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基于GOCAD的復(fù)雜地質(zhì)體FLAC3D模型生成技術(shù)

2011-05-16 06:57:34劉秀軍
關(guān)鍵詞:路堤網(wǎng)格建模

劉秀軍

(深圳冶建院建筑技術(shù)有限公司,廣東 深圳 518054)

0 引言

近年來,隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)值分析已成為巖土工程問題中的重要分析手段。由Itasca公司開發(fā)的三維巖土工程數(shù)值分析軟件FLAC3D,建立在由Cundall等人提出的顯式有限差分法基礎(chǔ)上。在計算過程中,該軟件不需要形成剛度矩陣,且無論是靜力問題還是動力問題,該軟件均由運動方程用顯式方法進行求解,這使得它很容易模擬振動、失穩(wěn)、大變形等非線性問題與動力問題。因此,該軟件較適合處理復(fù)雜的非線性巖土力學(xué)問題[1]。目前,F(xiàn)LAC3D軟件已成為巖土工程技術(shù)人員較為理想的三維數(shù)值分析工具之一。

然而,F(xiàn)LAC3D軟件在模型建立及網(wǎng)格劃分等前處理問題上存在著很大的不足:

(1)模型的建立只能依據(jù)數(shù)據(jù)文件來實現(xiàn),不能直觀顯示,建模過程可視化程度低;

(2)對于復(fù)雜工程地質(zhì)體建模,需要控制各個邊界點的坐標(biāo)數(shù)據(jù),容易出錯,檢查也不方便;

(3)建模工作量大,花費時間較長[2]。

為解決此問題,許多學(xué)者在這一方面做了有意義的工作:胡斌[2]采用 FORTRAN語言編寫了 FLAC3D的前處理程序,對于地表形態(tài)復(fù)雜、巖層和地質(zhì)結(jié)構(gòu)較單一的地質(zhì)體實現(xiàn)了快速、便捷的建模;廖秋林[3]等基于 ANSYS軟件,采用 ANSYS語言編寫了FLAC3D-ANSYS接口程序,借助有限元軟件 ANSYS相對便捷的前處理功能,實現(xiàn)了復(fù)雜地質(zhì)體FLAC3D模型的建立;羅周全[4]、林杭[5]提出了基于 SURPAC軟件的直觀、快速的FLAC3D模型生成技術(shù)。文獻[3]提出的數(shù)值模型構(gòu)建方法主要適合于層狀地質(zhì)體,對于復(fù)雜地質(zhì)體條件下不規(guī)則形狀的地下巖體開挖則存在著一些缺陷。文獻[4-5]中地質(zhì)塊段模型的基本單元只能是規(guī)則六面體,并且邊界單元只能分一次才能符合 FLAC3D中相鄰單元合并節(jié)點的要求。因此,對于不規(guī)則巖體開挖,要求單元塊尺寸很小才能建立較準(zhǔn)確的技術(shù)模型,但因此造成模型單元數(shù)量巨大,可能導(dǎo)致FLAC3D軟件無法進行計算。

鑒于上述問題及GOCAD強大的三維地質(zhì)體建模功能,本文提出了基于GOCAD建模和劃分網(wǎng)格,并通過 GOCAD與 FLAC3D的接口程序,將其導(dǎo)入FLAC3D的復(fù)雜三維地質(zhì)體建模方法,從而實現(xiàn)了復(fù)雜地質(zhì)體FLAC3D模型的直觀、快速建模。該建模方法在郴寧高速公路K183+440~K183+680路段的軟土地基斜坡高填路堤建模中得到了實際應(yīng)用,結(jié)果表明該方法是完全可行和有效的。

1 GOCAD軟件簡介

自1989年法國 NANCY大學(xué) J.L.Mallet教授的GOCAD研究計劃提出以來,歷經(jīng)10年的發(fā)展,GOCAD(GeologicalObjectComputerAidedDesign)軟件正式發(fā)行,由于其強大的三維模型構(gòu)建功能,被廣泛應(yīng)用于諸多領(lǐng)域。GOCAD具有以下特點[6]:

(1)實現(xiàn)了通用地球模型所設(shè)想的功能

GOCAD采用了標(biāo)準(zhǔn)工業(yè)(數(shù)據(jù))轉(zhuǎn)換格式,其數(shù)據(jù)能夠直接導(dǎo)入各種專業(yè)軟件進行處理。同時,GOCAD內(nèi)置了多種地球科學(xué)分支學(xué)科的數(shù)據(jù)處理和分析功能,從而實現(xiàn)交叉學(xué)科團隊統(tǒng)一協(xié)作,提供了統(tǒng)一強大的三維可視化平臺。

(2)全三維、全拓撲

GOCAD從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、工作模式和功能設(shè)置都實現(xiàn)了真三維化,提供了非常全面的三維空間分析支持。同時,GOCAD采用了先進的三維空間場景渲染引擎,對復(fù)雜三維空間對象的渲染和顯示效率遠遠高于一般三維模型軟件。GOCAD采用的三維矢量拓撲數(shù)據(jù)模型,從底層實現(xiàn)了對空間對象拓撲信息的存儲和管理,并能夠分析三維空間對象的拓撲關(guān)系,進行復(fù)雜曲面的交叉和切割等空間關(guān)系的計算。GOCAD不僅支持空間對象的幾何建模,還提高了屬性建模的工具。

(3)使用空間插值算法DSI(DiscreteSmooth Interpolation)

GOCAD開發(fā)了針對地質(zhì)建模特點的插值算法,即離散光滑插值算法(DSI)。DSI類似于解微分方程的有限元方法,用一系列具有空間實體幾何和物理特性、相互連接的空間坐標(biāo)點來模擬地質(zhì)體,已知節(jié)點的空間信息和屬性信息被轉(zhuǎn)化為線形約束,引入到模型生成的全過程,因而DSI插值適用于自然物體的模擬。

(4)擁有強大的地質(zhì)統(tǒng)計分析功能

在GOCAD軟件中提供了強大的地質(zhì)統(tǒng)計分析模塊:空間數(shù)據(jù)分析、克里金估計(Kriging)、序貫高斯模擬等。

2 GOCAD三維地質(zhì)體建模

應(yīng)用GOCAD軟件建立三維地質(zhì)體模型的具體流程如下:

(1)預(yù)處理

將已矢量化的地表地形圖、基巖等高線圖及各地層界面地形圖,在AutoCAD中進行預(yù)處理:截取研究區(qū)域,全部轉(zhuǎn)化為多段線,賦予高程值,并將各個地形圖分別置于不同的圖層中,保存為*.dxf文件形式。

(2)生成等高點

將經(jīng)過預(yù)處理后的各等高線圖,通過“FILE→ImportObjects→Autocad(DXFfiles)→DXFFile”的方式導(dǎo)入 GOCAD中,由 PointsSetMode分別生成等高點。

(3)生成各地層面

針對各層面的等高點,通過“Wizards→Surface Creation→Fromdata(withoutinternalBorders),點擊CreateOutlineCurvefrom DataPoints和Optimize OutlineCurvetobetterfitPoints,同時可以多次點擊右側(cè)的螺旋形按鈕,多次優(yōu)化,達到滿意的效果后,點擊CreateSurface”的方式來生成各地層面。

(4)生成三維網(wǎng)格模型SGrid

自上而下,依次選取相鄰兩地層面,針對這兩個地層面通過“SGridMode→New→FromObjectsBox”的方式來生成每一地層的三維網(wǎng)格模型SGrid。過程中可對地層進行網(wǎng)格劃分。

(5)生成 ClosedSurface

針對每一地層的SGrid模型,通過“SurfaceMode→New→FromGrid→SGridSection”的方式來生成該地層的六個邊界面,再通過“SurfaceMode→New→FromSurfaces”的方式來生成一個該地層的 Closed Surface。

(6)生成三維實體網(wǎng)格模型Solid

針對每一地層所生成的 ClosedSurface,通過“SolidMode→New→FromClosedSurface”的方式來生成該地層的三維實體網(wǎng)格模型Solid。分別以不同的顏色顯示所有地層的Solid,至此建立了所研究區(qū)域的三維地質(zhì)模型。

3 FLAC3D模型自動生成

將GOCAD中生成的每一地層的Solid模型導(dǎo)出,分別通過GOCAD軟件與FLAC3D軟件的接口程序生成*.flac3d文件,再分別通過“File→ImportGrid”導(dǎo)入FLAC3D程序中并分組,即可自動生成所研究區(qū)域的三維地質(zhì)FLAC3D模型。

4 應(yīng)用實例

4.1 工程概況

“郴寧高速”是國家規(guī)劃的東西大通道中廈門至成都公路通道的重要組成部分,其沿線地質(zhì)構(gòu)造比較復(fù)雜,多為山區(qū),溝壑縱橫,存在大量高填路堤、半填半挖路基及斜坡路基。其中,K183+440~K183+680路段位于山腳農(nóng)田中,地形較為復(fù)雜,為軟土地基斜坡高填路堤(圖1)。

4.2 地層巖性

據(jù)鉆探揭露和現(xiàn)場工程地質(zhì)調(diào)查,場區(qū)內(nèi)地層自上而下主要可分為:

圖1 工程概況Fig.1 Projectoverview

碎石土:褐黃色,稍濕,中密,碎石成分主要為強風(fēng)化粉砂巖、砂巖等,粘土質(zhì)填充。

淤泥質(zhì)粘土:灰黃色,軟塑,濕,含黑色淤泥質(zhì)、有機質(zhì)和腐木,見有中、弱風(fēng)化砂巖碎塊和砂粒,稍具異味。

強風(fēng)化粉砂巖夾炭質(zhì)頁巖:黃灰色,原巖結(jié)構(gòu)已破壞,風(fēng)化裂隙極發(fā)育,巖石破碎,巖芯為砂粒狀及小碎塊狀。

弱風(fēng)化硅質(zhì)巖夾灰?guī)r:深灰色,中厚層狀構(gòu)造,泥質(zhì)結(jié)構(gòu),夾薄層砂巖,脫水易開裂,礦物成分主要為石英,含炭質(zhì),巖石中層理較清楚,見少量石英脈,巖石較堅硬致密。

4.3 模型建立及網(wǎng)格劃分

研究范圍:為較好的模擬工程區(qū)的地應(yīng)力場,在盡可能接近實際的條件下,分析影響路堤變形的因素。計算模型在長度方向上選取樁號為K183+440~K183+680的范圍,由于該路段內(nèi)公路軸線曲率很小,故近似為直線,在寬度方向上以公路軸線為中心向兩邊各延伸70m,高度方向自200m高程取至地表,地面高程范圍為270~338m。

局部坐標(biāo)系:取公路軸線縱向為X軸正向,垂直于公路軸線指向路堤坡面外側(cè)為Y軸正向,垂直向上為Z軸正向,建立模型局部坐標(biāo)系:取路面中心線上樁號為 K183+440點為X=0、Y=0點,計算范圍為X=0~240m,Y=-70~70m,取高程0m處為Z=0點,計算范圍為200m高程到地表。

模型建立及網(wǎng)格劃分:建模時考慮到路堤的施工工藝及施工特點,在路堤與路基交界面處設(shè)置臺階。根據(jù)地質(zhì)資料,由地表自上而下考慮了局部淤泥質(zhì)土、碎石土、強風(fēng)化粉砂巖夾炭質(zhì)頁巖、弱風(fēng)化石硅質(zhì)巖夾灰?guī)r。淤泥質(zhì)土厚度取5m,碎石土厚度取9~48m,強風(fēng)化粉砂巖夾炭質(zhì)頁巖厚度取6~30m,弱風(fēng)化石硅質(zhì)巖夾灰?guī)r取50~60m。模擬路堤時按照1m/層填筑,共25層。地層巖性及路堤分層見圖2。

圖2 地層巖性及路堤分層Fig.2 Thepropertiesofrocklayers andlayeredembankment

路堤填土和淤泥質(zhì)土的網(wǎng)格適當(dāng)加密,距離路堤較遠的基巖,因為填土堆載對該處影響較小,所以網(wǎng)格剖分尺寸較大。網(wǎng)格全部采用規(guī)則的四面體單元,整個計算區(qū)域共離散為173034個節(jié)點,43310個四面體單元,三維計算網(wǎng)格劃分整體模型見圖3。

圖3 三維計算網(wǎng)格劃分整體模型Fig.3 Thethree-dimensionalcalculationmodel

4.4 生成FLAC3D模型

將GOCAD中生成的每一地層的Solid模型導(dǎo)出,分別通過GOCAD軟件與FLAC3D軟件的接口程序生成*.flac3d文件,再分別通過“File→ImportGrid”導(dǎo)入FLAC3D程序中并分組,即可自動生成所研究區(qū)域的三維地質(zhì) FLAC3D模型(圖4)。對地質(zhì)體賦值,并加入邊界條件及初始條件進行計算,得到路堤填筑完成后的位移等值線圖(圖5)。

圖4 三維地質(zhì)FLAC3D模型Fig.4 TheFLAC3Dmodelofgeologicalbody

圖5 位移等值線圖Fig.5 Themapofcontourdisplacement

5 結(jié)論

鑒于FLAC3D難以建立復(fù)雜三維地質(zhì)體的缺陷和GOCAD強大的建模能力,本文提出了基于GOCAD軟件建模和劃分網(wǎng)格,并通過GOCAD與FLAC3D的接口程序,將其導(dǎo)入FLAC3D的復(fù)雜三維地質(zhì)體建模方法,從而實現(xiàn)了復(fù)雜地質(zhì)體FLAC3D模型的直觀、快速建模。該建模方法在郴寧高速公路K183+440~K183+680路段的軟土地基斜坡高填路堤建模中得到了實際應(yīng)用。結(jié)果表明,該方法方便快捷,大大減少了建立復(fù)雜三維地質(zhì)體FLAC3D模型的時間和精力。

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