制作多媒體課件的基本原則是:畫(huà)面盡量簡(jiǎn)潔,不必要的信息盡量不要搬到屏幕上;畫(huà)面構(gòu)圖力求做到主體突出,將主體放在最顯眼處,根據(jù)表現(xiàn)的內(nèi)容選擇色彩;不同的字體,合理的間隔,有助于學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容的掌握;圖標(biāo)的設(shè)計(jì)通俗易懂,讓學(xué)習(xí)者看到圖標(biāo)就能明白它代表的是什么;課件的制作有一定的靈活度,注意交互性,避免線性化。
蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“兒童是用形象、色彩、聲音來(lái)思維的?!毙畔⒓夹g(shù)如果運(yùn)用得巧妙,能激發(fā)學(xué)生的思維,化解重點(diǎn)、難點(diǎn),提高教學(xué)效果。
運(yùn)用信息技術(shù),從導(dǎo)入開(kāi)始吸引學(xué)生的眼球
布魯姆認(rèn)為:學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣。一堂課,如果有精彩的導(dǎo)入,必定會(huì)提升整堂課的效率。信息技術(shù)的導(dǎo)入,可集聲音、文字、圖像于一體,可以幻化成童話故事導(dǎo)入,也可以用有趣的游戲?qū)?,還可以制障設(shè)疑,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,為他們對(duì)整堂課的理解作鋪墊。比如在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”時(shí),常用各種有趣味性的、又富有挑戰(zhàn)性的故事導(dǎo)入。
運(yùn)用信息技術(shù),可化繁為簡(jiǎn)、化難為易
學(xué)生掌握知識(shí)的過(guò)程,是從感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí)的過(guò)程。小學(xué)生在學(xué)習(xí)形狀和體積知識(shí)時(shí)有一定的困難,教師可以借助現(xiàn)代信息技術(shù)給學(xué)生搭建一個(gè)感性認(rèn)識(shí)的平臺(tái)。比如在教學(xué)“圓的面積”時(shí),要讓學(xué)生把圓轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形后進(jìn)行公式的推導(dǎo)。讓學(xué)生把圓平均分成a“16份”時(shí),學(xué)生還能進(jìn)行基本的操作,但隨著平均分成的份數(shù)越來(lái)越多,學(xué)生操作導(dǎo)致的較大誤差反而影響了最終的結(jié)論,而信息技術(shù)的展示,讓學(xué)生清楚地看到了“先將圓平均分成上下兩份 → 每一份又平均分成16(32)份 → 上下兩部分合成一近似的長(zhǎng)方形”,輕松地得出了拼成的長(zhǎng)方形與圓之間的關(guān)系。再如在教學(xué)“公頃的認(rèn)識(shí)”、“平方千米的認(rèn)識(shí)”時(shí),讓學(xué)生感受“1公頃有多大”、“1平方千米有多大”是教學(xué)的重點(diǎn),此時(shí)我們就可以借助信息技術(shù),通過(guò)播放相關(guān)內(nèi)容的短片(如各風(fēng)景區(qū)面積的大?。黾訉W(xué)生的感性認(rèn)識(shí)。這樣的教學(xué),不僅可以避免用語(yǔ)言表達(dá)的困難,也可以節(jié)省教學(xué)時(shí)間,使學(xué)生一目了然,把復(fù)雜的內(nèi)容簡(jiǎn)單化,把深難的內(nèi)容通俗化,化難為易,使學(xué)生豁然開(kāi)朗。
運(yùn)用信息技術(shù),改變單調(diào)乏味的練習(xí)方式
運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),可改變單調(diào)乏味的練習(xí)方式。好奇、好動(dòng)是小學(xué)生的天性,如何讓這單調(diào)的練習(xí)課變得生動(dòng)呢?例如在教學(xué)“小數(shù)的加、減法練習(xí)課”時(shí),練習(xí)安排了口算、筆算、一張病人的體溫圖(讓學(xué)生根據(jù)要求計(jì)算體溫的變化情況)、幾種日常用品的單價(jià)(也是讓學(xué)生根據(jù)要求計(jì)算費(fèi)用情況),還有改錯(cuò)題。盡管題型各異,但都是對(duì)小數(shù)加、減法的應(yīng)用。如果采用單調(diào)的練習(xí)方式,學(xué)生學(xué)得索然無(wú)味,教師也會(huì)教得毫無(wú)成就。但當(dāng)出示“口算小能手”、“筆算小高手”、“看病小專家”、“理財(cái)小當(dāng)家”、“糾錯(cuò)小行家”等變幻的、激勵(lì)性的提示語(yǔ)與相應(yīng)的題目時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲。這符合學(xué)生在玩中學(xué)、在喜悅中探索的心理,也正如馬斯洛的層次需要理論所提到的,每個(gè)人都有自我實(shí)現(xiàn)的需要,增加了學(xué)生的成就感。