鄭 強(qiáng)
有效教學(xué)是指教學(xué)過程的有效性。即合乎規(guī)律性的教學(xué),是有效果、有效益、有效率的教學(xué)。教學(xué)過程合乎規(guī)律性是有效教學(xué)的基本條件。有效果、有效益是有效教學(xué)的基本要求,也是有效教學(xué)的前提。有效率是有效教學(xué)的最高目標(biāo)。違背教學(xué)規(guī)律,低效果、低效率、低效益的教學(xué)都不是有效教學(xué)。
一、充分使用教材的有效資源,開發(fā)新的教學(xué)資源
隨著課程改革的實(shí)施,新教材越來越顯示出它的優(yōu)越性。但是教材帶有普遍性,它不可能兼顧所有的學(xué)校和學(xué)生,教材中編排的很多情境圖也無法更好地展示,一些數(shù)學(xué)活動(dòng)因環(huán)境限制無法展開。因此,在尊重教材的基礎(chǔ)上。教師可以根據(jù)實(shí)際需要對(duì)教材進(jìn)行增添、刪減、調(diào)整、置換,使教材發(fā)揮最大效用。例如,教學(xué)“兩位數(shù)乘兩位數(shù)的筆算”時(shí),教師提出問題:“今天上課的這個(gè)教室共有多少個(gè)座位?”教師沒有為學(xué)生提供解決問題的信息,而是讓學(xué)生自己想辦法解決問題。經(jīng)過全班討論之后,教師讓學(xué)生實(shí)際數(shù)一數(shù),學(xué)生很快就知道可以用“21排×16座”來解決這一問題。這樣教學(xué),對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生分析問題、收集信息、解決問題的能力有很大幫助,而且由于問題來自課堂現(xiàn)場,學(xué)生更容易體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性。
二、精心創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
蘇霍姆林斯基指出:“教師在教學(xué)中如果無法使學(xué)生產(chǎn)生高昂情緒和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),而只是不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng),就會(huì)帶來疲倦?!币虼?,教師應(yīng)營造輕松愉快的教學(xué)情境,使學(xué)生樂此不疲地致力于學(xué)習(xí)。
1.生活情境中“找”數(shù)學(xué)。
如教學(xué)“兩位數(shù)加整十?dāng)?shù)、一位數(shù)”時(shí),可以創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情境:“小朋友們。你們知道我們家鄉(xiāng)有哪些風(fēng)景區(qū)嗎?(生答略)這個(gè)星期天,小朋友們坐車去括蒼山玩呢!(出示主題圖:有三輛車,大客車48座,中客車30座,小轎車4座)小朋友們坐哪兩輛車去合適呢?”……通過創(chuàng)設(shè)生活情境,提出現(xiàn)實(shí)中需要解決的問題,從而引出加法算式。從生活中來的數(shù)學(xué)才是“活”的數(shù)學(xué),有意義的數(shù)學(xué)。利用這一情境,從中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,這樣可以喚起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓課堂真正成了生活化的課堂。
2.游戲情境中“玩”數(shù)學(xué)。
在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一些新穎的游戲情境,把練習(xí)內(nèi)容寓于其中,可以使原來枯燥乏味的數(shù)學(xué)練習(xí)充滿情趣,使學(xué)生擺脫厭倦的心理,喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,從而收到事半功倍的效果。如教學(xué)“多些、少些、多得多、少得多”的內(nèi)容時(shí),教師可以先和學(xué)生一起玩猜數(shù)游戲,然后組織學(xué)生四人一小組玩猜數(shù)游戲。學(xué)生在亢奮的思維狀態(tài)下進(jìn)一步鞏固了新知,數(shù)學(xué)游戲帶來的快樂是學(xué)生喜歡研究數(shù)學(xué)的源泉。
3.在問題情境中“思”教學(xué)。
“學(xué)啟于思,思啟于疑?!睂W(xué)生的積極思維往往是從問題開始,又在解決問題的過程中得到發(fā)展。因此,教師在教學(xué)中要依據(jù)教材內(nèi)容,在新舊知識(shí)的連接點(diǎn)上創(chuàng)設(shè)問題情境。使學(xué)生產(chǎn)生探索欲望。這樣教學(xué),使學(xué)生勤于思考,開拓學(xué)生的思維,體現(xiàn)了解決問題的多樣性,提高學(xué)生解決問題的能力。
4.在實(shí)踐情境中“用”數(shù)學(xué)。
教師要設(shè)法讓學(xué)生的所學(xué)能夠在生活中得以運(yùn)用。這就要求教師要做個(gè)有心人。在教學(xué)相應(yīng)的知識(shí)之后,教師要為學(xué)生提供一些機(jī)會(huì),讓學(xué)生在日常生活中加以運(yùn)用,使他們認(rèn)識(shí)到“數(shù)學(xué)是生活的組成部分,生活離不開數(shù)學(xué)”,以調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性。如教學(xué)“認(rèn)識(shí)人民幣”以后,讓學(xué)生跟爸爸媽媽一起去商店買東西,幫助爸爸媽媽和營業(yè)員阿姨算算賬,應(yīng)付多少錢,實(shí)付多少錢,找回多少錢。這樣教學(xué),聯(lián)系了學(xué)生的生活實(shí)際,使學(xué)生盡可能地把數(shù)學(xué)知識(shí)用到實(shí)踐之中,用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活中的實(shí)際問題。從而提高了學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的能力。
三、激勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與,提高參與度
1.利用學(xué)生已有的知識(shí)和能力,提高學(xué)生課堂參與度。
奧蘇伯爾認(rèn)為:“學(xué)生是否能獲得新的知識(shí)與學(xué)生知識(shí)結(jié)構(gòu)中已有的有關(guān)概念和經(jīng)驗(yàn)有很大關(guān)系?!崩?,“1/2”的教學(xué),可以設(shè)計(jì)在桌上放2個(gè)蘋果,首先把它平均分給2個(gè)同學(xué),平均每人得幾個(gè)?(1個(gè))再把1個(gè)蘋果平均分給2個(gè)同學(xué),平均每人得幾個(gè)?(半個(gè))半個(gè)該怎么表示?(1/2)這樣比單純地說“我們要學(xué)1/2”更能吸引學(xué)生,而且將抽象問題具體化,使學(xué)生更容易理解。
2.引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,提高課堂參與度。
在教學(xué)實(shí)踐中,教師要注重指導(dǎo)學(xué)生的操作,讓學(xué)生在動(dòng)手操作中通過自己的努力主動(dòng)地獲取知識(shí)。例如,教學(xué)“四邊形”時(shí),先讓學(xué)生畫一畫自己認(rèn)為的四邊形,再把圖形分成是四邊形和不是四邊形的,接著讓學(xué)生折一折四邊形,最后把四邊形分類。通過畫一畫、分一分、折一折等操作,學(xué)生在操作中感知、領(lǐng)悟,獲得成功的體驗(yàn),更增強(qiáng)了學(xué)生的主體意識(shí)。
3.采用小組合作,引導(dǎo)學(xué)生共同參與。
學(xué)生在探索知識(shí)的過程中,通過同桌合作學(xué)習(xí)或小組合作學(xué)習(xí)自由地發(fā)表自己的見解。聽取別人的意見,合理地補(bǔ)充、調(diào)整自己的觀點(diǎn),從而達(dá)到完美的認(rèn)知狀態(tài)。在課堂上,小組間的質(zhì)疑更體現(xiàn)了課堂學(xué)習(xí)的合作性。學(xué)生解決不了的問題,教師點(diǎn)撥、引導(dǎo),這樣使得學(xué)生與學(xué)生之間、教師與學(xué)生之間達(dá)到了相互溝通、相互交流合作的目的。
四、適時(shí)進(jìn)行激勵(lì),強(qiáng)化學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
在教學(xué)活動(dòng)中,教師要適時(shí)地對(duì)學(xué)生進(jìn)行激勵(lì),以強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。激勵(lì)的措施主要有:(1)期望激勵(lì)。教師要用滿腔的熱情關(guān)愛每一位學(xué)生。以各種方式表達(dá)自己對(duì)學(xué)生的期望。(2)表揚(yáng)激勵(lì)。教師在教學(xué)中要注意多表揚(yáng)、少批評(píng),要及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生身上的閃光點(diǎn),給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),幫助其樹立信心,激發(fā)其奮發(fā)向上的動(dòng)機(jī)。
五、使用現(xiàn)代教學(xué)手段——多媒體
低年級(jí)學(xué)生對(duì)一些抽象的問題不易理解。而對(duì)一些具體形象的事物卻記得特別牢固。所以,在具體的教學(xué)過程中,對(duì)于一些學(xué)生不容易理解的抽象問題,可利用多媒體課件啟發(fā)學(xué)生的思維,使學(xué)生更容易理解和掌握知識(shí)。通過多媒體形、聲、色的功能。吸引并引導(dǎo)學(xué)生在教學(xué)情境中自己去思考、去發(fā)現(xiàn)、去解決問題。這樣不僅可以培養(yǎng)學(xué)生初步選擇和處理信息的能力,同時(shí)發(fā)展了學(xué)生的抽象邏輯思維能力。