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兩種營銷的較量

2007-08-20 01:13喻艷莉
中國中小企業(yè) 2007年8期
關鍵詞:生命周期導向競爭

喻艷莉

顧客需求的滿足是應該采取追隨、響應的方式還是開發(fā)、創(chuàng)造的方式?這個問題引發(fā)了營銷者的思考與爭論——

營銷時代的響應和創(chuàng)造

有人說營銷就是顧客對企業(yè)的貨幣投票,你認為再好的產品,如果沒有得到顧客的認同,是很難贏得貨幣投票的,只有最終讓我們的用戶、客戶心甘情愿地把貨幣投票給你的時候,你的這個產品才真正稱得上好。

響應營銷是尋找已存在的需要并滿足它,這是一種顧客導向的營銷方式,它要求企業(yè)應從消費者的角度來審視和組織營銷活動,并對不同群體的消費者需求加以感知,進而為其服務從而滿足這些需要。在過去,“響應顧客的需要”意味著研究顧客的需要和為滿足平均需要制造一個產品,但今天的有些公司變?yōu)轫憫總€顧客的個別需要。戴爾計算機公司并非為它的目標市場準備優(yōu)秀的產品,而是為每個顧客定制它所期望的計算機。

創(chuàng)造營銷要求發(fā)現(xiàn)和解決顧客并沒有提出要求、但他們會熱衷于相應的產品,公司應該比顧客走得更遠一些,顧客是缺乏遠見的。這是一種競爭導向的營銷方式,它要求企業(yè)在營銷活動中,必須不斷地對產品和其他影響營銷業(yè)績的因素加以實質性的創(chuàng)新或改進,才能保證顧客不會流向其他公司。索尼是一個創(chuàng)造營銷的范例,因為它成功地導入了顧客還沒有詢問或甚至想到的許多新產品。它是驅動市場的公司,而不是市場驅動的公司。

彼此爭論的焦點

響應營銷認為創(chuàng)造營銷會導致企業(yè)“關心產品甚于關心顧客需求”,生產一些不能為顧客接受的產品,實現(xiàn)不了產品的自我銷售,即使有可能滿足某種潛在的需要,但也無法擺脫較高的商業(yè)風險。一個企業(yè)要想基業(yè)長青,應該以顧客需要為導向,以顧客滿意為追求,才能喚起大批熱情而忠誠的追隨者—顧客。實行顧客導向的目的就是提高顧客滿意度和建立顧客忠誠,從而使企業(yè)獲得長期的利潤和持續(xù)發(fā)展。

創(chuàng)造營銷認為自己是對顧客導向的一種超越,更多的是以競爭和技術為導向,其前提假設是顧客的需要可能是潛在的、未知的和模糊的。創(chuàng)造營銷并不是一種盲目的創(chuàng)造,而是在充分調研的基礎上以目標消費者的需求心理為基礎的創(chuàng)造,是在創(chuàng)造并借助有效的營銷策略組合來啟動一個潛在的、有較大利潤空間的細分市場。創(chuàng)造營銷理念認為顧客導向并不一定導致顧客滿意和顧客忠誠,比如在獵奇求新的消費心理的支配下。顧客導向可能使企業(yè)喪失產業(yè)洞察力,不可能使企業(yè)在未來占盡先機。圍著顧客轉,企業(yè)可能自我迷失,因為顧客往往是缺乏遠見的。十幾年前,很少有人要求移動電話、數(shù)碼相機、自動取款機、音樂電視等等,甚至它們是什么都不知道;然而,在這方面富有產業(yè)先見的企業(yè)幾乎都成了創(chuàng)造需求、贏得競爭的典范。無庸置疑的是高新技術產品為消費者帶來賞心悅目的效果,對社會和消費者的生存和發(fā)展質量的提高做出了巨大貢獻,因此必須充分考慮產品的新穎性和超前性。

本質與歸宿一致

響應營銷和創(chuàng)造營銷雖然在分析問題的出發(fā)點、側重點以及使用的工具上有著較大的差異,但其歸宿或本質卻是一致的,都是為了比競爭對手更好地滿足有利潤的顧客需要,提高超額顧客價值,追求顧客滿意,從而實現(xiàn)企業(yè)持續(xù)發(fā)展的目標。

為了更有效地實現(xiàn)響應營銷和創(chuàng)造營銷本質上一致的目標,我們應該把兩者有機結合,倡導一種以“半學半教”為特征的互動式營銷。響應營銷觀念認為,營銷是一種發(fā)現(xiàn)行為,企業(yè)應弄清楚購買者想要什么,爾后想出行之有效的辦法予以滿足,其主要的判斷前提是購買者知道自己想要什么。但是人的需求和他擁有的知識存在著很大的相關性,隨著買方市場的形成,市場上的服務和產品越來越多樣化,顧客發(fā)現(xiàn)他們置身于各式各樣的產品和信息海洋中,由于信息和知識的不充分和不對稱,有些顧客對自己的需要并不一定有意識,或者他們不能清楚地說明他們的需要,或者對他們的需要進行解釋。就公司對市場的作用而言,在市場上僅滿足和響應顧客的需要是不夠的,許多消費者不知道他們想從產品中得到什么。當移動電話最初推廣的時候,消費者對他們的了解并不是很多。諾基亞和愛立信努力培養(yǎng)消費者對手機的認識。消費者處在一種學習的模式中,公司不斷改變戰(zhàn)略以適應消費者的需要。購買者至少在一開始并不知道自己想要什么,而且是在學習之后才知道想要什么。因此,應該樹立一種互動的營銷觀:既從客戶那里了解他們的需求,又主動去幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的需求,影響他們的選擇,充分利用各種媒介,與客戶進行實時的互動的教和學。

影響兩者的權變

1.需求因素。需求因素是企業(yè)在其市場中能夠協(xié)調控制,保證穩(wěn)定和減少不確定性的程度。如果客戶需求是明確的,即顧客對什么樣的產品能夠最好地滿足自身需要比商家有著深刻、堅定的認識,或者說他們對某種商品的消費已經形成了習慣性消費,在很難改變的情況下,這時的響應營銷是有效的;在新的市場環(huán)境下,客戶需求未知或不確定是很普遍的,受自身認識能力、生活環(huán)境、生活方式、文化及工作背景、價值觀念的影響,顧客并非總能認識到自身的欲望和需要。為此,企業(yè)應當努力發(fā)現(xiàn)市場的潛在需求,而且必須承擔起教育和培訓顧客的責任,因為缺乏遠見、充當門外漢的顧客時常為異想天開般的發(fā)明和創(chuàng)造所震撼、吸引甚至欣喜若狂。這時選擇創(chuàng)造營銷,即通過幫助顧客全面認識各種需求、改變和創(chuàng)造生活方式等多種途徑對客戶加以引導,才能起到良好的營銷效果。

2.產品因素。經營思想的運用應當與產品的生命周期相適應,如果一種產品有著可預測的長的生命周期,這是選擇響應營銷模式的有利條件??深A測的產品生命周期很大程度上依賴于較慢的產品技術變化速度,它無形當中增強了需求的穩(wěn)定和市場的統(tǒng)一,有足夠的時間提供給企業(yè)調查研究產品需求特征和響應某種穩(wěn)定的消費偏好;產品技術變化速度加快導致產品生命周期的縮短和不可預測,造成市場擾動的加劇和創(chuàng)新需求的增加,意味著有必要采取創(chuàng)造營銷模式。比如在技術發(fā)展日新月異的IT行業(yè),實行創(chuàng)造營銷模式可能更為有效,像Microsoft、Intel公司對技術不斷革新幫助他們在該行業(yè)取得了壟斷的地位。產品所處的生命周期階段不同,應當采用不同的經營導向戰(zhàn)略,例如:在產品生命周期的早期或孕育階段,顧客導向的響應營銷基本無效,因為顧客對產品還沒有需求,或者對產品還一無所知,盡管他們后來可能會熱情響應。而在成熟期或衰退期,我們應盡可能使產品多元化,滿足不同細分市場,并從顧客那里獲得產品改善的建議。

3.競爭因素。一個行業(yè)中參與競爭的企業(yè)的數(shù)量、它們的競爭能力以及競爭范圍等因素對該行業(yè)應該采用響應營銷還是創(chuàng)造營銷有著重要的影響。如果行業(yè)內的企業(yè)保持著一種“俱樂部”式的氣氛,那么就很少有創(chuàng)新和增加新產品的熱情。在對現(xiàn)有市場份額的分配感到滿意,或者僅僅圍繞對現(xiàn)有固定市場進行重新分割展開競爭的情況下,響應營銷是比較受歡迎的。如果行業(yè)競爭激烈,產品的市場飽和度很高,單純的價格競爭導致企業(yè)利潤的日益降低,直至接近或達到成本線,在這種情況下,企業(yè)要想生存或者獲得高額利潤,選擇走創(chuàng)造營銷的道路就顯得更為明智。因為現(xiàn)存市場內的產品競爭畢竟是有限度的,而技術開發(fā)所創(chuàng)造出的市場機會則是無止境的。如果一種技術革新導致較低的成本或提高了差異化,并且能夠防止競爭對手仿效,那么就增強了競爭優(yōu)勢。

4.企業(yè)因素。營銷戰(zhàn)略應該堅持量力而行的原則,根據(jù)自身實力,選擇可以承受并能夠帶來經濟效益的營銷戰(zhàn)略及其組合。比如,處于成長初期的企業(yè),能做好響應營銷就已經是難能可貴,它們并不具備創(chuàng)新營銷的實力。而處于行業(yè)領頭羊地位的企業(yè),為了保住自己的領導地位,就不能滿足于以往取得的成功,而應當積極進取,不斷創(chuàng)新,選擇創(chuàng)造營銷戰(zhàn)略模式。

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