討論話題:討論話題:電腦游戲能否走進信息技術(shù)課堂?
來源:K12中國中小學(xué)教育教學(xué)網(wǎng)
網(wǎng)址:http://sq.k12.com.cn/bbs/index.php?t=msg&th=158625&start=0&rid=0
反正閑著:在課堂里我們應(yīng)該適當?shù)匾胗螒騼?nèi)容。其實好的游戲?qū)τ趯W(xué)生的學(xué)習(xí)是有幫助的,至少學(xué)生可以緩解壓力。再說了,別把游戲當作狼和虎,即使是狼和虎,我們教師也不應(yīng)該回避它們。不但要和狼、虎交朋友,還要讓學(xué)生學(xué)會如何去馴服狼和虎,這樣對學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和生活才有幫助。
無語凝言:這是一個難題,傳統(tǒng)教育觀念鉗制了教育創(chuàng)新,電腦游戲全是壞的嗎?通過我對學(xué)生朋友的調(diào)查,大多數(shù)人還是能很自覺地把學(xué)習(xí)和游戲分清的。信息技術(shù)課程的一個目標就是發(fā)展學(xué)生在學(xué)習(xí)、生活中的信息創(chuàng)新能力。很難說一個不會娛樂的青少年具備很強的信息素養(yǎng)。所謂“人,游戲者”,游戲的沖動是人的天性,現(xiàn)有的主流觀點難免有妖魔化電腦游戲之嫌。
淑君:適當?shù)刈寣W(xué)生玩游戲是有好處的,尤其是現(xiàn)在很多地方的計算機課并不被重視,當然學(xué)生也不是很重視,在他們的眼里這門課是不用考試的,所以適當?shù)丶尤胗螒騼?nèi)容會使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,慢慢地讓他們認為計算機對他們來說很重要。
無語凝言:真的很矛盾,當我在挖掘電腦游戲的教育價值時,看到很多家長的眼淚和控訴。不少有識之士加入了聲討的行列,控訴電腦游戲的毒性肆無忌憚地蔓延,毒害青少年。但是,我在想,為什么他們會喜歡,會上癮?也許我們應(yīng)該樂觀地看到這個契機,將電腦游戲好好引導(dǎo)給青少年,而不是一味地抵制。我們該如何教育孩子們正確面對這個新興、有趣但某種意義上“有毒”的事物?百年大計,教育為本。教育應(yīng)該是一種和諧的狀態(tài),而不是在一片聲討聲中茍延殘喘。孩子是教育的對象,游戲是娛樂的載體,有為教育所用的可能性。教育有義務(wù)教孩子生活、工作和休閑的能力,不可能為了拒絕它對孩子負面的影響而使電腦游戲銷聲匿跡,我們能做的,只能是各方面的適應(yīng),讓孩子的虛擬生存空間具有同樣健康、同樣重要的意義——因為這就是未來。
星語心愿WX:讓游戲服務(wù)于課堂。我覺得有些游戲?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)還是有幫助的。比如像《金山打字通》軟件中的一些打字游戲,可以讓學(xué)生在枯燥的指法練習(xí)中增加樂趣,從而使學(xué)生樂于練習(xí)指法,使他們在玩中學(xué)、玩中練。
聽海:其實作為信息技術(shù)教師,我十分希望人們?nèi)コ龑﹄娔X游戲的偏見,讓學(xué)生在玩中學(xué)!但是,現(xiàn)在的學(xué)生缺乏的是正確的指導(dǎo),家長和學(xué)生本身都進入了一個誤區(qū)!“不能玩游戲,玩就是學(xué)壞,學(xué)習(xí)成績就會退步”等!由于長時間的偏見,我們在短時期里還不能扭轉(zhuǎn)局面。
BearYao:游戲和教育的職能不同,況且游戲也有不同的取向,不可一概而論,但是我一直覺得游戲不可能成為信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的主要形式。短時期里還不能扭轉(zhuǎn)局面。老師的親和力的作用是非常大的。
含在風(fēng)中:我認為只要教師引導(dǎo)得好,是可以讓游戲走進信息技術(shù)課堂的。教師可以找一些益智游戲,在學(xué)生完成上機任務(wù)的前提下,可以適當?shù)刈寣W(xué)生玩一下,這樣可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,對學(xué)生動腦能力也有一定的幫助。如果一味地限制學(xué)生玩游戲,總有一天會使學(xué)生對信息技術(shù)課程喪失興趣。
討論話題:信息技術(shù)課程的魅力何在?
來源:信息技術(shù)課程網(wǎng)
網(wǎng)址:http://www.ictedu.cn/bbs/showthread.asp?threadid=393
李藝:信息技術(shù)課程有著無窮的內(nèi)在魅力,它不僅有著優(yōu)美的知識體系,不僅成為當今社會建設(shè)的重要支柱,也不僅代表著希望和未來,它對基礎(chǔ)教育階段的學(xué)生的吸引力也是有目共睹的。感性地發(fā)現(xiàn),理性地歸納,為課程發(fā)展獻計獻策。你我共進言:信息技術(shù)課程的魅力何在?
紅太陽:往往是下課鈴一響,接著是學(xué)生的唏噓聲,然后“剎那間變得異常寧靜”。這主要是因為:
1.學(xué)生通過信息技術(shù)課能自己動手發(fā)現(xiàn)他們感興趣的東東,可能是漂亮的Flash動畫、體育明星的照片……
2.在完成作品的過程中,他們通過自己的勞動體會到了成就感,可還沒來得及細細體味就下課了。
3.40分鐘或45分鐘對實踐性的課來說時間太短了。如果老師再講一會,學(xué)生練的時間就更少了,所以有意猶未盡的感覺,造成拖堂。
Footlooseman:信息技術(shù)課的魅力,我個人認為有三個方面:
1.好玩:在前幾年學(xué)DOS、學(xué)語言時,學(xué)生們也感興趣,但遠沒有現(xiàn)在這樣熱鬧。特別是網(wǎng)絡(luò)課,學(xué)生甭提多帶勁了,打游戲、QQ聊天……忙得是樂不思蜀。
2.放松:雖然信息技術(shù)加入了會考,但又不高考,沒壓力,學(xué)到什么程度都不要緊,所以信息技術(shù)課上最放松。
3.有成就感:主課的學(xué)習(xí)再怎么努力,也難增長幾分,而在信息技術(shù)課上,稍微花些工夫就能做出一些像模像樣的作品,在這里也沒有高分、低分對學(xué)生造成的思想包袱,只要你愿意,就能成功,所以學(xué)生喜歡。
棗莊張偉:前不久,看到黃全愈《玩的教育在美國》,里面有論述中小學(xué)生們?yōu)槭裁捶浅C詰儆靶?、歌星,甚至為他們瘋狂、為他們痛哭。為什么?因為他們在歌聲中得到了共鳴、發(fā)泄與放松。學(xué)生喜歡信息技術(shù)課,這不能說明信息技術(shù)課本身有魅力,也許與其他課相比,學(xué)信息技術(shù)課相對輕松、有趣。
林一丘:看樣子信息技術(shù)課的魅力在機器、在網(wǎng)絡(luò)而不在內(nèi)容。那么怎樣靠信息技術(shù)課程本身的魅力來吸引學(xué)生呢?這個問題值得深思和研究。
Yaa:信息技術(shù)課程中有些內(nèi)容順應(yīng)人性發(fā)展的需求——應(yīng)該張馳有度。信息技術(shù)課程的知識體系有著內(nèi)在魅力——應(yīng)該加緊建設(shè)。學(xué)生留戀信息技術(shù)課堂——應(yīng)該為課程所用。
ccjy:學(xué)生應(yīng)該有多元的需求,正如學(xué)生有多元的智能結(jié)構(gòu)一樣。
PP:不論是在小學(xué)還是中學(xué),信息技術(shù)都是一門非常有魅力的課程。之所以如此,主要在于:
1.學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化、情景化、靈活化和多樣化。
2.課堂氣氛融洽、民主與和諧。
3.實踐性很強,滿足了學(xué)生喜歡動手操作的愿望,給學(xué)生提供了自由學(xué)習(xí)的機會。
4.學(xué)生很容易產(chǎn)生成就感,而且沒有考試的壓力。
5.學(xué)生逐漸認識到可以通過信息技術(shù)改變“自我”,進而改變未來。
(郭鳳廣整理)