文體用品與科技
大眾體育
賽事管理
市場掃描
體育產(chǎn)業(yè)
- 體育產(chǎn)業(yè)市場化進程中的經(jīng)濟管理與創(chuàng)新發(fā)展研究
- 新經(jīng)濟背景下體育消費升級制約因素與發(fā)展路徑研究
- 中國體育電子競技發(fā)展的現(xiàn)實困境及創(chuàng)新路徑
- 全民健身背景下運動康復(fù)產(chǎn)業(yè)的市場機遇與挑戰(zhàn)
- 北京2022年冬奧會和冬殘奧會健康遺產(chǎn)可持續(xù)性發(fā)展的探究
- 非遺視域下地方民族特色體育產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展的路徑探索
- 數(shù)字化驅(qū)動下的體育城市建設(shè):價值、案例與策略
- 文化潤疆背景下新疆錫伯族傳統(tǒng)弓箭文化發(fā)展探究
- 數(shù)字賦能廣西體育旅游高質(zhì)量發(fā)展研究
- 科技賦能,助推電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展
- 基于GIS技術(shù)的河南省體育旅游產(chǎn)業(yè)鏈模式研究
- 民族傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)與武術(shù)產(chǎn)業(yè)結(jié)合的研究
體育科學(xué)
信息技術(shù)
- 利用信息技術(shù)優(yōu)化大學(xué)生網(wǎng)球技術(shù)教學(xué)的策略研究
- 現(xiàn)代信息技術(shù)在體育中的應(yīng)用與發(fā)展
- 信息技術(shù)在高校體育訓(xùn)練中的實踐探索
- 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在籃球運動中的應(yīng)用
- 體育信息技術(shù)與運動訓(xùn)練相結(jié)合的發(fā)展趨勢及策略分析
- 信息技術(shù)在小學(xué)體育安全教育中的應(yīng)用
- 淺析信息化技術(shù)在體育教學(xué)場景中的設(shè)計與應(yīng)用
- 體育短視頻在高校舞龍訓(xùn)練中的應(yīng)用
- 基于5W理論的成都湯尤杯新媒體宣傳路徑分析
- 信息技術(shù)促進職業(yè)學(xué)校體育運動訓(xùn)練科學(xué)化研究
- 少北拳非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護研究
- 數(shù)字體育背景下大學(xué)生體質(zhì)健康促進路徑和策略研究