在VR騎行健身系統(tǒng)的詳細設(shè)計中,交互功能的設(shè)計是關(guān)鍵要素之一。首先,高級的VR騎行系統(tǒng)應(yīng)該具備多樣化的交互方式。例如:《VZfit》可能是首款開放的VR健身平臺,支持多種具備藍牙功能的傳感器和健身外設(shè),讓更多人群可以使用。本系統(tǒng)也可以直接使用Quest和手柄來進行運動。其次,除了基礎(chǔ)的操作方式如轉(zhuǎn)向、剎車等,更復(fù)雜的交互功能如心肺功能評估、個性化運動干預(yù)方案、運動風(fēng)險控制等也應(yīng)被考慮進去。例如:運動健康管理設(shè)計的智能單車VR健身系統(tǒng)就能實現(xiàn)上述的這些功能。這個系統(tǒng)通過選用家用電磁阻單車作為運動器械硬件,擴展獲取運動數(shù)據(jù)以及實現(xiàn)命令通信數(shù)據(jù)報文接口,自主研發(fā)了科一健康A(chǔ)pp軟件平臺,以運動健康管理作為基礎(chǔ),增加了心肺評估、體能訓(xùn)練、VR互動騎行競技等功能模塊。
此外,為了使用戶在體驗過程中獲得更好的沉浸感和娛樂性,VR騎行系統(tǒng)還應(yīng)提供實時交互的功能。例如:可以實現(xiàn)與三維游戲一樣的行走和物理碰撞,可使用方向盤、操縱桿、自行車等實物來進行操作。這樣的交互設(shè)計不僅增強了運動的趣味性,也有效地提高了用戶的鍛煉效果。
3.2.3數(shù)據(jù)監(jiān)測與反饋
在VR騎行健身系統(tǒng)的詳細設(shè)計中,數(shù)據(jù)監(jiān)測與反饋機制是至關(guān)重要的一環(huán)。首先,系統(tǒng)需要具備對關(guān)鍵數(shù)據(jù)的實時采集能力。例如:通過改裝傳統(tǒng)健身自行車,增加力反饋結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)向軸、踏板保護裝置和傳感器安裝位置,實現(xiàn)對速度、心率、血氧、轉(zhuǎn)向角度等數(shù)據(jù)的準確采集。其次,為了保證數(shù)據(jù)的實時傳輸,可以采用藍牙等無線通信技術(shù)進行數(shù)據(jù)傳輸。同時,也需要保證數(shù)據(jù)的準確性和可靠性。例如:運動健康管理設(shè)計的智能單車VR健身系統(tǒng),可以實現(xiàn)心肺功能評估、個性化運動干預(yù)方案、運動風(fēng)險控制等功能,其心肺評估結(jié)果較為準確可靠,生成的運動方案安全有效。最后,數(shù)據(jù)監(jiān)測的目的除了用于用戶自身的運動管理和改善外,還可以為用戶提供及時的反饋,以提升用戶的體驗和鍛煉效果。例如:當(dāng)用戶騎行速度過快或者心率過高時,系統(tǒng)可以通過振動或者語音提示用戶調(diào)整騎行狀態(tài)。此外,通過線上互動游戲競技娛樂的方式增強現(xiàn)實體驗,自主增加運動強度與運動量,達到運動效果,降低運動風(fēng)險[5]。
4結(jié)語
VR騎行健身系統(tǒng)的設(shè)計需要綜合考慮多個方面,包括硬件設(shè)備、軟件應(yīng)用、數(shù)據(jù)監(jiān)測與反饋等。首先,需要選擇適合的VR設(shè)備,如頭戴式顯示器和手柄等。其次,還需要選擇合適的自行車作為運動器械,并對其進行改裝以適應(yīng)VR環(huán)境。此外,還需要考慮如何采集用戶的生理數(shù)據(jù),如心率、血氧等。
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,VR騎行健身系統(tǒng)的應(yīng)用前景十分廣闊。在未來,我們可以預(yù)見以下發(fā)展方向。
(1)更加多樣化的應(yīng)用場景:除了現(xiàn)有的健身、競技體育和康復(fù)訓(xùn)練等領(lǐng)域,VR騎行系統(tǒng)還可被應(yīng)用于旅游、探險等更多領(lǐng)域,為騎行者提供更加豐富和獨特的體驗。(2)更加專業(yè)化和個性化的趨勢:預(yù)計未來將涵蓋球類及阻力訓(xùn)練等更廣泛的領(lǐng)域。通過數(shù)據(jù)分析和反饋功能,可以為用戶提供更加個性化的運動建議和反饋,幫助他們改善運動效果。
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