摘 要: Maya 2011不僅改變了用戶的操作界面,而且在功能上也體現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。依據(jù)動(dòng)畫制作流程把整個(gè)軟件分成五大主模塊:1.Animation(動(dòng)畫)、2.Polygons(多邊形)、3.surfaces(曲面)、4.dynamics(動(dòng)力學(xué))、5.rendering(渲染);另外還有兩個(gè)輔助模塊:cloth(布線)模塊、live(追蹤)模塊。
關(guān)鍵詞:Maya2011介紹制作流程
中圖分類號(hào):TP311.1文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-3791(2011)06(b)-0000-00
1主菜單欄
在菜單中,除了file、edit、modify、create、display、window幾個(gè)公共菜單之外,maya還組合了五個(gè)模塊的菜單,沒(méi)個(gè)模塊獨(dú)立對(duì)應(yīng)一組菜單,我們可以根據(jù)需要在status line中進(jìn)行模塊的切換。如圖1-1所示。
1-1
2 status line
status lineJYi+Ezq6zM8BGLcsI64h68vaCsApARyVaDugWY6LDyg=(狀態(tài)欄)中集成了緘默、動(dòng)畫、渲染、等許多項(xiàng)目,如圖所示。
3 shelf
Shelf(工具架)是maya中常用工具和命令的集合,并以快捷圖標(biāo)形式顯示,讓操作更加直觀化,可以很大程度上提高動(dòng)畫制作速度。我們可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)制定自己的工具架,如下圖。
4 tool box
Tool box(工具箱)中包含了maya常用的工具以及視圖控制按鈕,如圖所示。
5 workspace
Workspace(工作區(qū))主要是用來(lái)制作和查看場(chǎng)景文件。在默認(rèn)狀態(tài)下,maya提供了top視圖、front視圖、side視圖、perspective視圖這四個(gè)視圖。當(dāng)然我們可以根據(jù)需要來(lái)制作自己的工作區(qū)間。在視圖頂端的視圖菜單中可以隨意更改視圖、顯式編輯器,重新進(jìn)行面板布局。
6 channel box
Channel box(通道盒)具有強(qiáng)大的編輯功能。它可以直接查看和編輯物體的構(gòu)成元素,還可以直接激活maya的多項(xiàng)編輯器,避免從菜單中提取編輯的麻煩。
7 layer editor
Layer editor(層編輯器)為maya操作提供了一個(gè)新的編輯空間,它可以把場(chǎng)景中某個(gè)物體或市多個(gè)物體導(dǎo)入層中,對(duì)它們進(jìn)行單獨(dú)的顯示,隱藏或以模塊形式顯示,另外還可以對(duì)它們進(jìn)行單獨(dú)渲染。
8 動(dòng)畫控制欄
動(dòng)畫控制欄包括time slider(時(shí)間滑塊)與range slider(范圍模塊)。它們只要勇于動(dòng)畫播放控制、動(dòng)畫時(shí)間的限定及動(dòng)畫中關(guān)鍵幀的設(shè)置。
9 command line
Command line(腳本編輯欄)分為兩個(gè)部分如下圖所示。
前半部分為命令輸入欄,可以通過(guò)輸入mel語(yǔ)言來(lái)完成一些動(dòng)畫制作;后半部分為信息反饋欄,用來(lái)顯示命令信息反饋、錯(cuò)誤信息、警告。
10 help line
Help line(幫助欄)位于主界面的最下端,我們可以從中查詢軟件的描述、介紹、說(shuō)明。
以上內(nèi)容主要介紹maya2011界面的各個(gè)元素。