英國(guó)國(guó)家圖書館發(fā)言人日前對(duì)媒體透露,他們已開始著手搜集該國(guó)的游戲名作和產(chǎn)業(yè)歷史檔案,并將其作為館藏的一部分。
在短短30年的時(shí)間里,英國(guó)已經(jīng)創(chuàng)造出上千款游戲作品,但是這一領(lǐng)域的文化遺產(chǎn)保護(hù)現(xiàn)狀令人擔(dān)憂。英國(guó)國(guó)家圖書館的數(shù)字保護(hù)專家Paul Wheatley認(rèn)為:保護(hù)好每款重要作品的原始資料和素材是非常有價(jià)值的。征集工作需要得到開發(fā)商們的大力支持,最好是他們內(nèi)部先建立起類似的機(jī)制,然后再定期向英國(guó)國(guó)家圖書館提交自己公司備份的歷史檔案和作品資料。英國(guó)游戲業(yè)也普遍認(rèn)為,的確應(yīng)該有一個(gè)專門的機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)收集、整理和保存現(xiàn)有的產(chǎn)業(yè)歷史檔案和經(jīng)典名作。
在2008年9月,位于英格蘭布拉德福德的國(guó)家媒體博物館首次建立了“國(guó)家游戲檔案館”,他們選擇的合作伙伴是諾丁漢特倫特大學(xué)。Paul Wheatley表示:“至少我們可以比國(guó)家游戲檔案館做得更好,因?yàn)槲覀冇袑iT的數(shù)字保護(hù)措施和人員,我們希望未來能與廣大廠商就此展開合作。”